не так все просто вов классик
Тема: Не все так просто
Опции темы
Отображение
1) Не все так просто http://wowway.ru/?quest=9141
2) Невозможно заработать Знак доблести Серебряного Рассвета (http://wowway.ru/?item=12844) никаким способом.
3) Принесите знак доблести Серебряного Рассвета командиру Метцу (http://wowway.ru/?npc=16212) в Часовню Последней Надежды в Восточные Чумные земли.
4) 03.07.2013, x1 PVE logon3.
5) значительно давно.
6) 7/10.
Для хранителя мудрости весьма важный квест
Тестер, помни: багрепорт «ничего не работает!» оскорбляет чувства программирующих.
квесты на сдачу должны давать два НПС(1. http://wowway.ru/?npc=10839 2.http://wowway.ru/?npc=11039) серебряного рассвета =) ни один из них не даёт данные квесты.
для квеста который должен прокачивать репутацию нужно прокачивать репутацию? в то время когда все остальные квесты доступны? ) и у меня репутация с ними достаточная)
Достаточная это сколько? камни собраны? квесты остальные даются?
Тестер, помни: багрепорт «ничего не работает!» оскорбляет чувства программирующих.
камней двух типов было 200+ одних и 50+ других. достаточно это уважение. квесты остальные все даются многие сделал.
слетала своим персом ради интереса, на logon квесты работают.
3.jpg
Тестер, помни: багрепорт «ничего не работает!» оскорбляет чувства программирующих.
зачем на своём logon ходишь? ты на мой logon3 сходи ) нет подобного там
я сейчас только там и хожу.
было потому что выкинул. потому что ждал когда появятся квесты но они не появились.. хорошо) если выполню все квесты в чумных восточных сообщу) так как в западных всё выполнил.
и помоему вы мне советуете ересь) так как: 1. мне давно выдали жетон и сказали(НПС сказал) с помощью него выбивать камни плети и качать репутацию. 2. нет нигде данных (нигде не написано) о том что данный квест требует особого высокой репутации по сравнению с другими квестами. 3. квесты все доступны сейчас включая те где уже давно требуется принести хоть одну медаль а её получить нет возможности.
поэтому я считаю что не верно советовать мне бить до превосхождения мобов в стратхольме тем более я туда уже через ПП попасть не могу( лвл выше.. а одному мне там делать нечего. и еще кое что.. я спрашивал у многих 80-ников они не в курсе этого квеста и не видели его. били репутацию ходя в стратхольм на 80. не думаю что это адекватно)
Обзор WoW Classic: The Burning Crusade – Blizzard продолжает хайп?
Чуть меньше года тому назад Blizzard перезапустила WoW Classic, добавив небольшие quality-of-life изменения и слегка подтянув графику, чтобы у современных игроков глаза с непривычки не повытекали. И это был успех, во всяком случае, в первые несколько месяцев. Пришлось даже в срочном порядке открывать дополнительные сервера, чтобы вместить всех желающих. И это при том, что Blizzard и так готовилась к большому количеству игроков!
А все потому, что ностальгия – невероятно сильное чувство, и желающих «вернуться в молодость» за какие-то 600 рублей нашлось немало. Чего греха таить, и я был среди них. Да и хайпу поднялось знатно, что привлекло многих из тех, кто вообще никогда раньше не играл в WoW.
А вчера Blizzard релизнула The Burning Crusade, первое дополнение для оригинального World of Warcraft, которое в те далекие годы и подняло игру на совершенно новый уровень, обеспечив будущую популярность и даже культовость. Добавилось много фич, изменений в балансе и нового контента. И все это было невероятно круто и важно… в 2007 году. Но сейчас 2021, перезапуск классики уже отгремел, ажиотаж заметно спал, как и снизилось количество активных игроков. Кому и зачем нужен The Burning Crusade?
Что нам готовит патч грядущий?
The Burning Crusade – это, по сути, улучшенная версия Classic. Максимальный уровень персонажей подняли до 70. Добавили новый эндгейм – Запределье, бывшая родина Орков, ныне заполненная демонами по самый Темный Портал. Именно их высокоуровневым игрокам предстоит уничтожать в рамках новых квестов, данжей и рейдов.
Сбалансировали классы – теперь они более-менее равны, если не пытаться минмаксить. Гибридные классы теперь хороши, ну или как минимум не бесполезны, и вас теперь возьмут в данж, даже если вы Друид. Ввели больше опций для PvP – теперь есть командные бои на Арене и новое поле боя «Око Шторма». В то же время добавили летающих маунтов, которые позволили всем желающим не участвовать в глобальном PvP Альянс против Орды. Добавили профессию Ювелирное дело, которая позволила гораздо более гибко подбирать экипировку за счет сокетов для камней.
Появилось две новые рассы: кровавые эльфы и дренеи.
Кровавые эльфы, они же бывшие Высшие эльфы, жили в прекрасном городе возле Солнечного Колодца – колоссального источника маны. Но потом их переехало Плетью, а волшебный колодец загадила Синдрагоса проклял Король-Лич, бонусом укокошив эльфийского короля. Оставшись без привычного источника маны, эльфы внезапно обнаружили, что буквально подсели на нее. Некоторые смогли справиться с новообретенной жаждой, другие же превратились в настоящих джанки, готовых пырнуть в подворотне за горсть мана-кристаллов.
Дренеи – остатки некогда мудрой расы, которую обхитрили и превратили в демонов. Собственно, дренеи – это те «изгои», которые почуяли неладное и свалили, пока было еще не поздно. По стилистике это рескин протосов для эпик фентези: это, по сути, инопланетяне (иномиряне?), космический (межмировой?) корабль которых потерпел крушение в Азероте. За ними охотится легион ужасных нечеловеческих существ – в нашем случае, демонов, – которые хотят их уничтожить и/или превратить в себе подобных. А еще у них есть кристаллы, которые лечат и дают энергию, да и местная архитектура как бы намекает – везде так и мерещится пилон.
Кстати, именно это дополнение внесло в игру ту самую эпичность, за которую многие так любили Warcraft 3. В Classic нам в основном поручали навалять гноллам, попутно собрать перья долгоногов и добыть яблок, которые нужно принести жене фермера, чтобы она испекла нам пирог. Конечно, в эндгейме появлялась эпика, но даже она больше ограничивалась королевскими интригами и терками Орды с Альянсом. Настоящий эпос начался как раз-таки в The Burning Crusade. Запределье, орды демонов, спасение мира, вселенские войны – частью всего этого нам предстоит стать. Это уже не мелкие местечковые проблемы, в наших руках буквально судьбы миров!
А так все осталось прежним. Игровой процесс все такой же медленный и медитативный, нет аркадных элементов и всяческих добавленных для удобства шорткатов, которые со временем добавили в актуале. Мы медленно убиваем десятки монстров, чтобы выбить из них квестовые предметы. Наблюдаем, как буковки в диалоговом окне с NPC медленно проявляются на экране, ведь пропускать эти монологи тут нельзя. Потом минут десять стоим в городе и через чатик пытаемся найти группу в данж, куда так же медленно добираемся своим ходом, если, конечно, в пати нет варлока.
Прогнило что-то в королевстве Варкрафтском
Говоря о запуске The Burning Crusade, невозможно не сравнивать его с запуском Classic – благо, я попал на оба. Так вот, они очень разные. И все дело в том, что нельзя вернуть 2007… больше одного раза.
WoW Classic было чем-то вроде чуда, потому что ему удалось не просто вернуть игру 17-летней давности в современность, но и нас самих перенести на 17 лет назад. Игроки делились на тех, кто вернулся в детство\молодость, и тех, кто впервые зашел в WoW и оказался в огромном и незнакомом сказочном мире. И взаимодействие этих людей было прекрасным! Ведь все оказались в равных условиях из-за того, что приходилось создавать нового персонажа и начинать с чистого листа.
Никого не называли нубом, более того – старички помогали новичкам с квестами, цели которых без автотрекера оказалось не так-то и просто найти. Персонажи менялись мусорными по текущим меркам зелеными шмотками и оба уходили довольными. Увидев мага, который случайно сагрил слишком много монстров, другие останавливались и помогали, чтобы тот не умер, а два персонажа, встретившись в дикой местности, обменивались бафами. На 10-уровневые квесты собирались пати, потому что в одиночку их нельзя было пройти, и с теми, с кем ты познакомился в процессе, можно было потом ходить в данжи или обмениваться своими неказистыми крафтами.
Конечно, я рисую идиллию: были и неадекваты, которые матерились на тебя, если ты убивал квестового моба, пока они к нему бежали. Были и скамеры, пытающиеся нажится на неопытных игроках, и группы персонажей уровнем повыше из враждебной фракции, которые ловили новичков на нейтральных территориях. Но это тоже часть игры – люди, по своему, были глубоко вовлечены, пусть и не все действия нравились окружающим.
В The Burning Crusade все иначе. Все, кто хотел, уже прокачали своих персонажей до максимального уровня (или купили буст сразу до 58, который официально продают) и готовы врываться в Запределье. Все, кто хотел, создали себе твинков с идеальным шмотом, и фармят новичков на баттлграундах. Новых игроков гораздо меньше, что вполне логично – часть уже наигралась и дропнула Classic, а другие особо не впечатлены Запредельем, ведь проходили его на актуале уже сотню раз. И даже очереди за квестовыми предметами выстраиваются разве что в локациях новых рас – эльфов крови и дренеев. Не то чтобы я скучал по этим очередям, но вы понимаете, о чем я.
Итоги
The Burning Crusade окончательно подтвердил неприятные подозрения, зачатки которых ощущались еще в Classic после первых нескольких месяцев. Оказалось, что это не WoW в 2007 был лучше, это мы были другими. Сейчас совершенно иное отношение к играм в целом – они перестали быть нишевым увлечением для интровертов и стали популярными. В них играют компетитивно, на результат, и самые успешные игроки буквально становятся знаменитостями. По ним пишут тысячи гайдов, в которых стараются максимизировать результат за минимальное время. Нуб, что буквально означает «новичок», в современном мире компьютерных игр – это оскорбление, как и «казуал».
И это нормально – времена меняются. Не важно, наслаждаетесь вы магическим миром, обожаете рейджы с гильдией, пытаетесь ворваться в топы сервера или любите понагибать других на БГ. Или вообще играете в первый раз, потому что пропустили прошлогодний хайп и хотите наверстать упущенное – WoW, как никак, настолько популярен, что это уже культурный феномен.
Если по каким-бы то ни было причинам вам интересен WoW Classic, поиграть в The Burning Crusade наверняка стоит – ведь это та же игра, только лучше. Но если вы пришли за чудом, то его здесь уже нет. Чудеса обычно не склонны случаться дважды.
Вы по-прежнему не готовы. Как мы плакали и кряхтели в The Burning Crusade, пытаясь найти тот самый WoW
Классический обзор перезапуска любимого многими дополнения ко все еще самой популярной MMORPG не имеет никакого смысла. Что нового можно сказать о контенте, который за 14 лет, прошедшие с момента выхода оригинала, умудрились детально изучить, кажется, вообще все? Куда любопытнее будет поговорить о том, как это играется сегодня — в середине 2021-го. И вот здесь нам определенно есть что сказать: автор материала имеет за плечами опыт в несколько месяцев реального времени, которые были наиграны им с в WoW с момента запуска оригинальной Burning Crusade.
Да-да, мы начинали свой путь в World of Wacraft именно c Запределья. Наиболее преданные из наших читателей даже заметят, что обзор каждого дополнения для этой игры на GameGuru, начиная с «Пандарии», написан одной и той же парой рук. Не удивительно, что перезапуск самого первого и главного по версии многих аддона для WoW пропустить мы никак не могли. И не пропустили. Вот только на деле все оказалось не совсем так, как рисовало нам воображение, подернутое розоватым флером ностальгии.
По сути, игра практически не изменилась, но изменились мы. Так давайте же поговорим о механиках и особенностях TBC Classic, которые умудряются доводить до бешенства и вызывать неописуемый восторг одновременно.
Хардкор и пресловутый «Дух классики»
Играть в «классику» сегодня гораздо престижней, нежели в Shadowlands. Среди фанатов WoW в последнее время бытует мнение, что в «актуале» делать совершенно нечего, разработчики превратили игру в казуальную помойку про гринд и вообще не могут придумать ничего нового. А вот Classic — дело другое. Там и душа есть, и сообщество куда лучше — и вообще это WoW, который еще не скатился. Отчасти все это, конечно, просто старперский бубнеж про старые времена, но в чем-то эти люди правы.
Очереди на старте дополнения. Куда же без этого!
Современный WoW безо всякого сомнения продукт маркетологов. Вот только стал он таковым вместе с сообществом проекта и игровой индустрией в целом. Большинство игр сделались казуальными, а многие механики из классической MMORPG казались такими крутыми и самобытными лишь потому, что ничего лучше тогда еще просто не изобрели. Подумайте сами: система автоматического поиска группы экономит кучу времени, в квестах по сбору семи перьев с сорока убитых страусов нет ничего, кроме совсем уж беспощадного гринда, а необходимость выдувать бутыль маны после десятисекундной схватки сама по себе не делает продукт интереснее.
Как бы то ни было, все это действительно подстегивало социализацию, ибо вывозить подобное в одиночку было проблематично. Так в WoW создавались семьи, находились лучшие друзья, а на свет появлялись самые душевные гильдии. Burning Crusade в этом плане точно такой же, как и «ванилла». Тут все столь же недружелюбные задания, отсутствует система поиска игроков, нет меток на карте, а прокачка — серьезное испытание, а не пустая формальность. Ведь упрощать игру начнут много позже, в Cataclysm.
Кадр, без которого этот материал совершенно не нужен — подкрадывающийся Сквернобот
Вот и выходит так, что ворвавшись через Темный Портал на Полуостров Адского пламени, мы немного опешили. С одной стороны, здесь та самая музыка из «Оплота Чести», проходящий мимо ганкер-гигант «Сквернобот» все так же норовит поймать зазевавшегося игрока, а в награду за задания мы получаем все те же разноцветные шмотки, названия которых помним даже спустя 14 лет. И это непередаваемые ощущения. Приток эндорфинов вызывают каждый звук и каждая деталь.
Бегая по этому красному напоминающему поджаренный бекон участку Запределья, бывалый игрок просто не сможет не ощутить невероятную ностальгию и те самые эмоции, что и тогда. Для усиления эффекта мы рекомендуем включить настройки графики «Классика», ведь всякие новомодные сглаживания и RTX — это нечто из совсем другой эпохи. Мы даже достали старинный монитор, древнюю клавиатуру и какие-то дешевые наушники, чтобы совсем уж проникнуться моментом. Это сработало: дух классики в TBC силен как никогда.
Есть, однако, и другая сторона. На пару довольно монотонных квестов может уйти и час. То есть, здесь на полном серьезе можно подолгу ковырять каких-нибудь кабанов, безуспешно пытаясь выбить из них пару бивней, чтобы затем получить за это ничтожные 10 000 опыта и шмотку, которая не подходит для твоего класса. Этот процесс даже при всем уважении к благородной старине сложно назвать увлекательным.
Старотвую разноцветную зеленку TBC не спутаешь ни с чем
А еще здесь вновь надо преодолевать внушительные расстояния, бессмыссленно наворачивая круги туда-сюда, подолгу ждать появления NPC, которого предстоит куда-то сопровождать, и использовать для простейших заклинаний множество расходников. В эти моменты хочется воскликнуть: «На что я, черт побери, трачу свое время?! Мне уже не 18 лет, чтобы спускать единственную жизнь на такую ерунду!» Оно и понятно: в эпоху классического TBC ветераны WoW были гораздо моложе, времени у них и правда было больше, но, что важнее, сам мир был совершенно другим. Современные дополнения, безусловно, есть за что поругать, но не стоит отрицать и того, что играть в них на порядок удобнее и комфортнее. Вот так тот самый «Дух классики» умудряется вызывать восторг и бешенство одновременно.
Пропуск в Темный Портал
Если у вас уже оплачена подписка WoW, то игра в Classic, в том числе и TBC, будет бесплатной. Есть здесь, разумеется, и свои нюансы. Так, приключения в Запределье, по сути, начинаются с 58 уровня, хотя фактически рассчитаны на шестидесятый. Из этого следует, что сходу запрыгнуть в Темный Портал смогут лишь те, кто уже докачался как минимум до 58-го в обычной «Классике». А качаться там, напомним, было тоже весьма долго и тяжело. Мы, например, этот процесс так и не осилили, оставшись где-то в районе Гномрегана после нескольких забегов от кладбища до подземелья через всю локацию. Да, особо шустрые «воверы» умудрились прокачать эльфов крови и дренеев за две недели обновления, предшествующего выходу TBC, но подобный темп явно рассчитан не на тех, у кого в жизни присутствуют еще хоть какие-то занятия помимо WoW.
Награнд выглядит неплохо даже сегодня. Как же он поражал тогда.
Альтернативой муторной прокачке служит так называемый «Пропуск в Темный Портал» — платная услуга Blizzard, позволяющая увеличить уровень одного из персонажей сразу до 58-го, дабы отправить его прямиком в Запределье. Духом классики от функции и не пахнет, но по факту это уже действительно круто: ворваться сразу в TBC, если именно он был твоим первым аддоном, бесценно. Учитывая, что само дополнение бесплатно для подписчиков, предложение заплатить за повышение уровня выглядит вполне честным.
Но и здесь, к сожалению, есть подводные камни. Во-первых, наш свежепрокачанный персонаж оказывается одет в какое-то совсем уж никудышнее тряпье, заставляющее с порога прочувствовать всю мощь Пылающего Легиона. Как правило, самостоятельно докачавшиеся до 58-го люди одеты гораздо лучше. Во-вторых, как мы писали ранее, 58-й лишь формально подходит для Запределья, ибо враги и уровни заданий там, все-таки, рассчитаны на шестидесятый.
WOW: классика или актуал? или история как не нужно играть в ВОВ!
23 Jan 2021 в 08:44
23 Jan 2021 в 08:44 #1
23 Jan 2021 в 08:49 #2
Весь хардкор классики это гринд, офк не стоит
23 Jan 2021 в 08:52 #3
А теперь вопрос у мен к вам, как вы относитесь к классике? стоит ли вообще начинать если не зашел актуал? или там я еще быстрее умру от скуки? хочется сложностей, хардкора, чтоб меня гангали просто по кд и не давали мне выйти из безопасной зоны. Я понимаю что контента там в 1000 раз меньше чем в актуале, но тем не менее, что вас цепляет в классике?
более раковая и ламповая версия вова, где можно играя ногой закрывать рейды. Единственный плюс, что там много дедов как в ла2, которые покупают голдишку. Сейчас до бк врываться смысла уже нет, контент классеки закрыт.
23 Jan 2021 в 08:53 #4
Классика для мусора без образования фармящее голду. Тру пацаны на актуале играют фор фан.
23 Jan 2021 в 09:16 #5
Я вас понял. Тогда скажите, ШЛ лучше чем БФА? потому что бфа чет совсем унылое было, много чего добавили стоящего?
23 Jan 2021 в 09:18 #6
ты мог бы где угодно просто вопрос задать, даже на этом форуме. Тебе везде бы ответили, что если ты хочешь ворлд пвп, то тебе явно не стоит идти в актуал. Сэкономил бы время
23 Jan 2021 в 09:19 #7
ты мог бы где угодно просто вопрос задать, даже на этом форуме. Тебе везде бы ответили, что если ты хочешь ворлд пвп, то тебе явно не стоит идти в актуал. Сэкономил бы время
23 Jan 2021 в 09:26 #8
А теперь вопрос у мен к вам, как вы относитесь к классике?
как к возможности понастальгировать. Если не играл в классику 15 лет назад, то имхо нет смысла начинать сейчас, испытаешь ровно 0 эмоций.
стоит ли вообще начинать если не зашел актуал?
или там я еще быстрее умру от скуки?
хочется сложностей, хардкора, чтоб меня гангали просто по кд и не давали мне выйти из безопасной зоны
ну ок, можешь побегать в тернистой долине, пожрать дерьма вс мамкиных ворд пывыпешеров хыыыыыы. Тебя, условно 33 лвла без пвп шмоток будет по кд респауна убивать 40 лвл рога в пвп гире, ты будешь в роли игрушки для умственно отсталого ребёнка. В чём тут хардкор? В чём сложность, если ты априори изначально не имеешь ни единого шанса ему ответить?
Я понимаю что контента там в 1000 раз меньше чем в актуале, но тем не менее, что вас цепляет в классике?
цепляет то, как я вспоминаю, что будучи 11-летним школяром бегал по айронфоржу и искал вход в метро, чтобы попасть в штормград. Это называется ностальгия. Больше в классике делать нечего.
23 Jan 2021 в 09:40 #10
От любого дела заблюешь если будешь нон стоп по 18 часов 40 дней подряд, в ШЛ еще хуже наверное
23 Jan 2021 в 09:42 #11
Сразу вспомнилас
ряяяяяяя класик хардкор
накс закрыли в первые же часы его выхода, а у корейцев воопще был турик кто быстрее закроет
Играешь в класик = рот в шоколаде палучаеца даб даб
Участник команды сайта
23 Jan 2021 в 09:56 #12
Сразу вспомнилас
ряяяяяяя класик хардкор
накс закрыли в первые же часы его выхода, а у корейцев воопще был турик кто быстрее закроет
Играешь в класик = рот в шоколаде палучаеца даб даб
Классик по сути даже на релизе не был хардкорным, это тупо гринд, где 80% игры это ходьба. Как будто гендиром был Александр Курицын
23 Jan 2021 в 09:58 #13
ну и думаю кроме как именно прогресса, хотя ты не закрыл рейды, как я понял, в вове есть еще некоторые другие вещи, которые нравятся людям, например я играю ради коллекционирования
Стоит ли сейчас врыватся в Классик Вов?
21 Mar 2021 в 12:48
21 Mar 2021 в 12:48 #1
Для себя понял что времени играть в Шадоулэндс с его дейликами, мификами и фармом конченных ресурсов с репутациями у меня нет. Сам я играл в бфа начиная с 8.1, и как то подустал. Времени с работой у учёбой почти нет, но и играть не во что в свободное время.
В Классик никогда не играл. Думаю просто попробовать качнутся к Бк ( в который тоже не играл). Насколько я понял от стримеров, Классик это больше про левелинг а не про ендгейм (нет никакой гонки за лутом как в актуале).
21 Mar 2021 в 12:51 #2
ну прокачка это единственная интересная вещь в классике, на 60ом делать нечего. Рейды это вообще понос для задров с бафами и резами
21 Mar 2021 в 12:56 #3
Если тебе интересно ПВП, то в БК стоит попробовать поиграть.
21 Mar 2021 в 12:57 #4
То есть у тебя нет времени на казуальные дейлики в актуале, а на прокачку в классике, думаешь времени будет хватать?
Ну удачи прокачаться до нового перезапуска классики
21 Mar 2021 в 12:58 #5
То есть у тебя нет времени на казуальные дейлики в актуале, а на прокачку в классике, думаешь времени будет хватать?
Ну удачи прокачаться до нового перезапуска классики
Так я же говорю что качатся хочу не спеша т.к. нет никакой гонки как в актуале
21 Mar 2021 в 12:58 #6
Классик это дрысня для псевдоолдов и олдов на чувствах которых просто сыграли, где ты только качаешься полмесяца месяц. А дальше задришь на статусрезисты рейдов, еду, зелья и прочую фигню. Классик скучная тема и требует если не так же времени как ШЛ, то даже больше.
Если у тебя времени с работой и учебой почти нет, то зачем играть в вов,я не понимаю этого. Собираясь в вов заранее знаешь что она требует много времени, если серьезно играть, то жить в ней почти что.
UDP: Какая гонка в актуале? Если ты в классике неспеша собираешься играть качаться,где наоборот как раз таки и есть гонка на фаст прокачку и закрытия твоей Ги первой рейда и получения топ шмотья лол
21 Mar 2021 в 13:03 #7
Классик это дрысня для псевдоолдов и олдов на чувствах которых просто сыграли, где ты только качаешься полмесяца месяц. А дальше задришь на статусрезисты рейдов, еду, зелья и прочую фигню. Классик скучная тема и требует если не так же времени как ШЛ, то даже больше.
Если у тебя времени с работой и учебой почти нет, то зачем играть в вов,я не понимаю этого. Собираясь в вов заранее знаешь что она требует много времени, если серьезно играть, то жить в ней почти что.
UDP: Какая гонка в актуале? Если ты в классике неспеша собираешься играть качаться,где наоборот как раз таки и есть гонка на фаст прокачку и закрытия твоей Ги первой рейда и получения топ шмотья лол
Говоря про гонку в актуале я имею ввиду патчи с новыми рейдами и контентом. В классике которая вышла в 2019 году уже никакой гонки нет.
На счёт ендгейма в шл спорить не буду т.к. не играл. Просто думаю что это тоже самое что и в бфа, мб чуть меньше фарма.