Глитч что это такое в игре

Глитч что это такое в игре

Глитч-эффекты своими руками

Очень простыми средствами добавляем в игру немного сумасшествия

Всем привет! Для моей новой игры мне понадобилось сделать визуальные эффекты, искажающие изображение в стиле «глитч-арта». Глитч-арт использует идею ошибочной интерпретации данных, за счёт которого изображение сильно и пугающе искажается. Вы наверняка видели много примеров этих эффектов в сети.

В своей игре использую эти эффекты, чтобы показать урон наносимый игроку (взамен старого доброго затемнения, покраснения или тряски экрана), игрок тем самым как бы теряет связь с игрой. Вы же можете использовать эти эффекты для любых целей, но особенно хорошо они подойдут к хоррорам, потому что людей далёких от понимания цифровых технологий такие эффекты пугают, они придаёт изображению какой-то потусторонний оттенок.

Эффекты чрезвычайно простые, поэтому буду брать вас количеством, а не качеством. Я буду использовать шейдеры для Unity, но вся описанная ниже информация актуальна для любых движков, использующих шейдеры, а так же для ПО, имеющим прямой доступ к данным изображения.

Так или иначе, все глитч-эффекты основаны на сдвиге изображения. Неудивительно, ведь сам глитч-арт зародился из обычной потери битов в файле изображения.

Давайте на примере сделаем самый простейший глитч-арт: скачаем изображение в сети, откроем его в блокноте, удалим любое количество текста посередине и сохраним.

Как видно, изображение сдвинулось влево, потому что изображение читается построчно, слева направо. Возьмём 2 строки в 4 пикселя. Каждый пиксель у нас будет характеризоваться тремя цветовыми компонентами: красным (R), зелёным (G) и синим (B). Вырежем из первой строки 4 байта посередине и мы получим такое преобразование:

Но так это работает только с несжатыми данными изображений. Если мы возьмём какой-нибудь другой формат, который сжимает информацию, особенно проприетарный, то никто не знает, как поведёт себя алгоритм.

Помимо этого, в глитч-арте любят использовать и аналоговые искажения, которые можно было увидеть например во время прокрутки потрёпанной видеоплёнки или на экране старого телевизора. Тем не менее, все эти эффекты так или иначе основаны на сдвиге или пропуске информации.

Ну а теперь, когда мы разобрались в теории, пора приступать к конкретике

Чтобы настроить отображение эффектов в Unity, мы будем использовать обычные шейдеры. Поверьте мне, преобразования, о которых пойдёт речь, очень просты. Шейдер, если что, это такая мини-программа, отвечающая за изображение различных поверхностей на экране. Изображение с камеры можно легко представить как текстуру, с которыми шейдеры отлично справляются.

Создаём в Unity новый файл типа Shader/Image Effect Shader. Если у вас нет такой функции, то можете взять исходник отсюда.

Создаём в Unity новый скрипт, назовём его CameraEffect. Исходный код для скрипта можно взять отсюда.

Создадим новый материал. Укажем для него новосозданный шейдер. Поменяем цвет например на жёлтый.

На камере создаём новый компонент типа CameraEffect. Указываем новосозданный материал в качестве параметра поля Material.

Если всё получилось правильно, то должно получиться что-то подобное (мы взяли изображение с камеры и наложили на него жёлтый оттенок):

Теперь, добавим в наш шейдер несколько новых опций (помним, что опции нужно объявлять дважды: в разделе Properties и в теле самого шейдера между CGPROGRAM и ENDCG):

Давайте начнём с простого: возьмём одну текстуру искажений и согласно цветовым данным, указанным на ней, начнём сдвигать исходное изображение с камеры. Красный канал изображения будет указывать на степень сдвига влево, зелёный на степень сдвига вверх, то есть чем ярче пиксель, тем больше сдвиг.

Тогда попробуем подставить простую текстуру, например одну красную полосу (не забываем для всех текстур, импортируемых в Unity в качестве эффекта, отключать сжатие и использовать Point Filter Mode, чтобы искажающая текстура не искажалась сама).

Ой, слишком сильный сдвиг. Давайте будем редактировать степень сдвига с помощью переменной _Force.

Сделаем эффект волны с помощью красного градиента (в том числе и с помощью ступенчатого):

Попробуем добавить несколько полос разной ширины и контрастности:

В принципе, можете использовать любое изображение в качестве исходника для искажений, могут получиться интересные результаты (как будто бы с другой стороны экрана на вас кто-то смотрит):

Теперь осталось добавить временное смещение к текстуре искажения (ну и изменение её размера для удобства), чтобы глитч наконец ожил.

Как видно, текстура искажения постепенно сдвигается вниз, из-за чего у нас появился эффект неправильно читаемой плёнки. Можно намного уменьшить размер текстуры искажений с одной полосой, чтобы добиться немного другого эффекта старого дребезжащего монитора.

На старых видеопроигрывателях можно было найти такой эффект, когда изображение крутилось целиком, а не по частям. Это тоже сделать очень просто, для этого нужно двигать не части изображения, а всё целиком. Сдвигать мы его будем с учётом времени, для этого в шейдерах Unity есть векторная переменная _Time, указывающая текущее время компьютера. Нам в принципе неважно, какую компоненту этого вектора использовать, все они представляют одно и то же время, но перемноженное на разные числа.

Заметьте, что если на прошлых картинках шейдер пытался выйти за правую границу текстуры, то грань как бы зацикливалась, выдавая один и тот же цвет. Раньше это выглядело уместно, но теперь нам лучше от этого избавиться и включить повторение текстуры.

В зависимости от того, куда вы сдвигаете изображение, как учитываете время и используете повтор текстуры, вы можете добиться разных эффектов. Например, вот такой назойливый эффект я использую в своей игре:

Обычного сдвига мало, он слишком непримечательный. Чаще всего вместе обычным сдвигом изображения добавляют цветовой. Попробуем добавить его и мы. Я воспользуюсь классическим подходом смены цветовых компонент, но это можно делать любым способом. Здесь я меняю красный канал на зелёный, зелёный на синий, а синий на красный.

Взглянем теперь на сцену, но с применением цветового сдвига (я сделал сцену немного ярче, потому что она была преимущественно серая, а серый при сдвиге снова даёт серый):

Текстуру искажений я использовал исключительно для того, чтобы показать вам принцип работы. Однако я регионы для искажений генерирую сам с нуля. Что и вам советую для создания неповторимых картин. Алгоритм я использую примерно такой:

Поскольку шейдер не умеет выдавать случайные величины, можно использовать текстуру с шумом или же генерировать псевдослучайные величины с помощью функций sin и cos с передачей времени в качестве аргумента.

Часто для сохранения общей читаемости изображения используют, назовём это так, частичный цветовой сдвиг. Это когда изображение сдвигают только по одной цветовой компоненте, а не по всем сразу. Частным случаем такого сдвига является эффект хроматической абберации.

Попробуем повторить эффект выше с помощью сдвига изображения только по красной компоненте:

Шум можно тоже брать из отдельной картинки (и предпочтительнее делать именно так для экономии компьютерных мощностей), но я буду генерировать его сам, составив как можно более бессмысленную комбинацию синусов и косинусов. Шум у нас будет чёрно-белый, потому что многим он более привычен и комфортен глазу.

Как и в прошлом случае, в качестве текстуры искажений используем обычные полосы. Результат:

На DTF я так же веду блог о разработке игр, в который попадает всё, что не заслуживает отдельной статьи. Например, там же я опубликовал статью о том, как я не очень удачно пытался сделать ещё один глитч-эффект под названием datamosh. Подписывайтесь, если вам интересен подобный контент.

Источник

Глитчи в игре про глитчи

Неожиданно жуткая ошибка в игре Observer.

Дело было поздно ночью. Я вновь запустил Observer и не сразу заметил неполадку. События игры развиваются в мире киберпанка, каким его видели фантасты прошлого века. И большая часть пугающей атмосферы построена на искажениях картинки.

Главному герою (которого играет Рутгер Хауэр) постоянно нужно принимать особое вещество — синхрозин, иначе по экрану поползут глюки, а разум извечно обманывает его. Периодически приходится нырять в сознание жертв, а там всё совсем сюрреалистично. Игра в принципе умеет пугать. Так что самый жуткий глитч я заметил не сразу, решив, что так и должно быть.

Всякий источник света вдруг стал оставлять на экране кроваво-красный отпечаток, и при движении эти отпечатки наслаивались друг на друга, как слои краски.

Я сделал несколько скриншотов, чтобы показать забавный глитч коллегам, но обнаружил, что с ними всё в полном порядке — картинки чистые, глитчей нет. И вот тогда стало уже не смешно.

Попробовал записать ролик — получилось вот такое.

Если таким образом авторы хотели разрушить четвёртую стену (всё-таки это разработчики Layers of Fear), то у них явно получилось. Невидимые на скришнотах графические артефакты выбили меня из колеи и добавили паранойи — я стал ожидать, что вот сейчас что-то будет, что-то особенно страшное. Какой-то глитч, который буквально сломает мне мозг. Так что вздрагивал от каждого скримера.

Это особенно жутко, если знать игровой контекст. Здесь у каждого есть импланты, а по миру гуляет цифровая чума. И главный герой, собственно, оказывается заперт в многоквартирном доме, закрытым на карантин, без средств связи. Я мог бы заразиться.

Но спустя 20 минут игры я понял, что это, похоже, не уловка, а вполне себе реальная ошибка. Перезапуск и переустановка не помогли, к тому же Observer несколько раз вылетел. А жаль: такой приём точно выбил бы из игроков весь дух.

Дальше я пока не продвинулся — играть с кровавым туманом перед глазами тяжело. Но самое сильное впечатление от игры, впрочем, я уже получил.

Источник

Glitch — новый подход к разработке приложений

На днях мы наткнулись на интересную статью на блог-платформе Medium, речь в которой идет о свежем проекте компании Fog Creek — Glitch (с английского «глюк», «сбой программы»). Бета-версия проекта стартовала в декабре 2016 года, правда, под другим названием, но об этом позже.

Glitch – это, как заявляют создатели, «дружелюбное сообщество, где вы можете создать приложение своей мечты».

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

Проект призван сделать процесс создания ботов и веб-разработку быстрее и проще. Сервис предлагает бесплатно ознакомиться с примерами работающих приложений, куски кода которых можно использовать для создания собственных продуктов, и дает возможность воспользоваться редактором кода для их модификации. Glitch поддерживает импорт и экспорт проектов из GitHub, в частности вы можете поместить прямо на страницу проекта GitHub особую кнопку, которая позволит новым пользователям запускать его на Glitch одним щелчком мыши.

Итак, проект представляется довольно интересным, однако подробной информации о нем вы пока найдете не так много. Дело в том, что Glitch стартовал под громким именем «Gomix». Да, да, разработчики не русские, им было невдомек, как это звучит на языке Пушкина. Но впоследствии, как говорят ребята в своем блоге, они услышали от некоторых членов сообщества, что старое название на русском языке звучит оскорбительно, и, учитывая глубокую приверженность руководства идее создания инклюзивного сервиса, решили, что такая ситуация их не устраивает. Пришлось думать над новым названием, которое, как они потом поняли, оказалось во много раз круче старого, так как ясно выражает основную мысль — что сообщество было создано для всех. Юридически название Glitch принадлежало создателям Slack. Но они не только не возражали против его эксплуатации новым сообществом, но и стали одной из первых компаний, использующих Glitch.

Цель проекта – создать для разработчиков, как профессионалов, так и для новичков, условия для удобного и легкого способа сотрудничества.

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

Почему люди решают взяться за разработку? Одна из самых частых причин — им приходит в голову гениальная идея приложения, но поручить её реализацию некому. И вот новоиспеченный разработчик принимается за дело: настраивает среду разработки, конфигурирует сервер, возится с базами данных — как правило, следуя какому-нибудь туториалу, который нашел в Сети. Находит список рекомендаций самых свежих инструментов, без которых никуда, и тратит те крохи времени, которые может посвятить сайд-проектам, на их освоение. Наконец, намертво застряв на какой-нибудь ерунде, решает, что вся эта прогерская премудрость ему не не под силу и что идея все равно того не стоит.

И вот так веб-разработка превращается для новичка в ядерную смесь из синдрома самозванца и мучений с излишне сложными технологиями. Да и профессионалы часто попадаются в ловушку настроек и конфигураций — до собственно создания приложений как-то руки не доходят. Несмотря на то, что существуют такие проекты как Hour of Code и CodeAcademy, обучиться разработке становится все труднее.

Поэтому такая инициатива, как Glitch, призванная сделать разработку доступной для широкого круга людей и свести к минимуму «подготовительные работы», представляется достаточно перспективной. Философия, стоящая за этим новым сервисом, проста: «Сделать приложение должно быть так же легко, как отредактировать запись в блоге или изменить формулу в электронной таблице».

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

По словам создателей, сервис дает пользователям следующие преимущества:

Не нужно начинать с нуля

Многие инструменты по-честному пытаются упростить процесс разработки, но начинается всё всегда одинаково — вы и пустое окно редактирования кода. Для начинающего это все равно что пытаться собрать гарнитур из Икеи не имея на руках инструкции. В Glitch же пользователь имеет возможность оттолкнуться от полноценного, рабочего приложения и на первых порах просто дополнять или адаптировать его код под свои цели. Тем, кто поопытнее, интереснее будет миксовать более мелкие компоненты — фреймворки или библиотеки.

Ресурс предлагает вниманию разработчиков директорию сообщества с примерами реальных приложений и ботов, которые уже работают с множеством популярных веб-сервисов и фреймворков. Данная коллекция регулярно пополняется, демонстрируя, как можно использовать Glitch.

Работа над проектами происходит внутри сообщества — всегда есть у кого попросить помощи и поучиться. Встроенный редактор позволяет править код и устранять ошибки нескольким пользователям сразу, аналогично тому, как это происходит в Документах Google.

Как заверяют создатели проекта, Glitch – сообщество дружелюбное и приветливое, где никому не позволяется вести себя некорректно, поэтому для молодых разработчиков созданы все условия. Если в процессе работы возникли трудности, любой член сообщества Glitch, включая его создателей, может поучаствовать в решении проблемы.

Более опытные разработчики могут пригласить своих друзей и коллег для совместной работы над кодом в режиме реального времени. Кстати, если ваша идея по-настоящему интересна, члены команды разработчиков проекта готовы рассмотреть вариант сотрудничества с вами.

Это не просто «для практики»

Идея облегчить задачу для неопытных разработчиков, превращая процесс создания приложения в сборку конструктора из готовых элементов, в принципе не нова. И все бы хорошо, но подобным решениям обычно не хватает гибкости — сам набор доступных элементов уже накладывает ограничения, и подобный подход нельзя назвать программированием в полном смысле слова. Glitch идет по-другому пути, предлагая пользователям полноценную среду разработки и хостинг-инфраструктуру, соответствующую стандартам ведущих IT-компаний.

Таким образом, у разработчика остается свобода создавать тот продукт, который он задумал, без каких-либо ограничений со стороны сервиса. Разница по сравнению с самостоятельной разработкой с нуля в том, что Glitch берет на себя все хлопоты, связанные с деплоем и хостингом, плюс обновляет серверы и облачную инфраструктуру по мере необходимости.

Сервис работает практически на любом девайсе, так что редактировать код можно даже с планшетов и телефонов, а приложение будет автоматически обновляться, когда вносятся эти изменения.

К концу 2016 у Glitch (тогда еще Gomix) уже появилась небольшая, но активная база пользователей, а у этих пользователей — первые проекты, выполненные новыми методами. В декабрьской статье представитель команды предложил подборку самых интересных, на его взгляд, и удачных из них:

1. Stefan Bohacek предлагает шаблон для быстрого создания ботов на Twitter.

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

2. Darren Newton делится результатом своих экспериментов с CLJS и identicon-ами.

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

3. Ghaida Zahran дизайнер из компании Netflix сделал базовый проект для Material Design, который позволяет быстро создавать сайты и приложения.

4. Nick Farina сделал приложение, в котором в реальном времени выводится информация о доступных марках пива, для бара своего деверя.

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

5. Anil Dash, глава компании Fog Creek, разумеется, тоже протестировал сервис — результатом стала игра Mini Breakout, клон всем известной аркады из 70х. Приложение было написано на JavaScript с использованием Phaser, HTML-5 фреймворка для игр.

Источник

Значение слова «глитч»

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

глитч

1. астрон. резкое увеличение частоты вращения пульсара

2. муз. жанр электронной музыки, в которой доминируют акустические эффекты, обусловленные ошибками и сбоями в цифровых записях

Делаем Карту слов лучше вместе

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игреПривет! Меня зовут Лампобот, я компьютерная программа, которая помогает делать Карту слов. Я отлично умею считать, но пока плохо понимаю, как устроен ваш мир. Помоги мне разобраться!

Спасибо! Я стал чуточку лучше понимать мир эмоций.

Вопрос: тяж — это что-то нейтральное, положительное или отрицательное?

Синонимы к слову «глитч&raquo

Предложения со словом «глитч&raquo

Понятия со словом «глитч»

Отправить комментарий

Дополнительно

Предложения со словом «глитч&raquo

– Ахах. Это просто глитч!

Не успел я это сказать, как на мне появились искажения, вроде глитч переходов в видео ролике.

Ну и далее, по нарастающей – как только кто-то даже небольшой глитч находил, его тут же ликвидировали.

Синонимы к слову «глитч&raquo

Карта слов и выражений русского языка

Онлайн-тезаурус с возможностью поиска ассоциаций, синонимов, контекстных связей и примеров предложений к словам и выражениям русского языка.

Справочная информация по склонению имён существительных и прилагательных, спряжению глаголов, а также морфемному строению слов.

Сайт оснащён мощной системой поиска с поддержкой русской морфологии.

Источник

After effects

Transilient (Freeware)

Этот плагин радует нас своим зеленым интерфейсом, который несмотря на свою аляповатость, довольно интуитивен. Арсенал его возможностей довольно обширен, но в то же время не перегружен.

Верхнюю часть занимает секция эффектов. Они представлены 4-мя блоками – Ring mod, Granulator, Delay и Filter. Здесь вроде бы нет ничего необычного, но самое главное – это секвенсор.

Здесь реализован пошаговый секвенсор а-ля старинные аналоговые секвенсоры. Причём, даже не один, а 2 независимых секвенсора. Доступно 16 шагов, кроме того, можно выбрать их количество, изменив параметр Steps. А модулируемые ручками секвенсора параметры устанавливаются небольшими кнопками возле соответствующих регуляторов. Инструмент может синхронизироваться как с хостом, так и вручную. В качестве бонуса есть секция, куда можно загрузить любой WAV-файл для использования его в качестве осциллятора. Для желающих проверить на что способен плагин есть с десяток готовых пресетов.

Из недостатков можно отметить отсутствие каких-либо намёков на работу вживую. Хотя, в остальном, плагин довольно неплохой, но не для фанатов «экстремального» звучания. Скачать Transilient.

Sugar Bytes Effectrix (129$)

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

Первый представитель – Effectrix, последователь инструмента Artillery от Sugar Bytes. Этот глитчевый мультиэффект включает лупер в скрэтчевом стиле и эффект «заикания», помимо всего прочего. Хоть он и имеет встроенный пошаговый секвенсор, но также очень хорошо проявляет себя, при игре вживую, с паттернами, управляемыми по MIDI.

Инструмент основан на проигрывании различных паттернов, прописанных в секвенсоре, которые активируются посредством нажатия определенных клавиш на клавиатуре. Естественно, доступна функция MIDI-learn. Параллельно могут быть запущены до 14 эффектов! Для каждого шага можно прописать свои параметры, а также модуляции.

Кроме стандартных эффектов типа реверберации, дилея, хоруса и пр., доступны интереснейшие луперы, к примеру Scratch Loop, позволяющий создавать что-то типа эффекта скрэтча на винилах. Также есть различные эффекты фильтрации – от стандартного фильтра до эмулятора звучания винила.

Возможен выбор различной длительности для шагов в секвенсоре – минимально от 1/32 ноты, что в принципе не так уж и много – могли бы сделать и 1/128.

Для модуляторов есть очень полезная функция, позволяющая избежать резких скачков и ненужных щелчков – Smoothing. И хоть мы и пытаемся получить глитч-эффекты, но подобные артефакты звучат неряшливо, так что эта функция – лишний плюс.

В общем, эффект довольно красивый и хорошо звучащий. При работе вживую позволяет делать интересные эксперименты и выжимать одним нажатием клавиши целые пассажи. Также радует немалое количество уже предустановленных пресетов.

К недостаткам можно отнести отсутствие роутинга эффектов. Эффекты почему-то жёстко закреплены в цепочке роутинга «сверху-вниз», переставить их невозможно. Будем надеяться, что это исправят в следующих версиях.

Глитч шрифты

Для оформления также применяют эффект к шрифтам, как правило, к достаточно массивным, чтобы эффект был заметен.

Если хотите создать свою надпись шрифтом глитч совем не обязательно делать это на компе в фотошопе.

Глитч шрифты латиница

Как всегда, латинских шрифтов представлено гораздо больше, чем кирилицы. Хороших сервисов онлайн много, я пробовала

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

Глитч шрифты русские (кирилица)

Глитч шрифты русские предлагает сервис онлайн https://gfto.ru/index/glitch_logo_font_text_generator/0-147

Достаточно вписать свой текст, указать свойства: цвет текста, полос, фона, размеры. Сохраняет в формате ПНГ, что очень удобно – можно вставлять где угодно.

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

Другие значения слов Глитч и Glitch Править

Глитч в web — сущ., м.р. (интернет, социальные сети) — глюк, временный случайный сбой который появился неоткуда и пропал в никуда.

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

Glitch — многопользовательская онлайн-игра от студии Tiny Speck.

Glitch игра от mail.ru — бесплатная браузерная многопользовательская онлайн игра, в которой игрокам нужно научиться находить и развивать ресурсы, строить сообщества и обращать других в свою веру (1).

Глитч в музыке — жанр экспериментальной электронной музыки, возникший в середине 1990-х в Германии в связи с увеличенным использованием DSP. Цифровая обработка сигналов (англ. Digital signal processing). Пример: (2).

Глитч-арт (англ. Glitch art — букв. искусство ошибки, цифровых помех) — направление в изобразительном и декоративном искусстве, дизайне, выразительными средствами которого являются различные цифровые и аналоговые ошибки. Для глитч-арта характерны: искорженные лица, раздробленные цифровыми «глюками» тела на фотографиях, вывернутые наизнанку и скрученные в узел полигоны существ в играх.

Глитч в астрономии — сбой периода вращения (излучения) пульсара.
Глитч в радиотехнике — импульсная помеха.

The Glitch Mob — американский музыкальный коллектив, образованный в 2006 году и исполняющий электронную музыку.

Illformed Glitch 2 (81$)

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

Вторая версия нашумевшего глитч-плагина, наконец поддерживает Mac OS и Linux. Glitch 2 имеет девять модулей эффектов и, как Effectrix, располагает собственным пошаговым секвенсором.

В отличие от первой версии, Glitch 2 больше похож на Effectrix, хотя и не является его клоном. Здесь также невозможно установить роутинг, а также нет MIDI-автоматизации. Да и модули эффектов у них различные. Появился довольно неплохой модуль Distortion. С другой стороны, нельзя назвать его полным преемником первой версии. Например, в секции Modulator теперь нет регулятора Spread для ширины стереобазы и настройки высоты звучания. Зато, к примеру, появились раздельные регуляторы Attack и Release для огибающей.

Секвенсор весьма хорош, всё работает гладко и без запинок. Каждая программа содержит 128 сцен, которые могут быть автоматизированы для живой игры.

Хорошее решение этой версии – расширение возможностей рандомизации. Каждый модуль теперь имеет функцию рандомизации, что позволяет генерировать совершенно новые настройки на лету. Есть функция Mutate для внесения небольших изменений на текущих настройках. Для генерации новых паттернов секвенсора также есть кнопка рандомизации для каждой дорожки отдельно.

В целом, плагин довольно удачный и интересный, но не без недостатков. Насчёт роутинга и автоматизации было упомянуто выше. Также не радует отсутствие функций из первой версии. Кроме того, почему-то нет готовых пресетов.

Глич и фича Править

Слова «глич» и «фича» близки по значению, применительно к компьютерным играм, но слово «глич» приобрело сейчас более широкое и универсальное культурологическое значение.
Своеобразной иллюстрацией проникновения понятия «глитч» в различные сферы служит шутливый ролик в котором намеренные, постановочные сбои игровой реальности распространяются на события реальной жизни. См.: скриншот ниже и видеоролик к конце статьи.

Скриншот из шутливого ролика о событиях игрового глича, организованных в реальности

Фича — (англ. feature — черта) — характеристика, способность делать что-то. Употребляется также по отношению к компьютерным программам.
Фича — это приятное дополнение, без которого основная задача была бы решена, но именно фича делает продукт отличным от других.

Некоторые считают слова «фича» и «фишка» тождественными по значению, но некоторые их
значение различают: «Фича (не имеет ничего общего с «фишка», так как «фича» это feature, то есть
возможность/функционал), а фишка (жарг.) — общее сленговое название необычных признаков какого-либо явления».

Livecut (Freeware)

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

Livecut – один из образцов более сложных инструментов, разобраться с которым и объяснить принцип работы может разве что сам автор. Рабочая область разделена на несколько блоков. Помимо блоков для зацикливания, типа Global, Warpcut и Cutproc11, здесь также есть разделы для фильтрации, такие как Bitcrusher и Comb.

Если начать просто крутить ручки и регуляторы, то очень быстро звук может выйти из-под контроля. Кнопки Panic для сброса параметров здесь тоже нет. Кроме того, огорчает отсутствие пресетов, что не даёт понять всю мощь, заложенную разработчиками в данный инструмент. Также для многих регуляторов отсутствует какая-либо синхронизация по темпу и нет автоматизации.

Плюсом этого плагина является, разве что бесплатность, да большое наличие регуляторов, что понравится истинным экспериментаторам. Общее впечатление от плагина таково, что он делался автором под свои нужды. Скачать LiveCut.

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

Как устроен глитч-эффект

Что­бы добить­ся эффек­та иска­же­ния, раз­ра­бот­чи­ки исполь­зу­ют псев­до­клас­сы :before и :after — они пока­зы­ва­ют тот же самый текст, но поза­ди или спе­ре­ди основ­но­го, кото­рый у нас про­пи­сан в

. Псев­до­эле­мент озна­ча­ет, что его как бы нет на самом деле, но бра­у­зер может с ним рабо­тать так, как буд­то он есть.

Эффект полу­ча­ет­ся в том слу­чае, когда коор­ди­на­ты основ­но­го и псев­до­тек­ста не сов­па­да­ют и он вро­де как про­гля­ды­ва­ет через основ­ной текст. Что­бы так сде­лать, мы будем брать коор­ди­на­ты основ­но­го тек­ста, фик­си­ро­вать их, а потом сме­щать на какое-то рас­сто­я­ние. Чем боль­ше рас­сто­я­ние — тем силь­нее эффект.

Запи­шем то, что мы толь­ко что ска­за­ли, на SCSS, и сде­ла­ем это внут­ри клас­са glitch :

Что тут про­ис­хо­дит:

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игреИз-за того, что мы не настро­и­ли пока пол­но­цен­ный эффект, полу­чи­лась такая шту­ка: текст псев­до­эле­мен­та :before уехал вниз и сло­мал всю кар­тин­ку.

Glitchmachines Hysteresis (Freeware)

Ещё один представитель аудиоискажателей от Glitchmachines. И на этот раз разработчики не подкачали. В отличие от Fracture, этот плагин больше подходит для эффектов замедления и стерео-разделения звука с помощью дилея, нежели для глитчевых эффектов. Теме не менее, здесь есть секция Stutter для любителей резать всё на кусочки.

Интерфейс – проще простого. Всё понятно – везде есть соотвествующие подписи, а каждый регулируемый параметр и его значение отображается на дисплее внизу по центру – так что Вы точно не запутаетесь.

Синхронизация по темпу, равно как и вручную тоже присутствует. Про MIDI-Learn тоже не забыли. Для любителей заводских пресетов здесь также есть что послушать. Отдельное спасибо разработчикам за кнопку Random для рандомизации параметров, а также за кнопку Panic, которая поставит всё на свои места, если вдруг будет слишком шумно. Впечатления от плагина – очень хорошие. Скачать Glitchmachines Hysteresis.

Описание Править

Глитч в компьютерных, цифровых, видео-играх — сбой в программе, который дает игроку преимущества и новые возможности. Например, такой сбой позволяет игроку быстро наращивать очки опыта своего персонажа и количество денег; позволяет копировать предметы и т.д. Синонимы: «багофича», полезный для игрока «баг игры», «фича».

В отличие от читерста, игрок не прибегает к помощи консоли или плагинов, а остается в рамках исходных возможностей игры, чувствуя удовлетворение от своей ловкости, компетентности, от обладания знанием тайных слабостей игры, ощущая даже некоторое превосходство над её создателями, — ведь он «легально» использует их ошибки и недоработки.

Примером новых возможностей в использовании гличей может служить забавное искажение игровой реальности, фантастичесие прыжки в игре GTA; организация «эпических сражений» в The Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4 и др.

Trivia

Пополнения софта для Windows

Big Fish Audio Momentum v1.225 августа 2020

Momentum — это новое поколение KLI. Этот плагин представляет собой мощную платформу для преобразования петель, которая позволяет вам срезать, растягивать, изменять ключ, переупорядочивать

Surge v1.7.030 июля 2020

Surge — это субтрактивный VST синтезатор. Цифровая запись — всего лишь последовательность чисел в нулях и еденицах, сохраненная на физических носителях, объединенных вместе

Wavosaur v1.730 июля 2020

Wavosaur — бесплатный звуковой редактор. Имеет все основные возможности такого класса программ: монтаж, анализ, пакетная обработка. Wavosaur поддерживает VST-плагины, ASIO-драйверы,

Nils K1v05 июля 2020

VST-ромплер, имитирующий синтезатор Kawai KM1, известная японская классика 1988 года.K1v имеет 8-битный механизм синтеза с 4 источниками на голос и полноценную реализацию

Imaginando DLYM v2.027 июня 2020

DLYM — это бесплатный плагин, который производит эффекты в стиле фленджер и хоруса с использованием мощной технологии обработки Imaginando.Независимо от того, хотите ли вы

Первый способ — используем футаж

Создание проекта

Для начала создайте новый проект: File — New — New Project.

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

Настройте, как на скриншоте.

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

Подготовка текстового слоя

Создайте новый текстовый слой в контекстном меню на панели слоев: New — Text.

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

Наберите слово Skillbox и расположите его по центру.

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

Подготовка и импорт футажа в проект

Чтобы создать glitch effect, будем использовать готовый футаж — его можно найти в свободном доступе по запросу screen glitch. Выберите ролик и импортируйте в свой проект. На панели Project откройте контекстное меню и выберите пункт Import — File.

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

Переместите футаж выше текстового слоя. Он нужен для смещения текста по горизонтали/вертикали и создания глитча.

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

Этот слой нужно скрыть.

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

Создание глитч-эффекта

Добавьте корректирующий слой: New — Adjustment Layer.

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

На панели Effects & Presets выберите эффект Displacement Map и перенесите его на только что созданный корректирующий слой Adjustment Layer.

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

Действие перенесет нас в настройки. В стеке Displacement Map Layer выбираем футаж.

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

Далее укажите настройки смещения — например, такие.

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

Просмотреть результат можно двумя способами — на панели Preview нажмите Play, на Timeline — пробел.

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

В зависимости от того, какой футаж вы выбрали, будет меняться и результат. Вот что получилось у нас:

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игреГлитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игреГлитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

Beat repeat (в комплекте с Ableton Live)

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

Независимо от того, является ли пользователь Ableton любителем «репитеров» и прочих глитч-подобных плагинов, плагин Beat repeat наверняка вызывает интерес у большинства. Его привлекательность – в простоте. Имея всего дюжину регуляторов, он позволяет делать эффекты в довольно большом диапазоне.

Интерфейс его довольно интуитивен – левая часть принадлежит настройкам зацикливаний и повторений. Радует то, что изменения регуляторов отображаются на небольшом дисплее, что облегчает понимание происходящего. Возле регуляторов, которые связаны с темпом есть индикаторы, которые показывают моменты срабатывания той или иной функции – что тоже очень облегчает настройку. Здесь же находится одна из ключевых кнопок – Repeat, которая элементарно назначается на любую клавишу. Сделайте это первым делом – и начинайте экспериментировать!

Кроме того, есть секция фильтра и блок выбора режима работы – Mix, Ins и Gate. В зависимости от режима работы зацикленный сигнал подмешивается к исходному, либо срабатывает при нажатии Repeat. Не обошли стороной разработчики и изменения высоты звучания, добавив пару регуляторов Pitch и Pitch decay.

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

Тем, кому захочется послушать, на что способен плагин, разработчики создали около 10-ти пресетов. Не так уж и много, но для общей картины достаточно. Естественно, присутствует автоматизация всех параметров и назначение кнопок на любой регулятор.

И вообще, плагин очень удачный и в рамках Ableton просто идеален.

In the world of Glitch Techs, Hinobi is a huge gaming and tech that makes massively popular video game consoles. What Hinobi customers do NOT know is that their games sometimes glitch and release dangerous video game creatures into the real world! That’s when the company sends the Glitch Techs: a trained support team equipped with an arsenal of fantastic gaming gear designed to capture video game pests and out them back where they belong! Once a glitch is returned, the Techs must remove any evidence it was there – including the memories of any witnesses! Not only do Glitch Techs fight for the safety of the city, but they also work at Hinobi stores, helping customers with tech support and service needs. Enter Miko and high Five – new recruits who fight glitches and reformat witnesses all before the store closes at 5 pm. Talk about a crazy job!

История термина Править

Впервые понятие «глитч» было употреблено в 1962 году первым астронавтом США Джоном Гленном для описания неполадок в связи во время орбитального космического полета. Гленн сказал: «В буквальном смысле „глитч“ — это скачок или изменение напряжения в электрическом токе».

Один из первых примеров использования ошибок (глитчей) в медиаискусстве — создание Джейми Фентоном и Райлем Саритским в 1978 году экспериментального фильма Digital TV Dinner.
В своем вступлении к Glitch Studies Manifesto Роза Менкман говорит о фильмах A Colour Box (1935) Лена Лая, MagnetTV (1965) Нам Джун Пайка, а также о Panasonic TH-42PWD8UK Plasma Screen Burn (2007)
Кори Аркенгеля как о примерах использования механических и цифровых шумов в визуальном искусстве.

Вскоре термин «глитч» стал употребляться для описания ошибок в программном обеспечении, видеоиграх, аудио и видео материалах, изображениях и иных форматах отображения данных.

В середине 1990-х термин «глитч» вошел в сферу искусства как наименование жанра экспериментальной
электронной музыки. Музыкальные композиции такого жанра создавались на аппаратных шумах и акустических эффектах, вызванных различными сбоями в системе.

В визуальное искусство глитч пришел в конце ХХ века и в новом тысячелетии стал активно развиваться. Термин «глитч арт» ввел художник Энт Скотт в 2001 году для описания своих произведений.

Новости музыкального оборудования

2 новинки от Rane DJ: микшер SEVENTY-TWO MKII и контроллер TWELVE MKII
06 августа, 2020

RANE SEVENTY-TWO MKII — это двухканальный микшер с расширенными возможностями управления, который раскрывает всю творческую мощь программного…

Российский завод «Октава» и британский музыкальный ритейлер Andertons будут сотрудничать
19 июня, 2020

Российский завод «Октава» заключил контракт на дистрибуцию микрофонов на территории Соединенного Королевства Великобритании и Северной…

TC Electronic анонсировали PolyTune 3 Mini и Noir
17 апреля, 2019

TC Electronic уже давно находится списке лучших гитарных тюнеров в мире, но не собирается останавливаться на достигнутом. Фирма анонсировала…

Line 6 выпускают беспроводную гитарную педаль Relay G10S
04 февраля, 2019

Line 6 представили беспроводную систему Relay G10S, предназначенную для интеграции с педальными панелями в виде прочной металлической педали,…

Arturia расширяют линейку аудиоинтерфейсов AudioFuse
30 января, 2019

Интерфейс AudioFuse выглядел немного одиноким в линейке продуктов Arturia, поэтому компания решила пополнить линейку аудиоинтерфейсов. В результате…

Немного теории и примеров

Расписывать, что такое глитч-эффект или эффект пластинки «на пальцах», это интересно, но малоэффективно. Лучше самим всё услышать — и станет понятнее, хотя они могут быть настолько разнообразными, что только профи сможет разобрать, что же это был за эффект.

Глитч (glitch) — это вызванные ошибками в цифровых записях баги, системные сбои, аппаратный шум и цифровые искажения. Вообще это, скорее, целый класс эффектов, нежели какой-то конкретный из них.

Эффект заикания (stutter) — это эффект, при котором проявляются скачки или зацикливания каких-то определённых моментов, с возможными модуляциями.

Эффект пластинки — это различные эффекты, которые могут относиться к искажениям, вносимым виниловыми проигрывателями, а также эффект скрэтча или остановки пластинки – с характерными изменениями высоты звучания.

Повторители (repeaters) — это фактически зацикленные эффекты задержки с различными дополнениями, наподобие модуляций, фильтров и пр.

Реализация этих эффектов бывает настолько разной, что описать в общих чертах работу с ними невозможно. Но можно выделить 2 больших группы – это эффекты, в которых прописываются паттерны (типа Effectrix) или инструменты более ориентированные на работу вживую (например, Beat repeater из Ableton). Ещё один момент, который объединяет их – это то, что в основном эти инструменты подключаются «в разрыв» и обрабатывают сигнал в реальном времени, что делает их удобными для живой работы.

Сначала речь пойдёт о платных эффектах, а затем о бесплатных. И не забывайте – бесплатные не всегда означает дешёвые.

Глитч эффект на фото онлайн

Как видите, глитч в данном случае выражен в форме радужной обводки элементов на фото, будь то лицо человека или какой-то предмет.

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игреГлитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре
Сделано онлайн https://glitch.demiart.ru/Сделано онлайн https://photooxy.com/art-effects/glitch-red-cyan-photo-effect-202.html

Действительно, чаще всего глитч это радужная обводка и/или сдвиг части изображения со спектром.

Иногда это какие-либо «шумы», деформирующие изображение, удаляющие цвет и другие глитч помехи.

Примеры на картинках ниже. Добавить глитч на фото онлайн достаточно просто. К каждому изображению добавлена ссылка или название сервиса (приложения на телефоне), в котором выполнены изменения. О самих сервисах читайте ниже.

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре

Глитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игреГлитч что это такое в игре. Смотреть фото Глитч что это такое в игре. Смотреть картинку Глитч что это такое в игре. Картинка про Глитч что это такое в игре. Фото Глитч что это такое в игре
Сделано онлайн https://glitch.demiart.ru/Легкое искажение. Сделано в приложении Glitch

Перейдем к краткому обзору сервисов Глитч онлайн

Новости музыкального софта

Synth One от компании AudioKit получил высокую оценку для iPad-версии не только из-за превосходного звучания. Этот бесплатный гибридный аналоговый/FM…

Digital Performer 10 от MOTU идут по пути Ableton
04 февраля, 2019

Digital Performer от MOTU всегда была одной из «традиционных» рабочих станций, которая работает в классическом стиле линейной аранжировки….

Instant Phaser Mk II от Eventide — сверхточный эмулятор железа
27 января, 2019

Instant Phaser компании Eventide открыл новое направление в далёком 1972 году. Eventide утверждают, что это был первый в истории электронный…

Анонсирован Korg Gadget 2
23 января, 2019

Рабочая станция Gadget от Korg хорошо зарекомендовала себя на iOS и вторая версия — это не только улучшение мобильного приложения, но и новая…

120 бесплатных ультрасовременных басовых сэмплов
14 января, 2019

Коллекция SampleRadar начиналась с многооктавных осцилляторов с небольшой тональной расстройкой. Затем их использовали для записи басовых линий,…

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *