Гп рендеринга opengl nvidia что выбрать автовыбор или видеокарту
Как настроить видеокарту NVIDIA для игр
Технические гайды для геймеров на ПК
Купить и установить видеокарту — это только половина дела. Ее ведь еще необходимо и правильно настроить. В этой статье мы расскажем, что нужно делать и дадим рекомендации по настройкам панели управления NVIDIA.
Установка драйвера
Самое первое что нужно сделать после установки новой видеокарты — скачать и установить драйвера. Если до этого у вас стояла другая видеокарта, то старый драйвер желательно удалить. Проще всего воспользоваться утилитой Display Driver Uninstaller.
Скачать драйвер NVIDIA можно на официальном сайте. Заполните поля в соответствии с вашей видеокартой и операционной системой. Также выбирайте Game Ready, так как студийные драйвера предназначены для рабочего софта.
Динамический диапазон и формат цвета
После установки драйвера нужно зайти в «Панель управления NVIDIA». Попасть туда можно кликнув по значку NVIDIA в трее или кликнуть правой кнопкой мыши на рабочем столе и выбрать из появившегося меню нужный пункт.
Слева в разделе «Дисплей» выберите пункт «Изменение разрешения». Разрешение и частота обновления должны по умолчанию стоять оптимальные, но если это не так, то нужно поправить руками. Ставьте родное разрешение монитора и максимально доступную частоту обновления. В нашем случае это [email protected]Гц.
А вот пункт «Применить следующие настройки» уже интереснее. Для наилучшей картинки нужно установить формат цвета RGB и полный динамический диапазон. В случае подключения по DisplayPort это должно стоять по умолчанию, а если используется HDMI, то диапазон может быть ограниченным. В этом случае картинка может казаться бледной, выцветшей.
Форматы цвета YCbCr 422 и 444 использовать на мониторе не стоит. Но их можно ставить, если RGB недоступен, например, в силу старой версии HDMI, которой не хватает пропускной способности. Так, сигнал 4К@60Гц с HDR по HDMI версии 2.0 передать в RGB с полным диапазоном не получится. Страшного здесь ничего нет, главное — поставить ограниченный диапазон и в настройках телевизора/монитора.
Зайдите также в раздел «Видео» и «Регулировка параметров цвета для видео». Включите переключатель «С настройками NVIDIA» и перейдите на вкладку «Дополнительно». Активируйте полный динамический диапазон.
Управление параметрами 3D
По умолчанию все графические настройки задаются 3D-приложением (в нашем случае игрой). То есть, вы меняете графические настройки, например, качество сглаживания и анизотропной фильтрации, непосредственно в игре. Но драйвер NVIDIA также позволяет тонко настраивать графические параметры. Так, например, можно установить сглаживание для старых игр, где такой опции вообще нет.
После выбора настроек не забудьте применить их, нажав на соответствующую кнопку внизу экрана.
Настройки GeForce Experience
Также стоит кое-что сделать и в программе GeForce Experience, которая идет вместе с драйвером. Сначала вам будет нужно создать учетную запись, тогда можно будет пользоваться всеми функциями.
Здесь мы рекомендуем включить внутриигровой оверлей. С его помощью можно делать скриншоты и записывать геймплей. Учтите, что функция «Мгновенный повтор» записывает видео в фоне, поэтому влияет на производительность.
Разгон в MSI Afterburner
В разгоне нет ничего страшного, если не лезть в дебри. Нужно установить утилиту MSI Afterburner и сдвинуть пару ползунков. При этом ничего у вас не сгорит и не испортится, а прирост кадров получите гарантированно.
Как настроить видеокарту NVidia для динамических игр
Мало кто задумывается о том, что программное обеспечение видеокарты необходимо настраивать под свои нужды. Многие начинающие пользователи даже не знают о том, что можно настроить видеокарту NVidia для игр и графики. Точнее настроить можно любую видеокарту, но мы будем говорить об NVidia.
Конечно, если ваш компьютер старенький и маломощный, или он вам необходим только, как печатная машинка, то тех настроек, которые установлены по умолчанию вам вполне достаточно.
Все современные видеокарты изначально настроены на максимальное качество картинки и наложение всех поддерживаемых этим устройством эффектов. Это дает красивое и реалистичное изображение, но снижают общую производительность компьютера.
Но если вы используете компьютер для сетевых динамических игр с батальными сценами, где важна реакция, скорость и высокий фреймрейт, такие настройки не подойдут. Вам просто некогда обращать внимание на красивые пейзажи. В таких играх важна скорость отрисовки.
Вот поэтому мы и попробуем настроить видеокарту NVidia таким образом, чтобы выжать максимальный FPS.
Все «тормоза» в играх связаны с количеством FPS (Frames Per Second), то есть количеством кадров в секунду, выдаваемым видеокартой на экран монитора.
Как настроить видеокарту NVidia
Настройка видеокарты NVidia возможна двумя способами: вручную или автоматически. Ручная настройка более тонкая и требует некоторых навыков. Вот с неё мы и начнем.
Ручная настройка видеокарты NVidia
Ручную настройку видеокарты NVidia можно произвести в программном обеспечении, которое устанавливается вместе с драйвером. Это так называемая «Панель управления NVidia». Открыть её можно несколькими способами:
Если у вас нет панели управления NVidia, значит, либо не установлены драйвера NVidia, либо на вашем компьютере установлена другая видеокарта (Radeon).
После открытия панели управления NVidia выбираем задачу «Регулировка настроек изображения с просмотром».
Включаем настройку «Согласно 3D приложению» и жмем внизу кнопку «Применить».
В описании написано, что этот параметр позволяет быстро задать приоритет для видеоплаты: производительность, качество или баланс между этими двумя критериями. Панель управления NVIDIA установит все нужные настройки 3D-изображений в соответствии с вашим выбором.
Типичные ситуации применения.
Теперь переходим к глобальным настройкам параметров видеокарты NVidia.
Для этого в левой части окна находим задачу «Управление параметрами 3D» и открываем его.
В правой части окна «Управление параметрами 3D» на вкладке «Глобальные параметры» мы увидим список настроек видеокарты.
Для каждой настройки функции в этом окне, необходимо кликнуть по ней и правее выбрать необходимый параметр.
Видео: Как настроить видеокарту NVidia для игр
Как только наводите курсор на какую-нибудь функцию, так ниже в описании можно почитать для чего она предназначена. А ниже описания, имеется пункт «Типичные ситуации применения», где даются разъяснения для каждого параметра этой функции.Необходимые настройки для сетевых динамических игр
Функция | Описание | Параметр |
CUDA – графические процессоры | Позволяет указать графические процессоры, которые могут использоваться приложениями CUDA, включая PhysX. | Все |
DSR — Плавность | Хорошо для старых игр с бедной графикой. | Выкл. |
DSR — Степерь | Хорошо для старых игр с бедной графикой. | Off |
Анизотропная фильтрация | Хорошо для старых игр с бедной графикой. | Выкл. |
Вертикальный синхроимпульс | Устраняет разрывы и подергивания, но незначительно | Использовать настройку 3D-приложения. Можно позкспериментировать. |
ГП рендеринга OpenGL | Выбор графического процессора. | Лучше выставить свою видеокарту. |
Заранее подготовленные кадры виртуальной реальности | Повышение производительности за счет использования нескольких ЦП. | Автовыбор или Выкл. |
Затенение фонового освещения | Снижает яркость предметов за счет отброса теней. Необходимо для реалистичной графики. | Выкл. |
Кэширование шейдеров | Снижает загрузку ЦП. | Выкл. |
Максимальное количество заранее подготовленных кадров | Если во время игры «плавает» мышь, джойстик или клавиатуре, то необходимо уменьшить значение. | При слабом процессоре выбрать 1. Если процессор мощный, то цифра 3. |
Многокадровое сглаживание (MFAA) | Устраняет ступеньчатые искажения в графике. | Выкл. |
Потоковая оптимизация | Определяет количество графических процессоров, используемых в игре | Авто |
Режим управления электропитанием | Устанавливается предпочтительный режим во время работы с 3D-приложениями. | Можно выбрать любой режим. |
Сглаживание — FXAA | сглаживание | Выкл. |
Сглаживание — гамма-коррекция | сглаживание | Выкл. |
Сглаживание — параметры | сглаживание | Выкл. |
Сглаживание — прозрачность | сглаживание | Выкл. |
Сглаживание — режим | сглаживание | Выкл. |
Тройная буферизация | Работает только при включенном вертикальном синхроимпульсе. Увеличивает нагрузку на чипы памяти. | Если не используете вертикальный синхроимпульс, то лучше отключить. |
Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация образцов | Улучшает качество картинки. | Выкл. |
Фильтрация текстур — качество | Улучшает качество картинки. | Производительность |
Фильтрация текстур – отрицательное отклонение | Улучшает качество картинки. | Разрешить |
Фильтрация текстур – трилинейная оптимизация | Улучшает производительность. | Вкл. |
После завершения всех настроек жмем кнопку «Применить».
Перенос настроек в игру или программу
Теперь эти параметры необходимо перенести программу или игру. Для этого переходим на вкладку «Программные настройки».
Открываем список программ в пункте «1.Выберите программу для настройки:» выбираем из списка нужное приложение.
Если игры или приложения нет в списке, то жмем рядом со списком кнопку «Добавить» и выбираем нужное приложение.
После этого в окне под пунктом «2.Укажите настройки для этой программы» убеждаемся, что напротив каждой функции установлен параметр «Использовать глобальный параметр». После этого необходимо нажать кнопку «Применить».
Если кнопка «Применить» не появилась, то выберите любое приложение из списка 1, и нажмите выше на ссылочку «Восстановить». После этого появится кнопка «Применить». Опять выберите необходимое приложение и только после этого нажмите появившуюся кнопку «Применить».
Таким образом, для каждого приложения (программы или игры) можно настроить свои параметры., и они автоматически будут использоваться при каждом запуске указанных приложений.
Автоматическая настройка видеокарты Nvidia для игр осуществляется при помощи софта под названием Nvidia GeForce Experience, который можно скачать с официального сайта.
Но есть одно «НО». Этот способ доступен только в том случае, если ваши игры лицензионные. В других случаях эта функция не работает.
Как настроить видеокарту NVIDIA для игр в Windows 10
С помощью драйверов можно тонко настроить видеокарту NVIDIA для игр. После установки которых уже всё настроено более-менее оптимально. Некоторые параметры можно изменить под свои требования. Пользователь получает Панель управления NVIDIA и GeForce Experience.
Эта статья расскажет, как настроить видеокарту NVIDIA для игр в ОС Windows 10. В зависимости от игрового проекта и установленных комплектующих настройки могут отличаться. К сожалению, не получится подобрать универсальный пресет для всех пользователей сразу.
Панель управления NVIDIA & Настройка для игр
В программном обеспечении NVIDIA можно изменять глобальные параметры приложений. Параметры замещения будут автоматически использоваться при каждом запуске указанных программ. Таблица содержит все настраиваемые функции графического процессора.
Перейдите в расположение Панель управления NVIDIA > Параметры 3D > Управление параметрами 3D. Ознакомьтесь с описаниями доступных функций и типичными ситуациями их применения. В зависимости от игры каждый параметр влияет на производительность.
Функция & Типичные ситуации применения | Описание |
Увеличение резкости изображения (включите опцию, чтобы увеличить резкость в приложениях) | Функция увеличивает уровень резкости, детализации и чёткости изображения в Вашем приложении. |
CUDA — графические процессоры (выберите все ГП для использования в качестве процессора CUDA) | Позволяет указать графические процессоры, которые могут использоваться приложениями CUDA, включая PhysX. |
DSR — Плавность (чем выше значение, тем изображение плавнее и размытее) | Используйте ползунок для регулировки плавности и резкости изображения с уменьшенным разрешением. |
DSR — Степень (увеличьте качество сглаживания игр, в которых нет собственных настроек) влияет на FPS | Создаёт более плавные изображения, формируя игру в высоком разрешении, а затем масштабируя её до родного разрешения монитора при помощи расширенной фильтрации. |
Анизотропная фильтрация (если приложение имеет собственные средства регулировки, рекомендуется использовать их) | Улучшает общее качество изображения за счёт устранения всех видов размытых текстур, появляющихся под определёнными углами камеры. |
Вертикальный синхроимпульс (используйте во избежание разрывов изображения, может увеличить задержку) | Набор настроек, определяющих, как частота рендеринга кадров соотносится со значением частоты обновления дисплея. |
ГП рендеринга OpenGL (выбор более мощного ГП для рендеринга ресурсоёмкого приложения или наоборот) | Выбор ГП, используемого приложениями OpenGL. Выбор ГП, входящего в группу SLI или Mosaic, тем самым приводит к выбору всех ГП из этой группы. |
Заранее подготовленные кадры виртуальной реальности (увеличение параметра может повысить производительность за счёт увеличения задержки) | Ограничивают количество кадров, которые может подготовить ЦП перед их обработкой графическим процессором для шлемов виртуальной реальности. |
Затенение фонового освещения (можно увеличить реализм изображения с меньшим влиянием на производительность графики) | Делает сцены более реалистичными за счёт смягчения интенсивности окружающего освещения поверхностей, которые затенены находящимися рядом объектами. |
Кэширование шейдеров (включение увеличивает плавность изображения и снижает время загрузки) | Снижает загрузку ЦП, сохраняя скомпилированные шейдеры в кэш на диске. |
Макс. частота кадров (используют чтобы снизить энергопотребление или установить частоту кадров ниже) | Задаёт максимальную частоту кадров для 3D-рендеринга на ГП в игре. Ограничение может быть полезно для снижения системных задержек. |
Многокадровое сглаживание (MFAA) (выключите параметр для лучшей производительности в играх) | Производит сложную выборку пикселов как в одном кадре, так и сразу в нескольких. Общий шаблон выборки становится нерегулярным, что устраняется ступенчатые искажения. |
Потоковая оптимизация (для большинства новых приложений лучше выбрать настройку автовыбора) | Благодаря этому режиму приложения могут использовать несколько ЦП. |
Режим низкой задержки (уменьшает задержку путём снижения количества кадров до минимума) | Позволяет уменьшить задержку, ограничивая количество кадров, которые может подготовить ЦП перед их обработкой ГП. |
Режим управления электропитанием (поддерживает максимальный уровень производительности во время работы приложений) | Функция позволяет устанавливать предпочтительный для уровня производительности видеоплаты режим во время работы приложений 3D. |
Сглаживание — FXAA (включайте для повышения качества изображения с меньшим влиянием на производительность) | Технология пост-обработки на основе быстрого шейдера, которая применяется к любым программам. |
Сглаживание — гамма-коррекция (включите для улучшения качества и цвета 3D-изображений) | Позволяет включать гамма-коррекцию для сглаживания. |
Сглаживание — параметры (большие значения дают более плавное изображение, при этом возможно снижение производительности) | Метод, используемый для минимизации эффекта ступенчатости, иногда возникающего на границах трёхмерных объектов. |
Сглаживание — прозрачность (мультидискретизация обеспечивает превосходную производительность) | Позволяет уменьшить видимые неровности по краям изображений с прозрачными текстурами. |
Сглаживание — режим (используйте управление от приложения для программного управления настройками) | Режим сглаживания позволяет определить, как будет использоваться сглаживание в 3D-приложениях. |
Тройная буферизация (включение повышает производительность в режиме вертикальной синхронизации) | Позволяет включать и выключать тройную буферизацию в приложения OpenGL. |
Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация по выборке (включите для получения более высокой производительности) | Ограничивает количество используемых анизотропных образцов в соответствии с размером тексела. |
Фильтрация текстур — качество (используется для обеспечения высшего визуального качества) | Позволяет быстро задать приоритет для видеоплаты: производительность, качество или баланс между этими двумя критериями. |
Фильтрация текстур — отрицательное отклонение УД (установите разрешить для повышения производительности) | Увеличивает контрастность неподвижного изображения, но у движущихся объектов появляется эффект ступенчатости. |
Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация (включите для получения более высокой производительности) | Трилинейная оптимизация улучшает производительность за счёт применения билинейной фильтрации текстур. |
GeForce Experience & Оптимизация игр
В ПО GeForce Experience для оптимизации игр нужно нажать несколько клавиш. Установленные приложения автоматически добавляются в раздел игр. Выбрав нужную игру в списке нажмите Подробнее. Возле кнопки Оптимизировать выберите Пользовательские настройки.
Оптимизация выполняется путём изменения игровых настроек графики. В зависимости от Ваших комплектующих перетяните ползунок в сторону Повышенной производительности или Лучшего качества. И теперь можете нажать кнопу Оптимизировать.
Настройка видеокарты NVIDIA для максимальной производительности в играх приводит к потере качества. Если же Вы хотите много кадров в секунду, тогда придётся пожертвовать изображением. Старайтесь оптимально настроить все параметры, исходя их Ваших требований.
Рекомендуем проверить оптимально ли настроена панель управления NVIDIA. Некоторые параметры могут отсутствовать, тогда нужно будет обновить драйвера видеокарты. Для тонкой настройки графики можно использовать программное обеспечение NVIDIA Profile Inspector.