late shift актеры игра

Late Shift. Чаша, деньги, два китайца

Ровно год назад, 24 ноября 2016 года, на отечественных киноэкранах состоялся выход «первого интерактивного кино – совершенно уникального жанра, в котором зрители могут прямо влиять на события в фильме». Эксперимент, что называется, «не зашел»: рядовой зритель не привык, чтобы во время просмотра вместо методичного поедания попкорна нужно было судорожно тыкать кнопки в смартфоне, а геймеры лишь усмехались на форумах: «Никогда такого не было, и вот опять». Крылась ли главная причина провала в неграмотно выстроенной пиар-кампании? Как бы там ни было, Late Shift («Ночная игра» в российской локализации) практически не оставила следа в памяти ни первых, ни вторых.

Разработчики Late Shift, швейцарская компания CtrlMovie совместно с уэльскими издателями Wales Interactive, не падали духом и пошли на закономерный шаг: в апреле 2017-го состоялся релиз для Steam, PlayStation 4 и Xbox One. Теперь широкие массы, искушенные интерактивными новеллами от Quantic Dream и сериалами от Telltale Games, могли вкусить законнорожденный плод любви кинематографа и игродельства. Что ж, фурора опять-таки не произошло – и вот почему.

Сначала о сюжете. Мэттью Джонсон, бедствующий студент-математик, живет в Лондоне и подрабатывает ночным сторожем на автостоянке для «железных цыпочек» – шикарных автомобилей экстра-класса. Одну из типичных смен, которую Мэтт коротает за чтением учебника по алгоритмам теории игр («Дилемма заключенного» всплывет обязательно), прерывает сначала появление сногсшибательной (кому как) красотки, а затем – вторжение на стоянку злоумышленника и угон одного из подопечных герою «мазерати». Дальше сюжет успешно эксплуатирует всевозможные штампы криминальных фильмов (хотя кому это мешает у того же Гая Ричи?): погони и взломы, убийства и подставы, китайская мафия и бесценный антиквариат – и, конечно же, предсказуемая романтическая линия.

От решения, которое нужно принимать очень быстро (в течение 5 секунд не нажмете кнопку – покажут режиссерскую версию), зависит, насколько (спойлер: иногда кардинально) по-разному будут проигрываться одни и те же ситуации, каким образом персонажи доберутся до цели и какие сюжетные главы – всего их 14 – вам откроются. Концовок в фильме 7, «счастливая» при этом только одна; количество принятых решений, согласно обещаниям разработчиков, может достигать 180. После финальных титров (а они тут огромные, над проектом трудилась прорва народу) вам услужливо покажут ваши результаты, призывая в следующий раз сделать что-то немножечко иначе. А может, вообще все! Как далеко можно зайти в качестве демиурга этого фильма?

Жанровое определение «интерактивное кино» – понятие весьма растяжимое. В Her Story прохождение напоминает собирание пазла, где итоговая картинка всегда одна и та же, а выбор заключается в том, какой кусочек мозаики вы достаете из коробки. Упомянутые выше короли интерактивности (об успехах которых, пожалуй, не знать можно, лишь вовсе не имея знакомства с компьютерными играми) знамениты своими играми с широкой сюжетной вариативностью и жесткими моральными дилеммами. Тут же расположились и Life is Strange, недавно обретшая продолжение, и представитель не столь частого интерактивного хоррора на выживание Until Dawn.

Late Shift в этом ряду выделяется как действительно интерактивное кино в полном смысле этого слова (как в части интерактивного, так и кино). Это настоящий, традиционный фильм: с грамотно выстроенными планами, продуманной операторской работой и профессиональным монтажом, не безупречной, но достойной игрой актеров, на совесть сделанной цветокоррекцией и шикарной озвучкой. И при этом именно пользовательский выбор – казалось бы, пустяковый или значимый, как то: промолчать или возразить, вломиться в ресторан мистера Ву или прийти в полицию с повинной – определяет не просто стиль общения и стратегию поведения героя, но и то, какой фильм в итоге получится.

Скажем, смотревшие фильм в кинотеатрах жаловались, что у кого-то главный герой глупо погибал почти в самом начале; кто-то так и не добирался до разгадки, где же на самом деле спрятан драгоценный фарфор династии Мин, и уходил обиженным; а кому-то крупно везло и даже, говорят, открывалась постельная сцена. Сценарий для такого «франкенштейна» нужно было писать с умом: основные вставки и эпизоды должны были гармонировать друг с другом при любом варианте прохождения. За нелегкое дело взялся не кто иной, как Майкл Роберт Джонсон – сценарист ричиевского «Шерлока Холмса», что особенно чувствуется в узнаваемой разухабисто-британской стилистике. В роли режиссера и сосценариста предстал, пожалуй, никому не известный швейцарец Тобиас Вебер.

Вообще, сама идея создания интерактивного фильма для кинотеатров – начинание хорошее и заслуживающее всяческого одобрения. Впервые подобный опыт был произведен в 1967 году, когда при показе чехословацкого фильма «Киноавтомат: Человек и его дом» („Kinoautomat: Člověk a jeho dům“) зрители выбирали, каким будет продолжение, с помощью кнопок, вмонтированных в подлокотники кресел. Дотошные знатоки «Википедии» припомнят еще и хоррор-муви 1961 года «Мистер Сардоникус», но там, по свидетельствам сопричастных, наличие альтернативного финала – лишь маркетинговая уловка, не имеющая под собой реального основания.

Главная проблема Late Shift очевидна: «слишком много интерактивности для кино, слишком много кино для интерактивности». Когда перед глазами разворачивается захватывающая, красивая, довольно сочная (хоть местами и банальная) криминальная история, вы по привычке начинаете смотреть ее, полностью расслабляясь и погружаясь в происходящее. И тут вдруг нужно срочно хватать мышку да еще и думать, как правильно поступить – ох, ну вот, я все пропустил. А для досконально изучивших жанр геймеров последствия принимаемых решений просто не бросаются в глаза при единственном заходе. Да если еще и не придерживаться какой-то генеральной линии поведения, монтаж выйдет рваным и вполне может сложиться ощущение недоигры-недофильма.

Однако вся магия Late Shift заключается в реиграбельности. Только проходя игру во второй, третий, четвертый. энный раз, начинаешь не на шутку втягиваться, входить во вкус настолько, что хочется продолжать еще и еще. Что, если я в самом начале просто сбегу? Хм-м, ничего особенного не произойдет. А вот здесь брошу-ка я вполне невинную реплику. Вот это да: сюжет полностью поменялся – кто бы мог подумать. В детстве мы смотрели одни и те же мультики и фильмы с видеокассет сотни раз, и это никогда не надоедало: ведь таким образом мы чувствовали, будто контролируем происходящие события. Теперь эта мечта сбылась в полной мере: вы можете «монтировать» свой фильм сколько угодно раз, пока не насытитесь.

«Ты и есть твои решения. Они определяют тебя», – говорит вам с экрана Мэттью. Тобиас Вебер в одном из интервью признавался, что именно желание показать людям ответственность за свою жизнь и каждодневные действия послужило мотивом для создания проекта. Что ж, ему это с лихвой удалось – нужно только не полениться и проверить, к чему приводит даже самое маленькое решение.

Источник

Late Shift (2016) Швейцария, Великобритания.

late shift актеры игра. Смотреть фото late shift актеры игра. Смотреть картинку late shift актеры игра. Картинка про late shift актеры игра. Фото late shift актеры игра

Платформа: Mac, NSW, PC, PS4, XONE
Жанр: adventure
Дата выхода: 18 апреля 2017 г.
Разработчик: CtrlMovie
Издатель: Wales Interactive
В главных ролях: Джо Сауэрбуттс, Харука Абэ, Йоэль Басман, Ричард Дерден, Лили Треверс, Сол Ерас, Том Филлипс, Джонни Санчон, Дэрил Квон,, Таи Йин Чан и другие.

Интересно есть ли среди читающих эти строки знакомые с FMV жанром? Возможно, кто-то даже знает толк и собаку съел в таких играх? Ну а я вот только приобщился 🙂 Помнится, правда, много лет назад я что-то такое запускал, но то было давно и неправда. А тут стал искать оригинальные, интересные, осмысленные и атмосферные адвенчуры и наткнулся. Наткнулся и решил попробовать. Решил попробовать и как оказалось не зря!

Итак, что это вообще такое и с чем Late Shift едят? А едят Late Shift с аппетитом к вариативности, потому что всё здесь создавалось именно для того, чтобы игрок выбирал что говорить, что делать и куда вообще бечь. И да, на мой взгляд Late Shift очень даже неплохой вариант для тех, кто по множеству раз проходит более или менее вариативные игры, чтобы открыть все возможные повороты сюжета и концовки, которых здесь, кстати, семь штук.

late shift актеры игра. Смотреть фото late shift актеры игра. Смотреть картинку late shift актеры игра. Картинка про late shift актеры игра. Фото late shift актеры игра

А начинается всё с того, что бедный студент пробивается сквозь городскую толпень, чтобы добраться до места работы. Работает он, если что, сторожем на подземной автостоянке. И вот сидит себе наш парень в кабинке, прохаживается меж рядов элегантных стальных экипажей с движками в чёртову уйму лошадиных сил и стоимостью в сотни миллионов фунтов стерлингов и вечнозелёных, любуется на их изгибы и всё у него хорошо. Но жизнь ведь коварная гадина и именно поэтому, буквально через минуту всё хорошее полетит к чёрту и попадёт наш Мэтт как кур во щи и в ощип!

late shift актеры игра. Смотреть фото late shift актеры игра. Смотреть картинку late shift актеры игра. Картинка про late shift актеры игра. Фото late shift актеры играlate shift актеры игра. Смотреть фото late shift актеры игра. Смотреть картинку late shift актеры игра. Картинка про late shift актеры игра. Фото late shift актеры играlate shift актеры игра. Смотреть фото late shift актеры игра. Смотреть картинку late shift актеры игра. Картинка про late shift актеры игра. Фото late shift актеры игра

А вот теперь скажите мне, как вы относитесь к тому, чтобы вот прямо сейчас взять, да поучаствовать в авантюрном ограблении аукциона, в процессе которого богачи спускают чёртову уйму деньжищ на всякие там тумбочки и чашечки? Возможно, вам хочется хлебнуть адреналина, оказавшись меж жерновов пары-тройки власть имущих кланов и персон? А, впрочем, чего я вас спрашиваю? Хотите вы того или не хотите, сюжет всё равно заставит вас поучаствовать в противоправном действе, в предумышленном грабеже и в незаконной торговле культурной ценностью.

late shift актеры игра. Смотреть фото late shift актеры игра. Смотреть картинку late shift актеры игра. Картинка про late shift актеры игра. Фото late shift актеры играlate shift актеры игра. Смотреть фото late shift актеры игра. Смотреть картинку late shift актеры игра. Картинка про late shift актеры игра. Фото late shift актеры играlate shift актеры игра. Смотреть фото late shift актеры игра. Смотреть картинку late shift актеры игра. Картинка про late shift актеры игра. Фото late shift актеры игра

Нет, естественно, вы можете попытаться быть хорошим, благородным, честным, добропорядочным и законопослушным гражданином, да только толку с того не будет. Да-да, отыгрыш честного и законопослушного гражданина в Late Shift такой, что геймер запросто может почувствовать себя мухой застрявшей в паутине.

