assassin s creed liberation тайная жизнь

Assassin’s Creed 3: Liberation

assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть фото assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть картинку assassin s creed liberation тайная жизнь. Картинка про assassin s creed liberation тайная жизнь. Фото assassin s creed liberation тайная жизньassassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть фото assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть картинку assassin s creed liberation тайная жизнь. Картинка про assassin s creed liberation тайная жизнь. Фото assassin s creed liberation тайная жизнь assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть фото assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть картинку assassin s creed liberation тайная жизнь. Картинка про assassin s creed liberation тайная жизнь. Фото assassin s creed liberation тайная жизнь

assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть фото assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть картинку assassin s creed liberation тайная жизнь. Картинка про assassin s creed liberation тайная жизнь. Фото assassin s creed liberation тайная жизнь

assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть фото assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть картинку assassin s creed liberation тайная жизнь. Картинка про assassin s creed liberation тайная жизнь. Фото assassin s creed liberation тайная жизнь

assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть фото assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть картинку assassin s creed liberation тайная жизнь. Картинка про assassin s creed liberation тайная жизнь. Фото assassin s creed liberation тайная жизнь

assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть фото assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть картинку assassin s creed liberation тайная жизнь. Картинка про assassin s creed liberation тайная жизнь. Фото assassin s creed liberation тайная жизнь

assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть фото assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть картинку assassin s creed liberation тайная жизнь. Картинка про assassin s creed liberation тайная жизнь. Фото assassin s creed liberation тайная жизнь

assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть фото assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть картинку assassin s creed liberation тайная жизнь. Картинка про assassin s creed liberation тайная жизнь. Фото assassin s creed liberation тайная жизнь

Liberation — очень важный проект для PS Vita. Продажи консоли идут ни шатко ни валко, а сторонние издатели подозрительно на нее косятся, остерегаясь вкладывать деньги в рискованные эксклюзивы. Впрочем, Ubisoft все же решила выпустить на портативке эксклюзивную часть Assassin’s Creed, ни в чем вроде как не уступающую большим версиям.

Конвейер

Новые эпизоды Assassin’s Creed исправно выходят каждый год и собирают неплохую кассу. Не сказать чтобы каждая часть при этом становилась прорывом, но разработчики хотя бы стараются постоянно привносить в серию что-то новое и исправлять старые ошибки.

assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть фото assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть картинку assassin s creed liberation тайная жизнь. Картинка про assassin s creed liberation тайная жизнь. Фото assassin s creed liberation тайная жизнь

Звездно-полосатый

Видимо, чтобы подчеркнуть серьезность намерений, создатели даже поместили циферку «3» в название игры. Впрочем, с третьей частью саги проект и правда во многом связан. Нам тоже предстоит окунуться в атмосферу колониальной Америки, а точнее, Нового Орлеана образца 1765 года. По традиции, доведется побегать и на природе; правда, болота — не лучшая замена живописным итальянским предместьям.

assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть фото assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть картинку assassin s creed liberation тайная жизнь. Картинка про assassin s creed liberation тайная жизнь. Фото assassin s creed liberation тайная жизнь

ЭТО ИНТЕРЕСНО: помимо Луизианы мы пару раз побываем в древнем городе Чичен-Ица и даже составим компанию Коннору в заснеженных лесах близ Нью-Йорка.

Ранее нам приходилось играть только ассасинами-мужчинами, суровыми и иногда даже бородатыми. Но Ubisoft, похоже, решили восстановить равноправие полов, и на сей раз нам досталась роль девушки — Авелин. Вместе с ней мы бросим вызов рабовладельческому строю и испанской экспансии (Новый Орлеан, а точнее, Луизиана — французская колония). Ну и тамплиерам тумаков тоже надавать придется — таковы правила серии (хоть на этот раз роль тамплиеров немного сократили), тем более что заклятые враги ассасинов, само собой, поддерживают и рабовладельцев, и испанцев с их коварными планами.

Правда, пути для достижения своих целей Авелин выбирает неоднозначные. Сюжет как-то развивается только в начале и ближе к концу игры, а в немаленьком десятичасовом промежутке между ними нам предлагают заниматься совершенно лишними вещами. Мы то помогаем контрабандистам на болотах, то устраняем конкурентов, то ввязываемся в местечковые политические дрязги; как это должно помочь делу освобождения чернокожего населения — решительно непонятно.

assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть фото assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть картинку assassin s creed liberation тайная жизнь. Картинка про assassin s creed liberation тайная жизнь. Фото assassin s creed liberation тайная жизнь

ЭТО ИНТЕРЕСНО: вопреки канонам серии действие разворачивается только в прошлом. Ни с Дезмондом, ни с кем бы то ни было еще Авелин не связана. По сюжету, мы наблюдаем воспоминания совершенно абстрактного человека.

История в целом поверхностна и предсказуема, а персонажи не проявляют никаких эмоций и явно скучают на этом празднике жизни. Пройдя игру, вы вряд ли вспомните имя хотя бы одного тамплиера, купца, губернатора. да кого угодно, с кем вам приходилось иметь дело. Даже сама Авелин крайне холодно относится к происходящему. Гибель родных? Переживем. Древние тайны тамплиеров? Эка невидаль. Своего рода бюджетный фильм на кабельном канале — ни внятной режиссуры, ни зрелищных сцен.

Хижина дяди Тома

Здания здесь скроены по лекалам из самого первого Assassin’s Creed. Авелин совсем как Альтаир, сутками напролет следит за чинушами да шарит по карманам прохожих. Но любимое развлечение у разработчиков — заставить игрока таскаться через всю карту, ведь точки начала миссии всегда расставлены на максимально большом расстоянии друг от друга. Очень «изящный» способ увеличить время прохождения.

assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть фото assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть картинку assassin s creed liberation тайная жизнь. Картинка про assassin s creed liberation тайная жизнь. Фото assassin s creed liberation тайная жизнь

Интересны лишь задания в конце каждой главы: нам нужно устранить жертву, ради которой мы, собственно, и занимаемся всеми этими непотребствами. Здесь все по канону: множество способов подобраться к жертве, множество способов скрыться. И именно тут открывается единственный оригинальный геймплейный момент.

assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть фото assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть картинку assassin s creed liberation тайная жизнь. Картинка про assassin s creed liberation тайная жизнь. Фото assassin s creed liberation тайная жизнь

Авелин — дочь чернокожей рабыни и французского господина. Отец очень любил ее и даровал свободу, так что благодаря его положению Авелин в городе любят и уважают. Но внешность позволяет ей прикидываться обычной рабыней! Впрочем, и тут незадача: сценаристы твердой рукой ограничили нашу свободу, менять наряды по своему вкусу разрешается лишь ближе к концу каждой из миссий. В итоге большую часть времени мы путешествуем по городу в платье медленной и неповоротливой госпожи.

assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть фото assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть картинку assassin s creed liberation тайная жизнь. Картинка про assassin s creed liberation тайная жизнь. Фото assassin s creed liberation тайная жизнь

ЭТО ВАЖНО: для каждой личины существует собственная шкала «разыскиваемости», чем она больше — тем быстрее стражники заподозрят неладное. Рабыне достаточно срывать плакаты с объявлением о розыске, чтобы обнулить шкалу, госпоже придется убивать свидетелей, а в образе ассасина нужно выкладывать немалые суммы продажным чиновникам.

Ост-Индская компания

Авелин — человек широкой души и не откажет в помощи никому. Она с радостью устраняет конкурентов по просьбе торговца, помогает пьяным матросам в порту и контрабандистам на болотах, разве что носы сироткам не вытирает.

assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть фото assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть картинку assassin s creed liberation тайная жизнь. Картинка про assassin s creed liberation тайная жизнь. Фото assassin s creed liberation тайная жизнь

И все бы хорошо, но, учитывая, что все той же рутиной (подай-принеси, выследи-убей) мы занимаемся и по сюжету, не ясно, что же должно нас стимулировать к прохождению дополнительных заданий. Трудно поверить, но за них и денег-то почти не дают, и даже если не пропустить ни одного второстепенного поручения, все равно к концу игры можно не накопить на замену верного пистолета или сабли в местном магазине.

assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть фото assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть картинку assassin s creed liberation тайная жизнь. Картинка про assassin s creed liberation тайная жизнь. Фото assassin s creed liberation тайная жизнь

Заработать, правда, можно, занимаясь семейным торговым предприятием. Заглянув в убежище и задумчиво склонившись над картой, мы можем планировать торговые операции. Покупать суда, загружать их товарами в одном порту и продавать его в другом. До пункта назначения корабль плывет десять-пятнадцать минут реального времени, и в это время остается только выполнять другие задания.

Но имейте в виду, XVIII век — время суровое: пираты не дремлют, а шторма буйствуют. Столкновение с силами природы или флибустьерами чревато поломкой, а то и вовсе потерей корабля, а отправиться на помощь нам никто не позволит. Беда в том, что на первых порах выручка получается мизерной, а пока вы соберете целый флот, пройдет не один час. Развлечение сомнительное, бегать через полкарты в убежище за лишней копейкой надоедает уже спустя полчаса.

assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть фото assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть картинку assassin s creed liberation тайная жизнь. Картинка про assassin s creed liberation тайная жизнь. Фото assassin s creed liberation тайная жизнь

ЭТО ИНТЕРЕСНО: тут есть и сетевой режим, но странноватый. У нас имеется глобус с точками-узлами в крупных городах. Выступая за «Абстерго» или ассасинов, мы можем сражаться за их контроль. Бои высчитываются автоматически и графически никак не показываются — словно в браузерке.

Минус на минус.

От получившегося смешения старых механик вполне можно получить удовольствие — скакать по крышам, кромсать врагов и выслеживать жертв по-прежнему интересно.

ЭТО ИНТЕРЕСНО: разработчики попытались использовать все сенсорные возможности консоли. Лазить по менюшкам и листать карту очень удобно, но всякие мини-игры, вроде «почеши пальцем заднюю панель, чтобы обворовать жертву» или «наведи камеру на свет» (раздражало уже в Golden Abyss), сделаны криво, не всегда работают и вообще раздражают.

Даже место действия выбрано, кажется, не случайно. Новый Орлеан в те времена был невелик, а в игре и вовсе скукожился до размеров поселка. Никаких новых знаний вы здесь не почерпнете — все примечательные локации непременно оказываются в вашем журнале, но сведений там по ним нет. Просто картинка и название. За городом развлечений и того меньше — скакать по веткам и плавать в мутной болотной жиже не очень-то весело, по чести говоря.

assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть фото assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть картинку assassin s creed liberation тайная жизнь. Картинка про assassin s creed liberation тайная жизнь. Фото assassin s creed liberation тайная жизньassassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть фото assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть картинку assassin s creed liberation тайная жизнь. Картинка про assassin s creed liberation тайная жизнь. Фото assassin s creed liberation тайная жизнь
► Многие возлагали надежды на техническую сторону игры, дескать, уж она-то покажет, на какие красоты способна Vita. Получилось ли? Для сравнения промо-скриншот и снимок, сделанный с самой консоли.

Проект явно создавался на скорую руку и отвратительно оптимизирован. Авелин запросто может перестать реагировать на ваши команды или загадочно (как и полагается девушке) скрыться в текстурах. А во время стычек с несколькими противниками игра начинает нещадно тормозить. Даже во время прогулок по городу частота кадров порой без всякой причины ощутимо падает. Проблема явно не в железе консоли, портативный Uncharted куда как краше и при этом скользит как по маслу.

assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть фото assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть картинку assassin s creed liberation тайная жизнь. Картинка про assassin s creed liberation тайная жизнь. Фото assassin s creed liberation тайная жизнь

Игра все равно на голову выше многих мобильных спин-оффов известных серий (той же Assassin’s Creed: Bloodlines, к примеру). Но как проект, призванный раскрыть потенциал новой консоли, явно не удалась.

Источник

Assassin’s Creed Liberation HD: рецензия

Оглавление

Вступление

реклама

Середина зимы — время для «домашнего задания». Пройти непройденное, прокачать недокачанное, добить Grand Theft Auto V на 100%, посмотреть на Total War: Rome II после череды заплаток. По ту сторону индустрии схожие настроения: издатели подсчитывают прибыль, разработчики добавляют последние штрихи в весенние хиты, а на прилавки отправляются не самые долгожданные проекты.

Одним из героев второго плана и стала Liberation HD — седьмой по счету отпрыск в семействе Assassin’s Creed, если отслеживать родословную серии по времени выхода на ПК. До недавних пор наша гостья была одним из самых значимых эксклюзивов на PlayStation Vita, но при поддержке честных 1080p решила нарушить январское радиомолчание и подать заявку на покорение высшей лиги.

Вспомнить все

У серии Assassin’s Creed неисчерпаемый потенциал для производства продолжений и ответвлений, но в случае с Liberation важно понять причины выпуска игры. Это всего лишь демонстрация возможностей портативной консоли и рассчитан проект отнюдь не на закаленных в бою вояк, гонявших по крышам Дамаска, Флоренции или Константинополя; это скорее вводный курс для тех, кто с серией вообще не знаком.

За вычетом визуального ряда приставка HD преобразила игру не слишком глобально. Та же основа, сюжет, места, задания и персонажи, разве что мини-игры, рассчитанные на специфические элементы управления консоли, упразднили, как и сетевую игру, выполненную в виде простоватого экономического симулятора. Немудрено, что игра получилась довольно обычной, а переиздание восхищало не так сильно, как оригинал на экране размером в ладонь.

