Геройская матрешка хроники хаоса что выпадает
Хроники Хаоса Злотрешки 71 Демоническая матрешка открываю в инвентаре, поступают за трату 35 энергии, видео
На улицах Стронгфорда появились таинственные матрёшки с изображением Архидемона 😈 Берегитесь — пока вы проходите миссии в Кампании, Демонические Матрёшки прорываются в ваш Инвентарь! Открывайте их, пока они не закончат свой натиск, и получайте награды! 🎁
Вы можете получить одну Демоническую матрёшку за каждые 35 Энергии, потраченные в Кампании.
Из некоторых Демонических матрешек выпадает по 2 таких же Матрешки из других игровые ресурсы и камни душ героев.
Уникальное событие Демонические Матрешки в игре Хроники Хаоса.
Открывать Демонические Матрешки для большинства игроков оптимально в ивент с веткой на сбор камней душ героев.
Возможно заинтересует:
Орион обзор и прокачка https://www.youtube.com/watch?v=gEc7r8YoY4w
Марта обзор и прокачка https://www.youtube.com/watch?v=8dlwYe61LFc&t=198s
Гелиос обзор героя и прокачка https://www.youtube.com/watch?v=rK4kNZA1uR4
Дориан обзор героя и прокачка https://www.youtube.com/watch?v=os5Wdeyp6R8
Йорген обзор героя и прокачка https://www.youtube.com/watch?v=qnBXPOkYSM0&t=4s
Удачи в делах, отличного настроения и приятного просмотра. Можете оценить видео лайком (дизлайком) и высказать ваше мнение в комментариях.
Много интересной и полезной информации по игре Хроники Хаоса на канале Александр Ларин.
Автор видео Хроники Хаоса Злотрешки 71 Демоническая матрешка открываю в инвентаре, поступают за трату 35 энергии: Александр Ларин
Хроники Хаоса. Открываем матрешки
Хроники Хаоса открываем Демонические матрёшки 9серверПодробнее
Хроники Хаоса открываем Демонические матрёшки 6серверПодробнее
Хроники Хаоса Фестиваль Духов Хэллоуин 2021 открываем 664 матрешки chronicles of chaos 混沌编年史Подробнее
Хроники Хаоса. ОТКРЫВАЕМ 350 МАТРЕШЕК ФЕСТИВАЛЯ ДУХОВ!Подробнее
Хроники Хаоса Хэллоуин обзор события, пасхалки, прохождение, получаем тотемПодробнее
Хроники Хаоса открываю 40 матрешек Фестиваля Духов в Хэллоуин потратил 2 монеты Фестиваля что в нихПодробнее
Хроники Хаоса. Играем на топ уровне 7Подробнее
Хроники Хаоса открываю Матрешки в Заточении в ивент На вершине Башни смотрим что из них поступаетПодробнее
Хроники Хаоса открываю Матрешки призыва стихий, открываю сферы призыва титанов, усиливаю титановПодробнее
Хроники Хаоса открываю Матрешки Верных Спутников ивент Святилище открываю Яйца Призыва ПитомцевПодробнее
Хроники Хаоса открываю Матрешки Попутного Ветра в спец событие Артефакты Валькирий ВикторинаПодробнее
Хроники Хаоса открываю Матрешки Славных Героев спец событие Мощь Героев отвечаю на вопросы ВикториныПодробнее
Хроники Хаоса открываю Матрешки Чужих Миров в спец собитии Зов Чужих МировПодробнее
Хроники Хаоса. ЗОВ ЧУЖИХ МИРОВ. ОТКРЫВАЕМ МАТРЕШКИ.Подробнее
Тратим 8500 энергии и открываем матрешки попутно проходим праздник знаний с разбором ошибокПодробнее
Хроники Хаоса Заряженные Матрешки открываю в ивент Переполнение Энергии, стоит ли тратить энергиюПодробнее
Хроники Хаоса Злотрешки 71 Демоническая матрешка открываю в инвентаре, поступают за трату 35 энергииПодробнее
Хроники Хаоса открываем демонические матрёшки | Новое событие | Гайд по игреПодробнее
Хроники Хаоса. Зов чужих миров, ивент.Подробнее
Хроники Хаоса Зов Чужих Миров ивент на открытие сундуков в Запределье, открываю матрешки Чужих МировПодробнее
Хроники Хаоса = Открытие 275 Демонических Матрешек
Хроники Хаоса. Открытие демонических матрешек.Подробнее
Хроники Хаоса. Мобильная. #275. Психология игроковПодробнее
Вскрытие демонических матрешек Хроники ХаосаПодробнее
Хроники Хаоса Ваджар Испепелитель 135 140 уровня побежден в Запределье в ивент Фестиваль ДуховПодробнее
Хроники хаоса. Героический сундук, секрет первого открытия х10Подробнее
Хроники Хаоса Демонические Матрешки уникальное событие 29 февраля что выпадает из Демон МатрешекПодробнее
Хроники Хаоса открываю 234 Платиновые Шкатулки, что содержат Платиновые Шкатулки и где их братьПодробнее
Хроники Хаоса открываю Матрешки Славных Героев спец событие Мощь Героев отвечаю на вопросы ВикториныПодробнее
Хроники Хаоса открываю Матрешки призыва стихий, открываю сферы призыва титанов, усиливаю титановПодробнее
Хроники Хаоса открываю Матрешки Попутного Ветра в спец событие Артефакты Валькирий ВикторинаПодробнее
Хроники Хаоса открываю Матрешки в Заточении в ивент На вершине Башни смотрим что из них поступаетПодробнее
Хроники Хаоса Праздник Знаний ивент Переполнение Энергией смотрим вкладки и выполняю 1 сентябряПодробнее
Хроники Хаоса Асгард мощная маг пачка в дополнение к основной пачке для АсгардаПодробнее
Хроники Хаоса Злотрешки 71 Демоническая матрешка открываю в инвентаре, поступают за трату 35 энергииПодробнее
Хроники Хаоса. КАК ПРАВИЛЬНО КАЧАТЬ ОРИОНА. Особенности прокачки, подбор пакаПодробнее
Хроники Хаоса открываю 40 матрешек Фестиваля Духов в Хэллоуин потратил 2 монеты Фестиваля что в нихПодробнее
Хроники Хаоса. ОТКРЫВАЕМ 350 МАТРЕШЕК ФЕСТИВАЛЯ ДУХОВ!Подробнее
Хроники Хаоса Заряженные Матрешки открываю в ивент Переполнение Энергии, стоит ли тратить энергиюПодробнее
Хроники вранья и манипуляций. Обзор «Хроники хаоса»
Рекламу этой игры видели наверняка все: неопытный игрок пытается решить простенькую головоломку, но у него не получается. И вот уже пользователь со снисходительной улыбкой кликает на баннер, чтобы показать, кто тут самый умный.
Так что такое «Хроники хаоса»? Головоломки из рекламы в игре есть. Они красиво оформленные, очень простые, ошибиться при их решении очень сложно. Этих головоломок в игре всего. десяток. А на самом деле «Хроники хаоса» — это казуальный симулятор онлайновой ролевой игры. Точнее, не симулятор, а имитация, неполноценная копия.
В «Хрониках» нет проработанного мира, нет его истории, легенд. За красочным фасадом «игры» скрывается пустышка. Это разработчики олдскульных ролевых игр зачем-то прорабатывали игровые миры, наполняли их явными и скрытыми смыслами. Сочиняли истории и направляли игрока в приключениях.
Формально, кампания в «Хрониках хаоса» присутствует, но наполнить ее хоть каким-то содержанием разработчики не удосужились. Вся «кампания» сводится к линейному прохождению миссий. В первых главах «герои» еще могут перекинуться друг с другом парой фраз, а потом умолкают.
Здесь можно собирать собственный «клан» с разными классами персонажей. Однако разработчики убрали из игры геймплей, оставив только прокачку. Тут «играешь» больше в меню, чем на поле боя.
Игроку доступны несколько десятков героев различных классов. Одних героев выдают по ходу прохождения кампании, других можно призвать, накопив ресурсы. Лучших героев пользователи получают из сундуков.
Пятеро героев формируют команду игрока, которая будет участвовать в «сражениях». Назначить герою конкретную роль, его положение в команде игроку не дают. За него все уже продумали разработчики. Команда строится в три линии: на первой линии стоят «танки», на второй и третьей линиях — поддержка, лучники, маги. Единственное на что может повлиять игрок — количество героев на линиях.
Собрав команду, ее можно отправить в «бой». Перед «боем» вас проинформируют о составе противостоящей группировки, силе вашей команды и противника, о шансах на успех. Если вы рассчитываете каким-то образом лично участвовать в «бою» и благодаря своим личным умениям и мастерству победить более сильного противника, то вас ждет большое разочарование.
Фактически, «бой» сводится к просмотру посредственно анимированного фильма, в котором ваша команда поочередно крушит три волны противников. Игрок может вручную давать команду на применение супер-удара кем-либо из героев, но особого смысла в этом нет. Гораздо проще нажать кнопку «авто» — в 99 боях из 100 на финальный результат это не повлияет. Поэтому для важных персон (которым благоволят местные валькирии) предусмотрен ускоренный просмотр боя, а особо важные персоны могут по одному тапу на экран сразу перейти к получению трофеев и опыта.
Гораздо большее значение на результат «боев» оказывает выбор героев и комбинация их умений. Здесь игроку открываются небольшие тактические возможности. Впрочем, из-за невозможности непосредственно влиять на бои, подобный тактический элемент оказывается бесполезным против грубой силы. Можно как угодно тасовать «колоду» героев, но если им противостоят более прокачанные персонажи (силу которых «игра» услужливо покажет вам до начала боя), то победа достанется противнику. «Игра» при этом напомнит вам, что нужно лишь чуть-чуть прокачаться.
Прокачка в «Хрониках» — это самый продвинутый элемент. У героя есть опыт, звездный рейтинг, облик, предметы, артефакты, параметры, символы, дар стихий! И весь этот глубокий внутренний мир героя можно прокачивать. Естественно, уследить за таким количеством параметров у героя очень трудно. Но… «Хроники» и здесь приходят на помощь! Используя сложный «математический анализ» всех параметров героя, «игра» выдает итоговый результат — мощь. Чем больше «мощь», тем круче герой.
Все бесконечные (и бессмысленные) рейды и миссии кампании нужны только для того, чтобы получить предметы для героя, которые позволят его прокачать. Когда игрок столкнется с более сильным противником в кампании или на арене, то можно прокачаться, выполнив в пятисотый раз какую-либо из миссий кампании.
Кроме персонажей игрок прокачивает и свой профиль. По мере прокачки появляется возможность открыть новые игровые режимы — экспедиции, башни/подземелья, арена, большая арена и т. п. В этих режимах игрок может получить дополнительные предметы, но прокачаться не сможет. Для прокачки есть увлекательные миссии «кампании».
На определенном уровне своего профиля игроку становятся доступны «гильдии», где до 30 единомышленников, могут прокачиваться совместно ускоренным темпом. А еще игрокам становятся доступны особенные герои — титаны, которых тоже нужно прокачивать, и которые позволяют прокачивать обычных героев.
«Игра» осыпает начинающего игрока многочисленными призами, за «достижения» на ниве прокачки. Одаривают героями, предметами, а разные виды игровой валюты регулярно капают на счет. Качайся дальше! Ты — крутой! Стань еще круче, и ты получишь еще больше! Ошалевший от такого счастья, поддержки и любви игрок с радостью купается в лучах славы.
Вот только счастье это продлится недолго. Энергия героев иссякнет, семисотый просмотр мультфильма боя утомит, в команду захочется крутую героиню, которую видел в одной из миссий, но призвать ее никак не получается, а еще нужно титанов прокачивать, ведь соратники по гильдии не поймут. И в этот момент игрок, стремительно вознесшийся к «успеху», достанет деньги, чтобы продолжить этот невероятный взлет. И сделает это напрасно.
«Хроники хаоса» — эталонная донатная помойка. Тут и казино (лутбоксы), и pay-to-win (плати, чтобы побеждать), и pay-to-play (плати, чтобы играть), и реклама. Игроки ежемесячно заносят в «Хроники хаоса» свои деньги только для того, чтобы еще чуть-чуть прокачаться, не задумываясь о том, что они получают взамен!
Неужели видеть красиво оформленную и увеличивающуюся цифру в графе «мощь» своей команды стоит того, чтобы бросать деньги в маленький игран смартфона? А ведь ничего другого игрок в «Хрониках хаоса» взамен не получает. Разве что «игра» сообщит ему, что он крутой, смог победить очередного «босса» и подарит ему чуть-чуть игровой валюты.
Что еще за эти деньги приобретет пользователь? Здесь красивая графика, но посредственная анимация. В игре есть звук и какая-то музыка. Десяток головоломок из рекламы. Некоторые игроки жалуются на технические проблемы, но основная масса, оставивших отрицательные отзывы, жалуются на лживую рекламу. Справедливо жалуются.
Diagnosis
Эта «игра» создана только для выкачивания денег. За ненадобностью из нее вырезали даже геймплей, оставив только прокачку. За деньги.
Владельцы небезызвестной российской компании Playrix, братья Бухманы, вложились в 2018 году в кипрскую студию Nexters, которая за год, благодаря «Хроникам хаоса», выросла в 15 раз. По словам директора Nexters, за свою «игровую жизнь» один игрок может принести компании до 1 500 долларов. Так что «Хроники хаоса» — это действительно путь к успеху. Но не игрока, а манипулирующих им кукловодов.