лига легенд что такое ганги
Персонажи для новичков в League of Legends — как выбрать роль и подходящего чемпиона
Анастасия «allestron» Висмут
Добро пожаловать, юные дотеры, каэсеры, пабгеры, фортнайтеры и другие представители киберспортивного (и игрового!) комьюнити. Сегодня я расскажу вам, на ком стоит начинать играть в League of Legends, ведь из 157 чемпионов не так-то просто выбрать.
Урок 1: «Пацаны, я на мид»
Начать играть в «Лигу Легенд» в 2021 году довольно легко: Riot Games усовершенствовала систему обучения и сделала туториал максимально доступным для людей с разным уровнем понимания происходящего в MOBA. Новичкам сразу расскажут, что главная задача — уничтожить базу врага. Добираться до основного строения предложат по миду, а в качестве героев выдадут Люкс, Мастера Йи, Эш и других персонажей, которые вышли более десяти лет назад. В LoL старый не значит не крутой, такие чемпионы всего лишь отличаются простейшими механиками, но при этом имеют высокий потенциал для скейлинга на поздних этапах катки.
Первая ваша игра, вне зависимости от пожеланий, начнется на центральной линии. И хотя роль мидера действительно очень привлекательна, выбирать её новичкам я не советую. Если вам хочется побольше дуэлей, фарма и влияния на игру, присмотритесь к верхней линии. Но обо всём по порядку.
Топлейн, топ, верхняя линия — оплот одиноких воинов
Топлейн создан для одиноких воинов, которые готовы сражаться до последней крови даже с превосходящим противником. Вражеские лесники, в особенности на низких рангах, часто завершают зачистку джунглей именно на топе. Глупо упускать шанс задать жару сразу двоим соперникам, не так ли.
Опций в игре у топеров много, поэтому я считаю эту роль наиболее подходящей для старта. Один из самых важных элементов для игры на топе — умение контролировать волны миньонов. Вам придётся изучить разные понятия, например слоупуш и фриз, и способы их достижения по ходу игры. Вам нужно будет научиться искать момент для взаимодействия с лесником — смещаться для убийства краба или Герольда, ставить глубокие варды на реку или во вражеский трайбуш, запушивать в нужные моменты. И, конечно, месилово один на один никто не отменял — это ведь соло-линия.
Чаще всего на топе стоят брузеры (живучие дамагеры) либо танки и антитанки. Бывают и девиации вроде топлейн-Кармы, но обычно они обусловлены метой одного-двух патчей.
Лес, джангл — королевство нейтральных монстров
Самая необычная соло-роль в League of Legends — это лесник. Задачами такого игрока являются убийство лесных монстров, контроль объектов и помощь тиммейтам. Для успешной игры на этой позиции нужно читать карту как открытую книгу.
Многие считают, что лесник на протяжении фазы линий должен быть занят исключительно ганками. На самом деле хозяин леса может ни разу не выйти на линию, просто уничтожив своего оппонента из вражеской команды — таким образом забрав у него кемпы, а значит, и уровень, и золото.
Новичкам на этой роли необходимо изучить самые популярные роуты для красной и синей сторон, а также понять, как именно можно изменять их, корректируя траекторию по ходу карты. К тому же ганки всё же хороший инструмент для достижения победы, поэтому искать их и реализовывать тоже важная задача.
Мид, средняя линия, центральный коридор — аллея одинокого монаха
Центральная линия — это самая мемная, но и самая влиятельная линия в игре. Здесь обитают соло-керри со взрывным уроном, ассасины, скейлящиеся контроль-маги и другие сильные как в стычках один на один, так и в массовых тимфайтах герои.
Безусловное требование к каждому мидеру — наличие личного микроскилла, а также умение выживать на самой короткой и открытой со всех сторон линии. Для этого как минимум нужно научиться смотреть на мини-карту, а также быть немного Вангой, предсказывая появление оппонентов с той или иной стороны.
Мидеру нужно много фармить, уметь стоять линию максимально некомфортно для оппонента, а также харассить врага за каждую попытку подойти к миньону. И не тильтовать, если осуществить задуманное не удалось, — по личным наблюдениям, именно игроки на центре должны иметь ментальные резисты к происходящему в чате, а также лучше всех знать расположение кнопки мьюта.
Ботлейнер, стрелок, ADC — механически одаренный боец
Позиционирование, позиционирование и ещё раз позиционирование. Конечно, как и каждому кор-персонажу в игре, стрелку необходимо фармить, попадать скиллами и стараться наказывать оппонента за ошибки. Однако главное для керри — умение встать (и продолжать двигаться, а не быть турелькой!) в нужную точку на карте, чтобы безнаказанно нажимать правую кнопку мыши в тимфайте.
Для этого необходимо понимать, как вообще строится тимфайт и как следует наносить урон на расстоянии. Это работает не только в классической мете со стрелками (новичкам лучше выбирать именно героев, которые преимущественно наносят урон автоатаками), но и в случае с нестандартными героями ботлейна. Да, если вам в руки попал Зиггс на нижней линии или Ясуо, который решил сбежать на бот, правила игры будут немного меняться, но ключевая задача — максимально быстро уничтожить оппонента в драке — останется навсегда. Одна загвоздка: в любом тимфайте вы самый уязвимый противник.
Саппорт, поддержка, «вардилка» — и швец, и жнец, и на дуде игрец
Riot Games долгие годы шла к тому, чтобы саппорты могли быть полноценными боевыми единицами, а не ботами для расстановки вардов. Разработчикам удалось: сейчас чемпионы поддержки получают достаточно золота, чтобы собирать такое же количество предметов, как другие герои на карте.
Задачи у саппорта разнятся в зависимости от пика, об этом поговорим ниже, но в итоге сводятся к контролю карты и вражеских боевых единиц, защите керри и обеспечению тиммейтов информацией о местонахождении противника и его кулдаунах.
Урок 2: «Хасаги, репорт лес»
На каждой линии есть герои, играть которыми куда проще, чем остальными. Более живучие топеры, лесники с быстрой зачисткой и комфортными умениями для ганков, мидеры с тимфайтообразующими ультимейтами, керри с эскейпом и саппорты с правом на ошибку — все они показывают себя превосходно в руках как новичков, так и тех, кто уже десятилетие ежедневно возвращается в Ущелье призывателей.
Кого пикать новичку на топ в «Лиге Легенд»?
Новичкам, которые хотят попробовать свои силы на топлейне, лучше всего выбирать танковых героев. Они не обязательно будут только танковать: например, Гарен наносит колоссальный урон с ультимейта, да и Чо’Гат дамажит не меньше. Однако за счет живучести вам будет гораздо проще осваиваться на линии, а ситуативный хил или щиты, которые есть у всех чемпионов из этого списка, помогут реже отправляться на базу. Стоит учесть, что танковые герои имеют контрпики — например, если хитрый оппонент решил взять на верхнюю линию Вейн, которая наносит чистый урон с автоатак на расстоянии, стоит выбрать героя из брузеров. Знания о героях, которые могут «дать по лицу», придут с опытом, но юным падаванам всегда можно сверяться с порталом OP.GG — там в процентах будут отображены шансы на победу одного героя над другим, а также самые популярные контрпики. Проверять математические шансы на успех можно не только игрокам на верхней линии, но и всем другим ролям.
Кого пикать новичку в лес в «Лиге Легенд»?
При выборе героев в лес для новичков следует обращать внимание на два показателя — выживаемость и скорость зачистки лесных лагерей. Все герои из списка справляются с этими задачами лучше многих конкурентов. К тому же они имеют высокий потенциал для ганков — филигранно выйти на линию каждым из этих героев (особенно после шестого уровня) очень легко. Сшибайте врагов с ног быстрыми врывами и контролем, а лейнеры сделают всё за вас.
Кого пикать новичку на мид в «Лиге Легенд»?
Проще всего справляться с мидом будет на контроль-магах, но не все готовы к такому геймплею, поэтому список из пяти лучших стартовых героев я сделала сбалансированным, добавив туда и ассасина, и брузера. Смело берите этих чемпионов, изучайте и расширяйте пул героев только в том случае, если уже уверенно определяете потенциал драфта.
Кого пикать новичку на керри в «Лиге Легенд»?
Чтобы эти герои были наиболее эффективны, они должны искать возможности нанести как можно больше автоатак в сражении. Да, мета бывает разная, и иногда умения героев оказываются бафнуты настолько, что они наносят больше урона (привет, Q Мисс Фортуны), но по умолчанию вам нужно безупречно тыкать врагов «с руки». Бонусом для вас будет высокая дальность автоатак, пользоваться которой должен уметь каждый, даже начинающий, керри. Наказывайте врагов, которые подходят на расстояние удара, а также не забывайте фармить.
Кстати, если вы влюбились в LoL благодаря промокампании сериала «Аркейн» и решили попробовать поиграть на Джинкс, то берегитесь — этот стрелок не так прост, как кажется. Если вы научитесь выживать и выфармливать предметы, то в поздней игре ей нет равных, но вот с выживаемостью у бандитки серьезные проблемы!
Кого пикать новичку на саппорта в «Лиге Легенд»?
Саппортов в LoL можно разделить на несколько категорий: танки с контролем aka энгейджеры, энчантеры с хилом или полезными баффами, контроль-маги и те, кто просто постоять на линии пришли. Чтобы не стать последним типом, стоит изучить потенциал своего персонажа. Например, за Сораку лучше не стоять на передовой, и, наоборот, Наутилусу, который прячется за спиной худенького керри, — позор!
Урок 3: «Ложки нет»
Всё зависит только от вас. Начиная играть в «Лигу Легенд» или любую другую киберспортивную игру, не стоит без оглядки следовать всем популярным гайдам. Завышенные ожидания и попытки сразу играть на максимальный результат не позволят насладиться геймплеем, а после череды поражений (на старте такое случается часто) останется горький привкус. Получив базовую информацию о стандартном распределении ролей и задач, начинайте экспериментировать и искать себя.
В 2021 году многие герои в «Лиге Легенд» выбираются не на одну и даже не на две позиции, поэтому, если визуально вам приглянулся Талон, попробуйте себя в роли мидера, но не забывайте и о его потенциале лесника. Или, желая сыграть на красотке Мисс Фортуне, но не умея фармить, рискните и возьмите её на саппорта — кто-то скажет, что это тролль-пик, но на самом деле героиня многие годы нет-нет да мелькает на этой позиции даже в профессиональных играх.
Если у вас нет опыта в MOBA, старайтесь выбирать героев с более простыми механиками. Узнать, на ком нажимать кнопки легче, можно в один клик: прямо в клиенте Riot разместила условный график сложности. Так что смело кликайте на понравившийся портрет и изучайте потенциал героя. Кстати, найдя интересного персонажа, никогда его не отпускайте: лучшим способом изучить макро является игра на одном чемпионе, на контроль умений которого вы уже не отвлекаетесь. Удачи в Ущелье призывателей!
Роли в League of Legends: введение для любителей ставок
Pinnacle — это уважаемый по всему миру лидер букмекерской индустрии с двадцатилетней историей онлайн-ставок. Еще с 2010 года компания принимает букмекерские прогнозы на киберспортивные мероприятия и не желает останавливаться.
Роли в League of Legends – один из важнейших элементов игры. Если вы не знаете, что за роли существуют в LoL и на что они влияют, будет очень тяжело понять происходящее в матче. Например, почему стоящий вооон там персонаж никого не атакует? Если вы когда-нибудь задавали себе подобные вопросы, наш материал объяснит вам все, что нужно знать об этом.
КАКИЕ РОЛИ СУЩЕСТВУЮТ В LEAGUE OF LEGENDS?
AD CARRY / КЕРРИ
ADC или AD Carry (англоязычная аббревиатура Attack-Damage Carry), как правило, наносит больше всего урона противникам. Как правило, ADC наносит значительный ущерб всем врагам, кроме возможного танка. Это преимущество компенсирует «мягкостью» персонажа – керри легко и быстро умирает, поскольку имеет довольно мало здоровья и защиты. Поэтому на помощь ADC приходит саппорт.
Обычно керри становятся чемпионы дальнего боя (также из-за низкого запаса здоровья). Основной целью ADC во время лайнинга является устранение ADC соперника, а командных сражениях он должен расставить приоритеты и атаковать наиболее важную цель. Чемпионы этого типа обычно выполняют одну из основных ролей и располагаются на нижней линии.
В редких случаях стрелок вместе с саппортом меняет линию и перемещается на верхнюю часть карты. Это происходит в матчах высокого уровня, если у одной из сторон есть сильный игрок, способный выстоять на линии в одиночку. В таких случаях перестановка (или «свап» линиями) может обеспечить преимущество на старте игры.
Support / Поддержка
Игрок поддержки (или «саппорт») неизменно связан с ADC, а его главная задача – любым способом помочь керри в совершении убийств и защищать его в сражениях, а также обеспечивать обзор ADC и другим членам команды с помощью вардов. Обычно у саппортов мало урона и большое количество здоровья, за счет чего их используют для отвлечения внимания противника или нанесения урона танку.
Саппорты используются для поддержки AD Carry на лайнинг-стадии, однако в дальнейшем могут сыграть большую роль в командных сражениях. Такие чемпионы поддержки, как Треш, могут использовать свои способности, чтобы «зацепить» вражеского персонажа и начать сражение. Например, если Треш удачно начнет сражение против ADC, вся команда сразу бросится в бой.
Это не всегда работает, но порой герои типа Жанны могут как инициировать, так и предотвратить командное сражение, используя Муссон. Сона с помощью своего ультимейта Крещендо также может определять, произойдет тимфайт или нет.
Существуют разные чемпионы поддержки; одни более оборонительны, а другие нацелены на агрессию. Но большинство саппортов имеют способности и для того, и для другого.
Jungler / Лесник
В Ущелье Призывателей (официальное название карты League of Legends) три линии, но целых пять чемпионов. Поэтому лесник (или «джанглер») большую часть времени проводит в области карты между линиями – ее называют лесом. Основная цель лесника в том, чтобы использовать наибольшее число золота и опыта, которые есть в Ущелье Призывателей.
Большую часть времени в начале игры джанглер проводит в лесу, что позволяет ему зарабатывать опыт и золота и начать ганги. Обычно это происходит в течение первых минут игры или на в промежутке между 4 и 7 минутах. Помимо гангов на линии, лесник также важен для обеспечения обзора в районе Дракона и Барона, а также поддерживает своего чемпиона на центральной линии.
Контроль леса позволяет команде следить за основными точками на карте. Особенно это важно на раннем этапе, когда выигрывается или проигрывается большинство игр.
TOP / ТАНК
Как правило, верхнюю линию единолично занимает танк, если только команда не планирует свап.
Есть несколько типов чемпионов для топ-линии, однако команды чаще всего используют на верхней части карты персонажей-танков. Такие чемпионы могут выдержать большое количество урона, прежде чем погибнут. В сражении они привлекают к себе внимание, пытаясь оглушить или атаковать вражеского AD Carry.
Такие чемпионы, как Мальфит, не только имеют высокие базовые характеристики здоровья и защиты, но также способны моментально инициировать тимфайт с вражеской командой на стадии лайнинга или на последнем этапе игры. Кроме того, игроки недооценивают возможность топ-чемпионов к гангам.
Обычно такого не происходит, если чемпионы не покидают свои линии. Однако если персонаж с верхней линии перемещается в сторону центра карты, это отличная возможность, чтобы застать соперника врасплох и совершить убийство.
Отвлекая внимание вражеской команды на себя, танк позволяет тиммейтам с большим количеством урона уничтожать соперника. Для топ-чемпионов важна стадия лайнинга; персонаж должен набрать силу к основной части игры.
APC / МидЕР
Центральную линию карты практически всегда занимает APC (Ability-Power Carry). Наряду с ADC это чемпион, который наносит большое количество урона. Чаще всего на роль APC выбирают персонажей дальнего боя, однако в зависимости от пика в центре могут появиться такие герои, как Диана, которая способна быстро сокращать дистанцию до соперника.
Чемпионы дальнего боя (например, Ари) также используют способности, которые достигают противника на расстоянии. В результате соперник теряет безопасную позицию перед использованием ультимейта. Однако способные на это персонажи невероятно хлипкие из-за низких базовых характеристик защиты и скорости.
Чемпион на средней линии невероятно важен, так как это центр карты, и его можно ганкать с разных позиций. Хорошее понимание игры, а также хороший обзор карты очень важен для этой роли, так как противники могут очень легко переместиться в центр и подкрасться сзади.
Когда появляется возможность ганга, способности некоторых мидлейнеров (например, Катарины) помогают быстро избавиться от крипов и переместиться на другую часть карты в зависимости от текущей ситуации. Он может объединить усилия с лесником, чтобы получить численное преимущество на линии.
Роли в League of Legends и их влияние на мету
Обычно распределение ролей в игре выглядит так:
Этот лайн-ап обычно не меняется, только если вы не решите собраться вместе, пикнув пять мощных AD Carry.
Причина этого в том, что каждый чемпион может справиться со своей линией. Как упоминалось ранее, топер имеет более высокие характеристики, что дает ему возможность в одиночку защищать верхнюю линию. Центральная линия должна быть самодостаточной и иметь перспективы в гангах, джанглер располагается в лесу, а нижняя линия принадлежит ADC и помогающему ему саппорту.
Однако распределение чемпионов на линиях зависит не только от этого; влияние оказывает также контроль основных точек на карте. Говоря другими словами, нижняя линия ближе к Дракону, что позволяет леснику атаковать бот и мид, в то время как Барон располагается ближе к верхней линии.
Как знание ролей может помочь мне ставить на League of Legends?
Например, ротация персонажей на линиях расскажет о вам о том, как закончится стадия лайнинга. Наблюдение за лесником, приближающемся к очередному гангу, может сообщить, кто получит преимущество в будущем. Также стоит обратить внимание на то, насколько хороший обзор имеет AD Carry и как располагается его саппорт – как вы понимаете, все это поможет вашим ставкам на League of Legends в лайве.
Ставки на любую киберспортивную дисциплину без понимания игры – не лучший выход. Понимание ролей в League of Legends поможет вам понять, что происходит в любой момент матча и что может произойти в будущем; а затем выработать стратегию ставок или просто наслаждаться игрой.
Сленг и термины в ЛоЛ
Де-факто стандартные выражения
top, mid, bot, они же топ, мид, бот — соответственно верхняя(левая), центральная и нижняя(правая) линии карты. Первое время, когда меня спрашивали «u bot?» я очень обижался и считал, что меня обзывали ботом. Понимание того, что меня спрашивают «ты идёшь на нижний лэйн?» пришло несколько позже.
ss, реже MIA, иногда наши братья-россияне пишут ЫЫ — сокращение от miss — враг пропал с лейна. Сигнал от союзника том, что врага, которого он ожидал увидеть на своём лэйне, нет. А если врага нет на его лэйне, то он скорее всего идёт ганкать другие лейны.
CC — Crowd Control — любой способ напрямую повлиять на действия врага — замедление скорости передвижения/стан/клетка/паника/подброска/превращение в белку/ослепление и тд!
CDR — CoolDown Reduction — кдр — снижение времени перезарядки способностей.
GP5(GP10, вообще-то, но всем пох всё равно) — вещи/руны/мастерис, генерирующие золото.
Harass — давление на чемпиона врага. Фактически, любой урон нанесённый врагу без ответа с его стороны — харрас. В идеале, постоянный харасс заканчивается любо смертью врага, либо преждевременным уходом на базу, как следствие потеря денег и опыта.
Farm, он же фарм — добивание миньонов/нейтральных монстров, основной источник дохода, собственно.
Ping, он же пинг — сигнал своей команде с целью обратить её внимание на врага. V — пинг, сигнализирующий отход(«уйди от»). G — пинг, сигнализирующий атаку(«нападай на»).
AoE — Area of Effect — обычно используется для обозначение способностей, действующих на область, а не на несколько целей.
Jungler, он же лесник — чемпион, который решает не стоять на лэйне, а идти убивать нейтральные лагеря монстров с последующей атакой на одну из линий. В такой ситуации, и лесник и оставшийся один чемпион(соло, чаще всего солотопер), получают больше денег и опыта, чем если бы стояли вдвоём на линии.
Aggro — оно же агр(глагол — агрить) — заставлять монстров/миньонов(а иногда и чемпионов) атаковать себя. Обычно делается во время помощи леснику для того, чтобы пока монстры будут агриться на одного чемпиона, другой их будет бить.
Pull, оно же Leash — аггро нейтральных монстров (обычно через стенку), чтобы лесник нанёс им урон до того, как они начнут бить лесника.
Gank, он же ганк(глагол — ганкнуть) — внезапное нападение на врага одним или несколькими чемпионами. Обычно выполняется лесником или мидером.
Counter — оно же контр(контрит) — неудобность одного чемпиона для другого. Например, чемпиону — убийце магов будет неудобен враг у которого весь урон — физический.
Backdoor(бэкдор) — внезапная атака незащищённых строений врага (чаще всего без миньонов, но главное в бэкдоре — эффект неожиданности). Обычно выполняется чемпионами способными убежать от возмездия разгневанных хозяев уничтожаемого строения, но бывали случаи, когда такие атаки выполнялись всей командой. CLG.NA очень наглядно продемонстрировали тактику бэкдор — телепортов в игре против SK на финале второго сезона.
Burst, он же Nuke — бёрст — способность нанести ОЧЕНЬ много урона в ОЧЕНЬ короткий промежуток времени. Яркие представители чемпионов-бёрстеров — LeBlanc, Annie.
Oneshot — убийство с одного спелла/автоатаки.
Sustain — сустейн — способность поддерживать уровень жизней чемпиона(себя и/или союзника) на высоком уровне. Является показателем того, насколько долго чемпион может стоять на лэйне и не уходить на базу.
Dragon, он же Drake, он же БАРАШКА(после игры M5 vs TPA) — собственно дракон. Тот самый, который даёт глобальное золото всей команде.
Early game/Mid game/Late game — ёрлигейм/мидгейм/лэйтгейм — соответственно начало игры, середина и поздняя игра. Означают не какое-то конкретное время, а стадии игры (прекращение фарминга на лейнах, начало тимфайтов 5на5 и тд).
Skillshot — скиллшот(или скилшот) — способность чемпиона, для попадания которой надо предугадать движение цели. На самом деле, чёткого определения нет. И лично я всегда считал, что скилшоты — способности, которые летят от чемпиона источника в указанную сторону, но некоторые считают, что АоЕ спеллы с задержкой — тоже скилшоты. Бывали даже мини-холивары на эту тему!
OP, оно же IMBA — Over Powered — слишком сильный чемпион/предмет/способность.
Creep — крип — Миньон или нейтральный монстр. Термин пришёл из ДоТы.
Blink — блинк(тоже из ДоТы). Способность, позволяющая быстро сменить позицию и при этом не идти туда ногами.
Fratmas/Watmas — билды построенные вокруг Frozen Mallet+Atmas/Warmog`s Armor+Atmas.
Если я что-то забыл или перепутал — пишите в каментах!