Гвинт что значит особая карта
Основы Гвинта, часть четвертая: Как работает Конструктор колоды, и какие существуют карты?
Ну а мы тем временем продолжаем выпускать цикл переводов статей по основам игры в Гвинт. С оригиналом можно ознакомиться по данной ссылке.
Итак, я понимаю, как работают ресурсы и как получить новые карты. Как работает Конструктор колоды? Что такое редкость и типы карт?
Пожалуй, одним из самых больших аспектов, которому не учит обучение – это то, как работает Конструктор колоды. Но вначале вам стоит узнать, какие категории карт существуют в игре.
Карты делятся на две основные категории: Бронзовые и Золотые. Определить к какой категории относится карта можно, посмотрев на ее рамку: она будет или бронзового, или золотого цвета. Тип карты важен при составлении колоды.
Каждая карта так же имеет определенный тип редкости/цвет, как и во многих других карточных играх. Редкость может быть: Обычная (серый), Редкая (синий), Эпическая (Фиолетовый) и Легендарная (Оранжевый). Определить редкость карты можно, посмотрев на верхний левый угол карты – вы увидите небольшой камень, окрашенный в один из вышеназванных цветов.
Абсолютное большинство Обычных и Редких карт представлены Бронзовыми картами, а Эпические и Легендарные – Золотыми.
Нужно сказать, что чаще всего редкость карты может быть соотнесена с интересными эффектами, но это необязательное правило. Только потому что карта Легендарная, ее эффект не обязательно будет полезным для вас. Тем не менее, более редкие карты обычно имеют более интересные и разнообразные эффекты.
Когда мы говорим об открытии Бочек (паков карт), существует достаточно небольшой шанс получить более редкую карту (Легендарные карты, естественно, самые редкие).
Если говорить об эстетических особенностях карт – они могут быть в своей стандартной форме и в Премиальной. Премиальные карты – местный аналог фойловых карт. Они анимированы и имеют звуковое сопровождение, которое проигрывается, когда вы изучаете карту, приблизив ее правым кликом. Эти карты видны в своей анимированной версии всем игрокам в матче, если они в вашей колоде. Функционально это те же самые карты, что и не анимированные – просто они выглядят интереснее и вдыхают жизнь в неподвижные картинки. Получить их можно из бочек (редкость повышена) и анимировав карту за Метеоритную пыль.
Как работает Конструктор колоды?
Когда вы создаете колоду, Вам необходимо держать в уме несколько правил.
В каждой колоде должно быть:
Каждая карта имеет число в нижнем правом углу. Это число является Стоимостью карты в Провизии. Стоимость Провизии балансирует способности Лидеров и не дает вашей колоде стать несбалансированной по силе. Есть некоторые карты, имеющие высокую стоимость Провизии, и если вы решаете использовать их, то в дополнение Вам придется брать более слабые карты. Именно поэтому колоды обычно состоит из нескольких сильных Золотых карт и большого количества Бронзовых.
Кроме того, в вашу колоду вы можете добавить только одну копию определенной Золотой карты, и не больше чем две копии Бронзовой. Это значит, что Золотые карты уникальны в вашей колоде, и единственным способом сыграть их несколько раз (или переиграть) будет переигрывание с помощью других средств (эффектов и способностей карт).
В целом, вам стоит внимательно следить за количеством Провизии, так как это основной лимитирующий фактор. Если вы возьмете много дешевых карт, то такая колода окажется слабой и неиграбельной. Чаще всего сильные карты стоят больше, например, карта с силой 4 будет стоить меньше, чем карта с силой 10. Безусловно, существуют исключения, базирующиеся, в основном, на эффектах карт.
Так же нужно отметить, что есть еще одна скрытая категоризация карт, которая относится к тому, какими функциями обладает карта:
Отряды самые очевидные типы карт. Многие карты с силой (число в левом верхнем углу) считаются отрядами, и обычно представляют собой различных существ, будь то солдаты, чудовища или кто-то еще. Эти карты могут быть усилены для увеличения Вашего счета в раунде, или ранены/убиты, что бы уменьшить его. Чаще всего у них есть ключевые слова, и они могут взаимодействовать с любыми другими картами. Они обычно составляют ядро колоды, так как представляют собой самый надежный способ для увеличения счета.
Специальные карты это официальный термин, обычно используемый для карт, которые играют эффект, но, не являясь ни отрядом, ни артефактом не размещаются на столе. В левом верхнем углу вместо значения силы имеют значок в виде языка пламени. Специальные карты представляют собой вещи, такие как зелья, концепции, события и магические заклинания. Альтернативное название таких карт – это “заклинания”, что так же является официальным термином. Примерами специальных карт являются карты, которые просто наносят урон, вызывают погодные эффекты или призывают отряды. Такие карты просто делают что-то, а потом уходят в сброс. В игре есть определенные категории этих карт (например, Алхимия и Тактика), которые участвуют в синергии колоды.
Учтите, что артефакты не считаются специальными картами.
Не рекомендуется брать в колоды больше чем 25 карт. В основном потому, что вы, безусловно, хотите ограничить шансы на получение бесполезных карт в определенное время. На данном этапе развития игры набор карт очень важен и при наполнении вашей колоды более, чем 25 картами вы имеете большие шансы на получение ненужных карт. В большинстве игр вы будете набирать только 16 карт (10 в 1 раунде, 3 во 2 и 3 в 3), поэтому Вам нужно некоторое ограничение по картам, что бы получить те, которые вам нужны.
Так же кроме фракционных карт вы можете использовать нейтральные карты при составлении вашей колоды в зависимости от выбранного Вами Лидера. Например, Лидер Чудовищ может использовать только карты Чудовищ и нейтральные, но, например, не может использовать карты Нильфгаарда. Вы можете определить принадлежность карты к определенной фракции по общему фону каждой карты и так же можете отсортировать карты по фракциям в конструкторе колоды. Нейтральные карты имеют коричневый оттенок и могут быть использованы в любой колоде.