alan wake актеры озвучки
Это был не он
На самом деле Алана озвучил актёр Мэттью Порретта, который сыграл роль доктора Каспера Дарлинга в игре Control, разработанной теми же Remedy, что и создали Alan Wake.
Изначально, когда я только начал Control и услышал такой знакомый голос у другого персонажа, обрадовался и подумал, что товарищ Илкка Вилли вернулся, хотя бы просто в виде актёра озвучивания. Но оказалось, что доктор Дарлинг говорит своим настоящим голосом, и именно он когда-то подарил запоминающийся тембр знаменитому игровому писателю. А если вы посмотрите их интервью, то увидите, что фин Илкка Вилли и английский не лучшим образом знает, возможно именно поэтому в 2010-ом ему не позволили участвовать в процессе записи диалогов, где оригинальным являлся как раз английский язык, несмотря на то, что студия формально является финской. А Мэттью Порретта, всё время остававшийся за кадром, получил свой звёздный час, блестяще отыграв роль харизматичного и странного учёного из Control.
А вот и сам Алан Уэйк:
Найдены возможные дубликаты
Лига Геймеров
29.8K постов 75.8K подписчика
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
> в игре Control, разработанной теми же Remedy, что и создали Alan Wake.
и события которой происходят в той же вселенной, ЕМНИП.
Есть мнение, что это Алан Уэйк придумал ФБК, чтобы оно его спасло.
Короче, всё по книжным стандартам! Есть история, персонажи, конфликт и фон. И как бы между делом она находит Уэйка и, благодаря своим навыкам, спасает его из заточения.
Возможно, что-то типа того Сэм Лейк и задумывал, потому объединил две игры. Имхо, в AW2 Джесси сыграет очень большую роль.
Control для меня это как фильмы Нолана, после первого просмотра вроде как всё понял, но целая картина складывается после второго и последующих просмотров. Меня игра реально затянула, прошёл весь сюжет и все побочки основной игры и дополнений, прочёл все документы, прослушал все записи. Сейчас решил пройти по второму кругу, атмосфера реально цепляет.
Хартман сам нырнул в озеро
Хм, там русская «с» была, забавно. Поправим, через некоторое время будет находиться.
Да нет, случайность, я думаю. Саптег здесь #comment_150752830 написал с русской буквой (вероятно, не сразу раскладку переключил), а редактор, который тег заводил, скопировал из коммента саптега и не проверил.
И скорее всего забросишь не узная
Вся суть бесплатных ММО в одной картинке
Этикет в Dark Souls
Это комикс по Biomutant
О, это же про меня!
Инопланетное зло, какое оно?
Я занимаюсь разработкой инди игр уже несколько лет и за это время у меня появилось несколько хороших помощников, но основную часть игр я делаю сам.
Я сразу выбрал сложный пусть, а именно делать 3д игры и не использовать готовые модели и ассеты сторонних разработчиков.
Стараюсь делать игры в одном стиле, пусть не идеально, но как говориться «сделано с душой».
Конечно совсем не использовать ассеты фактически не возможно, поэтому некоторые незначительные модели такие как деревья и органика приходиться использовать из библиотек.
На все это уходит очень много времени, но результат думаю того стоит, чтобы продолжать любимое дело.
Одна из таких игр будет хоррор о приключениях обычного охотника который приехал в свой загородный дом в небольшом рабочем поселке.
Пока он был на охоте, на поселок было совершено нападение инопланетных захватчиков, которые похитили всех людей и установили свои порядки проживания на этой земле.
Все транспортные средства были выведены из строя, а весь поселок превратился в смертельно опасную полосу препятствий через которую вам предстоит пройти, чтобы выбраться из этого ада на земле.
Примерная дата выхода: июль 2021.
Опасные игры
Толерантность везде: Kotaku раздала премию геймер года расово-политическим активистам
4 Даниэль «EbonixSims» Удогаранья, именно она разрабатывала невероятный дизайн волос для Black Sims. Как разработчик EA Game Changer, она сыграла важную роль в решении давней проблемы с точным представлением в сообществе Sims декабрьского обновления оттенков кожи.
Премия котаку выдаётся игрокам, оказавшим наибольшее влияние на сообщество. Из самой статьи: «That made it harder than usual to pick specific people for our annual list of influential game-players.»
Плыть или не плыть?
Пост-отчет для моих 4 подписчиков! Спасибо вам за интерес!
Уже как больше месяца назад обещал рассказать, про что же игра, которую делаю уже больше 3-лет (пост не об этом, вот такой я плохой). И только сейчас появилось немного времени и хочется поделится, чем же это таким был занят.
*финальное видео в конце 🙂
Во-первых, доделал сайт игры.
Вообще, изначально, когда думал «как бы заработать в интернете» и мой взор упал на создание видеоигр, думал, что получится сделать хоть что-то без вложений. Ха-ха. Знаете, поначалу так и было. Научился программировать, делать 3d модели в Blender, даже до анимаций дошел. Но уткнулся в тупик. Я не умею рисовать. НЕ УМЕЮ. И когда хотел сделать что-то в Blender, понимал, что то, что у меня в голове я никак не могу воплотить в жизнь своими «прямыми» руками. Поэтому потихоньку начал покупать недорогие ассеты в магазине Unity и подгонять их под себя. Об этом, кстати, смотрите ниже. Так вот. Сайт. Ужасно хотелось сделать его красивым. Со СВОИМ артом. Так что, нашел иллюстратора, и фон сайта мне лично чертовски нравится. Самое больше вложение на данный момент. Не жалею ни о чем) Тадаам:
Иллюстратор отправила мне фотошоп файл, где все элементы были по слоям, так что я мог спокойно подгонять картинку под содержание сайта.
Во-вторых, доделал демо для сайта. Да, да, там есть демо, благо Unity позволяет экспортировать в WEBGL.
Потом увидел пост @akhmedturabov про то, как с ним связались издатели и мне это дало столько вдохновения и сил, будто это мне они написали. @akhmedturabov, еще раз поздравляю и желаю успехов!! Собственно, наверное, это и дало мне сил на следующий пункт.
В-третьих, я долго это откладывал, но я попытался заставить ГГ плавать.
ГГ я тоже нашел в ассетах Unity, мне понравилось, что были встроены несколько анимаций, вроде ходьбы, бега, прыжков, плавать только не умел.
Главное, что меня интересовало это не тратить время на то, что так, как я хочу и вижу в голове, сам я сделать не смогу. В данном случае это 3d модель ГГ со всеми анимациями. Поэтому, когда у меня будет достаточно средств, будет тотальный ремастеринг определенных элементов с помощью профессиональных 3d-дизайнеров. Но это потом. Сейчас же я решил рискнуть и открыл начальную анимацию персонажа:
Те, кто работал в Blender, наверное знают, что после определенной версии они поменяли достаточно сильно интерфейс. ааа!! Я последний раз делал в блендере что-то несколько лет назад.
Кстати, совсем не реклама, я просто обязан этим поделиться. Если кому-то интересно создать анимированного персонажа, то вот:
По этим самым туториалам я учился анимировать персонажа.
Резюмируя, имеем следующее:
1. В Object mode выбрать все элементы Armature или просто удалить все, кроме арматуры и нажать на A.
3. Параметры справа диалогового окна экспорта:
Импорт в Unity будет чуть ниже.
Так. Как будем плавать? Я решил, что анимация должна состоять из 3-х частей.
2. Само плавание, которое должно быть «красиво» зациклено:
Смесь плавания брассом и кролем, просто увидел в каком-то фильме и понравилось)
3. Выбираемся на сушу:
Такс, одна интересная деталь.
В инспекторе анимации во вкладке Model оставил все, как есть.
Вкладка Rig: ставим Humanoid
И последнее. Для анимаций, которые не зацикливаются надо поставить следующие галки, иначе мой персонаж пускался в свободное летание по сцене и все равно, что на нем был Rigidbody с gravity = true:
Так мы закрепим анимацию.
Для самого плавания, где нам важен цикл поставил галки на всех опциях:
Дальше было то, что мне нравится больше. Настройка Animator Controller и накидывание эвентов на анимации, вроде брызг. Итог:
Насчет того, о чем игра.
И сам сайт игры. Это не реклама. Мне просто чертовски нравится, как получилось интегрировать фон.
Вдохновение беру из:
2. Видео на Youtube игры Besiege. Верите или нет, никогда не играл, но эти видео так понравилась, что захотелось сделать похожий движок песочницы с блек джеком и..чайками.
3. Фильм «Первому игроку приготовиться» (2018). Да. Идея уникальных игровых предметов, уникальных способностей и возможности все это получить, обменять, отобрать, продать, заработать..все, как в жизни.
Получилось несколько сумбурно. Накопилось, просто. Спасибо, если дочитали!
Плохая попытка
Не судьба
Игровые условности
Тяжёлая работа Марчина Ивински
За время разработки Cyberpunk 2077 глава CD Projekt Red серьёзно устал и постарел:
Дублированные фрагменты из дополнения Control: Expansion 2 AWE
Control: Expansion 2 AWE – Второе и последнее дополнение для игры Control.
Бюро изучило наиболее опасные альтернативные мировые события в этом затерянном секторе. Записи были опечатаны, все предметы были взяты под контроль и лишены сил. Теперь же в этом секторе обнаружена брешь и предметы вновь набирают таинственную силу.
Так оно и бывает
И так каждую катку.
Игра стоимостью в 10 миллионов долларов!
Но есть и особое издание игры, единственное в своём роде в истории игровой индустрии, предназначенное для самых-самых поклонников игры, которые, помимо безграничной любви к проекту, обладают лишним десятком лямов баксов. Dying Light Spotlight Edition существует в виде одной копии и предлагает своему потенциальному покупателю примерно следующее:
1. 4 копии игры с автографами создателей.
2. Роль второго плана в предстоящем фильме по игре.
4. 10 билетов ВИП на премьеру фильма.
5. Сценарий фильма на руки с афтографом сценариста и членов съёмочной группы.
6. Езда на бездорожной машине, подобной имеющейся в дополнении Following. После съёмок автомобиль можно будет забрать к себе домой.
7. Предоставляются личные тренера по паркуру и специалисты по ярким трюкам на манер игровых.
8. Самый крутой трейлер на съёмочной площадке со всеми удобствами и постоянным обслуживанием.
9. А также элитные пропуска на любые мероприятия, фестивали, презентации и выставки, связанные с фильмом.
Инфы по поводу судьбы более чем четырёхлетнего издания на данный момент нет.
Состоялся релиз русской озвучки Alan Wake от GamesVoice
Студия озвучания GamesVoice объявила о релизе полной русской озвучки хоррора Alan Wake.
Представляем вам полную локализацию игры Alan Wake, в которую мы вложили всю свою душу!
С этим проектом мы прошли тернистый, но увлекательный путь. Невозможно представить, сколько трудностей, неожиданных решений и удивительных находок сопровождали нашу работу над русским воплощением мистических невзгод самого известного игрового писателя.
Всем кто хочет поддержать нас, предлагаем оформить платную подписку через VK Donut. Помимо прямой финансовой поддержки, вы получите доступ к тематическому контенту.
Внимание! Текущая версия установщика не позволяет выбирать установку без русских песен. Такая возможность появится только в ближайшие недели.
А вы адепт того, что право критики надо покупать?)
Сказал человек, пошелавший юбисофт обанкротиться в посте про watch dogs. Биполяр очка?
Я адепт того, что если тебе что-то не нравится. Можно просто пройти мимо и жить дальше.
Очень качественная локализация, судя по роликам. Но к сожалению назад в игру меня совсем не тянет, ибо геймплейно в 2020 году Алан Вэйк выглядит очень устаревшим. Особенно после Control очень сложно заставить себя играть в старого Алана Вэйка. Вот бы была такая озвучка в день релиза лет 10 назад. печально, что нынче кроме Ubisoft почти никто не занимается официальной звуковой локализацией игр на русский язык. С родной речью играть всегда приятнее.
Отличная озвучка,как же классно что есть люди которые тратят своё время и делают русификаторы и озвучки.
Начал проходить и залип,уже забыл какая это атмосферная игрушка (прямо Selint Hill напомнила),эх жаль сейчас ни чего подобного нету.
Один только перевод фамилии чего стоит.
Уэйк? Не, мы будем ВЕЙКом транслитерировать)
вот точно такая же первая мысль
А то что у нас переводят Watson как Ватсон вас не смущает?
я уже не помню всех персонажей, но кажется с такой фамилией в игре нет. вопрос, к чему это здесь? пиши туда, где слышал такой перевод.
Я про доктора Ватсона и Шерлока
Cпасибо за вашу работу
Я пользуюсь озвучкой от R.G. MVO. Меня все устраивает. Для меня отличная озвучка. Ну, попробую и эту.
мож там озвучка на американ найтмер?
Самая качественная озвучка у них
А я вместо бурчания из за какой то фамилии скажу просто БОЛЬШОЕ СПАСИБО за озвучку
Хороший повод еще раз с играть)))
Не так давно же выходила какая-то качественная локализация. Еще одна что ли?
Я лично не играл в Алана Вейка,но с подобным переводом пожалуй заценю игру.
Могу дать ссылку на группу «GameSVoice», там и найти сможете!
Демонстрация русской озвучки Alan Wake
Команда GamesVoice опубликовала новое видео с демонстрацией русской озвучки игры Alan Wake. В видео показан дубляж сцены, в которой писатель посещает ведущего местной радиостанции. Ролик демонстрирует нам русские голоса сразу троих персонажей.
На данный момент собрано примерно 20% от требуемой суммы (20 000 из 80 000 российских рублей). Однако, по словам представителей GamesVoice, работа над проектом движется семимильными шагами. На данный момент большая часть текстов для озвучки уже готова, составлен глоссарий, а маленькие роли разлетелись по актёрам.
«Алан Ваке» тогда уж сразу, чего мелочиться-то, сразу видно профессионализм команды
шарашкина контора опять в деле,80000 для жадного кривляки,когда люди на энтузиазме делают озвучки игр абсолютно бесплатно и намного качественнее! Стыд и позор во время чумы.
LordYan а ты раз такой умный не хочешь помочь в озвучке игр типа фаллаута 4? а то на язык все умные, так давайте помогите игроиндустрии чем можете, все равно просрете свои деньги на своих спиногрызов и алкашку
Владимир Сивко Почему нет я всегда готов к вызову,тем более оставлю след своим голосом в озвучке игры абсолютно бесплатно и буду горд этим,не нужно быть профессиональным актёром для озвучки фильма игры или аудио книги,для этого и существуют пробы,либо ты подходишь под эту роль либо нет. Не всё познаётся в деньгах,если у тебя талант,тебя заметят обязательно и завалят работой,но это нужно заслужить!
dima_k85 написал: Какое убожество. Уж лучше бы не позорились.
Вот вы например, зачем продолжали учится пользоваться ложкой, не позорились бы. LordYan
LordYan написал: Почему нет я всегда готов к вызов
Вперед и с песней, за бесплатно таких как вы в комментариях здесь есть, на коленке запилите, а мы оценим.
LordYan написал: шарашкина контора опять в деле,80000 для жадного кривляки,когда люди на энтузиазме делают озвучки игр абсолютно бесплатно и намного качественнее! Стыд и позор во время чумы.
Не совсем понятны претензии на счет денег, вы ведь судя по всему не когда не кому не давали денег на озвучку, просто пользуетесь их трудом. За то уже грубо говоря лепите ярлыки.