Завязка типична для серии – нам рассказывают историю Авелины де Гранпре, отстаивающей интересы Ордена в Новом Орлеане и его окрестностях. Пока Радунхагейду был еще ребенком и жил беззаботной жизнью в индейской деревушке, дочь невольницы и богатого предпринимателя уже боролась за свободу рабов во французской колонии и в меру сил портила жизнь зарвавшимся тамплиерам.

В отличие от Assassin’s Creed III, у сюжета «Освобождения» нет ничего общего с реальной историей: в «контактах» у Авелины нет ни гениального изобретателя Бенджамина Франклина, ни генерала Джорджа Вашингтона. Да и задачи у нашей девчонки весьма приземленные: присматривать за семейным бизнесом, помогать наставнику да шпионить за теми, кто мечтает стать тайными властителями мира.

реклама

Впечатление от повествования сглаживают персонажи второго плана, а именно злодеи. Грамотно подобранные голоса и актерское мастерство играют на результат, вот только многих героев мы видим на сцене всего один раз. С «хорошими» повезло меньше: беседой нас развлечет лишь парочка контрабандистов, родителям Авелины уделено слишком мало внимания, а учитель, живущий отшельником в дельте реки, выставлен неуравновешенной истеричкой, которая только и делает, что бесит своим присутствием.

За вычетом разве что Авелины, в поступках персонажей не прослеживается мотивация. Зачем злодей злодействует, а предатель предает, чем руководствуется этот человек? Да шут его знает. Как следствие, ни хорошие, ни плохие не вызывают сострадания — сиганул мужик с утеса, ну и ладно, одним читателем моралей меньше. И как не упомянуть плохишей-экстрасенсов, всегда знающих, когда им следует выйти на сцену.

Между строк #1: ломать, не строить. Многие задаются вопросом, нужны ли Assassin’s Creed серьезные изменения? Скорее нет, чем да. Дело в том, что эта серия игр — про историю, окружение, тайны и исследование. Играем мы не ради драк, а чтобы узнать, что будет дальше, увидеть необычные места и захватывающие дух пейзажи. Вряд ли кто-то играет ради сложности, вызова, и менять курс нет смысла.

Сюжетная линия в современности отличилась тем, что ее как бы и нет вовсе. Вступительный ролик представит нас безымянным участником игры о путешествиях по воспоминаниям, разработанной Abstergo Entertainment, той самой компанией, для которой мы искали обсерваторию в Assassin’s Creed IV. В процессе выяснится, что у игры мощная защита и часть информации от нас тщательно скрывают. Есть даже истинная концовка, раскрывающая чуть больше об истории Авелины де Гранпре.

Свободу колониям

Новый Орлеан второй половины XVIII века не сравнится с Римом и Константинополем красотами и памятными местами, а вот размерами — более чем. Тесные улочки французской колонии окружены небольшими домами и возвышающимися над ними богатыми имениями, стражники чеканят шаг во время патрулирования, прихожане ходят в церковь, а в порту процветает торговля. Вопреки консольному детству, с плотностью населения все в порядке — город до отказа забит людьми, бегущими по своим делам.

Обратная ситуация в дельте реки — самой красивой локации в Liberation HD. Младшая сестра фронтира из Assassin’s Creed III встретит Авелину душными джунглями с уходящими в небеса кронами деревьев и болотами с аллигаторами. Эти места — рай для контрабандистов, дикарей и других деятелей «вне закона», а хищная фауна здесь докучает куда больше, чем последователи Короны.

Поиски истины заведут нас даже в Мексику, где под пирамидой и древними развалинами Чичен-Ицы сокрыты храмы Первой Цивилизации, но эта зона не такая обширная, как первые две. Похожая участь отведена и командировке в заснеженный Нью-Йорк, где героиня встретится с Коннором Кенуэем.

Все остальное ветеранам серии покажется таким родным и привычным. Точки синхронизации на вершинах часовен и ветках деревьев; сундучки с деньгами, заботливо расставленные на балкончиках и в переулках; узнаваемые, но на этот раз не взлетающие от малейших порывов ветра страницы дневника.

Для полной картины не хватает лишь перьев и фрагментов Анимуса, но даже истинным собирателям Liberation не даст заскучать. Южные земли напичканы статуэтками майя, на болотах ждет охота за яйцами аллигаторов и поход за грибами, исцеляющими лихорадку. За городскими стенами немалая роль отведена грабежу: у разбойников вы отбираете монеты ассасинов, жрецы носят при себе ценные нам куклы вуду, а состоятельные джентльмены расстанутся с ценной брошью, если Авелина сразит их своей внешностью.

реклама

Коллекционирование безделушек — пристрастие многих девушек, так что Liberation трудно обвинить в неправдоподобности, но, как это чаще всего бывает в жизни, собирательство лишено смысла. В сундуках лежат деньги, после сбора всех брошей откроется особый наряд, а прохождение на 100% принесет лишь памятное достижение — вот и все награды для упорных сыщиков.

За вычетом вступительной главы, где создатели переборщили с размытием окружения, игра выглядит очень красиво. До уровня четвертой части картинка если и не дотягивает, то самую малость, а на фоне третьей смотрится в выигрыше — Liberation HD радует глаз пейзажами руин майя и зелеными лесами в долине, только сам Новый Орлеан местами серый и невзрачный.

реклама

Анимацию движений игра унаследовала от Assassin’s Creed III: Авелина ловко перепрыгивает небольшие препятствия и скользит под ними, как проворная белка бегает по веткам деревьев и даже карабкается по скалам. Достался девушке и новый прием: длинный прыжок с кнутом. Управление также скопировали с третьей части, так что если уже поиграли в Black Flag, снова привыкайте к W+пробел+ПКМ.

Все было бы хорошо, если бы не баги. Девушка так грациозно карабкается и прыгает, что иногда движок роняет ее под текстуры в свои объятья, откуда выбраться можно, лишь загрузив контрольную точку. Но куда больше огорчает проблема с сохранениями: у игры случаются приступы амнезии, поэтому длительные сеансы просто не запоминаются, а чтобы избежать этого, стоит выходить в меню после пары-тройки миссий и периодически делать резервные копии файлов.

Встречают по одежке

Впервые в серии главная героиня кампании — девушка, что не могли оставить без внимания разработчики. Пусть большую часть времени мы занимаемся сугубо мужской работой: выслеживаем, бьем противников, прыгаем по крышам и убиваем, в сценарии нашлось место для проявления особых талантов Авелины.

реклама

В Liberation нет девочек по вызову, отныне мы сами подкупаем охрану, соблазняем офицеров и чиновников, проникаем на частную территорию под видом прислуги или светской львицы. Наши возможности определяются одеждой: в облике рабыни можно танцевать под носом у стражи, легко шпионить и устраивать диверсии, а пышное платье позволит пустить в ход обаяние, деньги и красноречие.

Вот и выходит, что большую часть игры вы проведете в обычном наряде ассасина: в нем вы быстрее привлечете внимание стражи, зато сама Авелина переживет в два раза больше ранений, а ее арсенал не будет ограничен. В облике члена Братства не очаровать мужчин, но когда в рукавах скрытые клинки, в карманах дымовые бомбы, а за плечами духовая трубка, мачете и меч — это не больно-то и нужно.

реклама

Нововведения не ограничились маскарадом. Появились мультиубийства — аналог разметки и ликвидации из Splinter Cell: Conviction. По мере заполнения специальной шкалы можно вызвать паузу в бою, отметить до трех целей и быстро их устранить. В облике рабыни можно таскать ящики, став полностью неуязвимой для любопытных взглядов стражи.

Будучи предком Брюса Уэйна, Авелина умеет не только распознавать цели с помощью орлиного зрения, но и проводить расследования, изучая подсказки. В основных и побочных миссиях это поможет выйти на след преступника и воссоздать картину происшествия.

Обилием второстепенных заданий Liberation не похвастается, так что после прохождения сюжета игра быстро себя исчерпает. В наличии контракты, расследования, зачистка лагерей дикарей в дельте реки. За стенами города встречаются небольшие события: освободить рабов или поднять бунт.

реклама

Часть сюжетных и дополнительных миссий обладает необязательными условиями: успеть вовремя, не убивать, не попадаться на глаза. Даже с их учетом игра очень легкая, но в ряде мест сложность возрастает в геометрической прогрессии. Один совет: в начале девятой последовательности закупитесь под завязку дымовыми бомбами — лучшее средство, чтобы пройти финальные главы, не получив урона.

Для ответвления в Liberation вполне приличная музыка. Какие-то композиции сложно выделить, но во время слежки, проникновения, битвы или погони звуковое сопровождение всегда попадает в такт и не выглядит неуместным. Если чего-то и не хватает, так это дубляжа на русский язык — к диалогам еще можно привыкнуть, но речь прохожих на улицах города выглядит совсем уж неживой.

реклама

Заключение

На мобильных устройствах подобные проекты — большая редкость, поэтому Liberation и выглядела бриллиантом, лучом света в темном помещении, а вот на ПК и домашних консолей такая игра — всего лишь одна из сотен и даже тысяч. Слишком посредственная, безыдейная и типичная.

С другой стороны, в HD-переиздании не так много недостатков. За свою цену это очень качественный проект и за все десять часов прохождения не возникло ощущения, что игра в чем-то не устраивает. Да, в сравнении с Black Flag это небо и земля, и любителям прогресса лучше посмотреть в сторону пиратских приключений, но Liberation HD вполне самодостаточна и как дополнение к третьей части достойна внимания.

Вердикт: местами обычная, местами не такая как все, Liberation HD, словно девушка, приглянувшаяся опытному любовнику, — ничего нового она ему не предложит, но все равно так и тянет познакомиться.

Источник

Прохождение игры Assassin’s Creed 3: Liberation

assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть фото assassin s creed liberation тайная жизнь. Смотреть картинку assassin s creed liberation тайная жизнь. Картинка про assassin s creed liberation тайная жизнь. Фото assassin s creed liberation тайная жизнь

Часть 1
Новый Орлеан, 1765
Всего лишь кошмар

Во время прогулки с матерью по местному рынку, внимание Авилины привлекает безобидная курица. Следуя за ней по пятам, забредаем в переулок. Если потеряли курицу из вида, то смотрим на мини-карту в правом нижнем углу – цель подсвечена оранжевым ромбиком. Сами того не замечая, отдаляемся от мамы и оказываемся на месте, где торгуют чернокожими рабами. Обходим стражников через задний двор с левой стороны. С переулка замечаем, как мама проходит мимо нас. Догоняем ее и понимаем, что мы обознались. Заметив, как мы пристаем к незнакомой женщине, подбегает агрессивно настроенный стражник и отталкивает нас мушкетом.

Для каждой личины есть свои уникальные возможности и дополнительные задания.
Просыпаемся посреди ночи от кошмара. Прибегает мачеха Мадлен и успокаивает Авелину. В 1752 году отец Авелины женился на Мадлен де Лиль и с тех самых пор мачеха воспитывала Авелину в любви и заботе. Облачаемся в костюм ассасина и отправляемся вершить справедливость.

Ночной Новый Орлеан

Проходим вперед, встаем на балку и спрыгиваем в стог с сеном. Взаимодействуем с голубятней, чтобы получить письмо от информатора. Он сообщает о пропаже рабов на одной из плантаций. Хозяева утверждают, что рабы сами сбегают. Движемся от одной контрольной точки к другой и добираемся до колокольни, взобравшись на верхушку которой синхронизируемся с местностью. Спрыгиваем в стог сена и направляемся к гардеробной.

Рабыня в беде

Всего доступны три личины. Каждая обладает уникальными характеристиками.

Личина ассасина позволяет без ограничений пользоваться всеми типами орудий дальнего и ближнего боя представленными в игре. Этот наряд постоянно будет привлекать внимание всех врагов отмеченных на мини-карте, поэтому большую часть времени придется проводить на крышах, чтобы оставаться незамеченной. Для уменьшения известности необходимо подкупать чиновников.

В личине рабыни доступен ограниченный набор орудий. Есть возможность слиться с толпой из двух и более человек и остаться незамеченной. Личина привлекает внимание лишь рабовладельцев. Стражники подключатся только в том случае, если мы окажемся в запретной зоне. Для уменьшения известности нужно срывать плакаты со стен.

В личине госпожи отсутствует возможность лазать по зданиям, быстро бегать и прыгать. Зато этот шикарный наряд позволяет разгуливать практически везде, не боясь быть атакованной. Кроме того, можно подкупать стражу и свободно проходить в запретные зоны. Для уменьшения известности необходимо устранять свидетелей.

Переодевшись в рабыню, отправляемся к городским воротам. Догоняем повозку с сеном и запрыгиваем в нее. Оказавшись неподалеку от плантации, подбираем ящик у стены здания и проходим через находящихся впереди стражников. Добираемся до рабов и узнаем, что никаких побегов из плантации не было. Рабы пропадали внезапно и, видимо, к этому приложили руку хозяева. Взбираемся на крышу здания, пробегаем вперед и по веткам перепрыгиваем на вышку. От вышки запрыгиваем на особняк плантации. Залезаем на высокую точку и синхронизируемся с местностью. Продолжаем прыгать от одной крыши к другой, пока не доберемся до сарая. Помогаем Терезе, которую здесь запер сын хозяина плантации. Расправляемся с появившимися противниками и покидаем сарай.

Укрытие

Вернувшись в дом, просим помощи у Мадлен. Рассказываем ей о Терезе и том, что ей пришлось пережить. Мадлен с пониманием отнеслась к проблеме. Получаем немного денег и отправляемся в город. Покинув дом, срываем объявление для снижения известности рабыни. Добираемся до магазина, приобретаем дорожную одежду и возвращаемся обратно домой. За обедом отец просит наведаться к своему помощнику месье Блану на склад. У него есть какая-то работенка для нас. Жеральд Блан давно влюблен в Авелину, но она не готова ответить ему взаимностью. Жеральд является сборщиком информации в Братстве ассасинов. Когда Филипп уйдет, Мадлен сообщит нам, что все проблемы Терезы улажены.

Деловые визиты

В разговоре с Жеральдом Бланом, отец гневается на пропажу грузов. Месье Блан предлагает свою помощь в расследовании, и Филипп охотно принимает ее. Оставаясь незамеченной, следуем за Жеральдом. Держимся на расстоянии, но не упускаем его из виду. Жеральд встретился с Жильбером Антуаном де Сен-Максаном, который сокрушается на невиданную наглость похитителей груза. Кто-то подделал подпись Жильбера, что позволило беспрепятственно вынести груз прямо с корабля. Сен-Максан советует допросить капитана корабля. Спускаемся к причалу, подкупаем охрану и поднимаемся на борт корабля. Для полной синхронизации запрещено убивать кого-либо, поэтому если нет денег, то придется их добыть. Очаровываем капитана Карлоса Домингеса и направляемся к корме корабля. Пытаемся разузнать о судьбе груза. Пока капитан разливает вино по бокалам, нам удается забрать документы и скрыться. В них указано, что украденный товар находится в двух складах.

Неприятности отца

Активируем орлиное зрение и замечаем следы на земле. Смотрим в их сторону и изучаем, удерживая нажатой кнопку прицеливания. Добираемся до первого склада (зеленая область) и охранника у прохода. Проникнув в запретную зону, идем налево и за бочками обнаруживаем товары. Включаем орлиное зрение и сканируем их. Отправляемся к следующей запретной территории. Снова очаровываем стражника, активируем орлиное зрение и сканируем обнаруженные товары. Добираемся до Максана и сообщаем ему радостную новость.

Ключ к решению

Жеральд изучил документы, которые мы нашли на корабле. В деле похищения груза замешан Рафаэль Хоакин де Феррер – старый враг Братства. Агатэ разузнал, что он будет присутствовать на приеме у губернатора. Жеральд советует ознакомиться с окрестностями резиденцией и заодно приобрести гардеробную неподалеку от нее. Добираемся до указанной точки и за соответствующую плату отстраиваем гардеробную. Облачаемся в личину рабыни, выслеживаем дворецкого и незаметно преследуем его. Стражников преградивших проход обходим с правой стороны. Дворецкий встречается с неизвестным, которому передает ключ от кухни и дает указания на доставку товара к южному входу. Выжидаем момент, когда цель отвернется, и обкрадываем ее, подойдя сзади. Стараемся держаться как можно ближе, чтобы не упустить этот момент.


На благо колонии

Для полной синхронизации проникнуть в особняк нужно под личиной рабыни или госпожи. В первом случае добираемся до дальнего угла запретной зоны с левой стороны. На самой запретной зоне находится здание. Перепрыгиваем на него с крыши соседнего здания вне стен резиденции. Нельзя допустить, чтобы нас обнаружили, поэтому спрыгиваем вниз за спину передвигающегося по кругу стражника. Быстро перебегаем к входу и проникаем внутрь. Во втором случае проникаем на территорию резиденции, подкупив стражу.

Прижимаемся к стене и поджидаем стражника. Нейтрализуем его, как только он отвернется. Следим за противником на втором этаже. Подбираемся к нему, когда он начнет отдаляться от лестницы. Снова прижимаемся к стене и дожидаемся последнего стражника. Расправившись с ним, добираемся до кабинета губернатора. Если изначально выбрали личину госпожи, то спокойно добираемся до кабинета, при необходимости очаровывая стражников.

Побег

Добираемся до ворот, покидаем пределы города и убиваем трех стражников. Для этого активируем режим «Мультиубийства», помечаем каждого противника и наблюдаем за эффектной расправой.

Часть 2
Болота дельты, 1765
Лоа ведут тебя

Пришло время навестить нашего наставника Агатэ. Но сначала его нужно найти. Перейдя по мосту, добираемся до указанной точки и включаем орлиное зрение. Следы на земле ведут к дереву со знаком. Подбегаем к дереву и сканируем знак, удерживая нажатой соответствующую кнопку. Ориентируясь по мини-карте, отправляемся ко второй подсказке. Изучаем знак на дереве и получаем очередную подсказку. Залезаем на поваленное дерево с правой стороны. Бежим вперед по веткам и прыгаем от одного дерева к другому. Так будет намного быстрее, чем плыть по воде. Перебравшись на другой берег, включаем орлиное зрение и движемся по следам. По поваленному дереву поднимаемся к третьему знаку. Уже отсюда по веткам добираемся до Агатэ.

Лже-Макандаль

Знакомство с контрабандистами

Лже-Макандаль собирает сторонников и пытается захватить контроль над контрабандой в дельте. Агатэ дает наводку на контрабандистку Элизу Лафлер, которая ориентируется на местности как рыба в воде. Добравшись до логова контрабандистов, наблюдаем за разговором. Местные аборигены пытаются заполучить контроль над рекой методом запугивания. Помогаем контрабандистам отбиться от врагов. Расправляемся с тремя отмеченными целями, одну из которых необходимо нейтрализовать с помощью духовой трубки. Далее, вступаем в открытый бой и уничтожаем еще четверых противников. Знакомимся с Элизой и Руссиольоном и рассказываем о наших планах по устранению лже-Макандаля. Делаем предложение, от которого они не смогут отказаться: контрабандисты помогут нам найти лагерь аборигенов в обмен на освобождение дельты от их нападок.

Верный слуга

Садимся в каноэ и плывем за Элизой. Узнаем, что аборигены начали проявлять активность как раз с момента появления испанского губернатора. Высадившись на берегу, Элиза укажет на места, где обосновались племена Макандаля. Пока мы общались, к нам незаметно подкрался аллигатор. Вовремя жмем на показываемые кнопки и расправляемся с хищником. Обыскиваем гнездо аллигатора для получения добычи в виде яйца.

Лже-Макандаль пытается запугать аборигенов россказнями о злых духах. Добираемся до тропы, ведущей в лагерь, залезаем на поваленное дерево и преследуем слугу, прыгая от одной ветки к другой. Условие для полной синхронизации – не убивать аборигенов. Поэтому настигнув дерева, на платформе которого находится противник, обходим его с правой стороны. Когда колдун покинет запретную область и отдалится от союзников, совершаем смертоносный прыжок. Обыскиваем сундук и забираем письмо, в котором лже-Макандаль обозначил время проведения обряда. Возвращаемся в убежище контрабандистов и узнаем от Руссильона, куда отправилась Элиза.

Иванова ночь

Передаем плату местному жителю и получаем зелье, выпив которое обретаем иммунитет против яда, имеющегося у лже-Макандаля. Отстраиваем гардеробную и облачаемся в личину рабыни. Вернувшись к Элизе, вместе отправляемся к месту проведения обряда. Наблюдаем за разговором между Феррером и Батистом (лже-Макандаль). Взбираемся на поваленное дерево и по веткам добираемся до платформы на дереве. Уничтожив первого противника, переходим к следующему дереву и расправляемся со вторым. Спрыгиваем чуть пониже и наблюдаем за одиночным противником. Как раз под нами находятся еще двое. В тот момент, когда одиночный противник отойдет подальше, в прыжке совершаем двойное убийство. Добиваем последнего и проникаем на место проведения церемонии.

Гражданин «Э»

Включаем орлиное зрение и обнаруживаем «Гражданина «Э» (оранжевая цель). Внезапно прозвучавший голос представляется как Эрудито. Убив гражданина, перед нами появляется сообщение от неизвестного. Он взломал систему защиты Анимуса и открыл для нас истину. Заново просматриваем уже не отредактированную версию ролика, где представлен разговор между Феррером и лже-Макандалем. Батист, желая вступить в Орден тамплиеров, соглашается помочь Ферреру.

Вся правда

Вернувшись к Агатэ, рассказываем ему о сговоре Феррера и лже-Макандаля. Умалчиваем о раскрывшейся информации, что Жанна была его ученицей.

Часть 3
Новый Орлеан, 1768
У таверны

Спустя три года французская колония перешла во власть испанской короны. Выясняем у матроса на причале о местонахождении Домингеса. Обходим здание между двумя преградами, включаем орлиное зрение и обнаруживаем пьяного Домингеса. Капитан признается, что Феррер платит за перевозку грузов. Возвращаемся в особняк Гранпре и встречаемся с отцом. Получаем страницу из дневника матери и забираем ее со стола.

Прелюдия к восстанию

Смертоносная элегантность

Месье Блан просит разобраться с недобросовестными конкурентами, действующими весьма агрессивно по отношению к нашему предприятию. Добираемся до информатора и следуем за ним. Он приведет нас к глашатаю, который распространяет информацию о вреде кофе де Гранпре. Припугнем глашатая и узнаем, где находится склад Буше. Отправляемся туда и убиваем охрану с расстояния с помощью зонта. Убеждаем Буше свернуть деятельность по вредительству предприятию Гранпре. Встретившись с Жеральдом, по его совету выкупаем лавку конкурента и снова возвращаемся на склад.

Пропажа рабов не прекращается. Нужно покончить с этой проблемой раз и навсегда. Взаимодействуем с вешалкой возле ширмы и используем личину ассасина. Добираемся до причала и с помощью Жеральда попадаем на борт корабля, на котором отправимся на болота дельты.

Исчезновение рабов

Встретившись с Элизой, мчимся от одной контрольной точки к другой. Срезаем углы, чтобы прибежать первой. Конвой встрял на месте из-за поломки. Расправляемся с врагами любым доступным способом. Для разнообразия и облегчения боя несколько целей поражаем из духовой трубки с ядом берсерка. Общаемся с пленником Крисфэ, который объясняет нам, что их перевозят на юг, где они смогут стать свободными.

Штурм форта

Встречаем с Элизой неподалеку от стен форта. У входа патрулируют четверо охранников. Воспользуемся духовой трубкой, чтобы остаться незамеченной. Если нет боеприпасов, то придется прятаться в траве и привлекать внимание врагов. Или ждать, когда они отвернутся и уничтожать со спины. Проникаем в форт и бросаемся в погоню за лейтенантом. Настигнув офицера, расправляемся с ним. Спускаемся вниз и освобождаем недовольных рабов. Они хотели бы поскорее покинуть это место в надежде на лучшую жизнь, но никак не вернуться в Сан-Данже.

Истина в вине

Испанцы стоят во главе операции по похищению рабов. Сами рабы не против проведения такого рода мероприятия. В планах Авелины – заставить испанского губернатора Ульоа покинуть крепость Ла-Бализ и прибыть в город. Для этого придется устроить беспорядки в Новом Орлеане. Не привлекая внимания, добираемся до места начала мятежа. Взаимодействуем со всеми ключевыми фигурами, отмеченными на мини-карте. Затем смешиваемся с толпой и начинаем бунт.

Жеральд сообщает о доставке пороха к городской заставе. Переодеваемся в ассасина и встречаемся с Жеральдом, который изъявил желание вместе с нами поучаствовать в захвате груза. Подбираясь к запретной зоне, взбираемся на крышу здания и используем духовую трубку для уничтожения врагов. Расправившись с ними, угоняем повозку и мчимся по узким дорогам, стараясь сохранить не менее пятидесяти процентов прочности. Потеряв контроль над фургоном, пересаживаемся на лошадь и тоже само просим сделать Жеральда. В итоге он падает на землю, а груз врезается в здание склада. Испанцы сдерживают мятежников внутри горящего склада. Для полной синхронизации, расправиться с врагами нужно за не более чем одну минуту. Поднимаемся наверх, убиваем последнего противника и освобождаем мятежников.

Провокация для Ульоа

Губернатор не спешит в город, поэтому предпримем дополнительные меры для ускорения процесса. Жеральд предложил ударить по больному месту испанцев – военным кораблям, пришвартованным у пристани форта. Отправляемся к причалу и на лодке доплываем до корабля. Цепляемся за ближайший край борта и выжидаем момент, когда один из охранников пройдет мимо нас. Быстро убиваем его со спины, догоняем второго охранника и последним убиваем того, который неподвижно стоит у другого края борта. Поджигаем бочки с порохом и расправляемся с прибежавшими врагами. Покидаем запретную область, оставив капитана Домингеса в живых.

Бывший губернатор

Часть 4
Новый Орлеан, 1769
На юг

После пламенной речи Феррера о дарованной свободе, пообщаемся с отмеченными на карте персонажами. Среди них встречаем знакомую, которая довольна всем на этом острове. О желании покинуть это место и речи быть не может. Впрочем, здесь и не принято говорить об этом.

Сам себе оружейник

Путь истины

Общаемся с освобожденным пленником. Он уже второй, кто замечает наш медальон. Узнаем, что Жанна прибыла сюда одной из первых. О ее теперешнем местонахождении ничего неизвестно, однако всё же получаем наводку на дом в южной окраине поселения. Покидаем запретную область тем же путем, каким прибыли, т.е. взбираемся на крышу здания возле прохода. Охранники не должны нас заметить. Добравшись до зеленой области, активируем орлиное зрение и изучаем следы на земле, ведущие к хижине. Прибыв к хижине, изучаем сумку, лежащую возле угла здания. Обходим хижину и забираем обнаруженную рукопись.

Гражданин «Э»

Поднимаемся практически на самую верхушку пирамиды, проходим внутрь помещения, активируем орлиное зрение и обнаруживаем цель с правой стороны. Убив ее, просматриваем не отредактированную версию разговора между Феррором и надсмотрщиком.

Тайна озера

Расшифровав письмо, найденное возле хижины, отправляемся за поиском сокровища – Диском Пророчества. Бежим вперед по тропинке, спускаемся вниз и спрыгиваем в воду. Ныряем и заплываем в пещеру. Спускаемся пониже, снова поднимаемся наверх, перепрыгиваем через провал и цепляемся за выступ. Смещаясь в правую сторону, опускаемся всё ниже и ниже. Простейшими акробатическими приемами пересекаем два больших провала. Спрыгиваем вниз, ныряем и под водой обходим преграду. Особо большие расстояния поможет преодолеть кнут. Уже в третий раз оказавшись в воде, проплываем под препятствиями и взбираемся наверх, зацепившись за выступ конструкции с левой стороны. Поднимаемся наверх, взаимодействуем с системой и решаем головоломку. Для полной синхронизации сделать эту нужно за не более чем две минуты. Изменяя угол наклона платформы, заставляем шар катиться в нужную сторону. Замедляем шар, когда он оказывается рядом с проходом меньшего кольца. Нехитрыми действиями закатываем шар в самый маленький центральный круг.

Часть 5
Новый Орлеан, 1771
Блудная дочь

По возвращении домой застаем положительные результаты пребывания в городе испанских властей. Отныне больше нет запрета на освобождение рабов, и ведется активная работа по внешней торговле. Встречаемся с Жеральдом и узнаем, что на болотах дельты люди в испанской форме продолжают проводить подозрительные действия. Недавно в городе появился человек подкупающий стражу. Добираемся до центра зеленой области, активируем орлиное зрение и обнаруживаем вербовщика между зданиями у перекрестка. Преследуем его, оставаясь незамеченной. Подозреваемый в очередной раз подкупает стражу и нам удается поймать его с поличным. Бросаемся в погоню за вербовщиком и стараемся не отставать от него. Поймать его не удастся в любом случае: он успеет скрыться в огороженной высокими заборами территории.

Прогнившие казармы

Для полной синхронизации выполняем задание в личине ассасина. Также запасаемся боеприпасами для духовой трубки. Взбираемся на крышу здания у самого края с левой стороны и проникаем в запретную зону. Нейтрализуем четырех ближайших канониров на крыше дротиками с быстрым ядом, поднимаемся повыше, активируем орлиное зрение и смотрим вниз в сторону стрельбища. Обнаружив вербовщика, перебираемся на другой конец диагонали запретной зоны. Уничтожаем врагов, опускаемся чуть ниже и видим, что возле угла здания лежит пороховая бочка. Именно здесь будет проходить вербовщик, нужно только дождаться его и выстрелить по бочке из пистолета. Не спешим спускаться вниз. Если на шум прибежали охранники, то дожидаемся их ухода или расправляемся с ними, главное – не дать обнаружить себя. Забираем вещи вербовщика и покидаем опасную территорию. Читаем послание от Васкеса – человека, который вероятно является Представителем. Васкес намерен собрать войска и взять болота дельты под свой контроль.

Сила виду

Отправляемся на болота дельты, чтобы предупредить Агатэ о надвигающейся опасности. Выслеживаем наставника по оставленным следам. Для этого включаем орлиное зрение и начинаем забег с поваленного дерева. Наша последняя встреча закончилась ссорой и, пытаясь искупить вину, показываем Агатэ найденную часть Диска Пророчества. Это еще больше озлобило учителя. Он уже уведомлен о Васкесе и о его попытке захватить болота. Предлагаем свою помощь по запугиванию суеверных испанцев. Агатэ расположил вдоль тропы специальные знаки, которые якобы несут в себе «проклятие Вуду».

Маяк

Встречаемся с контрабандистами и узнаем от Руссильона, что Васкес готовится увести судно снабжения. Куш обещает быть большим. К тому же на судне должен быть сам Васкес. С наступлением ночи, отправляемся к маяку. Для полной синхронизации обходимся без убийств и плавания. На первом уровне известности враги не сразу пустятся в бой. Это позволит недолго оставаться на их виду. Немного пробегаем вперед по тропе и прячемся в густой траве с правой стороны. Плавно смещаемся к берегу и продолжаем двигаться вдоль него. Добравшись до маяка, обходим его и залезаем по выступам над дверью. Смещаемся влево, поднимаемся выше, затем снова влево и наверх. Теперь направо, поднимаемся по лестницам, игнорируя охранника, и отключаем свет маяка, взаимодействовав с рычагом.

Грабь награбленное

Корабль сел на мель – самое время забрать трофеи и схватить Васкеса. Добираемся до обусловленного места и помогаем союзникам расправиться с врагами. Первым делом займемся переносом ящиков к причалу. Для полной синхронизации мы должны самостоятельно перенести два ящика. Заканчиваем эту работу как можно скорее, по минимуму отвлекаясь на врагов. Также следим за состоянием здоровья Элизы и Руссиольона. Нельзя допустить, чтобы они погибли. Добиваем оставшихся солдат, когда контрабандисты закончат свою работу. Васкеса не было на корабле. Руссиольону удалось найти документы, в которых был приказ отправиться в Чичен-Ицу и захватить место раскопок.

Часть 6
Чичен-Ица, 1772
Возвращение в Мексику

В личине рабыни, добираемся до причала, обходим охрану и отправляемся в Мексику. Встретившись с матерью, узнаем об истинных причинах заставивших ее покинуть Новый Орлеан и прибыть в Чичен-Ицу. Тамплиеры не оставляют попыток найти Диск Пророчества. Получаем от Жанны карту, которая поможет отыскать вторую часть диска. Аккуратно спускаясь вниз по склону, добираемся до каноэ и на нем заплываем в пещеру. Плывем по течению, избегая столкновений с препятствиями. Избежав опасного падения, спрыгиваем воду и доплываем до суши. Бежим по правой стороне, обходим заблокированную область и поворачиваем налево. Проходим по мелководью и поднимаемся повыше. Цепляемся за выступ и, смещаясь вправо, поднимаемся всё выше и выше. Запрыгиваем на камни, а затем с них снова на выступы. Опускаемся вниз, также отпускаем сам выступ и, удерживая кнопку бега, обходим выпирающее препятствие. Продолжаем карабкаться по выступам.

Спрыгиваем в воду, ныряем и плывем по тоннелю. Часто будут встречаться развилки, где мы сможем пополнить запасы воздуха в воздушных карманах. Также аккуратно минуем ловушки. Выбравшись на сушу, добираемся до следующей контрольной точки. Поднимаемся по балкам и, достигнув последней из них, поворачиваем налево. Перебираемся на другую сторону с использованием кнута. Хватаемся за выступ на стене и смещаемся влево. Запрыгиваем на первую колонну, затем хватаемся за выступ на второй колонне. Совершаем прыжок в правую сторону. Продолжаем подниматься по балкам, при необходимости преодолевая большие провалы с помощью кнута. Оказавшись на самом верху, спускаемся в зал.

Перемещаем платформы с призмами в следующем порядке: 1 – вправо, 2 – вправо, 3 – вниз, 4 – влево и 2 – вверх. Спускаемся еще ниже и забираем вторую часть Диска Пророчества. Встретившись с матерью, уговариваем ее вернуться вместе с нами в Новый Орлеан. Она отказывается, объясняя это тем, что колония в Чичен-Ице стала для нее родным местом.

Часть 7
Новый Орлеан, 1773
Срочная услуга

Здоровье отца заметно пошатнулось и всё свое время он проводит в постели. Мадлен тоже не радует хорошими новостями: во время побега раб Джордж был обнаружен солдатами. Теперь за его безопасность отвечать придется нам. Покидаем особняк через балкон на третьем этаже. Добираемся до Джорджа и помогаем ему расправиться со стражей. Затем сопровождаем его к городским воротам, при этом оставаясь незамеченной. Наиболее безопасный путь – через крыши. Там и врагов гораздо меньше, и скрупулезно подбирать маршрут по мини-карте не придется. Также при выборе этого варианта наш подопечный самостоятельно пробежит по безопасному пути.

Снабжение для революционеров

Расправляемся с врагами с правой стороны у берега. Затем перебираемся к возвышенности с обрывом на левой стороне. Уничтожаем большую группу врагов, спускаемся вниз по склону и садимся в каноэ у причала. Переплываем на противоположную сторону и быстро убиваем противников, расположившихся вдоль берега и на лодке. К лодке прислонено поваленное дерево. Пробежав по нему, запрыгиваем на обрубленное дерево и используем кнут, чтобы добраться до ветки. Немедля спускаемся к небольшому лагерю и уничтожаем врагов. Осталась последняя застава, которая будет с левой стороны. Союзники без проблем расправятся с ними. Встречаемся с патриотом Хоптоном и передаем ему груз. Договариваемся, чтобы Джордж пошел с ними.

Последний танец

Возвращаемся в Новый Орлеан и узнаем от Жеральда о возможном появлении Васкеса на капитанском балу. Прибыв туда, общаемся с отмеченными людьми, а именно: с Жильбером, его дочерью Мари-Фелиситой и испанскими военными. От последних получаем информацию о Васкесе, который присутствует на балу. Найти его будет несложно, достаточно пройти к центру, активировать орлиное зрение и осмотреться по сторонам. Заинтересовываем, а затем и очаровываем Васкеса. Поднимаемся на второй этаж особняка, добираемся до безлюдного места и убиваем Васкеса. Перед смертью он успевает сообщить, что не является Представителем. Покидаем плантацию и узнаем от Мадлен о кончине отца.

Часть 8
Нью-Йорк, 1777
На побегушках

Не прекращаются попытки найти Представителя. Информаторы вышли на американских лоялистов, которые могут выдать того, за кем мы охотимся. В заснеженном Нью-Йорке нас встретит Коннор (протагонист Assassin’s creed 3) и поможет в поисках капитана Дэвидсона из эфиопского полка лорда Данмора. Догоняем дозорного и выясняем у него местонахождение Дэвидсона. Взбираемся на вершину замерзшего водопада не более чем за одну минуту. Карабкаться можно только темным поверхностям, не покрывшимся слоем льда. Добираемся до моста, попутно уничтожая врагов. С левой балки запрыгиваем на правый уцелевший участок, а от него на левый. Залезаем на балку и перепрыгиваем через провал. Следующий провал минуем с помощью хлыста. Толкаем доску, чтобы Коннор смог перебраться к нам.

Убиваем стрелков, направляемся к указанной точке и наблюдаем за маршрутом, по которому сможем проникнуть в форт. С возвышенности запрыгиваем на дерево и по веткам добираемся до стены форта. Проникаем на территорию, совершив последний прыжок с хлыстом. Расправляясь с охраной, движемся от одной контрольной точки к другой. Проникаем в сторожевую башню и обнаруживаем Дэвидсона. Им оказался не кто иной, как Джордж – раб, которому по просьбе Мадлен мы когда-то помогли сбежать из Нового Орлеана. Лоялисты пообещали ему свободу за верную службу.

В схватке с Дэвидсоном, применяем контратаку и разоружение. Ему удается сбежать и заблокировать дверь, оставив нас в башне. Поднимаемся по лестнице, цепляемся за трещину на стене и лезем вверх. Затем смещаемся до конца в правую сторону и оказываемся на верхнем этаже. Цепляемся за раму двери и продолжаем смещаться в правую сторону. Поднимаемся еще выше и выбираемся из башни. Подстреливаем бочки с порохом, которые были в повозке Джорджа. Перед смертью он дает прямой намек на личность Представителя. Прощаемся с Коннором и возвращаемся в Новый Орлеан.

Часть 9
Новый Орлеан, 1777
Довольно притворяться!

Конфликт с Агатэ

Отправляемся на болота дельты и сообщаем Агатэ, что Мадлен является Представителем. Наставник тут же припоминает нам об ошибках совершенных ранее и бросается на нас с ножом. Для полной синхронизации необходимо избежать получения урона. При этом задание должно быть выполнено за не более чем пять минут. Отбегаем назад и ждем, когда окажемся на арене. Лучше всего находиться подальше от того места, где появляются враги. Тем самым избежим окружения и неожиданного удара от не до конца появившихся призраков. Первую тройку врагов убиваем обычными ударами. Против бойцов второй тройки применяем разные типы атак: стрелки – контрудар + разоружение, однорукий с мачете – контрудар + бросок.

Поднимаемся наверх и первую тройку противников уничтожаем с применение контратак + разоружения. Не лишним будет использование пистолета, кнута и режима «Мультиубийства». Не стоим на месте, а постоянно двигаемся. Против второй тройки также используем разоружение, кроме солдата в безрукавке – против него бросок. Разоружаем всех врагов третьей тройки и быстро добиваем их. Вскарабкиваемся наверх, запрыгиваем на ветку с правой стороны и поднимаемся по дереву. Смещаемся влево и прыгаем от одной ветки к другой. Снова лезем по стволу дерева и добираемся до Агатэ. Еще больше разочаровавшись в Авелине и не сумев совладать со своим состоянием, наставник совершает самоубийство.

Примирение

Эрудито

«Гражданин «Э»

Помимо тех, что встречались по сюжету, остались еще несколько целей, убив которые получим 100%-ое завершение игры и узнаем настоящую истину.

Добираемся до городской церкви, взбираемся на самую верхушку колокольни (точка синхронизации), активируем орлиное зрение и убиваем цель после ее обнаружения.

По городу разгуливает еще один гражданин. Он не стоит на месте, а постоянно бегает по кварталу. Залезаем на крышу здания, включаем орлиное зрение и, внимательно оглядываясь по сторонам, обнаруживаем цель. Догоняем и нейтрализуем ее.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *