Городской квест что такое
Городской квест современное развлечение
Городской квест — это современная разновидность интерактивных развлечений, широко распространенная среди жителей каменных джунглей. Как правило, городской квест — это приключенческая игра, предполагающая выполнение серии головоломок в рамках единого сюжета, как на заброшенных или недостроенных объектах, так и на специально оборудованных локациях.
Данный тип развлечений можно классифицировать по-разному.
По месту проведения:
По числу участников городской квест бывает:
По способу перемещения:
Последние, по определению, являются командными, но имеют свое небольшое внутреннее подразделение на одноэкипажные и многоэкипажные.
Городские автомобильные квесты, которые состоят более чем из одного экипажа — наиболее сложны в реализации, как для организаторов, так и для игроков. Для тех кто вдруг решился собрать свою команду мы приготовили отдельную инструкцию.
Остановимся подробнее на основных разновидностях городского квеста
Чаще всего — это автомобильные городские квесты. Пешеходные и велосипедные встречаются гораздо реже, просто потому что на таких играх территория всегда ограниченна из-за скорости и возможности передвижения игроков.
Автомобильные игры имеют собственную особенность — поиск специальных кодов для перехода между уровнями. Коды прячут на заброшенных или недостроенных зданиях. Их рисуют баллонами, маркерами, краской, которая видна, например, только в ультрафиолете.
А в остальном, на конкретных игровых локациях и в отдельных заданиях весь вышеперечисленный перечень локальных разновидностей вполне реализуем.
Это всевозможные онлайн головоломки, когда вам предлагается решить серию заданий не выходя из-за стола. Ответы раскиданы по всему Интернету. По сути, отдельный формат для игроков, которые любят только решать загадки и не любят куда-то выходить и что-то делать еще.
Также, хотелось бы в эту категорию отнести такую разновидность игры проекта Encounter как “Мокрые войны”. Суть игры: вам приходит досье на игрока (это ваша жертва), вы должны ее замочить из водяного пистолета, автомата или презерватива с водой, тогда вы получите его код и игровые очки. Ваше досье приходит так же кому-то и так длится игра пока не останется кто-то один.
По факту конкретной игровой локации нет — где поймали, там и замочили. Хорошее освежающее развлечение в летний период времени.
На кого рассчитан городской квест
Особых ограничений для участия нет, играть может практически любой человек независимо от возраста, образования, профессии и взглядов на жизнь.
Безусловно, есть общие черты участников — это молодежь в возрасте от 18 до 35 лет (основная масса 24-30). Люди, которым не хватает острых ощущений в повседневной жизни (работа — дом), а вот подобные игры позволяют испытать прилив адреналина и новые эмоции.
В городских квестах участвует много “офисного планктона”, программистов, дизайнеров, журналистов и даже чиновников всех мастей.
Зачем играть в городской квест? Какое от этого удовольствие?
В каждом типе игры свои нюансы получения эндорфинов, но есть общее:
Как видите, вариаций получить свою долю интерактива в рамках своего города очень много. Хотите попробовать — поищите по категориям указанным выше или обратитесь на карты крупных игровых сетей и найдите там свой населенный пункт.
Не стесняйтесь задавать вопросы организаторам, смело общайтесь с представителями около игровых сообществ — они как правило не кусаются, хотя прецеденты были…
Желаем вам удачи и встретимся на улицах города!
Городской квест что такое
Как организовать городской квест?
СОДЕРЖАНИЕ
2. Другие персонажи
4. Маркетинг
6. О командах
7. Время и маршрут
8. Загадки и миссии
9. Виды квестов
10. Подготовка участников
11. Ценообразование
Людям начали надоедать компьютерные игры, однообразные развлечения вроде кинотеатра или боулинга. А приключения в реальном мире захватывают и помогают отвлечься от рутины, из-за чего становятся все популярнее. В данной статье мы рассмотрим бизнес по организации городского креста.
Живой или городской квест может проходить где угодно: в лесу, в помещении или просто в городе. Часто квесты используют для того, чтобы сплотить коллектив. В больших развитых городах такой вид развлечений весьма распространен, однако в городах поменьше реже встречается подобная роскошь. Городские игры в небольших городах окупятся в течение полугода, а люди будут вам благодарны.
Во время городского квеста участник решает различные загадки, выполняет задания, разбросанные по улицам. В некоторых случаях сюжет разворачивается по воле участников. Если вы не уверены в собственных силах, можно начать работать под уже устоявшимся брендом.
В то же время квест в помещении не уступает по перспективности, но его реализация стоит в разы больше.
Расположение и организация городского квеста
За счет отсутствия необходимости снимать помещение можно значительно сэкономить. В первую очередь стоит поработать над сюжетом. Обычно над ним работают профессиональные сценаристы, режиссеры и редакторы. На первых порах можно воспользоваться услугами фрилансеров, устроить конкурс и т. д.
В сюжете обязательно должна присутствовать загадка, а развязка оказываться неожиданной. Отдельных сюжеты для разных возрастных групп и интересов привлечет больше клиентов. Для разных типов людей должна быть своя подходящая роль.
Кроме того важна постоянная надежная связь организатора с игроками по СМС или по почте. Реквизит и костюмы можно легко найти в карнавальных магазинах.
Другие персонажи
Для неигровых персонажей важен опыт проведения мероприятий. Они должны уметь вести игру, организовывать участников. Количество таких персонажей зависит сложности истории. Нанимать на эту роль можно студентов театральных училищ, своих знакомых, а если позволяет бюджет, то и профессиональных актеров. Позже сформируется команда, способная участвовать во всех ваших квестах.
Безопасность и начало работы
Чтобы не было лишних проблем, стоит свести риски к минимуму. Необходимо хорошо продумать местность, где будет проводиться квест, провести подробный инструктаж, а также заключить договор с участниками, по которому вы не будете нести ответственность за последствия действий игроков. Для перестраховки стоит проконсультироваться с юристом.
Маркетинг
Чаще всего потенциальные клиенты находят квесты в интернете. Следует создать свой сайт с перечнем игр и их ценами. Размещайте приглашения на различных форумах и городских порталах. Большую роль играют рассказы участников о ваших квестах другим: популярность игр сильно зависит от их качества и впечатлений игроков.
Построение игрового процесса
Необходимо, чтобы игра не была скучной, загадки в ней не были слишком простыми или слишком сложными. Нужно точно сформулировать ход игры, ее цели и способ победить, а также продумать состав команды и количество участников.
Основные цели игры:
1. Развлечение участников.
2. Сплочение коллектива.
3. Реклама спонсора.
4. Информирование о городских достопримечательностях.
О командах
Спланируйте игру так, чтобы команды не пересекались, если того не требует сюжет. Оптимальное количество участников – 5 человек, однако возможно и больше при наличии обширной территории, по которой вполне возможно использование транспорта.
Время и маршрут
Передвижение между точками не должно длиться больше 20 минут. Среднее время выполнения задания 15-20 минут. С помощью карты вычислите длительность игры.
Маршрут должен охватывать различные достопримечательности и в целом быть интересным. А для спортивных людей его можно сделать динамичнее.
Загадки и миссии
Сделайте задания разнообразными, придумайте несколько разных вариантов каждого из них. Успешность выполнения задания оценивайте в баллах, в зависимости от скорости и использования подсказок.
Виды квестов
Квесты могут быть самыми разнообразными: детективными, историческими, математическими, экстремальными, а также ночными, свободными и закрытыми.
Подготовка участников
Разошлите игрокам за несколько дней до квеста список того, что стоит взять с собой и что надеть. А также сообщите продолжительность мероприятия и расстояние, которое придется пройти. Организаторы должны иметь при себе аптечки.
Ценообразование
Полезное видео
Уличный квест по набережной Ростова-на-Дону
Если организовывать городской квест по старинке, писать бумажки с заданиями, которые нужно будет прятать на всех точках игрового маршрута, то минусами такого подхода в том, что спрятанные вами подсказки могут найти и сорвать посторонние люди, дети или же просто унести игроки лидирующей команды, после чего другие игроки уже не смогут двигаться по игровому маршруту. Особенно это актуально, когда в квесте задействованы городские достопримечательности и другие места большого скопления людей. Конечно можно выйти из ситуации и на каждую игровую точку поставить организаторов, но такой подход несет массу неудобств.
Терминология городских квестов
Планирование
Для начала выберем Локацию проведения нашего городского квеста и наметим Места для Заданий, таким образом мы получим Игровой маршрут нашего городского квеста.
Для проведения городского квеста подойдут такие Локации как парки, скверы, набережные, исторические места и т.д. В общем такие Локации где есть такие Объекты как памятники, скульптуры, арт объекты, мемориальные доски, мозаики, интересная архитектура и т.д., все это идеально подходит для городского квеста.
Для выбора нужной нам Локации проведения квеста, воспользуемся сервисом яндекс.карта и введем в поиск «памятник» или «скульптура».
Мы будем искать Локацию с большой концентрацией нужных нам Объектов. Как я уже писал, обычно это центр города, городские парки, набережные и т.п. В нашем случаея я выбрал в качестве Локации набережную своего города Ростова-на-Дону.
Сбор информации о объектах в локации
Следующим этапом мы должны собрать подробную информацию о Локации в которой собираемся проводить квест и Объектах в ней, чтобы придумать, каким образом использовать их в Заданиях нашего городского квеста. Для этого отправляемся в выбранную нами Локацию и подробно фотогрфируем все то, что, как мы считаем, можно использовать в заданиях нашего городского квеста ( памятники, скульптуры, надписи, таблички, арт объекты, памятные доски, ступеньки, архитектуру, мозаики, барельефы и т.д. )
Перед тем как начать фоторграфировать, Важный момент! В камере вашего смартфона должна быть включена функция «сохранять местоположение», что бы в фотографиях сохранялись координаты сьемки. На следующем этапе подготовки квеста это очень облегчит нашу работу.
Отправляемся в нашу Локацию и начинаем фотографировать. Вот примеры моих фотографий.
Скульптура «Ростовчанка», можно использовать текст стихотворения.
Один из 50 швартовочных столбов. Как вариант можно использовать дату на нем.
Скульптура «Художник», можно использовать текст на табличке.
Бюст Ушакову: текст на бюсте, либо количество шаров с цепями окружающих скульптуру.
Два каменных льва на входе в пивоварню: текст на щитах.
Все Объекты я фотографирую с разных сторон. Если есть текст, цифры, знаки то фотографирую эти места отдельно. В общей сложности у меня получилось порядка 400 фотографий.
Далее копируем все фотографии с телефона на компьютер и устанавливаем программу GeoSetter, она отображает на карте расположение каждого снимка.
Открываем в GeoSetter папку с фотографиями, выделяем все фотографии и нажимаем кнопку «показать инфо файла на карте».
После этого на карте отобразятся все фотографии с привязкой по координатам. Вот так выглядит набережная с отмеченными фотографиями на ней.
Теперь у нас есть подробная карта нашей Локации с отмеченными на ней фотографиями Объектов, которые мы можем использовать в нашем городском квесте. Это очень удобно для планирования Игрового маршрута городского квеста. Теперь нам остается придумать Задания используя всю собранную нами информацию.
Придумываем задания
Задание → Место, объект → Ответ
Игрокам дается Задание и они должны догадаться о каком Месте, объекте идет речь, далее отправиться в это Место или к этому Объекту и найти Ответ.
Само Задание изначально должно содержать информацию о Месте, объекте к которому игрокам нужно отправиться, так и об Ответе, который нужно найти.
К примеру, давайте придумаем Задание для двух каменных львов с щитами.
Сначала давайте определим Место нахождения этих каменных львов. Они находятся на пересечении проспекта Будённовского и Набережной.
Теперь давайте придумаем, что будет являться Ответом на наше задание. Это может быть любое слово, цифры, код. К примеру, давайте используем слово Circenses с щита второго каменного льва.
Теперь текст нашего Задания будет выглядеть примерно так.
«Отправляйтесь к пересечению проспекта Будённовского и набережной, найдите там двух каменных львов и одно из слов на щите будет являться ответом»
Но это задание дано в явном виде и для квеста оно не годиться. Зашифруем информацию о Месте в виде загадки. К примеру вот так:
«Два льва с щитом стоят у входа! Возьми с щита одно лишь слово! Будённый сможет подсказать, где лев с щитом хотел нырять»
Разберем нашу загадку на составляющие, на информацию о Мести, Объекте и Ответе.
Игроки разгадывают Задание, находят Место и Объект, о котором говорится в Задании, далее находят Ответ.
Теперь давайте рассмотрим еще несколько Заданий и способов шифрования информации в Заданиях квеста.
«Если вы к 40 годам поступили в вуз, то купите торт». Разгадывается это задание следующим образом. Игроки на карте должны найти пересечении улиц 40 лет победы ( к 40 годам ) и университетской ( поступили в вуз ), на пересечении этих улиц нужно было найти кондитерскую ( купите торт ), возле нее нужно было найти код, который и был Ответом.
Примечание! Если в Задании ничего не говориться о том, как получить Ответ, то Ответом будет являться цифра, число, слово, код которое можно обнаружить в Месте или на Объекте.
Как видим в этом Задании в незашифрованном виде дан Объект ( фотография известного памятник на набережной ) и направление в котором его нужно искать.
Также дана инструкция как получить Ответ «…количество букв А умножь на количество букв О, прибавь количество букв Е и отними количество букв Н». Найдя Объект и проведя нужные вычисления, игроки получают Ответ на Задание.
Вот еще одно Задание в котором вся информация ( Место, Объект, способ получения Ответа ) дана в виде загадки ( зашифрована ). «За Максимом есть газета, у «газеты» есть «страницы», ты «страницы» посчитай и на 2 не умножай». Решается это задание следующим образом: на набережной находиться памятник Максиму Горькому, прямо за ним находиться переулок Газетный с огромной лестницей.
Подведу небольшой итог.
Места и Объекты можно давать в явном виде ( фото, прямое название) можно шифровать ( загадки, анаграммы, ребусы, стихотворения, метафоры ). Ответ можно давать в явном виде ( числа, даты, символы которые можно найти в Месте или на Объекте ) можно шифровать ( математические действия, загадки и т.п. ).
В среднем городской квест занимает примерно 1.5 – 2 часа игрового времени. В это время нужно уместить примерно 6 – 12 заданий, но, в принципе, можно и больше. Комфортная длинна Игрового маршрута – 5 – 7 км.
Экономическая сторона городских квестов.
На данный момент стоимость создания любого квеста на нашем сервисе стоит 299р. за 14 дней доступа. В день вы можете провести 2-3 городских квеста. Средняя стоимость участия 1го игрока в городском квесте – от 200р. Одновременно в квест могут играть до 150 игроков. Окупаемость использования сервиса ДокторКвест с первой проведенной вами игры.
Если у вас возникли вопросы, то можете задать их мне по почте scitels@mail.ru или в вконтакте. Наш сервис ДокторКвест.рф
Создание городского квеста с помощью сервиса ДокторКвест.рф
В этом видеоролике на примере городского квеста с одним заданием, я покажу как легко и быстро можно создать городской квест с помощью ДокторКвест. После создания квеста в сервисе ДокторКвест мы можем запускать первых игроков в наш городской квест. Подробнее о всех функциях сервиса ДокторКвест вы можете прочитать в самоучителе вот в этой статье.
О квестах
Что такое городской квест?
Это экскурсионный маршрут в виде игры с загадками. Пройти такой квест вы можете сами, для этого нужен только телефон. Просто откройте страничку с игрой в браузере, и вперёд!
В квесте есть загадки, задания и историческая информация по теме маршрута. Вот пример фрагмента квеста.
А ещё вы можете подарить квест другу.
Впечатления — это лучший подарок по любому поводу!
Как это работает?
Выбираете квест в разделе маршруты
Оплачиваете его на сайте
Вам на e-mail приходит письмо с инструкциями
Когда будете готовы, приезжаете на стартовую точку
Оплачиваете его на сайте
По итогам прохождения квеста вы получаете звание новичка, любителя или знатока. Знатоки получают однократную скидку 30% на любой другой квест!
ЧТО В НАС ОСОБЕННОГО?
Все квесты создаются практикующими и увлечёнными гидами
Все квесты создаются практикующими и увлечёнными гидами
Гуляйте с квестом в любое время и делайте перерывы, когда захочется
Игровой азарт: хорошо прошли один квест — получили скидку на следующий
А ЕСЛИ МЕРОПРИЯТИЕ?
На мероприятиях мы проводим Битву команд — квест в формате соревнования. Это необычный способ отметить день рождения или корпоратив. В этом варианте всю организация квеста мы берём на себя.
Ответы на вопросы
Рекомендуемое число участников – от 2 до 6 человек. Если больше, то скорее всего не все будут вовлечены в игру. Пройти квест можно и в одиночку, но конечно с компанией веселее
Для групп побольше мы предлагаем проведение Битвы команд.
Только заряженный смартфон с доступом в Интернет
Просто заново введите ваш код и продолжайте игру с того места, на котором остановились
Тогда вам тем более стоит попробовать наши квесты, ведь вы узнаете много нового и научитесь лучше ориентироваться в городе. Кстати, почти все вопросы не на знание Москвы, а на общую логику и смекалку, так что такие загадки подойдут людям с разными интересами.
Проходя квест, вы зарабатываете баллы. Чем меньше пользуетесь подсказками, тем больше баллов. В конце игры вы получаете одно из званий — «знаток», «любитель» или «новичок». Знатоки получают единоразовую скидку 30% на любой наш квест!
В среднем примерно 2,5 часа. На странице каждого маршрута есть пометка о времени. Какие-то квесты чуть короче, какие-то — длиннее. В целом, скорость прохождения у всех разная. Вы можете делать перерывы, когда захочется.
После покупки код квеста действует 6 месяцев
Нужно! В этом и отличие городского квеста от обычной экскурсии. Вы сами планируете своё время и при желании делаете перерывы. Это очень удобно, если у вас маленький ребёнок. Для детей постарше у нас есть парочка детских маршрутов. Ну а детям с 13-14 лет интересно будет проходить и квесты для взрослых.
Мы определяем уровень сложности наших квестов как средний. Это значит, что вопросы не слишком лёгкие, но поломать голову всё же придётся. В одном маршруте могут быть загадки разной сложности. Скорее всего, какие-то дадутся вам легко, а где-то захочется взять подсказку.
Отзывы
Квесты наизнанку: кто, как и зачем придумывает городские развлечения
Фото предоставлено компанией «Ходилки Бродилки»
Одно из самых популярных на сегодняшний день развлечений – городские квесты. В теплое время года многие москвичи все больше отдают предпочтение активным занятиям – особенно, если это связано с тем, чтобы продемонстрировать находчивость и логику. Представители компаний, занимающихся разработкой квестов, рассказали m24.ru, как выглядит обратная сторона этих игр.
– Как возникают идеи квестов?
Questery: В основе каждого квеста лежит тема, способная увлечь и заинтересовать определенную аудиторию. Для туристов – это центральные районы города и достопримечательности. Для любителей необычных маршрутов мы подбираем локации, связанные с кинофильмами, телесериалами, книгами. Любителям размеренных прогулок на природе подойдут квесты в парках. В городах с изобилием современных арт-объектов разрабатываются квесты, например, по граффити.
Street Adventure: На самом деле все просто: ты идешь по городу, сворачиваешь в какой-то момент не туда и оказываешься на новом месте. Смотришь вокруг и думаешь: «Ого, как тут здорово! Можно написать квест». Хотя, конечно, мы следим за тенденциями, за тем, что сейчас интересно людям, и придумываем что-то новое. Например, когда клиенты спрашивают: «А у вас есть квест вот там и про это?» несколько раз, мы понимаем, что надо сделать. Сезон тоже имеет значение: летом мы больше присматриваемся к паркам и улицам, зимой переключаемся на музеи и автоквесты.
Фото предоставлено компанией Questery
– Как долго готовится один квест?
Questery: Если сценарист уже определился с темой и смысловой канвой, подготовка в среднем занимает два дня. За этот срок разрабатывается маршрут из 25 вопросов с вариантами ответов, подсказками и дополнительной информацией. Нужно подготовить не только текстовую часть маршрута, но и графическую – подобрать фотографии для некоторых вопросов, а также выстроить взаимосвязь точек пути между собой в удобной логистической и смысловой последовательности.
QuestPlanet: Время создания квест-экскурсии индивидуально и обычно занимает от нескольких недель до месяца.
– Расскажите об этапах разработки одного квеста. Чему уделяете особое внимание?
Questery: Разработку можно разделить на три этапа. Первый – это создание концепции будущего квеста, поиск локаций, связка всех точек в один логический и увлекательный маршрут. В этот момент разрабатывается контентная часть: вопросы, подсказки, ответы и дополнительная информация. Второй этап – прохождение маршрута на местности. Здесь мы видим, как квест выглядит на самом деле: насколько он сложный и захватывающий, удобно ли расположены точки и на каком расстоянии друг от друга, правильно ли подобрана дополнительная информация, стоит ли что-то добавить или убрать. Третий этап – внесение корректировок и тестирование фокус-группой.
Street Adventure: Начинается все с формирования идеи: о чем будет этот квест и где, будет ли там сюжет или просто прогулка с уклоном в историю, какой будет протяженность маршрута, написание черновика вопросов. Затем сценарист идет гулять и осматривать все объекты, закоулки, достопримечательности, по сути, выполняет функцию некоего сканера – фиксирует все, что попалось на пути и анализирует, можно ли внести это в квест. Когда примерный маршрут и вопросы уже составлены, начинается стадия редактирования – текст преображается в художественный, формируются подсказки, квест вносится в игровую систему. После этого мы его проверяем уже в деле. Особое внимание уделяем всему и сразу, но особенно важно, чтобы вопросы были интересными, ясными и четко сформулированными.
Фото предоставлено компанией QuestPlanet
«Ходилки Бродилки»: Мы выбираем интересную, с нашей точки зрения, территорию, прокладываем маршрут, оптимальный по времени прохождения (из расчета на два часа), размечаем точки остановки, где будут вопросы и объекты, про которые будет наши истории. Затем пишется «рыба» – квест без информационного наполнения. С «рыбой» работает сценарист: придумывает канву бродилки, легенду. В этот момент маршрут корректируется, уточняется, некоторые вопросы уходят, другие – появляются. В финале автор бродилки пишет тексты, связанные с интересными объектами маршрута, подбирает иллюстрации.
QuestPlanet: Процесс начинается со сбора информации и утверждения примерного маршрута или определенного места, которое должно лечь в основу квест-экскурсии. После сбора информации команда составителей выезжает на место и прокладывает идеальный с точки зрения логистики маршрут. Этот процесс может занимать длительное время и включать в себя несколько выездов. После окончания этого этапа работы вся полученная информация обрабатывается и приводится в соответствие с едиными требованиями качества. Далее квест переносится в нашу систему и переводится в режим тестирования.
Фото предоставлено компанией «Ходилки Бродилки»
– Кто тестирует ваши квесты? Часто ли приходится что-то дорабатывать, прежде чем он выходит в свет?
Questery: Первыми маршруты проходят наши друзья, знакомые и фокус-группы. Фокус-группа состоит из добровольцев. На данном этапе записаться в тестировщики Questery может любой человек. Для этого достаточно оставить свой email на нашем сайте или написать нам в социальных сетях. Иногда маршрут получается почти идеальным сразу же, но бывают и случаи, когда приходится переделывать добрую половину. Как правило, после теста дорабатывается до 20% квеста.
Street Adventure: Тестируем обычно мы сами, если речь идет о другом городе, можем попросить кого-нибудь пройти квест и проверить. На самом деле, когда проходят другие люди, получается более объективная оценка. Мы смотрим, какие из вопросов составлены верно, какие непонятны людям, что сложно найти, сколько было потрачено времени у участников. Дорабатывать приходится обычно подсказки, ответы и вопросы, чтобы быть уверенными, что каждый участник сможет пройти маршрут.
Фото предоставлено компанией «Ходилки Бродилки»
«Ходилки Бродилки»: Тестируем наши бродилки мы сами и наши друзья. Безусловно, все наши участники также являются тестерами – сценарии не являются неизменными, ведь экспозиции музеев, а также улицы городов постоянно меняются. Соответственно, нам приходится вносить коррективы, менять вопросы или описания.
QuestPlanet: Все квесты на первоначальном этапе проходят уже сложившиеся тестовые группы, обычно это 5-10 команд. После того как квест запущен и готов к работе, периодичность тестирования составляет 1-2 месяца.
– Что вы можете отнести к трудновыполнимым задачам при подготовке квеста? Как вы их преодолеваете?
Questery: Дистанционно легко выстраиваются красивые квесты, а при прохождении на местности всегда есть место поправкам – один закрыт на ремонт, другой вовсе демонтирован. Объекты постоянно перемещаются, граффити стираются и перерисовываются в совершенно других местах. Поэтому приходится импровизировать и искать равноценную замену и не менее интересные объекты.
Фото предоставлено компанией Questery
Street Adventure: Самое сложное – предугадать, что в городе останется неизменным, а что нет. Например, мы создадим вопрос про какую-то достопримечательность, а потом узнаем, что ее закрыли на реконструкцию. Тогда мы резко бежим и меняем маршрут/вопрос, хотя чаще всего первыми об изменениях узнают клиенты. И мы максимально лояльно относимся к критике.
«Ходилки Бродилки»: Самое сложное – проложить идеальный маршрут, такой, чтобы он был максимально насыщен и в то же время не утомлял. Не всегда идея вопроса приходит моментально: иногда нужно, чтобы информация, собранная в источниках и сделанных фотографиях, ощущение места, полученное в результате прогулки по новому маршруту, что называется, «поварилась» в голове автора некоторое время.
– Как сделать так, чтобы квест был и не очень сложным, чтобы его могли разгадать, и не очень простым? Как удержать этот баланс?
Questery: Всегда есть искушение накрутить сложность заданий и вопросов. Но потом мы вспоминаем о нашей главной цели – знакомстве с городом в игровой форме. Это не соревнование и не тест на ориентирование на местности. Это именно досуг, у которого есть временные рамки. Мы хотим, чтобы человек получил удовольствие от прогулки по городу, а не блуждал часами в поисках ответа на зашифрованные таинственные послания. Также у нас есть специальный параметр для сценаристов: «представьте, что вы китайский турист», чтобы не было специфических заданий, связанных с чисто русским восприятием.
Фото предоставлено компанией QuestPlanet
Street Adventure: Намного проще создавать квесты с разным уровнем сложности, ведь кто-то хочет просто погулять, а кто-то настроен на то, чтобы всерьез поломать голову над загадками. На помощь всегда приходят подсказки: мы их создаем так, чтобы к правильному ответу могли прийти абсолютно все. А вообще мы не пишем вопросы, которые требуют специфических глубоких знаний для ответа. То есть вряд ли в нашем квесте Вы столкнетесь с тем, что необходимо знать год рождения сына такого-то архитектора или как работает поршневая система автомобиля.
– Почему, на ваш взгляд, городские квесты многие считают более эффективным знакомством с городом, нежели экскурсии с гидом?
Questery: Прохождение городского квеста в первую очередь очень сильно концентрирует внимание играющего на окружающих его объектах. Даже психологически информация, полученная в формате загадок или квестов, усваивается лучше, чем пересказанная в обычной форме, как во время стандартной экскурсии. Попытайтесь вспомнить хоть одну экскурсию, на которой вы были, в деталях? Рано или поздно вы начинаете погружаться в свои мысли, вам хочется зевать, где-нибудь присесть или вовсе прерваться и пойти перекусить…
Фото предоставлено компанией QuestPlanet
Street Adventure: Само собой из-за большей вовлеченности в процесс. В квесте вся информация преподносится в сжатом виде, что тоже облегчает ситуацию.
«Ходилки Бродилки»: В квесте участники получают возможность взаимодействовать с городом. Сложности позволяют более внимательно изучать городские объекты, а их преодоление позволяет запомнить информацию.
QuestPlanet: Я думаю, не надо противопоставлять формат классических экскурсий квест-экскурсиям. Это абсолютно разные продукты, у каждого из них своя аудитория. В настоящее время наблюдается спад интереса среди молодежи к классическим экскурсиям. А квест-экскурсии – это отличная альтернатива, доступная и понятная многим. С их помощью есть возможность акцентировать внимание участников на интересных деталях с помощью вопросов, а в дополнение предоставить им экскурсионную составляющую.