late shift актеры игра. Смотреть фото late shift актеры игра. Смотреть картинку late shift актеры игра. Картинка про late shift актеры игра. Фото late shift актеры играlate shift актеры игра. Смотреть фото late shift актеры игра. Смотреть картинку late shift актеры игра. Картинка про late shift актеры игра. Фото late shift актеры игра

До одного поворотного момента вы можете сколько угодно пытаться вырваться из цепкой хватки, рисковать здоровьем и жизнью, чтобы сорвать планы преступников, исполнить гражданский долг, очистить доброе имя от подозрений и с облегчением вернуть себе свою жизнь, но ничегошеньки у вас не выйдет! Если попытаться пару раз и успокоиться, такого ощущения конечно же не будет. Но, если вы действительно честны по жизни, принципиально ненавидите организованную преступность и махинаторов всех мастей, вас ждёт настоящий ад, в котором сильнейший из законов — закон подлости!

А по какому ещё закону обыватель, пусть даже и недовольный своей жизнью, но всё равно ни в коем случае не помышлявший об ограблениях, обманах и насилии, может внезапно стать даже не пешкой, а беспомощной песчинкой меж жерновов порочного механизма? При этом механизм явно летит в пропасть и ни в чём неповинный человек улетает туда же! За что? Почему жизнь так безумна и жестока? Или обыватель так обозлился на царившую вокруг несправедливость, что порой и вправду подумал о том, что, если уж с волками жить, возможно, стоит как-нибудь рискнуть, чтобы по волчьи выть? Да только вот реальность оказалась не совсем такой, какой он её представлял.

late shift актеры игра. Смотреть фото late shift актеры игра. Смотреть картинку late shift актеры игра. Картинка про late shift актеры игра. Фото late shift актеры игра
Мы — часть чего-то большего. Возможно, издали всё так и выглядит, но я не вижу свидетельств работы хоть какого-то духовного постановщика. Вижу лишь случайные фракталы эгоистичного, безматочного улья.

late shift актеры игра. Смотреть фото late shift актеры игра. Смотреть картинку late shift актеры игра. Картинка про late shift актеры игра. Фото late shift актеры игра

ОК, проехали демагогию. Пусть даже игра, действительно, говорит в том числе и об этом. Едем дальше, чтобы получить наконец возможность выбрать хоть что-нибудь вместо той рельсы, которая с дьявольским упорством тащила нас по наклонной!

Нам наконец-то дают выбор, благодаря которому вокруг несчастного Мэтта меняется окружение и возникают более или менее закономерные последствия. Нам наконец-то дают выбор, вот только накал захватившего нас безумия даже не думает ослабевать! Нет, мы, конечно, можем уцепиться за возникшую перед нами ниточку возвращения к добропорядочной жизни, но, уверяю вас, она такая себе и в лучших традициях известного выражения о том, что никакое добро не останется безнаказанным.

late shift актеры игра. Смотреть фото late shift актеры игра. Смотреть картинку late shift актеры игра. Картинка про late shift актеры игра. Фото late shift актеры игра

Зато мы можем расхрабриться чтобы попытаться самостоятельно раздать почти всем сёстрам, то бишь имеющим интерес лицам по серьгам. Кто знает, быть может даже в безвыходном положении есть выход через рисковую, жестокую, но взаимовыгодную сделку? Или к чёрту манёвры? Раз уж зажали в угол, нужно идти напролом! Была не была! Пан или пропал! И вопрос лишь в том, насколько вы испорчены? Будете вы требовать, угрожать, рвать и метать, чтобы от вас просто отстали или испытаете удачу попыткой выйти из игры, ухватив при этом кругленькую сумму? В крайнем случае, можно стать из серенького, угрюмого обывателя искушенным в авантюрах и полным хитрых планов стать рыцарем подле прекрасной дамы, которая, кстати, тоже не промах, но без него всё же не справиться.

late shift актеры игра. Смотреть фото late shift актеры игра. Смотреть картинку late shift актеры игра. Картинка про late shift актеры игра. Фото late shift актеры играlate shift актеры игра. Смотреть фото late shift актеры игра. Смотреть картинку late shift актеры игра. Картинка про late shift актеры игра. Фото late shift актеры играlate shift актеры игра. Смотреть фото late shift актеры игра. Смотреть картинку late shift актеры игра. Картинка про late shift актеры игра. Фото late shift актеры игра

Ну давайте, признавайтесь, вы ведь мечтаете о бурном и страстном романе с лихой разбойницей-воровкой? Вот она, та женщина, с которой стоит только побыть рядом, чтобы кровь быстрее побежала по жилам! Её прикосновения и поцелуи порождают пламя! А уж союз с нею тем более равняется счастью! С сомнительными перспективами, безумному, но счастью. Вы ведь не против китаянок? Да и с чего вы будете против будучи всего лишь обиженным на всех и вся британским студентом? Не сможете рискнуть, так сгинете безликим винтиком в насквозь прогнившей системе. Вот и весь расклад!

Ладно, пошутили и будет. На мой взгляд романтика в Late Shift по большому счёту представлена исключительно для привлечения внимания, когда весь остальной сюжет вообще не об этом. И пусть даже игра в целом не претендует на реализм, к которому не подкопаться, относительно счастливая концовка с возмужавшим слабаком всё равно воспринимается своеобразным пятым колесом в довольно мрачной по содержанию телеге.

Сколько там по закону предусмотрено прав для подозреваемых в каком-либо преступлении, преступном сговоре и даже как будто бы попавшихся с поличным? Что предпримет система, если обвиняемый ещё вчера был образцовым гражданином, но вот сегодня его вина практически неоспорима? При этом сам подследственный категорически всё отрицает, но без толку, потому что на другой чаше весов Фемиды свидетельство уважаемой персоны? Засада? И что делать? Как спастись, когда стал без вины виноватым и крайним? Положиться на адвоката? Ну-ну. А как быть, если попал из огня да в полымя в лапы авторитета, который несомненно найдёт больное место, чтобы послать туда — не знаю куда, найти там то — не знаю что. Ну не совсем так, конечно, но почти.

late shift актеры игра. Смотреть фото late shift актеры игра. Смотреть картинку late shift актеры игра. Картинка про late shift актеры игра. Фото late shift актеры играlate shift актеры игра. Смотреть фото late shift актеры игра. Смотреть картинку late shift актеры игра. Картинка про late shift актеры игра. Фото late shift актеры игра

Попробуйте сделать студенту одолжение и войти в положение! Попробуйте сделать правильный выбор. Как долго ваш попавший в переплёт персонаж будет держаться за идеалы? Как быстро вы сорветесь с тормозов? Как быстро пошлёте всех вокруг к чёрту? О да, пусть даже Мэтт по факту никто, но с вашей помощью он может постараться, чтобы устроить облом всем участникам авантюры! Рискните и добейтесь собственной концовки!

Источник

«Late Shift» и «Black Mirror: Bandersnatch»: так что же такое игра?

В последние годы игровая индустрия сильно изменилась. Всё больший и больший уклон в повествование, распространение таких жанров как «интерактивное кино» и «симулятор ходьбы» привели к тому, что люди все чаще стали задаваться вопросом: а что же такое игра? Когда-то ответ на него был достаточно прост: любая игра – это, прежде всего, действие: прыжки по платформам, стрельба, разгадывание загадок. Теперь же все стало куда сложнее. Можно ли назвать игрой ходьбу из «Dear Ester» или выбор нужных вариантов ответов в визуальной новелле? Многие скажут «Конечно, нет!», кто-то будет возражать. Как же быть?

Чтобы сегодня определить, что такое игра, стоит отойти от обсуждения механик и вместо этого углубиться в понимание того, какие эмоции могут и должны приносить нам интерактивные развлечения. И помогут нам в этом два произведения, которые очень похожи по форме, но совершенно противоположны по содержанию. И то, и другое – это интерактивные фильмы с живыми актерами, но один из них продается в игровых магазинах, а другой – в онлайн-кинотеатре. Так в чем же между ними разница?

«Late Shift» — игра в виде фильма

late shift актеры игра. Смотреть фото late shift актеры игра. Смотреть картинку late shift актеры игра. Картинка про late shift актеры игра. Фото late shift актеры игра

Живая съемка в игровой индустрии – вещь далеко не новая. Да и попытки создать целый фильм с разными вариантами развития событий предпринимались уже не раз. Но мало какие из них можно назвать удачными. Хороший пример такого фильма-игры – «Late Shift». Его создателям удалось совместить в единое целое и качественную съемку с достойными актерами, и вполне проработанную интерактивность. Но можно ли считать это полноценной игрой?

late shift актеры игра. Смотреть фото late shift актеры игра. Смотреть картинку late shift актеры игра. Картинка про late shift актеры игра. Фото late shift актеры игра

Сразу же после небольшой вступительной сцены перед игроком ставится странный выбор — кем он хочет быть: альтруистом или эгоистом. А затем тут же проверяют его решение на прочность, помещая главного героя в ситуацию, когда надо либо помочь случайному прохожему, либо успеть на свой поезд. Оба эти выбора не несут в себе никакой ценности: ни геймплейной, ни сюжетной – и никак не проявляются далее. Они нужны только для того, чтобы настроить игрока на отыгрыш роли. Чтобы он понял, что в «Late Shift» нужно не только следить за историей, но и пытаться быть в ней кем-то. И именно это и удается игре/фильму лучше всего.

Главный герой «Late Shift» — это обычный парень – сторож на автостоянке, который помимо своей воли оказывается втянут в криминальную историю и ее последствия: ограбление, предательство, разборки с китайской мафией. И в зависимости от вашего желания он может быть как трусливым простачком, который выполняет все, что от него требуют, так и смелым парнем, идущим наперекор опасностям. Он может стараться вести себя правильно, чтобы как можно меньше участвовать в преступлениях, а может с самого начала осознать, что все происходящее – это отличный способ вырваться из своей унылой жизни и, к тому же, неплохо заработать.

Однако, такой упор на «ролеплей» имеет и обратную сторону. Если вы хотите не играть кого-то другого, а просто наблюдать за историей, то быстро увидите, как она рассыпается. Заметите все несостыковки, нелогичности в действиях персонажей. Убедитесь в том, что многие ваши решения не сильно влияют на происходящее. Быстро поймете, что нужно делать, чтобы дойти до счастливого финала.

late shift актеры игра. Смотреть фото late shift актеры игра. Смотреть картинку late shift актеры игра. Картинка про late shift актеры игра. Фото late shift актеры игра

Хочешь увидеть хорошую концовку – будь милым. Аксиома для всех простых историй

Поэтому именно как фильм «Late Shift» не работает. Несмотря ни на качественную живую съемку, ни на достойную игру актеров. Прежде всего, не работает на уровне сценария. Здесь нет четкой структуры, четкого пути от точки А до точки Б, нет никаких изменений в персонажах. Есть просто несколько концовок, более или менее логичных и не делающих никаких выводов.

Зато как игра «Late Shift» работает очень даже неплохо. Ведь только в играх мы имели возможность побыть кем-то другим в каких-то совершенно новых, необычных обстоятельствах. И даже самый мелкий, ни на что глобально не влияющий выбор здесь имеет значение. Попытались сбежать, но главного героя все равно поймали и ничего не изменилось? Да, но мы же попытались, как это сделал бы любой правильный парень на нашем месте.

Поэтому ответ на вопрос, можно ли полноценно назвать игрой такое интерактивное кино, как «Late Shift», более чем однозначен. Да, разумеется.

«Black Mirror: Bandersnatch» — фильм в виде игры

late shift актеры игра. Смотреть фото late shift актеры игра. Смотреть картинку late shift актеры игра. Картинка про late shift актеры игра. Фото late shift актеры игра

Попытки снять полностью интерактивные фильмы предпринимались и за пределами игровой индустрии, но ни к чему хорошему, как правило, не приводили. В кинотеатрах ведь не устроишь голосование, а вкладывать серьезные деньги в проект на каком-нибудь youtube никто не станет. Ситуация изменилась с появлением больших площадок потокового вещания, которые гораздо лучше подходят для экспериментов. Одним из таких экспериментов и стал интерактивный эпизод популярного сериала «Черное зеркало» — «Bandersnatch».

Главный герой этого фильма – разработчик-самоучка, главная цель которого – создать игру своей мечты, основанную на интерактивной книге одного сумасшедшего писателя. Идеей выбора пронизано все в этой истории. Интерактивны и книга, и трехмерная игра по ней (большой прорыв для 1984 года), и сама история. И выбирать зрителю действительно приходится много.

Сначала подобные действия не кажутся чем-то важным. То хлопья на завтрак нужно выбрать, то музыку для плеера. Но потом происходит интересный эпизод. Главный герой приходит в офис компании-разработчика игр, чтобы показать свое демо, и глава студии приглашает его на работу. И тут нам предоставляют выбор, согласиться или нет. Мы наживаем логичное «да», но оказывается, что этот вариант не верен: в корпоративных условиях игра мечты превращается в обычную поделку, и герой решает «начать все с начала». Время отматывается назад, чтобы мы смогли сделать правильный выбор.

И тут становится понятна особенность «Bandersnatch». Интерактивность здесь нужна не для отыгрыша роли, не для построения собственной версии сюжета. Она нужна самой истории.

При этом интерактивность не превращается в фикцию, события действительно разворачиваются по-разному. От нашего выбора зависят как отдельные эпизоды, так и концовки истории.

late shift актеры игра. Смотреть фото late shift актеры игра. Смотреть картинку late shift актеры игра. Картинка про late shift актеры игра. Фото late shift актеры игра

Чего стоит хотя бы фееричный эпизод с буквальным разломом «четвертой стены

Но в отличие от «Late Shift» в «Bandersnatch» нельзя поставить перед собой цель добиться определенного результата. Как только история попадает в тупик или к одной из концовок, время снова отматывается и нам предоставляют возможность попробовать другой вариант. Интерактивность здесь используется для того, чтобы зритель, в конце концов, опробовал все возможности, которые стояли перед героем. И сделал вывод об иллюзорности выбора и невозможности изменить то, что уже совершено.

Благодаря этому «Bandersnatch» хорошо работает именно как кино. Несмотря на наличие развилок и различных концовок, из фильма получается цельная, продуманная история с логичным общим финалом. За этой историей интересно следить. Крайне занимательно наблюдать за тем, как тебя, зрителя, используют для создания сюжета. Вот только никаких игровых эмоций ты в процессе не получаешь. Не потому, что фильм сделан плохо, перед ним просто не стояла такая задача. Зритель в «Bandersnatch» не превращается в игрока, он остается просто зрителем.

late shift актеры игра. Смотреть фото late shift актеры игра. Смотреть картинку late shift актеры игра. Картинка про late shift актеры игра. Фото late shift актеры игра

Так что же такое игра?

В этом и заключается основная разница между играми и другими художественными произведениями – в них заложены дополнительные эмоции, связанные с вовлечением геймера в процесс.

Игры дают нам главное — Азарт от преодоления препятствий, что лежат у нас на пути. Именно он делает игру игрой. Не глубокие проработанные механики, это лишь инструменты. Не способы, с помощью которых рассказываются истории. Азарт, который направлен на нас, как на участника событий. На действующее лицо.

Так что же такое игра? Как и десятилетия назад – это действие. Но это уже не только прыжки по платформам, стрельба или разгадывание загадок. Иногда это просто выбор ответа в диалогах или простое движение вперед. И иногда этого вполне достаточно.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *