мод кармы wot что делает
о внутриигровой «карме» и возможностях её применения в народном хозяйстве
Идея, которую я изложу, не нова: в том или ином виде она была неоднократно озвучена на форуме, например, в темах:
Тем не менее, изложу свои соображения, т.к. есть что добавить.
Как альтернативу системе жалоб на игровые нарушения, выдвигались вышеупомянутые предложения разной степени проработанности о вводе систему «кармы»: т.е., похвал/критики в отношении игроков, в соответствии с их адекватностью/работой на команду, либо отсутствию оных.
Ниже я опишу, для чего эта система может быть применена:
Известно, что игроками неоднократно предлагалось ввести балансировку «по скиллу». Альтернативное мнение (которое я, кстати говоря, разделяю), предполагает, что при таком подходе в предельном случае процент побед у всех игроков будет по предсказумым причинам стремиться к среднетатистическим 49%.
Как это может быть реализовано: помимо существующих жалоб, добавить в «обратную связь» варианты: «плюс в карму» и «минус в карму», которые игроки будут иметь возможность выбрать в зависимости от проявления товарищем по команде «лучших человеческих качеств». «Карма» ни коим образом не будет иметь отношения к системе наказаний, а будет существовать сама по себе. Совзводным и соклановцам «поюсовать» в «карму» будет нельзя.
Далее: при балансировке команд учитывать «карму» игроков, т.е. созать «пул» игроков с высокой, средней и низкой кармой, и балансировать «хороших» к «хорошим», «средних» к «средним» и «плохих» к «плохим». До какого-то момента все будут «средними», но впоследствии появится дивергенция (расхождение) в параметрах «кармы», и можно будет начать автоматически делать выборку. При этом, алгоритмизировать это достаточно несложно (если интересно, могу подробно расписать).
Есть и ещё кое-какие соображения о возможности использования «кармы» в игре, которые я изложу впоследствии, если данная тема вас заинтересует.
Что за Мод Карма,кто знает?
Всем привет и удачных боёв.В Протанках увидел Мод Карма,в описании говорится что мод возможно использовать только при разовом уроне более тысячи ХР.В чём прикол,что это такое вообще,я его не устанавливал конечно,вот хочу узнать у местных знатоков.В чём суть данного мода?Заранее спасибо)
kazakovstyle1 привет, да это прикол такой,))) при таком разовом уроне скыдыщь говорит, на самом деле хрень это а не мод, его и устанавливать не надо, достаточно прокачать ягу е100
Явно бесполезная штука. Можешь не устанавливать, если не хочешь нагружать лишним мусором свой комп. Вероятнее всего это какая-то фича от разрабов мода.
kazakovstyle1, если тебе так хочется послушать озвучку новую и у тебя есть бабаха или немецкая Яга е100, у которых альфа больше 1000 вылетает, то можешь конечно поставить, но как по мне это бесполезный мод и не стоит нагружать свой комп.
kazakovstyle1 Добрый вечер! действительно бесталковая и бесполезная озвучка, наверное она и придумана ради прикола либо когда нанес более 1000 она оповещает в друг ты не заметиш
это просто стеб и прикол, когда у тебя вылетает альфа больше тысячи, нужно кричать СКИДЫЩ. и не более того, просто так сделал, ради прикола… когда у тебя альфа вылетала больше тысячи? ну если ты не на яге или бабахе?
Карма
Содержание
Оценка поведения игрока в бою
Для этого существует специальное меню, которое можно вызвать следующим образом:
В меню три строки — «Пожаловаться», «Поблагодарить» и «Отключить сообщения»: в общем чате для игрока, нажавшего крайнюю кнопку, сообщения выбранного им пользователя показываться не будут.
Причины жалоб
Основаниями можно считать нарушение Правил игры, с которыми соглашается каждый игрок, принявший Пользовательское Соглашение:
Внимание! В случае подтверждения данного вида нарушения правил по логам боя игроку может быть закрыт доступ к чату на некоторое время. Для обжалования же, в случае уверенности в своей невиновности, необходимо обратится в Центр Поддержки Пользователей.
2) «Бездействие/AFK»
Корабль союзника стоит на респауне и не участвует в бою.
3) «Плохо играет»
и пр.
4) «Мешает играть»
Причины благодарностей
1) «Хорошие манеры»
Прежде всего, предоставление советов по управлению кораблем и тактики ведения боя.
2) «Хорошо играет»
Выдающиеся действия в бою:
Карма
Информация о ней размещается в Порту возле никнейма игрока.
Количество жалоб или благодарностей
Всего в течение суток можно подать определенное количество жалоб или благодарностей.
Оно зависит от кармы:
Как в игре World of Tanks мне удается обходить балансировщик, который контролирует процент побед
Я играю в World of Tanks уже 5 лет, скриншот аккаунта прилагать не буду по понятным причинам. Скажу сразу, что процент побед моего аккаунта составляет 53. Это я написал для того, чтобы вы не отвлекались от прочтения статьи на домыслы и догадки рак я или нет, а использовали это время на осмысление предложенного мною решения по борьбе с произволом балансировщика. Натолкнуло меня на написание этой статьи недавно опубликованная на overclockers статья: Три причины, по которым мне пришлось бросить игру World of Tanks и в чем суть патента В.Кислого.
реклама
И да, в частности влияние алгоритма патента В. Кислого, или какого-нибудь еще другого алгоритма, на результаты исхода боев, я подтверждаю. Здесь, по-моему, все очевидно, разработчики это сделали настолько топорно и грубо, что это заметит даже мой кот, который в игре ничего не смыслит.
Как обойти алгоритм балансировщика, влияющий на исход боя.
Уверен, все замечали, что победы и поражения имеют характер серий, после ряда искусственных, запланированных балансировщиком (если точнее, с увеличенной им вероятностью) побед, следует ряд запланированных поражений, и их взаимное отношение, которым управляет балансировщик и определяет конечный процент побед игрока.
реклама
И здесь я нашел лазейку. От повторяющихся серий поражений балансировщик не позволит уйти все равно, и общий процент побед по аккаунту, таким образом, не изменить. Но можно, играя на технике высоких уровней, подсовывать балансировщику в эти серии поражений, технику первого уровня. Каким образом это можно сделать? Например, вы играете на танке 10 уровня, у вас бои заканчиваются преимущественно победами, но когда вы видите, что начались глупые, необъяснимые здравой логикой поражения, это значит, что балансировщик перешел на серию поражений для вас. В это время нужно пересесть на танк первого уровня, чтобы «отмучать» на нем в песочнице запланированную балансировщиком серию поражений, и после того, как начнутся победы, опять пересесть на танк высокого уровня. Таким образом, значительную часть поражений, предназначенную для высокоуровневой техники, можно переадресовать технике первых уровней.
Другой вариант, как смена серверов, в этом случае не работает, какой-либо устойчивой закономерности в распределении побед и поражений при их смене я не увидел.
реклама
Как бороться с читерами.
Про проблему автора с читерами вообще смешно даже было читать. В этой игре это всегда было, есть и будет, пора уже давно это понять, и это не повод для истерик, как у автора.
А кто не знает, как решить эту проблему, я расскажу, решение самое простое. С читерами нужно бороться их же методами, я уверен, вы поняли, что я имею в виду. Применять их методы по использованию запрещенных модификаций для игры против них, так надеюсь, будет понятнее. А что? Если у них совести нет, то и вам не нужно изображать из себя кристально честного графа Монте-Кристо. Совесть замучает? Да ладно, это всего лишь игра.
реклама
Что изменилось в игре к худшему.
Здесь я могу добавить, что разработчики сводят тактику ведения боев на всех картах к одинаковому примитивному шаблону. Это заключается в том, что на каждой карте в добровольно-принудительном порядке определяется три основных разъезда, на которых встречаются соперники, а нестандартные разъезды устраняются. Я помню то время, когда на легких и быстрых средних танках, за счет их больших скоростей можно было заехать на нестандартные позиции, на самые вершины гор, в другие необычные места, где-то успеть проехать под водой на противоположный берег.
Это было интересно, я и сам, если подворачивалась подобная возможность этим пользовался А сейчас разработчики почти все подобные заезды ликвидировали. Кому они мешали, непонятно.
Спасибо за внимание.
Пишите в комментариях, замечали ли вы описанное в этой статье влияние балансировщика на результаты боев? И есть ли у вас какие-либо свои хитрости по борьбе с этим явлением.
Всё о модах в World of Tanks
Когда вы смотрите чужие скриншоты и реплеи, видите необычные прицелы и красиво раскрашенные танки, вам, вероятно хочется узнать, как это делается. Но порывшись в настройках игры, вы ничего не находите. В чём дело? Всё просто — вы видите результат применения модов.
Что такое мод в игре World of Tanks? Это сокращение от слова «модификация». Он состоит из одного или нескольких файлов. Энтузиасты или игроки-любители разрабатывают их для внесения изменений в игру. С помощью модов можно кардинально изменить внешний вид World of Tanks: ангар, интерфейс, танки. Моды делают геймплей более комфортным: расширенная статистика, баланс побед и кредитов, усовершенствованная сортировка техники, счётчики нанесённого урона, прицелы с индикаторами перезарядки в секундах и временем полёта снаряда до цели.
Кроме того, моды могут поменять звуки выстрелов и голосовые сообщения. В общем, они вносят большое разнообразие в игру, позволяют настроить её под себя, но прежде, чем их устанавливать, запомни несколько важных фактов.
1. Все моды сделаны игроками, разработчики не имеют к ним отношения. Поэтому компания Wargaming не несёт ответственности за работу игры после установки модификаций. Все изменения в клиенте игры вы производите на свой страх и риск.
2. Эффект от модов будет виден только вам. Для остальных игра будет выглядеть стандартно.
Не качайте и не устанавливайте модов из сомнительных источников — сайтов-однодневок и групп в социальных сетях. Самое безопасное место для загрузки — специальный раздел официального форума игры, который называется »Моды и софт». Здесь же смотрите список запрещённых модов, за использование которых аккаунт игрока блокируется!
Даже если вы скачали MOD World of Tanks из надёжного источника, проверьте его антивирусом, а перед установкой делайте копию рабочей версии игры. У каждого мода есть инструкция по установке. Большинство ставится в предусмотренный для них раздел клиента World of Tanks – RES_MODS обязательно в папку с номером версии, которая используется сейчас. Иначе не будет работать.