Гвинт что такое преданность
Все, что нужно знать про дополнение «Господин Зеркало» в Гвинте
Master Mirror (Господин Зеркало) – пятое карточное дополнение для Гвинта, сделанное в таинственной тематике и посвященное ранее неизвестным деяниям Гюнтера о’Дима. Подобное расширение лора весьма рискованно, но почему бы и нет?
Трейлер нового обновления:
Через новые карты для каждой из фракций CD Projekt рассказывают о судьбах императора Узурпатора, Якова из Альдерсберга, ярла Харальда ан Крайта, Оберона Мюркетаха, короля Вираксаса и Эитнэ. Главная фишка дополнения – динамические карты героев, имеющие фактически 3 разные формы. Кроме того, в игру добавлены новые механики:
В новом дополнении Нильфгаард пополнит ряды самим императором – Узурпатор, являющийся убийцей отца Эмгыра, прошел долгий путь, прежде чем добиться короны. Видимо, он сделал это не без помощи потусторонних сил. Способности Узурпатора направлены на поддержку архетипа шпионов и захват подосланных на вражеский стол соглядатаев.
Динамическая карта Синдиката посвящена Якову из Альдерсберга, прошедшему путь от одаренного истока до Великого Магистра Ордена Пылающей Розы. Вместе с ним Синдикат усилит не слишком популярный архетип религиозного культа «Дети Огня».
Героем Скеллиге стал Харальд ан Крайт (также Харальд Хромой) – старинный король Скеллиге, правивший за несколько веков до Краха. Именно он отвоевал большую часть острова Ард Скеллиг у клана Друммондов. Его способность позволяет разыграть воина из сброса, подразумевая достаточно агрессивный стиль игры.
Дикая охота на погоде вернулась! Эредин получил легендарную карту, тогда как динамическая досталась Оберону Мюркетаху – королю народа Ольх, умершему на глазах Цири (и убитому Эредином в альтернативной версии от польской студии). В мире Aen Elle он также известен победоносной и жестокой войной против единорогов.
О возрождении Дикой охоты с элементами «погодных» особых карт свидетельствуют другие карты фракции, которые будут добавлены в игру вместе с этим обновлением.
Трейлер Королевств Севера:
«Север» удивил абсолютно всех: его динамическая карта посвящена Вираксасу – королю Керака из «Сезона гроз»! Способности всех его форм так или иначе направлены на приказы: он либо восстанавливает его, либо добавляет рвение. Что касается лора, то здесь нам напрямую намекают на его явную вражду к дриадам из Брокилона, живущим по соседству (что отражено на отдельных новых картах).
Ничего удивительного, что при таком раскладе фракцию «белок» усилит Эитнэ – многолетняя повелительница дриад из Брокилона. Отчаянная борьба с людьми грозит дриадам полным уничтожением, но они далеко не так беспомощны, как могут показаться на первый взгляд!
Вместе с дриадами в игре появляется новый тег «сродство», основанный на их взаимодействии с могучими древнями.
Дополнение Господин Зеркало будет доступно 30 июня 2020 года!
Список изменений 8.3
На этот раз мы приветствуем старых знакомых: в ГВИНТЕ появилось 12 новых карт с изображениями полюбившихся вам лидеров.
Способности этих карт тесно связаны с их фракциями и прекрасно дополнят соответствующие архетипы.
Также в обновлении 8.3 мы внесли много правок баланса: усилили вампиров, изменили принцип действия «Блокировки» и лишили некоторые карты категории «Воин».
Полный список изменений и нововведений вы найдете ниже.
Изменения
Нейтральные карты
Адреналин у карты «Весемир: наставник» теперь срабатывает при 4 картах в руке, а не при 5.
Чудовища
Новая карта: Детлафф ван дер Эретайн.
Сила: 6 единиц. Стоимость найма: 11 единиц. Категория: «Вампир».
Размещение: создайте эффект Кровавой луны в ряду противника на 1 х. Увеличьте длительность действия эффекта на 1 х. за каждого смежного вампира.
Приказ: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду с кровотечением.
Расправа: создайте Экимму в этом ряду.
Ходов до восстановления: 1.
Новая карта: Скрытый.
Сила: 5 единиц. Стоимость найма: 13 единиц. Категория: «Вампир».
Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на 4 х.
В конце вашего хода добавляйте кровотечение на 2 х. случайному вражескому отряду, у которого нет кровотечения.
Преданность: наносите вражеским отрядам урон от кровотечения как в конце хода противника, так и в конце своего хода.
Теперь способность «Панцирь» добавляет покров только отрядам Чудовищ.
Способность карты «Альп» изменена и теперь звучит так:
Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на 3 х.
Приказ: добавьте кровотечение вражескому отряду на 3 х.
Способность карты «Фледер» изменена и теперь звучит так:
Каждый раз, когда вражескому отряду добавляют кровотечение, добавляйте этой карте выносливость на то же число ходов.
Способность карты «Протофледер» изменена и теперь звучит так:
Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на 3 х., затем усильте эту карту на значение, равное числу ходов кровотечения у выбранного отряда.
Скеллиге
Новая карта: Крах ан Крайт.
Сила: 7 единиц. Стоимость найма: 10 единиц. Категория: «Человек», «Пират».
Размещение: добавьте 2 ед. брони 3 пиратам или кораблям в вашей руке.
Наносите каждому сыгранному пирату и кораблю урон, равный значению силы слабейшего вражеского отряда, и наоборот, если размещаете его рядом с Крахом ан Крайтом.
Новая карта: Эйст Тиршах.
Сила: 3 единицы. Стоимость найма: 11 единиц. Категория: «Человек», «Воин».
Размещение, жажда крови 2: возьмите карту, затем сбросьте карту.
Каждый раз, когда сбрасываете отряд Скеллиге во время вашего хода, призывайте его из сброса в этот ряд.
Преданность: также активируйте эту способность каждый раз, когда отряд Скеллиге попадает в сброс во время вашего хода.
Способность «Медвежий ритуал» теперь увеличивает общую стоимость найма на 16 единиц, а не на 17.
Примечание разработчиков: поскольку раньше эта способность сильно увеличивала общую стоимость найма, игроки почти перестали использовать другие способности лидера, хотя те тоже очень полезны. Сам по себе «Медвежий ритуал» приносит в сумме всего 1 очко, однако, нанося урон своим отрядам, Скеллиге никогда не уходит в минус — чаще наоборот. Мы ослабили эту способность в надежде, что игроки снова обратят внимание на другие способности Скеллиге.
Карта «Моркварг: Cердце Ужаса» утратила категорию «Воин».
Примечание разработчиков: большинство полезных карт Скеллиге относятся к категории «Воин». Пытаясь собрать колоду из карт другого типа, например пиратов, игроки в итоге всё равно оказывались с колодой из воинов. Мы убрали эту категорию у некоторых карт, чтобы освободить место для других архетипов Скеллиге.
Карта «Команда Ужаса: топорник» утратила категорию «Воин».
Сила карты «Димун: контрабандист» уменьшена с 4 до 3 единиц. Стоимость найма карты увеличена с 4 до 5 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Размещение: если рядом есть корабль, создайте изначальную копию этой карты в этом ряду.
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Наносите 1 ед. урона этой карте и случайному вражескому отряду каждый раз, когда играете пирата.
Завещание: призовите случайного бронзового пирата из вашего сброса в этот ряд.
Сила карты «Ан Крайт: боец» уменьшена с 4 до 3 единиц. Стоимость найма карты уменьшена с 5 до 4 единиц.
Королевства Севера
Новая карта: Король Фольтест.
Сила: 7 единиц. Стоимость найма: 12 единиц. Категория: «Человек».
Когда на вашей стороне поля в первый раз за ход усиливают бронзовый отряд, создайте его изначальную копию в низу вашей колоды.
Преданность: также усильте созданную копию на 1 ед.
Новая карта: Королева Мэва.
Сила: 7 единиц. Броня: 2 единицы. Стоимость найма: 10 единиц. Категория: «Человек».
Воодушевление: в конце вашего хода уменьшите счётчик на 1.
Когда счётчик достигнет нуля, усильте все дружественные отряды на 1 ед.
Карта «Каэдвенский сотник» получила строй вместо рвения.
Стоимость найма карты «Выкуривание» уменьшена с 5 до 4 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Создайте 2 Добровольцев в дружественном ряду.
Если в вашем распоряжении усиленный отряд, также усильте созданных Добровольцев на 1 ед.
Сила карты «Лирия: косиньер» увеличена с 3 до 4 единиц.
Теперь карта усиливается за каждый усиленный отряд в этом ряду.
Скоя’таэли
Новая карта: Брувер Гоог.
Сила: 6 единиц. Стоимость найма: 11 единиц. Категория: «Краснолюд».
Размещение: добавьте по 1 ед. брони за каждого краснолюда в вашей руке.
Баррикада: в конце вашего хода усильте всех краснолюдов в этом ряду, у которых есть броня, на 1 ед.
Новая карта: Эльдайн.
Сила: 6 единиц. Стоимость найма: 10 единиц. Категория: «Эльф».
Размещение: обратите все вскрытые дружественные ловушки в Эльфских ловчих.
Преданность: также обратите все остальные дружественные артефакты.
Способность карты «Краснолюдская колесница» частично изменена и теперь звучит так:
Размещение: создайте Краснолюда-громилу в этом ряду. Приказ: добавьте 1 ед. брони дружественному отряду. Ходов до восстановления: 1.
Сила карты «Эйвар Хаттори» уменьшена с 3 до 2 единиц. Стоимость найма карты увеличена с 6 до 9 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Размещение: сотворите и сыграйте ловушку из вашей стартовой колоды.
Способность карты «Змеиная ловушка» дополнена и теперь звучит так:
Засада: уничтожьте сильнейший вражеский отряд, когда противник сыграет особую карту.
Задействование: уничтожьте слабейший вражеский отряд.
Способность карты «Волчья яма» дополнена и теперь звучит так:
Засада: случайным образом распределите между всеми вражескими отрядами урон, равный стоимости найма следующей карты, которую сыграет противник.
Задействование: случайным образом распределите 6 ед. урона между всеми вражескими отрядами.
Карта «Саския» получила гармонию.
Нильфгаард
Новая карта: Анна-Генриетта.
Сила: 3 единицы. Стоимость найма: 9 единиц. Категория: «Человек», «Аристократ».
Размещение: замените свою способность лидера на изначальную копию вражеской способности лидера.
Новая карта: Эмгыр вар Эмрейс.
Сила: 7 единиц. Стоимость найма: 11 единиц. Категория: «Человек», «Аристократ».
Размещение: возьмите карту, затем переместите карту из вашей руки в низ вашей колоды.
Добавляйте статус шпиона всем отрядам, сыгранным противником.
Преданность: в конце вашего хода захватите случайный отряд со статусом шпиона, чья сила равна 1 ед.
Способность «Блокировка» теперь увеличивает общую стоимость найма на 13 единиц, а не на 10.
Способность лидера изменена и теперь звучит так:
Приказ: заблокируйте способность лидера противника до конца раунда. Если у неё не осталось зарядов или она еще не восстановилась, тогда создайте 2 Сыщиков в вашем рукопашном ряду.
Примечание разработчиков: «Блокировка» всегда казалась нам проблематичной. С одной стороны, её активно используют для контроля меты, например против Вия после обновления 8.0. С другой — она слишком сильно мешает интересным колодам, не вошедшим в мету, и игроки жаловались на неё ещё до того, как она стала популярной.
«Блокировка» — уникальный для Нильфгаарда инструмент контроля, и мы не хотели лишать способность этой изюминки.
Обновлённая «Блокировка» заставит противника принимать неудобные решения (например использовать способность лидера в первом раунде) и при этом откроет возможности для взаимодействия. С ней будут хорошо сочетаться такие карты, как Дамьен де ла Тур и новая Анна-Генриетта.
Адреналин у карты «Наставник Школы Змеи» срабатывает при 2 картах в руке, а не 3.
Адреналин у карты «Кольгрим» срабатывает при 1 карте в руке, а не 2.
Карта «Лже-Цири» получила категорию «Аристократ». Сила карты уменьшена с 5 до 4 единиц. Стоимость найма карты уменьшена с 7 до 6 единиц.
Способность карты изменена и теперь звучит так:
«Размещение: усильте всех дружественных агентов на 1 ед».
Стоимость найма карты «Трупный яд» увеличена с 7 до 9 единиц. Теперь это особая карта, а не артефакт. Карта получила категорию «Тактика».
Способность карты изменена и теперь звучит так:
Синдикат
Новая карта: Тесак.
Сила: 1 единица. Броня: 2 единицы. Стоимость найма: 11 единиц. Категория: «Краснолюд», «Златорубы».
Размещение: создайте и сыграйте Вымогательство.
Увеличьте значение устрашения на 1 ед. за каждого смежного Златоруба.
Платеж 4: создайте Вышибалу Тесака в этом ряду.
Новая карта: Ублюдок Младший.
Сила: 5 единиц. Стоимость найма: 10 единиц. Категория: «Человек», «Сердцееды».
Размещение: нанесите 6 ед. урона усиленному вражескому отряду. Получите по монете за каждую единицу урона, потраченную впустую.
Преданность: также добавьте безумие.
Платеж 3: уничтожьте вражеский отряд с силой не более 3 ед.
У способности лидера «Богатей» теперь 6 зарядов, а не 5.
Стоимость найма карты «Вымогательство» уменьшена с 5 до 4 единиц.
Стоимость найма карты «Сборщик налогов» уменьшена с 5 до 4 единиц.
Стоимость найма карты «Фрики Ублюдка» уменьшена с 8 до 7 единиц.
Стоимость найма карты «Cиги Ройвен» уменьшена с 12 до 11 единиц.
Способность карты «Людовик Бруненбаум» теперь приносит 9 монет, а не 6. Стоимость дани увеличена с 4 до 5 монет.
Стоимость найма карты «Игорь Крюк» уменьшена с 10 до 9 единиц.
Выгода карты «Запуганный кузнец» увеличена с 1 до 2 монет.
Стоимость найма карты «Оксенфуртский натуралист» уменьшена с 5 до 4 единиц.
Платёж карты «Бур» уменьшен с 3 до 2 монет.
Сила карты «Рико Майерсдорф» теперь равна текущей, а не изначальной силе отряда, сыгранного противником.
Стоимость найма карты «Глубины Понтара» уменьшена с 5 до 4 единиц.
Выгода карты «Ворованные мутагены» теперь срабатывает, если в вашем распоряжении не менее 2 отрядов Саламандры, а не 3.
Выгода карты «Нищий» увеличена с 2 до 3 монет. Выгода карты при взаимосвязи увеличена с 4 до 5 монет.
Стоимость дани карты «Невидимые: алхимичка» уменьшена с 3 до 2 монет.
Карта «Роналд Блейнхейм» утратила адреналин.
Примечание разработчиков: адреналин перекочевал от одного брата к другому, чтобы обе карты стали сильнее. Во-первых, нарастающая ценность Роналда перестала зависеть от количества карт в руке. Во-вторых, теперь способность Готрика какое-то время можно использовать неограниченно.
Способность карты «Готрик Блейнхейм» частично изменена и теперь звучит так:
Адреналин 5: через 1 х. восстановите способность.
Новые особенности
12 новых карт (подробности в разделе «Изменения»).
Исправления ошибок
В конструкторе колоды и описании теперь корректно указано, что у способности «Неутолимый голод» 2 заряда, а не 3.
Приказ карты «Синие Полоски: боец» больше нельзя активировать, если в ряду нет места.
Приказ карты «Адепт Школы Грифона» больше нельзя активировать, если на поле нет подходящей цели.
Исправлена ошибка, из-за которой противник видел описание ловушки, которую вы сотворяли или играли из колоды.
Гвинт
Добро пожаловать в Гвинт
Гвинт — древняя краснолюдская карточная игра, которая представляет собой битву двух армий. Игроки – полководцы, а карты – их войска.
Правила игры
Правила игры
Типы карт
Карты отрядов
Самая главная категория карт — карта отряда. Число в верхнем левом углу означает ее мощь. На поле битвы это число прибавляется к суммарной мощи игрока, выложившего карту.
Карты отрядов делятся на три типа:
Рукопашный | |
Дальнобойный | |
Осадный |
Это значок ряда вашего отряда. Он показывает, в каком ряду на поле битвы можно разместить карту. Разделение карт на типы не учитывается при подсчете общей силы отрядов, оно лишь важно при использовании специальных карт.
Специальные умения
Также карты отрядов могут иметь свои умения. Так, у Каэдвенского осадного мастера есть умение под названием «Прилив сил», дающее +1 к мощи всех отрядов в его ряду. Они влияют на общую силу отрядов. Умения отмечены в белом кружке под кружком типа отряда.
Умение | Эффект |
---|---|
На поле врага выкладывается карта, добавляя к его общей силе отрядов ту числовую мощь, которая указана на ней. При этом вы получаете две дополнительные карты из колоды. | |
Шпион | |
Оказавшись на поле, восстанавливает одну отбитую карту (бесполезно использовать в первом раунде). | |
Медик | |
Положив в один ряд две одинаковые такие карты, вы получите двойное усиление этих карт. | |
Прочная связь | |
Вы можете выбрать этой карте тип и положить в любой ряд. | |
Проворство | |
Вместе с этой картой на поле будут выложены такие же карты с этим умением. | |
Двойник | |
Карта дает прибавку к силе отряда в этом ряду. | |
Прилив сил | |
Уничтожает самый сильный рукопашный отряд (или отряды) вашего противника, если общая сила его рукопашных отрядов равна или превышает 10. | |
Казнь | |
Уничтожает самую сильную карту/карты на боле битвы. Также может уничтожить сам себя. | |
Казнь | |
Удваивает силу всех отрядов в своем ряду. В ряду может быть только 1 такая карта. | |
Командирский рог | |
Под влиянием грибов Мардрём обращается в могучего медведя. | |
Берсерк | |
Обращает всех Берсерков в ряду в медведей. | |
Мардрём | |
Когда эта карта уходит с поля боя, она призывает на свое место новую, сильную карту отряда. | |
Призвание Мстителя |
Погодные карты
Карта | Эффект |
---|---|
Снижает силу рукопашных отрядов до 1. | |
Мороз | |
Снижает силу дальнобойных отрядов до 1. | |
Мгла | |
Снижает силу осадных отрядов до 1. | |
Ливень | |
Отменяет эффекты всех погодных карт. | |
Ясная погода | |
Обращает всех Берсерков в ряду в медведей. | |
Мардрём |
Специальные карты
Карта | Эффект |
---|---|
Поставьте вместо своей выложенной карты на поле, при этом эта карта возвращается к вам. | |
Чучело | |
Удваивает силу всех отрядов в этом ряду. Можно разместить только один рог в ряду. | |
Командирский рог | |
Уничтожает самую сильную карту на поле. Действует как на противника, так и на вас. | |
Казнь |
Карты — лидеры
В каждой колоде есть лидер. Он обладает специальным умением, которое можно использовать в бою только один раз. Активировать специальное умение можно в любой момент. У каждой масти есть четыре варианта лидера. Каждый со своими способностями.
Примечание: карты помеченные синим входят в DLC «Каменные сердца».
Фольтест Король Темерии | Фольтест Предводитель Севера | Фольтест Завоеватель | Фольтетс Железный Владыка | Фольтест сын Меделла | |
Возьмите из вашей колоды Мглу и сыграйте ее немедленно. | Отменяет все эффекты погодных карт. | Удваивает силу всех ваших осадных отрядов (при условии, что не использован в ряду Командирский рог). | Уничтожает самый сильный отряд противника, если общая сила его осадных отрядов равна или превышает 10. | Уничтожает одну из карт дальнего боя, если общая сила дальнобойных отрядов противника равна или превышает 10. | |
Францеска Финдабаир Истинная эльфка | Францеска Финдабаир Маргаритка из Долин | Францеска Финдабаир Прекраснейшая | Францеска Финдабаир КоролеваДол Блотанны | Францеска Финдабаир Надежда Aen Seidhe | |
Возьмите из вашей колоды Мороз и сыграйте его немедленно. | Возьмите дополнительную карту в начале боя | Удваивает силу всех ваших дальнобойных отрядов (при условии, что не использован в ряду Командирский рог). | Уничтожает самый сильный рукопашный отряд противника, если общая сила его рукопашных отрядов равна или превышает 10. | Передвигает карты со способность «Проворство» в более выгодный ряд. | |
Эредин Бреак Глас Командир Дикой Охоты | Эредин Бреак Глас Король Aen Elle | Эредин Бреак Глас Убийца Оберона | Эредин Бреак Глас Владыка Тир на Лиа | Эредин Бреакк Глас Вероломный | |
Возьмите из вашей колоды любую погодную карту и сыграйте ее немедленно. | Удваивает силу всех ваших рукопашных отрядов (при условии, что не использован в ряду Командирский рог). | Сбростье две карты и возьмите из вашей колоды одну карту по выбору. | Верните карту из вашего отбоя в руку. | Удваивает силу всех шпионов, как ваших так и вражеских. | |
Эмгыр вар Эмрейс Йож из Эрленвальда | Эмгыр вар Эмрейс Император Нильфгаарда | Эмгыр вар Эмрейс Белое Пламя | Эмгыр вар Эмрейс Властелин Юга | Эмгыр вар Эмрейс Завоеватель Севера | |
Возьмите из вашей колоды Ливень и сыграйте ее немедленно. | Посмотрите три случайные карты из руки противника. | Отменяет эффекты умения вражеского лидера. | Возьмите карту из отбоя вашего соперника. | Возвращает случайную карту из отбоя, как вашу так и вражескую. |
Карты — герои
Герои — очень сильные карты. На них не действую погодные и специальные карты. У некоторых карт героев имеются специальные умения, как и на картах отрядов. Карты героев можно выиграть у опытных игроков, с этим связаны дополнительные квесты «Гвинт. ».
Нейтральные карты
Как понятно из названия эти карты нейтральны, т.е не принадлежат ни одной из фракций и могут быть частью любой колоды. Также к нейтральным относятся специальные и погодные карты.
Примечание: карты помеченные синим входят в DLC «Каменные сердца».
Карта | Тип/Сила | Эффект | Где найти? |
---|---|---|---|
Рукопашные отряды | Герой | Талер, корчма Семь Котов (после выполнения квеста «Смертельный заговор»). | |
Геральт из Ривии | Сила-15 | ||
Рукопашные отряды | — | Вивальди, квест «Гвинт: игры в Новиграде». | |
Весемир | Сила-6 | ||
Дальнобойные отряды | Герой, Медик | Штепан, корчмарь в Оксенфурте, квест «Гвинт: игры с корчмарями». | |
Йеннифэр из Венгерберга | Сила-7 | ||
Рукопашные отряды | Герой | Скоя’Таель торговец, квест «Гвинт: игры в Новиграде». | |
Цирилла | Сила-15 | ||
Рукопашные отряды | Герой | Ламберт, квест «Гвинт: старые товарищи». | |
Трисс Меригольд | Сила-7 | ||
Рукопашные отряды | Командирский рог | Награда за победу в турнире по гвинту, квест «Вопрос жизни и смерти». | |
Лютик | Сила-2 | ||
Рукопашные отряды | — | Ученый, корчма в Белом Саду. | |
Золтан Хивай | Сила-5 | ||
Рукопашные отряды | — | Случайные игроки. | |
Эмиель Регис | Сила-5 | ||
Рукопашные отряды | Казнь | Случайные игроки. | |
Виллентр | Сила-7 | ||
Рукопашные отряды | Герой, Шпион | Гермист, квест «Гвинт: игра по-скеллигски». | |
Таинственный Эльф | Сила-0 | ||
Рукопашные отряды | Прилив сил | Награда за победу в игре с Шани. | |
Ольгерд фон Эверек | Сила-6 | ||
Осадные отряды | Двойник | Награда за победу в игре с Гильбертом, аукционный дом. | |
Гюнтер О’Димм | Сила-2 | ||
Дальнобойные отряды | Двойник | В продаже у торговца в «Верхней Мельнице». | |
Гюнтер О’Димм (Тьма) | Сила-4 | ||
Дальнобойные отряды | Призвание Мстителя | На втором этаже амбара (во время свадьбы), квест «И я там был, мед-пиво пил». | |
Корова | Сила-0 |
Фракции
Все карты разделены на четыре фракции: Королевства Севера, Скоя’таэли, Чудовища и Нильфгаард. В начале игры доступна только колода «Королевств Севера». На начальных этапах игры вы будете пополнять именно эту колоду, остальные колоды будут готовы к игре спустя большую часть игры. Собирать же карты придется на турнирах, квестах, а также покупать у торговцев.
Фракция | Уникальное свойство |
---|---|
Королевства Севера | Берут карту из колоды после каждого выигранного раунда. |
Скоя’таэли | В начале битвы решают, кто ходит первым. |
Чудовища | После каждого раунда сохраняют на столе одну случайно выбранную карту. |
Нильфгаард | Побеждает в случае ничьей. |
Нейтральные | Нейтральные карты типа «Геральт», «Йеннифэр», «Цири» не принадлежат ни к одной из фракций и могут быть перенесены в колоду любой фракции. |
Где найти уникальные карты
Советы по игре
Не стоит разыгрывать все карты в самом начале игры, такая тактика приведёт вас к поражению в следующем раунде. Играйте от оппонента. В начале стоит выложить несколько слабых карт, а более сильные оставить на следующий раунд.
Не бойтесь пасовать, если сила противника достигла неимоверных высот, спасуйте и в следующем раунде у вас будет преимущество.
Не стоит разыгрывать шпионов в самом начале игры, в последующих раундах противник сможет поднять их используя карту медика. Также старайтесь всегда поднимать шпионов противника используя чучело или медика.
Будьте осторожны с картой казни, она уничтожает самую сильную карту, и иногда случается так что самая сильная карта на поле принадлежит вам.
Не используйте больше 22 карт. Берите в колоду только самые нужные и сильные карты, так у вас будет больше шансов на победу и на выпадение нужных вам карт.
Не упускайте ни единого шанса пополнить свою колоду, будь то квест или закупка у случайного торговца.
Колода «Королевства Севера»
Играя за Север не забудьте убрать из колоды карты с силой 1, пользы от них мало. Также запаситесь картой «Ясной погоды» или картой лидера «Фольтест Предводитель Севера».
Играя против Севера запаситесь парочкой карт «Ливня», у Севера очень мощные осадные отряды. И не забудьте пару карт Чучел дабы противостоять шпионам.
Сильные стороны
Слабые стороны
Примечание: карты помеченные синим входят в DLC «Каменные сердца».
Лидеры
Карта | Где найти? |
---|---|
Доступна с начала игры. | |
Фольтест Король Темерии | |
В продаже у Эльзы — корчмаря из Белого Сада. | |
Фольтест Предводитель Севера | |
Нильфгаардский аристократ в саду Вызимы. | |
Фольтест Завоеватель | |
Бернард Тулле. Задание: «Высокие ставки». | |
Фольтест Железный Владыка | |
В продаже у караванщика на востоке от Поместья Вегельбуд. | |
Фольтест сын Меделла |
Герои
Рукопашные отряды
Карта | Эффект/Сила | Где найти? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Карта | Где найти? |
---|---|
Награда за завершение квеста «Гвинт: игра по-скеллигски» | |
Эмгыр вар Эмрейс Белое Пламя | |
Получается в ходе турнира по гвинту в Пассифлоре. | |
Эмгыр вар Эмрейс Властелин Юга | |
В продаже у трактирщика в таверне «На распутье» | |
Эмгыр вар Эмрейс Император Нильфгаарда | |
Доступна с начала игры. | |
Эмгыр вар Эмрейс Йож из Эрленвальда | |
В продаже у караванщика на востоке от Поместья Вегельбуд. | |
Эмгыр вар Эмрейс Завоеватель Севера |
Герои
Рукопашные отряды
Дальнобойные отряды
Осадные отряды
Колода «Скоя’таэли»
Играя за Скоя’таэлей запаситесь картами «Ясная погода», плохая погода может практически полностью подавить ваше партизанское войско. Вначале игры не бойтесь использовать сильные карты (не герои) в последующих раундах вы используя умелых медиков сможете поднять их.
Играя против Скоя’таэли постарайтесь не использовать шпионов в самом начале игры, благодаря их умелым медикам они смогут их поднять. Также запаситесь погодными картами, мороз и мгла могут практически полностью деморализовать их.
Сильные стороны
Слабые стороны
Примечание: карты помеченные синим входят в DLC «Каменные сердца».
Лидеры
Карта | Где найти? |
---|---|
Доступна с начала игры. | |
Францеска Финдабаир Истинная эльфка | |
Получается в ходе турнира по гвинту в Пассифлоре. | |
Францеска Финдабаир Королева Дол Блатанны | |
В продаже у корчмаря «Гусиная гузка». | |
Францеска Финдабаир Маргаритка из Долин | |
Награда за завершение квеста «Гвинт: игры в Новиграде». | |
Францеска Финдабаир Прекраснейшая | |
В продаже у торговца в «Верхней Мельнице». | |
Францеска Финдабаир Надежда Aen Seidhe |
Герои
Рукопашные отряды
Дальнобойные отряды
Осадные отряды
Колода «Чудовища»
Играя за чудовищ запаситесь картами «Ясной погоды», большая часть карт чудовищ принадлежат к типу «Рукопашных отрядов», поэтому они уязвимы к карте мороза. Также можете взять пару карт «Мглы» и «Ливня», по той же причини они не подействуют на ваше войско. И если в вашей колоде есть карта «Казни» то перед её использованием убедитесь что на поле не стоит ваша сильная карта со способностью «Прочная связь», это может сыграть с вами злую шутку.
Играя против чудовищ запаситесь парой карт «Мороза», это единственное что может хоть как-то приостановить их ужасающие нашествие. Также стоит оставить сильные карты (не герои) к последнему раунду, т.к. чудовища часто используют карты «Казни», «Мглы» и «Ливня».
Сильные стороны
Слабые стороны
Примечание: карты помеченные синим входят в DLC «Каменные сердца».
Лидеры
Карта | Где найти? |
---|---|
Получается в ходе турнира по гвинту в Пассифлоре. | |
Эредин Бреакк Глас Владыка Тир на Лиа | |
Доступна с начала игры. | |
Эредин Бреакк Глас Командир Дикой Охоты | |
В продажу у трактирщика в таверне порта Каэр Трольде. | |
Эредин Бреакк Глас Король Aen Elle | |
Награда за завершение квеста «Гвинт: веленские игроки». | |
Эредин Бреакк Глас Убийца Оберона | |
В продаже у торговца в «Верхней Мельнице». | |
Эредин Бреакк Глас Вероломный |
Герои
Рукопашные отряды
Дальнобойные отряды
Осадные отряды
Колода «Скеллиге»
Данная колода добавлена в игру с дополнение «Кровь и вино».
Скеллиге — холодный и не дружелюбный край состоящий в основном из островов. Жизнь островитян это бесконечные набеги и войны. Нередки войны с соотечественниками из других кланов, но пред общим врагом они способны объединиться и представлять серьёзную угрозу. Численность войск Скеллиге по сравнению с другими крайне мала, но они берут не количеством, а качеством, закалённые в боях дракары которым не страшны сильнейшие бури, сильные предводители способные повести за собой войско и конечно же страшные воины Берсерки способные в пылу сражения перевоплотится в огромных разъярённых медведей.
Играя за Скеллиге запаситесь картой чучела чтобы противостоять вражеским шпионам, также не забывайте про карты лидера, они имеют необычные способности. И когда ваша рука опустеет не спешите сдаваться, данная колода может вернуть пару дракаров из биты и обеспечить вам победу в последнем раунде.
Играя против Скеллиге не спишите использовать шпионов дабы не дать врагу захватить их при помощи карты чучела. Также припасите карту казни дабы противостоять картам со способностью прочная связь и карту ясной погоды, у одного из лидеров есть способность противостоять дождю, при ее активации осадные отряды теряют лишь половину силы. И главное, оставляйте карты про запас, в конце последнего раунда колода возвращает пару карт из биты.
Сильные стороны
Слабые стороны
Все карты колоды Скеллиге находятся по квесту «Гвинт: Большой турнир в Боклере».
- Гвинт что значит рвение
- Гвинт это что за игра