леди димитреску кто она такая
Вся известная информация о персонаже Леди Димитреску.
Я сильно воодушевлён приближающимся релизом «Деревни» и мне хочется создать подобный настрой и для других любителей вселенной. Продолжая свой марафон статей, приуроченных к выходу 8-й части Resident Evil, хочу написать обо всём, что известно на данный момент об успевшем полюбиться многим персонаже — Леди Димитреску.
«Я не буду от нее убегать». «Я хочу, чтобы она догнала и схватила меня».
Такие слова доносятся от фанатов про героиню этой статьи.
Сами разработчики признаются, что не ожидали такой реакции.
По их словам они пытались создать новый образ вампира, отличный от того, как их привыкли изображать в других произведениях. Но результат превзошел их ожидания.
Художественный директор Capcom комментирует реакцию сообщества так: «Никто из команды не мог предугадать такой реакции фанатов на Леди Димитреску. Больше всего я был поражен комментариями, что люди хотят, чтобы она их догнала.»
«На ранних стадиях производства мы пришли к решению реализовать в проекте некий замок с вампирской эстетикой. Но нам было важно не сдерживать себя тем, как кровопийц представляют в других популярных художественных произведениях».
Альсина Димитреску — аристократка, покорившая сердца игроков. Обаятельная снаружи, но «монстр», во всех смыслах этого слова, внутри.
Монстр, сохранивший лишь облик человека, но мутировавший в нечто, что не стареет и питается кровью людей.
Монстр она и в переносном смысле этого слова. Ужасный человек, а точнее ужасное нечто, многие десятилетия практикующее вампиризм, человеческие жертвоприношения и просто безжалостные зверства, терроризируя как слуг в своём замке, так и жителей окрестной деревни, аж с 50-х годов прошлого века.
Изысканный и извращенный вкус Альсины побуждает её изготавливать вино, главным ингредиентом которого является… кровь людей, которых запирают в бочки из-под вина. И, судя по доносящемуся звуку, многие из них всё еще живы, пока их кровь откачивается как ингредиент. Без стеснения, а может даже и с гордостью, она назвала это вино «Кровь Девы».
Внешность, способности, союзники.
Леди Ди обладает внушительными размерами. Её рост 290 сантиметров.
Любопытно, меня одного интересует то, была ли она такой всегда или это результат мутации? Напишите ваше мнение в комментариях.
Помимо неё в замке обитают 3 девушки, которых она считается своими дочерями. И они еще более жестоки и кровожадны, чем сама Альсина.
Скорее всего, Альсина не главный злодей игры. В телефонном разговоре (в одном из трейлеров) она отчитывалась перед некой «Матерью Мирандой». В нём она оправдывалась, что понимает всю важность какой-то церемонии.
Что это за церемония? Моя версия такая:
Ранее мы видели, что Крис Рэдфилд со своим отрядом похитил дочь Итана — Роуз. В этом событии интересно вот что: сам Итан, вероятно, остался зараженным после событий седьмой части серии, зараженной была и его жена, Мия. Вероятно, что их дочь — больше, чем просто человек. И, возможно, Роуз каким-то образом важна для той церемонии, про которую говорила Димитреску.
Кроме этого, зная, что мы посетим замок Димитреску, а также локации «Фабрика Гейзенберга», «Дом Беневиенто» и «Резервуар Моро», можно предположить, что на разных этапах игры злодеями побывают все лидеры знатных семей этого региона.
Интересно еще и то, что разбираемая нами вампирша и к самому Итану относится не как к рядовому проходимцу, а с бОльшим почтением. Постоянно упоминает его по имени, говорит «давайте же посмотрим на на него», как будто есть что-то необычное, на что можно посмотреть, хочет проверить насколько он «особенный».
В любом случае ждать и гадать осталось недолго, так как до релиза игры осталось меньше месяца. И скоро мы узнаем правдива ли моя версия или нет.
Спасёт ли Итан свою дочь от этой церемонии?
Или церемония всё-таки никак не связана с ней?
Если Роуз похищали для неё, то почему сам Крис Рэдфилд на это пошел?
Cтала ли Альсина такой в результате мутации или была злой всегда? Какова вообще история заражения этой деревни?
Да и на все остальные вопросы, которые могут возникнуть, узнаем ответ скоро…
Леди Димитреску и макрофилия: почему любить огромных женщин — это норма
Леди Димитреску завирусилась задолго до выхода Resident Evil: Village: трехметровая вампирша с огромными когтями стала предметом для бесконечных мемов — и разумеется, косплея. Сексуальность Димитреску с самого начала не вызывала никаких сомнений — даже если под соусом фетиша. Кстати, какого? В науке это явление называется макрофилией — тяга к гигантским, чрезмерно большим людям, сопряженная с ярко выраженными элементами доминирования и подчинения.
Журнал Complex побеседовал о Леди Димитреску с доктором философии и сексопатологом Тоддом Андерсоном, давшим профессиональную оценку феномену макрофилии. Кратко пересказываем этот материал.
Рост главной злодейки восьмой части Resident Evil составляет примерно 290 см — это с учетом шляпы и высоких каблуков. Отсюда несложно определить примерный вес хозяйки замка Димитреску. Если сравнить ее с реальным гигантом Робертом Уодлоу, жившим в начале XX века, то весить дама должна примерно 270 кг (272-ти сантиметровый Уодлоу весил к концу жизни около 220 кг).
Дама, без сомнения, получается солидная, однако представить Леди Димитреску как реального человека довольно трудно. Из-за огромного роста и веса женщина вряд ли могла бы нормально передвигаться и точно страдала бы от кучи всевозможных заболеваний. Тот же Уодлоу к восемнадцати годам не мог ходить без костылей, а в 22 умер от сепсиса после того как натер костылем ногу. Спасти его не смогли ни операции, ни переливания крови — огромный организм просто отказывался работать как надо.
Да, вампирские способности помогли бы Димитреску, однако это уже исключительно выдумки — но если говорить в контексте макрофилии, то подобные фантазии тут играют немаловажную роль.
Игроки увлеклись Леди Димитреску буквально с первых скриншотов, однако наибольший ажиотаж начался после выхода демо-версии Resident Evil: Village. В ней около 20 минут игроки могли побегать по замку Димитреску, а в конце сталкивались лицом к лицу с могучей хозяйкой дома, которая поднимала героя за горло и пронзала его когтями.
Многие стали шутить, что в ситуации с Леди Димитреску они скорее побежали бы к ней в объятия, чем от нее. На оживленное обсуждение отреагировали и авторы игры. 1 февраля арт-директор Томонори Такано опубликовал пост по поводу главной злодейки:
«Леди Димитреску и ее дочерям игроки уделили много внимания, гораздо больше, чем мы ожидали. Здорово, что они могут быть в центре внимания как иконы Resident Evil: Village. Леди Димитреску, в частности, получила много хороших отзывов как внутри страны, так и за рубежом, что сделало всех в нашей команде разработчиков чрезвычайно счастливыми».
Энтузиазм публики подогревали и косплеерши. В этом деле особенно выделилась российская модель Екатерина Лисина, обладающая самыми длинными ногами в мире — при росте в 205 см ноги Лисиной аж 133 см.
В интервью Complex продюсер Resident Evil: Village Цуоши Канда заявил, что при разработке образа Димитреску учитывался не только внешний вид, но и ее смех, а также походка:
«Мы хотели, чтобы персонажи вызывали чувство чего-то знакомого, но также представляли что-то еще, что вызывало бы чувство страха или беспокойства. Мне нравится, как ее персонаж динамичен, например, когда вы впервые встречаетесь с ней, возникает чувство неуверенности, но не просто потому, что она жуткая или гротескная и сигнализирует игроку, что она — враг.
В дополнение к внешнему виду леди Димитреску мы также очень тщательно продумали ее звуки, такие как смех и походка. Звук является важным элементом в том, как она вызывает страх у игрока, поскольку она преследует Итана по всему замку, и игроки слышат приближение злодейки, не видя ее».
Эта игра с отталкивающим и притягательным рождает смешанное чувство желания и страха. При этом из-за габаритов Леди Димитреску неизбежно возникает чувство бессилия перед доминирующей дамой. Отсюда и прямая связь с макрофилией, которая пусть и имеет свои нюансы, но самым распространенным архетипом в среде макрофилов является именно великанша, доминирующая над микро-мужчиной. Ключевой пример — фильм 1958 года «Атака 50-футовой женщины», являющийся по своей сути эталонным фетиш-муви о макрофилии в популярной культуре.
В интервью Complex доктор философии Тодд Андерсон заявил, что в первую очередь образ великанши затрагивает именно бинарные отношения «мужчина/женщина», но есть в этом и свои нюансы:
«Хотя это не всегда так, «микро-мужчина» может наслаждаться чувством подчинения более могущественному «другому». Для мужчины найти женщину, с которой он мог бы исследовать свои желания в отношениях зависимости, подчинения и «заботы», может быть сложной задачей из-за стереотипных гендерных норм.
Хотя эти темы часто разыгрываются в сексуальной сфере, они не обязательно должны быть сексуальными по своей сути. Однако сексуальность, благодаря конкретному взаимопроникновению и контакту физических тел, появляется под влиянием более абстрактных потребностей. Желания, потребности и конфликты могут быть безопасно разыграны в контексте отношений с «другим», который также готов участвовать в такой игре».
Доктор Андерсон выступает за открытое обсуждение сексуальных предпочтений, подобных макрофилии — ведь если существует согласие между партнерами, такие отношения по своей сути не являются ни хорошими, ни плохими, ни здоровыми, ни нездоровыми. Как полагает Андерсон, вымышленные сценарии с околосексуальными проявлениями макрофилии в компьютерных играх могут стать важным шагом к принятию сексуальности игроков и в реальной жизни:
«Во-первых, возможность публиковать мемы или общаться в чатах о вымышленном персонаже из игры может дать людям безопасное ощущение переходного пространства. Этот переходный опыт не сильно отличается от плюшевого мишки ребенка. С одной стороны, ребенок определенного возраста знает, что плюшевый мишка — это просто плюшевый мишка, но в то же время плюшевый мишка может представлять и символизировать нечто гораздо большее.
Аналогичным образом, разговоры, участие в обсуждениях и подшучивание над игрой предоставляют людям пространство для изучения того, насколько реальными могут быть их сексуальные фантазии».
Косплей, мемы и арты с важнейшим персонажем Resident Evil 8.
Косплей леди Димитреску
На удивление, первый косплей-образ появился через пару часов после показа персонажа:
Вот другие варианты Димитреску,появившиеся за время анонса:
• Модель Danielle DeNicola
• Модель Crash Candy
• Модель Sonia García Rhiwen
• Модель Danielle DeNicola
• Модель Crash Candy
• Модель Quinnley Blaque
• Модель Maria Bekker
Арты с леди Димитреску
Помимо косплея, Димитреску вдохновила множество художников на тематические арты. Вот те немногие, что не пришлось цензурить:
• Автор Roman Shnitov
• Автор Redebit error
Мемы про леди Димитреску
• Основная почва для мемов – размеры леди Димитреску. И дело не только в росте.
• Примерно так художники отреагировали на персонажа:
• Вспомнили Тормунда из «Игры престолов»
• Димитреску сравнили с другими антагонистами серии. Вспомнили реакцию игроков на Тирана и Немезиса, а также главу деревни из Resident Evil 4.
• Интернет после демоверсии Resident Evil: Village:
• Как Capcom придумала Димитреску? Примерно вот так:
• Знаменитый кадр из «Бегущего по лезвию 2049» превратился в мем по Resident Evil: Village
• Интересно, справился бы Геральт с вампиршей?
Факты о леди Димитреску
Полное имя героини – Альсина Димитреску. Судя по демоверсии, ей очень много лет – в демо встречается письмо, датированное 1958 годом, и уже тогда Альсина проживала в замке с детьми. Для сравнения действие предыдущей части, Resident Evil 7, происходило в 2017 году. Любимый напиток Димитреску – Sanguis Virginis, что в переводе означает «девичья кровь». Это породило очевидную теорию, что Альсина – вампир, хотя в демоверсии напрямую об этом не говорят и, возможно, здесь замешан новый вирус от Umbrella.
Фанаты даже высчитали приблизительный рост Альсины – 244 сантиметров. Замок Димитреску выглядит как строение XV века – дверные проемы замков той эпохи составляют 218,4 сантиметров, но Альсине приходится пригибаться, чтобы войти. Поэтому к высоте двери прибавили средний размер шеи и головы – 25,4 сантиметров. Capcom пока никак не прокомментировали вычисления.
Кто такая Альсина Димитреску | Resident Evil: Village
Не так давно вышел трейлер, а так же демо-версия новой части Resident Evil, под кодовым названием Village. И нам стало известно много новых фактов о игре, начиная с разных механик и заканчивая новыми персонажами. Несомненно самым ярким и запоминающимся персонажем стала местная вампирша Альсина Димитреску. И сегодня я расскажу вам немного об этой обворожительной антогонистке.
О возрасте, росте и вампиризме.
Альсина является хозяйкой замка, с которым мы знакомимся в демке игры. Этой леди очень много лет, понять это можно благодаря записке. В ней один из прислуги описывает свой рабочий день, и упоминает встречу с Альсиной и её дочерьми. А на самом письме указывается дата 1958 год. Напомню, что действие Resident Evil 7 происходило в 2017 году, а это его продолжение. Так же на её большой возраст намекает и то, что в её замке делают вино по технике, которая была создала ещё в 15 веке. Свое лучшее вино она называет «девичья кровь». Скорее всего это вино не обычное и делается из крови прислуги. В подвале замка можно заметить множество трупов, тазики с водой, бочки из которых слышны стоны людей, а так же торчат их руки, и отовсюду сочится кровь. Это все наводит на мысль, что наша антогонистка является вампиром. И это действительно так, она практикует вампиризм, а так же жертвоприношения. Известно, что она обратила как минимум 3 женщин, и это те самые её дочери. Возможно это какой то вид вируса, о котором нам пока что ничего не известно.
Все в первую очередь заметили невероятно высокий рост этой леди, так вот разработчики открыли тайну и Альсина имеет рост 2 метра и 90 см. Судя по её большим размерам можно предположить, что она будет играть роль местного тирана. Но единственный вопрос, который меня не покидает. Почему проходы в замке такие маленькие? Даже если учесть тот факт, что замку больше лет, чем ей, то за столько времени можно было перестроить его, либо же Альсина не всегда была такой высокой. Возможно таким образом на неё повлиял вирус. Из демо версии игры можно было заметить одну из особенностей Альсина, это способность превращать свои когти в длинные и острые лезвия. Возможно и другие части тела она умеет во что-то превращать.
Чем вдохновлялись разработчики.
Её внешний вид очень напоминает демона из японской городской легенды Хатисакусама. Который принимает облик женщины, рост его составляет 8 футов, имеет чёрные волосы, одет в длинное белое платье и в шляпу, подобную нашей вампирше.
Примерно так она выглядит (art by 夜泉ノ稀人 (bokashinokata))
Кроме того она напоминает венгерскую графиню Елизавету Батори. Которая известна как женщина, совершившая самое большое количество убийств. И даже занесена в книгу рекордов Гиннесса. В свое время она и 4 её прислуги были обвинены в пытках и убийствах более 600 сотен женщин. И это очень сильно напоминает то, чем занимаются Альсина и её дочери, но количество убитых ими девушек не известно, однако стоит осмотреть подвал и становится понятно, что смертей на их счету очень много. Ещё можно провести аналогию с Дракулой и его невестами, которые пили кровь для поддержания молодости. А так как события игры возможно происходит в Румынии, (на это намекает румынская валюта леи), то сравнение с румынским фольклором и с Дракулой очень даже уместно.
Роль Альсины в игре.
Госпожа Димитреску: что удалось узнать о высокой женщине из Resident Evil Village
Будет забавно, если мечты фанатов станут реальностью и им все-таки придется побегать от высокой женщины.
Фанаты Resident Evil уже пару недель восторгаются высоченной дамой-антагонисткой Resident Evil Village. После полноценного анонса стало известно имя высокой госпожи — Альсина Димитреску. Разработчики не рассказывают, кто она такая, но есть немало косвенных улик, указывающих на суть Альсины.
Описание на официальном сайте игры предельно лаконично: леди Димитреску это хозяйка замка у деревни, где происходят события игры. Разработчики называют ее «высокой женщиной с чарующей внешностью».
Узнать о леди Димитреску чуть больше можно в демо-версии Resident Evil Village, вышедшей на PlayStation 5. События демки разворачиваются в замке леди Димитреску, редакторы Eurogamer изучили доступные локации и рассказывают предысторию госпожи.
Альсине Димитреску очень много лет. Во-первых, в демке есть письмо, датированное июнем 1958 года: его автор описывает первый рабочий день в замке, встречу с госпожой и тремя ее дочерьми — спутницами Альсины из трейлера.
Во-вторых, Альсина знает толк в древних винодельческих техниках: в замке Димитреску делают вино так, как его делали еще в XV веке. Лучшее вино Альсины называется Sanguis Virginis, «Девичья кровь». Кажется, это не совсем вино.
Похоже, Альсина — вампир. В демке Resident Evil Village можно отыскать чашу, из которой кто-то явно пил кровь. Скорее всего, полагают журналисты, после появления на рабочем месте служащие замка быстро отправляются в темницу, где начинаются события демки.
Перед этим они, видимо, проходят суровый отбор: в демке есть письмо со списком отклоненных кандидатов. Так или иначе, в подземелье слуг убивают, а из их крови делают ту самую «Девичью кровь», затем, видимо, поступающую «на стол». Примечательно, что протагонист демо-версии — девушка.
Димитреску — лишь одно из знатных и странных семейств. На скриншоте, выложенном разработчиками, есть гербы четырех домов: Димитреску, Моро, Гейзенберг и Беневьенто. В трейлере упоминается дом Гейзенберг: Димитреску рассказывает некой «матери Миранде», что Итан Уинтерс сбежал от Гейзенберга.
Когда я найду его. Нет. Да, конечно. Я понимаю всю важность церемонии.
Можно предположить, что собеседница Димитреску стоит выше, чем главы остальных домов. Интересно, что помимо гербов домов на скриншоте есть символ, очень напоминающий логотип корпорации Umbrella.
Resident Evil Village выйдет 7 мая 2021 года на PC и консолях двух поколений.