темное место 2 актеры
Все современные исполнители Бэтмена от худшего к лучшему
Впервые зрители увидели Бэтмена в кино в 1943 году. За 78 лет на экраны вышли десятки фильмов о Бэтмене, где в этом образе представали разные исполнители. Хвататься за популярную и прибыльную франшизу режиссеры не устают. Так, ее очередной перезапуск за последний год стал одним из самых обсуждаемых голливудских проектов. На днях студия Warner Bros. Entertainment представила новый трейлер фильма Мэтта Ривза «Бэтмен», премьера которого назначена на 3 марта 2022 года. Главную роль в картине исполнил Роберт Паттинсон – он стал девятым по счету актером, сыгравшим ночного мстителя.
В ожидании премьеры вспоминаем всех современных актеров, представших в образе Бэтмена. В нашей подборке они распределены не в хронологическом порядке, а от худшего к лучшему. А вы согласны с рейтингом? Делитесь мнениями в комментариях.
5 место. Джордж Клуни, «Бэтмен и Робин», 1997
Фильм «Бэтмен и Робин», получивший 11 номинаций на «Золотую малину», общепринято считается худшей картиной о Бэтмене, а сам герой в исполнении Джорджа Клуни – наиболее неудачным воплощением образа.
Бэтмен Клуни – самовлюбленный, несерьезный (эта вечная улыбочка не к месту и плоские шутки!) и совершенно не убедительный герой, который совсем не вписывается в мрачный мир комикса.
4 место. Бен Аффлек, «Бэтмен против Супермена: На заре справедливости», 2016; «Лига справедливости», 2017
Бен Аффлек в картине Зака Снайдера «Бэтмен против Супермена: На заре справедливости» предстал угрюмым стареющим мстителем: его Бэтмен – это мрачный и озлобленный герой на грани безумия, смертельно уставший от вечного противостояния преступникам. Эта унылая картина не просто не воодушевила, а сильно расстроила поклонников вселенной, которые и так не возлагали на Аффлека больших надежд после мощной трилогии Кристофера Нолана с Кристианом Бейлом в главной роли.
Отдельно хочется упомянуть ставший поводом для насмешек монструозный костюм героя, в котором Аффлек выглядит отъевшимся и опухшим.
Словом, Аффлек останется одним из самых противоречивых Бэтменов в истории. Но он как минимум предоставил зрителям уникальный шанс увидеть грустного героя, служба которого опасна и трудна – он постоянно подвергается физическому насилию, несет моральную ответственность за благополучие жителей Готэма и даже не получает за это благодарности и признания. Еще его родители мертвы, а сам он очень одинок. И даже сольного фильма не дали. Ноль поводов для веселья.
3 место. Вэл Килмер, «Бэтмен навсегда», 1995
Вэл Килмер заменил в роли Бэтмена Майкла Китона в тот же момент, когда в режиссерское кресло вместо Тима Бертона сел Джоэл Шумахер, привнесший в бертоновскую сумрачную атмосферу яркие карнавальные краски.
Килмер достойно исполнил Темного рыцаря – он гармонично воплотил обе стороны одного героя – харизматичного ночного мстителя и любимца женщин, миллиардера Брюса Уэйна.
Тем не менее, актера ругали за невыразительную игру и скудную мимику. А вот к физической форме претензий не было (согласимся – внешне Килмер куда больше подходит на роль Бэтмена, чем Клуни или Аффлек).
2 место. Майкл Китон, «Бэтмен», 1989; «Бэтмен возвращается», 1992
Предшественником Вэла Килмера был Майкл Китон – «классический» Бэтмен, которого многие фанаты франшизы по сей день считают лучшим.
До этой роли Китон был преимущественно комедийным актером, что сперва вызвало немало скепсиса среди фанатов. Однако благодаря великолепной драматической игре Китона и готической атмосфере Готэма в лучших традициях Тима Бертона фильм «Бэтмен» обернулся невероятно успешным проектом, как и его сиквел «Бэтмен возвращается». «Бэтмен» 1989 года стал самой прибыльной лентой, снятой по комиксам DC, и сохранял этот рекорд до 2008 года, пока на экраны не вышел «Темный рыцарь».
Бэтмен Китона – целеустремленный, искренний и уверенный в себе герой с развитым эмоциональным интеллектом, эдакий благородный крылатый воин, которому не чужды рефлексия и даже любовные переживания. Китон превосходно создал ауру загадочности вокруг своего персонажа и сыграл так талантливо, что на долгие годы стал эталоном для большинства поклонников вселенной.
Но в 2005 году у него появился достойный соперник, и мнения аудитории разделились.
1 место. Кристиан Бейл, «Бэтмен. Начало» (2005); «Темный Рыцарь» (2008); «Темный Рыцарь. Возрождение легенды» (2012)
Уважение вызывает тот факт, как серьезно Бейл отнесся к этой роли – он досконально изучил все комиксы о Бэтмене, а еще набрал мышечную массу (перед этим Кристиан очень сильно похудел для съемок картины «Машинист»).
Бейл стал единственным актером в хронике франшизы, прошедшим со своим героем весь путь его развития – от становления Темного Рыцаря до его абсолютного триумфа и логичного завершения истории. Роль подарила Кристиану огромную популярность и сделала его звездой мировой величины, а Бэтмен в исполнении актера по сей день считается образцовым.
Удастся ли Роберту Паттинсону превзойти Кристиана Бейла в этом амплуа, мы узнаем в 2022 году. Ждем с нетерпением!
Обзор The Dark Pictures: House of Ashes. Фанаты интерактивных фильмов будут довольны — но стоит ли играть остальным?
Завтра выйдет The Dark Pictures: House of Ashes, третья часть антологии от Supermassive Games. В этот раз авторы расскажут историю солдат, которые угодили в древний храм со смертоносными монстрами. Чтобы выжить, им придётся принимать судьбоносные решения, ловко прыгать, умело драться и найти путь к спасению. Но интересно ли проходить House of Ashes? Сейчас расскажу!
Что такое House of Ashes?
Supermassive Games — одна из любимых студий геймеров, которые обожают интерактивное кино. В 2015-м разработчики выпустили шикарную Until Dawn: проект быстро заслужил статус мастхэва для владельцев PlayStation 4. Казалось бы, после настолько успешного тайтла дела студии должны пойти в гору, но на деле путь оказался тернистым.
К концепции Until Dawn разработчики вернулись в 2019-м. Разница была лишь в том, что вместо релиза одного масштабного проекта Supermassive решила выпустить цикл небольших историй с разными героями и сюжетами.
Если Man of Medan, первая часть антологии, получилась спорной, то над Little Hope разработчики отлично поработали. Они рассказали годную историю со множеством загадок, бодрым экшеном и любопытными выборами.
Какой же получилась House of Ashes? Так сразу и не скажешь. Игра точно порадует фанатов интерактивных фильмов, но шедевром её не назвать. Третья часть антологии во многом уступает Little Hope — впрочем, есть у неё достоинство, ради которого пропускать игру не стоит.
Проходили Until Dawn?
Сюжет House of Ashes
2003 год, Ирак. Американцы уже выиграли войну, но всё равно чувствуют некое напряжение. Как-никак их злейший враг Саддам Хусейн всё ещё скрывается и может нанести внезапную атаку.
Иракцы и американцы пришли в себя в загадочном древнем храме, где происходит какая-то чертовщина. В залах брошено старое оборудование, на столах валяются жуткие записки, а в темноте виднеются страшные создания, которые вот-вот покажутся и непременно кого-то сожрут.
Мало того, что твари тянут к бедолагам свои лапы, так ещё и бойцы грызутся между собой. Морпехи то и дело выясняют, кто из них прав, а злой иракец разговорам предпочитает стрельбу. Чтобы выжить, людям придётся не раз пойти на компромисс.
В целом, история получилась неплохой, но она заметно уступает той, что была в Little Hope. Там геймер постоянно задавался вопросами и ломал над чем-то голову.
Что за чертовщина происходит в этом городе? Почему туман не выпускает героев? Что за маленькая девочка следит за группой? Почему персонажи натыкаются на свои версии из прошлого? Чего от нас хочет странный дед? Быть может развязка была далеко не идеальной, но сюжет интриговал.
В House of Ashes нет ничего подобного — история здесь куда проще и банальнее. Люди просто угодили в жуткое место, по которому бродят монстры. У храма, конечно, длинная история, да и природа чудищ окажется неожиданной, но этого мало, чтобы как следует увлечь.
К тому же Supermassive обычно баловала геймеров сюжетными поворотами, которые переворачивали происходящее наизнанку. Порой они получались спорными, но всё равно освежали историю и удивляли. В House of Ashes всё на порядок прозаичнее.
Назвать сюжет откровенно слабым нельзя, но хотелось бы видеть больше оригинальных идей и интригующих загадок.
Вариативность в House of Ashes
С вариативностью в House of Ashes всё неплохо. Выборов много и зачастую они приводят к неожиданным последствиям. Тут есть герои, которых можно прикончить в первых главах. Есть важные второстепенные персонажи, готовые погибнуть после пары ошибок в QTE. Есть решения, которые серьёзно влияют на целые главы.
Я проходил House of Ashes параллельно с товарищем, и некоторые эпизоды у нас отличались прямо-таки разительно. При этом мы долго пытались составить цепочку решений, которые привели к тому, что мой герой погиб, а его — выжил. Копаться в причинно-следственных связях очень интересно.
При этом некоторые решения герои принимают самостоятельно, отталкиваясь от характера и отношений. Если в отряде два раненых бойца и одна аптечка, они сами разберутся, чьи раны залечат, а кто будет истекать кровью.
Если вы грубите, ведёте себя эгоистично и считаете всех вокруг врагами, однажды это может аукнуться, а вы и поделать ничего не сможете. При этом дурное поведение не обязательно приведёт к плохим последствиям, а вот бесконечная доброта вполне может стать причиной чьей-то смерти.
С другой стороны, не всё, что вы делаете имеет значение. К примеру, некоторые эпизоды построены на противостоянии с монстрами. Вот герой убегает от твари, а геймер ловко нажимает на нужные кнопки и уверенно справляется с QTE. Казалось бы, ошибись пару раз и персонажа непременно догонят и съедят.
Если персонажу суждено добраться до финала, ничто его не остановит. Он может оказаться израненным, побитым и несчастным, но всё-таки живым.
Вариативности House of Ashes далеко до шикарной Detroit: Become Human, но и ресурсов у разработчиков было на порядок меньше. Supermassive умело распорядилась бюджетом и сделала игру, которую можно пройти, как минимум, дважды. При этом в каждом забеге будет немало нового контента.
Персонажи в House of Ashes
В House of Ashes геймеру предстоит следить за пятью игровыми персонажами и парочкой второстепенных. Образы получились простыми и стереотипными, но всё равно занятными.
Муж и жена, которые не виделись целый год, да и расстались со скандалом. Солдат, который испытывает чувства к замужней даме и образует любовный треугольник. Иракец, который устал воевать и просто хочет вернуться домой к сыну. Морпех, преданный своему делу и готовый отдать за друга жизнь.
Следить за их отношениями любопытно. Муж то и дело рвётся набить любовнику супруги морду (если узнает о нём). Самой жене приходится выбирать с кем она останется. Морпех косо смотрит на иракца, бок о бок с которым вынужден выживать. Финал отношений может быть разным: вплоть до того, что кто-то кого-то пристрелит.
Игроку постепенно раскрывают подробности того события, но проникнуться трагедией и понять характер героя всё равно не получается. Как-никак всё это остаётся лишь словами.
А ведь авторы могли просто показать флешбек о том, что там произошло — периодически они пользуются этим приёмом, но для менее важных сцен. Правило «показывай, а не рассказывай» работает всегда, но авторы о нём позабыли.
В итоге персонажи вроде бы приятные, но особых эмоций к ним не испытываешь. В Little Hope можно было симпатизировать Эндрю, раздражаться от дерзости Тейлор и не любить Анджелу — главное, вы что-то чувствовали по отношению к ним. В House of Ashes герои вызывают куда меньше эмпатии.
Во многом причина в том, что сопереживать обычным студентам проще, чем профессиональным солдатам. Да и конфликт США и Ирака геймерам из СНГ не слишком интересен. Из-за этого гибель героев порой встречаешь фразой «ну умер и умер».
К тому же тупые диалоги тоже на месте. Здесь нет такого же абсурда, как в эпизоде с кирпичом и окном в Little Hope, но беседы порой всё равно заставляют скривиться от наигранности.
Зато актёры озвучки не стенсняются мата и запрещённых словечек об ориентации на букву «п». Это добавляет происходящему реалистичности.
Графика, системные требования и саундтрек
А вот за визуал разработчикам стоит поставить лайк. Они проделали колоссальную работу, превратив House of Ashes в потрясающе красивый проект. В свои лучшие моменты картинка чуть ли не фотореалистична. Случайно зашедший в комнату человек вполне может спутать игру с фильмом.
Освещение, качество текстур, пот на лице, складки на щеках во время улыбки — всё это выполнено на высшем уровне. Быть может, до Detroit: Become Human визуал пока не дотягивает, но Supermassive подобралась очень близко.
Отдельно стоит похвалить лицевые анимации. Порой кажется, что разработчики выкрутили их до максимума из-за чего герои перебарщивают с мимикой, однако куда чаще они ведут себя реалистично. Когда герои злятся, боятся и проявляют доброту, их эмоциям веришь.
По сравнению с Little Hope визуал сделал заметный шаг вперёд. Графика стала главным достоинством House of Ashes.
Единственное, что разочаровывает, так это дизайн локаций. Дело в том, что 90% игры герои проводят в полуразрушенном храме, пещерах и подземельях. Местность красиво нарисована, да и деталей там хватает, но бродить по городу, дому или природе всегда приятнее.
Чтобы House of Ashes запустилась, нужен PC с видеокартой GTX 960, 8 Гб оперативной памяти и процессором i5-4690K. Я проходил игру на ноутбуке с GTX 1650 Ti, 16 Гб оперативки и процессором AMD Ryzen 5 3550H. Такого железа хватило, чтобы включить максимальные настройки в Full HD и рубиться с комфортом.
С оптимизацией всё хорошо, но баги и недочёты всё-таки встречаются. Однажды напарник встал в узком проходе и перекрыл мне выход — сдвинуть его с места удалось лишь с помощью перезагрузки. Некоторые диалоги не переведены. Плюс камера в маленьких помещениях всё ещё ведёт себя неадекватно: она застревает в углах и ограничивает обзор.
Также авторов стоит пожурить за саундтрек. Единственная запоминающаяся мелодия звучит в заставке. Если вы проходили прошлые игры, уже слышали её. Остальные треки получились скучными и практически не запоминаются.
House of Ashes восхитительно выглядит и приятно играется. А вот сюжет и персонажи получились не такими интересными, как в той же Little Hope. Впрочем, фанатов интерактивного кино это вряд ли смутит. Если любите жанр, не проходите мимо — House of Ashes наверняка принесёт вам немало удовольствия.
А вы любите интерактивные фильмы? Пишите в комменты!
Старые и новые герои в фильме «Тихое место 2»
Итак Семья Эбботт продолжает бороться за жизнь в полной тишине. Вслед за смертельной угрозой, с которой они столкнулись дома, им предстоит
познать ужасы внешнего мира. Они вынуждены отправиться в неизвестность, но быстро обнаруживают, что монстры, охотящиеся на звук, – не единственные враги за пределами безопасной песчаной тропы…
Не стоит забывать и о том, что монстры, атакующие семейство Эбботов, эволюционируют и становятся все более «продвинутыми». «Если они
становятся умнее – значит и Эбботы должны вести себя соответствующе. Старшая дочь семейства — Риган переняла у отца уверенность в себе. Погибший отец Ли никогда не колебался и не сомневался в своих действиях, и во второй части фильма Риган начинает вести себя точно так же», – говорит юная актриса Милли Симмондс.
С уходом отца Ли большая ответственность ложится и на хрупкие плечи юной Риган, которую вновь сыграла Милли Симмондс. Как и ее героиня, актриса с рождения лишена возможности слышать. «Милли в фильме пришлось, возможно, сложнее, чем всем остальным актерам, потому что ее героиня Риган в какой-то момент остается одна. И хотя у нее в наличии есть слуховой аппарат, она все равно подвергается огромной опасности, так как не может расслышать всех звуков, которые издает сама, – знакомит с актрисой и ее героиней режиссер картины Джон Красински. – С самого начала меня подкупала сила воли Милли. Она настоящая принцесса-воин. Но в этом фильме ей пришлось сыграть одинокую девочку, которая должна доказать всему миру, что способнасамостоятельно бороться за выживание».
«Ли всегда был для Риган примером для подражания. И теперь она сама должна стать такой же защитницей семьи, каким был он, – но для девочки-подростка это невероятная ответственность и огромный стресс, так что зрителям предстоит увидеть, насколько она все еще уязвима. Этим моя героиня очень отличается от Риган из первой части», – рассказывает актриса Милли Симмондс.
А вот брат девочки Маркус значительную часть экранного времени пребывает в состоянии шока – в том числе от того, что семья разделилась. Как и Риган, он должен скорее повзрослеть, если хочет остаться в живых. Роль Маркуса вновь исполнил юный Ноа Джуп, не так давно снявшийся вместе с Шайей ЛаБафом в драме «Лапочка», удостоенной специального приза жюри фестиваля «Сандэнс».
Но, главный сюрприз для зрителей — это новый герой во второй части «Тихое место». Во время поисков нового пристанища Эбботы встречают своего давнего знакомого – отшельника, чье прошлое не позволяет Эвелин доверять ему. Это Эммет в исполнении ирландского актера Киллиана Мерфи, хорошо известного зрителю по таким проектам, как «28 дней спустя», «Ветер, который качает вереск», «Темный рыцарь», «Начало» и «Острые козырьки». Кто он — друг или враг? это предстоит узнать зрителям «Тихое место 2».
Режиссер и автор сценария: Джон Красински. Основано на петсонажах Брайана Вудса и Скотта Бека
В ролях: Эмили Блант, Киллиан Мерфи, Милли Симмондс, Ноа Джуп, Джимон Хонсу.
77-летний актер из «Игры в кальмара» рассказал о темной стороне славы
Южнокорейский актер О Ен-су, сыгравший игрока под номером 001 в «Игре в кальмара», рассказал о темной стороне славы, обрушившейся на него после выхода сериала. Слова артиста передает Daily Mail.
Материалы по теме
Жуй буржуев.
Ты посмотри на них.
Ен-су пожаловался на то, что с ростом популярности шоу все больше людей пытаются связаться с ним, и ему пришлось попросить о помощи свою дочь, поскольку у него нет собственного агента. «Все это заставляет меня думать: «Мне нужно успокоиться, собраться с мыслями и никуда прямо сейчас не торопиться»», — отметил он.
«Положение дел сильно поменялось. Теперь, когда я выхожу на улицу в кафе или куда-то еще, мне нужно помнить, что на меня все смотрят. Мне кажется, что слава, помимо прочего, — тяжелое бремя», — добавил Ен-су.
Он подчеркнул, что у него нет каких-либо амбиций по поводу актерской карьеры.
13 октября сообщалось, что «Игра в кальмара» стал самым популярным сериалом в истории Netflix. За 25 дней с момента премьеры шоу посмотрели 111 миллионов аккаунтов. Сериал стал первым южнокорейским проектом, возглавившим топ Netflix.
Обзор The Dark Pictures Anthology: House of Ashes
Худшая часть серии
Спустя год после выхода Little Hope разработчики из студии Supermassive Games выпустили третью часть своей антологии The Dark Pictures под названием House of Ashes. Её сюжетная линия, берущая начало во времена шумеров и Вавилона, вслед за быстрым историческим прологом перемещает игроков в близкую нам современность.
Развиваясь по структуре, заложенной прошлыми частями серии, House of Ashes переключает камеру между главными героями, предоставляя игрокам редкие возможности самостоятельного перемещения и участия в QTE. Интерактивные моменты включают сцены схваток и побега с правильным нажатием кнопок, где неудачная сессия может закончиться смертью одного из персонажей — особенно к концу игры. Вторая часть QTE — мини-игры с необходимостью попадать по кнопкам в ритм сердца. Здесь ошибка не приносит смерти, но может ухудшить положение одного или сразу нескольких персонажей. Кроме того, время от времени разработчики позволяют осмотреть редкие элементы окружения, а также изучить записки и специальные предметы, влияющие на развитие сюжета. Например, найденный и взятый с собой кол может помочь в будущем противостоянии с внезапно выпрыгнувшим из темноты злом.
Еще одним элементом, влияющим на игровой процесс, являются каменные таблички, которые могут намекнуть на возможную судьбу группы протагонистов. За редким исключением, большинство положительных решений более чем предсказуемы. При этом авторы пытаются создать SJW-драму, где сексисты погибают в первые минуты игры, а красавчик Эрик не знает об изменах супруги с солдатом Ником. Причем спасти жизнь Эрика сложнее всего, так как он погибает при самых неочевидных и, казалось бы, правильных выборах. Два женских персонажа в лице Клариссы и Рейчел выглядят очень странно. Особенно вторая – томбой и типичная стерва, которую за спиной другие участники истории называют альфа-сукой. Героиню сыграла звезда начала 2000-х Эшли Тисдейл, но в динамике смотрится она просто ужасно. Более некрасивой и кривой женской модели сложно найти даже на инди-сцене.
Персонажи часто ведут себя нелогично и просто неадекватно. Забывают про серьезно раненых спутников, непринуждённо и расслабленно болтают, хотя еще совсем недавно были в центре ужаса или бежали спасать товарища. Настроение — от дружественности до враждебности — меняется буквально за несколько секунд.
Но основная проблема игры заключается в том, что сценаристы пытаются придумать драму, вытаскивая какие-то совершенно странные рояли из пустынного кустарника. То на сцену вытягивают убийство женщины с пакетами из “Пятерочки” на КПП, то иракского военного, у которого сын поступил в британский университет и при этом ворует награды на продажу из дома. Все это обильно смазывается ужасными диалогами.
— “Мы не сможем выбраться отсюда!”
— “Да, что же нам делать?”
И все эти моменты истины сопровождаются весьма кривой анимацией. Кроме того, эпизоды за одних и тех же героев имеют очень странные склейки — возникает ощущение, что потеряна часть контента. Персонажи часто ведут себя нелогично и просто неадекватно. Забывают про серьезно раненых спутников, непринуждённо и расслабленно болтают, хотя еще совсем недавно были в центре ужаса или бежали спасать товарища. Настроение — от дружественности до враждебности — меняется буквально за несколько секунд. Понятно, что есть последствия так называемого ветвления решений, но здесь игра совсем выглядит как какая-то дикая пародия.
По финальному твисту и сцене после титров в стиле X-Files кажется, что сценаристы пытались как-то склеить разваливающийся на части корабль пачкой изоленты, но это им не удалось. Не каждый способен быть Мэттом Дэймоном с миссией на Марсе.
При желании вернуться по сюжету назад и попробовать сделать другой выбор в одном из моментов вам придется переигрывать весь огромный эпизод заново. Да и сами персонажи за исключением деревенщины Джейсона и Салима не вызывают никакой симпатии.