реклама xbox жизнь коротка

Как рекламировали первые Xbox и PlayStation

Триумфальная абсурдность Sony и суровое безумие Microsoft.

Пиар-машины Sony и Microsoft работают без остановки в преддверии старта продаж консолей нового поколения. Компании постоянно напоминают о себе новыми статьями и видео, активничают в соцсетях и даже заключают контракты с известными рэперами, которые будут продвигать PlayStation 5 и Xbox Series X/S потребителям.

Самые первые игровые консоли Sony и Microsoft рекламировались совсем по-другому. Обе компании бросались в эксперименты, создавали ранее невиданный, а зачастую и натурально запрещенный пиар. В этой статье я рассказал о том, как рекламировались PlayStation и Xbox первых поколений —заряд ностальгии и удивления обеспечен.

Когда Sony готовилась выпустить первую PlayStation на японском рынке в 1994 году, компания ясно понимала, кто ее конкуренты. Sony отдавала себе отчет, что для выхода из тени Nintendo и Sega, доминирующих на рынке игровых консолей, ей придется продвигать свою приставку особенным образом.

В первую очередь, перед релизом консоли в Японии 3 декабря 1994 года, Sony запустила на ТВ десятки коротких, забавных, а иногда и странных рекламных роликов. Первая серия таких роликов шла под общим слоганом «Ichi ni san» («Раз, два, три»).

В этих небольших видео мужчины и женщины в разных ситуациях в ритм били по различным объектам (в том числе себе по голове), скандируя заветный слоган «Ichi ni san». Если бы не прямое упоминание самой консоли PlayStation в каждом видео, догадаться с чем связан ролик было бы затруднительно.

Однако эта серия промо-роликов не была рассчитана только на привлечение внимания своей абсурдностью. В видео был заложен смысл. Полная версия слогана в роликах — «Ichi ni san de gēmu ga kawaru» («На раз, два, три игры изменятся»). Этим слоганом Sony обещала потребителям, что компания готовит не просто еще одну игровую приставку, а собирается совершить революцию в индустрии игр.

Мелькающие в видео трехмерные объекты и персонажи дополнительно подогревали интерес к амбициозной новинке. Кроме этого, в слогане «Раз, два, три» была зашифрована точная дата выхода PlayStaion — 12.3 (3 декабря), что обыгрывалось в каждом видео.

С самых первых рекламных роликов Sony начала использовать характерные звуки при появлении логотипа в начале и в конце видео. Слово «PlayStation» (в японском — «プレイステーション») в конце видео было произнесено певицей Такако Минекавой и после обработано для создания более цифрового звучания. Sony по-прежнему использует оба легендарных звука в трейлерах и рекламных видео для своих игр.

Чтобы сильнее выделиться на фоне конкурентов, Sony прямо говорила в своих рекламных роликах — теперь игры не только для детей. Это выражалось в том, что героями видеороликов, веселых и нелепых, часто становились взрослые люди. Компания следовала этому принципу и в последующие годы, сделав ранее считавшееся невозможным — подняв средний уровень геймера с 14 до 23 лет.

Однако про то, что дети — целевая аудитория игровой приставки в компании не забывали. Большую популярность получила ТВ-реклама «Morning of December 3» («Утро 3 декабря»), в которой показывалось как дома в спящем городе буквально закипают, когда в них начинают играть в PlayStation. Героем этой рекламы стал маленький мальчик. Он же снялся в другой популярной рекламе PlayStation, приуроченной к старту продаж консоли.

В преддверии запуска PlayStation на телевидении рекламировались первые игры для консоли: Motor Toon Grand Prix, Crime Crackers и другие. А сразу после начала продаж некоторые ТВ-программы показали 15-минутное видео непосредственно с играми для PlayStation под комментарии диктора.

Перед выпуском PlayStation в США в сентябре 1995 года Sony запустила большую интригующую рекламную кампанию. Ее слоганом стала фраза [E]NOS Lives — она демонстрировалась в очень странном хаотичном 30-секундном ролике, который начали крутить по американским ТВ-каналам.

И вновь Sony оставила конкретный смысл в своей необычной рекламе. Буква E в данном случае расшифровывалась как «Ready» («Готова»). Оставшаяся аббревиатура «NOS» означала — «ninth of September» (9 сентября). Вся фраза вместе сообщала будущим игрокам, что PlayStation будет готова для них 9 сентября.

После выхода консоли компания изменила слоган. Теперь на телевидении стали крутиться различные небольшие рекламные ролики с ключевой фразой «UR NOT E» («Вы не готовы»). Тем самым Sony словно подначивали игроков, сообщая им, что они якобы не готовы к мощи PlayStation. При этом, в рекламах стало появляться все больше игрового процесса из игр Tekken, WipEout, Destruction Derby и других.

После успешного запуска PlayStation в Японии маркетологи Sony четко уяснили, что потенциальным покупателям консоли нужно показывать больше геймплея. В том числе с этой целью компания запустила в США PlayStation Underground — продаваемый на дисках цифровой журнал с описанием и трейлерами игр, демо-версиями, интервью с разработчиками и прочим контентом. Немного позже для поддержки продаж PlayStation и игр для приставки, в печать ушел и бумажный журнал PlayStation Magazine.

В дальнейшем Sony регулярно выпускала новые ТВ-рекламы PlayStation, стараясь, как и прежде, отличаться оригинальностью, а порой и безумностью. Одна из самых сумасшедших реклам PlayStation «Le Petit Chef» и вовсе была запрещена к показу на британском телевидении, для которого и создавался ролик. Видео запретили из-за его противности.

PlayStation стремительно набирала популярность вместе с отдельными играми и персонажами из них. Sony моментально поняла, что на известности игровых персонажей можно сделать кассу. Компания выпустила десятки рекламных роликов, главных героями которых стали Крэш Бандикут, Дракон Спайро и другие персонажи.

И как всегда, японцы делали свои рекламы абсурдно-запоминающимися. Так, Крэш в роликах был не цифровой, а самый что ни на есть настоящий. Одетый в огромный костюм Бандикута актер пытался разбираться с врагами, зачастую выдуманными. Параллельно с уже традиционным юмором, Sony не забывала нахваливать игры для PlayStation за их потрясающую для того времени графику и 3D-возможности.

Иногда Sony устраивала кроссоверы — герои разных игр встречались в одном рекламном ролике, например, тот же гигантский человекоподобный Крэш Бандикут и цифровая Лара Крофт.

При этом, Sony умело балансировала между забавными и более серьезными рекламами, способными привлечь взрослую аудиторию. За созданную для европейского рынка рекламу «Double Life» компания была удостоена престижной в области ТВ-рекламы премии Clio, а позже и вовсе внесена в Зал славы премии.

Не только в наше время Sony видит очевидный потенциал в сотрудничестве со звездами. И самая первая PlayStation рекламировалась известными актерами и спортсменами. В рекламе игры Formula 1 для консоли Sony снялся известный итальянский гонщик Андреа Де Адамич.

А в рекламе Pac-Man World снялись актер и рестлер Мистер Ти и актер и стэндап-комик Верн Тройер.

Уже когда о PlayStation знал весь мир, Sony продолжала стараться удивлять потенциальных покупателей в рекламных роликах. Создатель «Твин Пикс» Дэвид Линч и клип-мейкер Крис Каннингэм сняли для Sony одну из самых необычных реклам — Mental Wealth («Психическое благополучие»).

В коротком видео шотландская инопланетная девочка с огромной головой просто сидит перед камерой и вдохновленно говорит о важности психического благополучия, которое, и на это есть лишь небольшой намек в конце, достигается при помощи PlayStation.

Видео было снято в рамках большой и горячо любимой Sony пиар-кампании «Do Not Underestimate the Power of PlayStation» («Не недооценивайте мощь PlayStation»). Интересно, что ролик снимался без четко поставленного сценария — только с идейными набросками. Более того, смех девушки в конце видео был случайным — просто кто-то что-то сказал после завершения дубля.

Разумеется, у Sony были и неудачи, связанные с выпуском рекламных видео. Самый большой связан с довольно нелепым скандалом, который произошел в Великобритании. Sony решила прорекламировать свои новые аксессуары для PlayStation особенным образом.

Компания разослала некоторым владельцам консоли в Великобритании физические письма, имитирующие медицинские карты. В них указывалось, что у получателя «потенциально тяжелое состояние». Вместе с письмами шли поддельные рентгеновские снимки, на одном из которых был изображен человеческий череп.

В письме сообщалось, что человеку нужно срочно пройти лечение. О серьезности этого заявления говорила фейковая подпись главного врача. Вероятно, шутку оценило бы больше людей, но подпись о том, что это ненастоящее медицинское сообщение была на обратной стороне письма, причем не самыми большими буквами. Естественно, разгорелся скандал. В Управление по стандартам рекламы поступило множество жалоб на Sony, в связи с чем компании пришлось публично извиняться.

А еще у PlayStation был (да и есть) свой маскот — кот Торо. С самой первой версии PlayStation он занимается популяризацией игровой приставки, в том числе появляясь на оффлайн-выставках и просто в людных местах. Правда, на Западе Торо совсем не популярен — о его существовании многие даже не знают. Но в Японии другое дело — Торо там настоящая знаменитость.

Когда Microsoft запускала первый Xbox в 2001 году, подход компании был не менее впечатляющим. Microsoft заказала огромную рекламную кампанию у McCann Erickson — глобальной рекламной сети, чьими клиентами были Coca-Cola, Chrysler, Nestle и другие крупнейшие бренды. Бюджет кампании составил 500 миллионов долларов.

В первую очередь на телевидении начали крутить небольшие завлекающие ролики, чаще всего странные и направленные исключительно на привлечение внимания. Порой безумный видеоряд завершала лаконичная надпись — «Xbox» и дата выхода консоли.

По словам креативного директора McCann-Erickson Крейга Маркуса, рекламная кампания была создана для «общения с игроками». Однако первоначально задумку оценили не все. Рекламу называли мрачной и непонятной, чаще всего по делу.

Впрочем, у Microsoft все было под контролем. Вторая волна промо-роликов для телевидения была куда более располагающей для игроков, так как в видео начали показывать геймплей флагманских игр консоли: Halo: Combat Evolved, Project Gotham Racing, Madden NFL 2002 и других.

Одним из слоганов запуска Xbox была фраза «Games will never be the same» («Игры никогда не будут прежними»). Microsoft делала упор на непревзойденную прежде производительную мощь консоли и, как следствие, уникальные возможности по созданию игр.

После успешного запуска консоли в США компания начала развертывание рекламных кампаний в Японии и Европе. На этих рынках Microsoft решила действовать более дерзко. В Европе новый Xbox продвигался в рамках кампании «Champagne», созданной британским телевизионным агентством Bartle Bogle Hegarty.

Первая же телевизионная реклама Xbox была запрещена для показа в Великобритании и нескольких других странах Европы. Причины вполне понятны — на видео была показана женщина, которая рожает ребенка, тот вылетает из нее и проносится по воздуху стремительно старея. Ролик заканчивался словами «Life is Short. Play More. Xbox» («Жизнь коротка. Играйте больше. Xbox»).

На рекламу пожаловались многие зрители, включая потерявшую ребенка мать, нескольких беременных женщин и около 20 человек, которые потеряли членов своих семей. В итоге рекламу запретили к трансляции по причине того, что она «безвкусная, оскорбительная и шокирующая».

«Mosquito» — еще одна необычная реклама Xbox для европейского рынка. На видео сперва показывались танцующие комары, после — то, как люди пытаются прибить этих самых комаров, а заканчивался ролик слоганом: «Suck less, play more» («Сосите меньше, играйте больше»). В некоторых версиях рекламы слоган был заменен на «Work less, play more» («Работайте меньше, играйте больше»).

Также Microsoft выпустила ряд дополнительных товаров, приуроченных к старту продаж Xbox. Например, вот такой оригинальный плакат с изображением оленя с велосипедным рулем в рогах и четким призывом «Play More».

В 2002 году в Microsoft осознали, что Xbox срочно нужен свой маскот. В компании не считали, что безмолвный кровожадный убийца Мастер Чиф хорошо подходит на эту роль. Поэтому сделать маскотом было решено милого котика Блинкса из игры Blinx: The Time Sweeper. Идейно он отлично подходил на эту роль, будучи задорным и запоминающимся. Однако из-за коммерческого провала игры на фоне ее чрезмерной сложности для детей, Блинксу так и не удалось стать полноценным маскотом Xbox. В итоге это звание все же было отвоевано Мастером Чифом.

Хоть Microsoft и не привлекала много знаменитостей к продвижению Xbox, это не помешало консоли получить феноменальные продажи в США и Европе. Запуск Xbox был признан одним из самых успешных в истории игровых консолей. Везде, кроме Японии, где потребители предпочитали брать консоли своих производителей.

Источник

Как рекламировали Xbox

Microsoft начала рекламную компанию примерно за четыре месяца до поступления Xbox в продажу. Сама еще и не очень понимая стиль и характер своей консоли, она предложила зрителям говорящий зеленый шар, который грозится изменить будущее.

Дальше все-таки подключились люди. Мальчики думают над покупкой Xbox, мечтая о крутой графике и сногсшибательном геймплее. Но думают ребята о консоли не в самых подходящих для этого местах, и в результате ломают ноги и загоняет скейты себе в зад.

Рождественская реклама Xbox, акцентирующая внимание на играх.

Глава семейства настолько спешит поиграть на Xbox, что на ходу выбрасывает ребенка из машины, насмерть сбивает коллег и ест не пережевывая.

Сумасшедший лысый мужчина рисует на заборе крестики.

Мужчина из прошлого ролика превращает микросхемы в тараканов.

Лысый мужчина переключается с тараканов и начинает сводить с ума толстого охранника, задремавшего на работе.

Команда Xbox превращает пенсионеров и мам, остановившихся на светофоре, в настоящих гонщиков.

Реклама «Жизнь слишком коротка» про ребенка, который пулей вылетел в окно из утробы матери и вскоре загремел в могилу. Реклама в свое время получила шквал критики: после такой не хочется играть в видеоигры больше, хочется напиться и грустить.

Реклама Xbox про соревновательный дух и вселенскую справедливость.

Пилоты потеряли связь с реальностью и устроили гонку на гигантских авиалайнерах.

Перестрелка на вокзале. Один из самых знаменитых рекламных роликов Xbox 360, в котором, по слухам, мечтала сняться замечательная бабушка.

Японская реклама Xbox 360, с которой Microsoft изо всех сил пыталась покорить недоступный ей рынок.

Французская реклама Xbox 360 с акцентом на том, какие кнопки и рычаги Франсуа дергал в детстве и вообще за всю свою жизнь.

Видеоигры лепятся из зеленого теста.

Реклама с вариацией на игру казаки-разбойники.

Подростки объясняют, что Xbox Live — это круто и очень молодежно.

Известная реклама Gears of War с грустной песней «Mad World» в исполнении Майкла Эндрюса.

Реклама Xbox 360 с музыкой из LittleBigPlanet.

Воздушная реклама Guitar Hero.

Дорогая и бестолковая реклама со стрелами и каким-то грязным гоблином.

Фанаты паркура прыгают и кувыркаются в рекламе Xbox 360.

Прыгай со скакалкой = играй на Xbox 360.

Бросайся шарами с водой = играй на Xbox 360.

Реклама с черными шуточками и Кевином Хартом в главной роли.

Одна из первых реклам Kinect про счастливые семьи и сбывающиеся мечты.

Тренд про диван и семьи, разговаривающие с консолью, закрепился окончательно.

Селена Гомез с друзьями устали от бизнес-жизни и отвлекаются тем, что теребят Микки-Мауса и Гуфи с помощью Kinect.

Реклама Dance Central, которую легко заподозрить в ЛГБТ-пропаганде.

Серия рекламных роликов Halo: это не только лучшая реклама Microsoft, но одна из самых удачных видеоигровых реклам вообще.

Первая реклама Xbox One.

Приглашение в новое поколение от Microsoft.

Женщина пьет пиво, играет в Dead Rising 3 и посылает мужа в магазин. Сексизм.

Звезды NFL о пенсии.

Французская реклама со Златаном Ибрагимовичем.

Реклама технологии, которая так и застряла где-то в лаборатории Microsoft.

Шутливая реклама для канала Comedy Central.

Подборка: Максим Бурак

Сетевое издание KANOBU

Свидетельство о регистрации СМИ: Эл № ФС77-81598 от 03 августа 2021 г. Выдано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций

Главный редактор: Бражник А.В.

Учредитель: ООО «Канобу»

При использовании материалов активная ссылка на kanobu.ru обязательна

Сайт использует IP адреса, cookie и данные геолокации Пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении

Источник

Лучшие и худшие рекламные кампании PlayStation, Xbox и Nintendo

реклама xbox жизнь коротка. Смотреть фото реклама xbox жизнь коротка. Смотреть картинку реклама xbox жизнь коротка. Картинка про реклама xbox жизнь коротка. Фото реклама xbox жизнь коротка

Ежедневно мы сталкиваемся с бесконечным количеством раздражающей рекламы. Наше сознание привыкло фильтровать информационный мусор, но улавливает те вещи, которые могут удивить, вызвать эмоции или рассмешить до слёз. Некоторые слова и образы способны привлечь внимание, впиваются в память и подталкивают к покупке.

В настоящее время, когда речь идёт о маркетинге, найти хорошего специалиста, который поднимет значимость и узнаваемость бренда, безумно тяжело. Такой сотрудник нужен не только огромной корпорации, но и компании средней руки. Однако иногда гениальные на первый взгляд идеи оказываются слишком провокационными и вызывают у потенциальных покупателей отторжение. Давайте рассмотрим несколько самых интересных и нестандартных рекламных кампаний для видеоигр и консолей в исполнении команд PlayStation, Xbox и Nintendo.

PlayStation

Sony почти для каждой своей консоли создавала творческие и нарушающие условности маркетинговые кампании. На премьере PlayStation в 1995 году одним из основных лозунгов было «U R NOT e» (You are not Ready — Вы не готовы). Это означало, что предстоящая революция настолько прекрасна, что мы для неё ещё не созрели. Можно с уверенностью сказать, что игроки со стажем помнят её и по сей день.

В то время Sony не боялась бросать вызов Nintendo. К выходу первых приключений Crash Bandicoot коллектив PlayStation отправился к штаб-квартире Ninny, где поставил машину с экранами, на которых демонстрировался игровой процесс нового платформера от Naughty Dog. Через громкоговоритель актёр в костюме Крэша кричал: «Привет, усатый приятель, твой худший кошмар пришёл!» Как ни парадоксально, спустя 22 года благодаря Activision в ремейк одного из главных эксклюзивов Sony можно поиграть на Nintendo Switch.

Легко узнаётся рука мастера в одном из коммерческих роликов PS2. Да, это Дэвид Линч, который забирает зрителя в своё подсознание и показывает, что игра может быть искусством не для всех.

Отличную серию роликов с участием актёра Джерри Ламберта была заказана рекламному агентству Deutsch Inc. в 2010-2011 годах. Альтер-эго Ламбета — Кевин Батлер представлялся в виде вице-президента несуществующих подразделений PlayStation. Яркий, запоминающийся, серьёзный, но в то же время комичный руководитель, который ассоциировался с PS3, подтрунивал над конкурентами, общался с владельцами системы и представлял преимущества платформы. Однако в 2012 году Sony подала на Ламберта в суд за участие в кампании, продвигающей Nintendo Wii, где использовался образ, слишком похожий на Кевина Батлера.

Невозможно забыть и рекламу PS3 под названием Long Live Play, которая не только стала личной для каждого поклонника бренда PlayStation, но и трогательно увековечила память умершего от рака двадцатидвухлетнего игрока. «За Майкла!»

Феноменальную работу японская корпорация проделала в 2013 году. Можно сказать, что это был золотой год всего подразделения. Сначала эпическая реклама God of War: Ascension, где представлен дух серии и жизненная драма Кратоса, а после — создание повышенной напряжённости перед показом PS4.

Появление нового поколения ждали как на иголках. К тому времени PS3 и Xbox 360 слишком устарели по сравнению с PC. Тогда Sony начала кампанию, которая основывалась на впечатлениях. Представление этапов развития бренда PlayStation пробудило в сердцах игроков самые красивые воспоминаниями. Шоу с представлением PS4 ждали миллионы. Именно ожиданию и фантазиям посвящено коммерческое видео Ethos…

…и ностальгический ролик «For The Players Since 1995»:

Однако не обошлось и без откровенных неудач: заигрывания на сексуальную тематику в рекламных трейлерах к PS3 со странными персонажами…

и PS Vita, в котором привлекательная девушка-доктор спрашивает сколько раз мы делали ЭТО с собой вчера… в смысле пользовались функцией Remote Play:

Xbox

Microsoft — бесспорный гигант технологического сектора. Во времена выхода первого Xbox компания практически не имела конкурентов. В начале 2000-х у неё был один из крупнейших рекламных бюджетов и одни из лучших креативщиков в индустрии. У Xbox было много сильных аргументов против основных конкурентов PlayStation 2 и Nintendo GameCube, одним из которых стал сервис Xbox Live.

Очень узнаваемым рекламным роликом Xbox стало видео «Life is Short» (Жизнь коротка). В нём новорожденный выстреливал из женщины со скоростью ракеты. Малыш летел по небу, взрослел, старел и пожилым человеком приземлялся в могилу. Вскоре реклама была запрещена, но онп оставила неизгладимое впечатление.

Маркетологи не боялись играть с аудиторией на грани фола и делали смелый и взрослый материал, который мог быть неправильно понят.

Эра Xbox 360 подарила два потрясающих рекламных ролика. Редь идёт о Halo 3 и ролике «Believe» и Gears of War с материалом «Mad World». В первом показано поле сражения с игрушечными солдатиками, где сменяющая ракурсы камера демонстрирует страдания противоборствующих сторон и побеждённого Мастер Чифа. Правда? Побеждённого? Конечно нет, потому что у него в запасе есть граната, олицетворяющая надежду.

Трейлер Gears of War демонстрирует пепелище, оставшееся от человечества, и мужественного Маркуса, вступившего в бой с саранчой под депрессивную композицию Gary Jules «Mad World».

Что можно считать одним из самых большой провалов Microsoft? Конечно, старт Xbox One и «мудрости», которые высказывал президент административной структуры Interactive Entertainment Business Дон Мэтрик. Они могли похоронить продажи новой консоли: «У вас нет интернета? Купите себе Xbox 360».

Но на тот момент ситуацию контролировал Фил Спенсер, и благодаря ему консоль от Microsoft долгое время показывала отличные результаты.

Nintendo

Самым ярким наследием Nintendo считаются её легендарные герои, а творчество самой компании настолько впечатляюще, что выходит за пределы воображения обычного человека. Поэтому среди русскоязычных пользователей блуждает шутка про объевшихся волшебных грибов разработчиков. Похоже, что рекламщики также могли вдохновяться чем-то запрещённым.

Нестандартным маркетинговым материалом можно назвать рекламу The Legend of Zelda: A Link to the Past к первый игре о Линке, вышедшей в начале 90-х. Группа танцоров исполняет движения в ритме хип-хоп, из неё выскакивает наш герой и начинает спасать принцессу Зельду. Странный ход даже для тех лет.

Забавный ролик первого Super Smash Bros. для Nintendo 64 начинается с милого шествия по красивому полю под симпатичную мелодию держащихся за руки Марио, Йоши, Пикачу и Данки Конга. Внезапно Марио подставляет подножку Конгу и персонажи начинают наносить друг другу удары, подобно бойцам смешанных боевых искусств. Актерские сцены чередуются с элементами игрового процесса и в нескольких десятках секунд охватывают суть предстоящей игры.

Практически садистской стала реклама Покемонов для Game Boy, в которой водитель автобуса везёт анимационных пассажиров на свалку автомобилей, где их запирает и, потирая руки и улыбаясь, сжимает прессом до размеров портативной консоли. В наши годы такую рекламу точно бы запретили, а того, кто её придумал, выгнали с работы.

Однако у Nintendo было несколько действительно великолепных идей. После того, как финансовые результаты компании начали падать, президент Сатору Ивата решил, что новая система под кодовым названием Revolution будет ориентирована для всех. Проговаривая это, он имел в виду действительно всех. Nintendo Wii рекламировалась как консоль для детей, подростков, взрослых и стариков. Такой образ мысли и взгляд на видеоигры для отрасли были беспрецедентными и действительно революционными.

Одной из последних значимых реклам Ninny стала «Jump Up, Super Star». Ажиотажный ролик строился вокруг эксклюзива и одного из поводов купить Switch — Super Mario Odyssey. Яркий ролик, снятый с участием живых и цифровых актёров, под великолепную композицию занимает одно из ведущих мест рейтинга просмотров игровых рекламных материалов.

Серьёзным просчётом и одним из главных провалом за всю историю компании стал трейлер, представляющий Wii U. И дело не в самой консоли, потому что она не была такой уж плохой, как он ней говорили. В видео показывается только контроллер для Wii в виде геймпада с экраном, а на целевом устройстве камера даже не фокусируется. Поэтому изначально у потенциальных покупателей сложилось ложное впечатление о продукте.

Итак, перед вами три лидера рынка, у которых есть как абсолютно феноменальные идеи, так и тотальные провалы, о которых все предпочли бы забыть. Какик ролики вам понравились больше всего? Быть может, про какие-то из них мы забыли?! Пишите в комментариях!

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *