Во что можно поиграть на улице без мяча
Энциклопедия забытых детских дворовых игр
Энциклопедия предназначена в первую очередь для школьников, интересующихся физкультурой и спортом, их родителей и учителей, а также для тех, кто ностальгирует по временам СССР, кто с радостью бы вспомнил, как здорово все-таки было играть во дворах в то родное, советское время!
Оглавление
Приведённый ознакомительный фрагмент книги Энциклопедия забытых детских дворовых игр предоставлен нашим книжным партнёром — компанией ЛитРес.
«Прятки» — самая простая и увлекательная игра без мяча.
Играли в нее любое время года и практически в любом месте (двор, дом, школа — где угодно). Встречается, что и по сей день, современная молодежь с удовольствием в нее играет.
Источник иллюстрации: https://dropi.ru/posts/zhizn-v-r-dvorovye-igry-nashego-detstva
В разных районах стран бывшего СССР игру называли по-разному. Например, в большинстве городов Сибири, ее называли «Тукита» или «Тук-и-та».
■ Начинается игра с определения того, кто будет «водить». Для этого можно использовать любые считалки или вспомнить, кто в прошлый раз был проигравшим (в этом случае, он и «водит»). «Водящий» становится лицом к стене (дереву/столбу/забору), закрывает глаза и начинает громко считать до 50. За это время все прячутся, но не выходя за границы оговоренной территории.
■ Когда счет заканчивается, «водящий» кричит:
Кто не спрятался — я не виноват!»
■ Открывает глаза и идет искать спрятавшихся. Когда он заметил кого-то — бежит обратно к стене/дереву/столбу/забору, у которого был отсчет, стучит по поверхности и громко кричит:
«Стук–стук за себя, пара-выра за себя»
Задача «водящего» — всех «застукать», задача спрятавшихся — вовремя заметить, что «водящий» отвлекся-отвернулся, и попытаться добежать до точки отсчета первым. Тот, кто успевает раньше «водящего» — считается «незастуканным» и ждет, пока найдут остальных. Кого «застукали» первым — становится «водящим» в следующей игре.
Те, кого уже «застукали», иногда развлекались и помогали оставшимся в укрытиях, громко крича:
«Топор-топор, сиди как вор и не выглядывай во двор».
— это означает, что сейчас неудачный момент для того, чтобы попытаться выскочить и «застукаться».
«Пила–пила, лети как стрела».
— это означало, что «водящий» ушел далеко в сторону и спрятавшийся может успеть «застукаться», если прямо сейчас выбежит из укрытия.
Конечно же, иногда эти присказки, наоборот, мешали игрокам (некоторые специально кричали не то, что нужно и «подставляли» ничего не подозревающих игроков в укрытиях). Иногда мешали и «водящему» (перед началом игры прятавшиеся специально договоривались не слушать подсказки, а путать ими «водящего»).
Так что игра хоть и простая, но даже в ней возможны различные ухищрения, чтобы играть было еще веселее и интереснее!
Источник иллюстрации: http://wowfacts.buzz/articles/113/2
■ Поиск учит целеустремленности и пробуждает любопытство;
■ Целостное восприятие и понимание времени;
■ Эта игра не только тренирует умственные способности, но и помогает адаптироваться к общественной жизни, готовит его к самостоятельности.
«Жмурки» — это малоподвижная игра, в которой один из участников с завязанными глазами ловит других. Проводится на улице или в большом помещении.
Источник иллюстрации: http://igra300.ru/igra-zhmurki/
Эта игра особенно интересна тогда, когда в ней участвуют не меньше 15–20 чел. Играющие должны знать друг друга по имени, иначе забава не получится.
В народе известны и другие названия «Жмурок»: «Фантомас» или «Слепой кот».
Есть несколько вариантов «Жмурок» — обычные и в хороводе.
1 вариант. «Жмурки обычные»
■ С помощью считалки или по жребию выбирается «водящий».
■ Игроки завязывают «водящему» глаза плотной повязкой (подсматривать в этой игре нельзя), раскручивают его на месте и «рассыпаются» в стороны.
■ «Жмурка» должен поймать и опознать игрока. Если «водящий» угадал — пойманный игрок становится «Жмуркой».
Источник иллюстрации: https://myrussia.life/9814-fotografii-r-kotorye-ja-vizhu-vpervye-fotoreportazh-nomer-37.html/gallery-5705028/
2 вариант. «Жмурки в хороводе»
■ Все становятся в круг и, двигаясь по кругу, поют знакомую всем песню.
В центре круга стоит «Жмурка» с завязанными глазами, с палочкой или веточкой в руке.
■ Когда заканчивается припев песни или куплет, «Жмурка» командует: «Стоп», — и одновременно касается палочкой одного из играющих. Весь хоровод замолкает, а тот, кого коснулся «водящий», продолжает петь.
Тот, на кого показал «водящий», имеет право изменить свой голос — сделать его более резким или, наоборот, заглушить.
■ «Водящий» должен узнать по голосу, кто поет: если имя игрока угадано верно, то они меняются ролями. Если он ошибся, то остается «Жмуркой», а хоровод начинает новую песню или продолжает прерванную.
■ Если «Жмурка» трижды не угадывает остановленных игроков — он снимает повязку, выполняет штрафное задание и становится в общий хоровод. После этого, любой игрок может занять его место.
■ Умение работать в команде;
В некоторых городах «Юрта» называлась «Землемером».
Источник иллюстрации: https://www.kraskompas.ru/nash-gorod/istoriya/istoricheskie-zametki/item/1305-iz-vospominanij-gumera-enikeeva-o-krasnoyarske-1950–1970-e-gody.html
■ На грунте, обычно с большим количеством гальки, очерчивается круг диаметром полметра, называемый «Дом».
■ Игроки поочередно пытаются воткнуть в «Дом» Юрту — заостренную железяку, изготовленную из ножа, большого гвоздя, напильника или, даже, кинжала (кто как может, так и изготавливает).
■ Постепенно, выявляется единственный проигравший, называемый «заваженный башмак», у которого Юрта чаще других «не втыкалась» в землю. В наказание, ему предстояло «отваживаться».
■ Для этого, первый выигравший делает три больших шага от «Дома» и, уже в этом месте, пытается воткнуть Юрту. Если получилось, отдаляется еще на три шага и так далее, пока Юрта не завалится набок.
■ Далее, все остальные, таким же образом, последовательными тремя шагами удаляются от «Дома» и, в конце концов, когда последнего из них постигает неудача, ставят на земле крест.
■ От этого креста и предстоит заваженному скакать на одной ноге до «Дома» под улюлюканье выигравших.
К сожалению, постепенно мода на «Юрту» исчезала из-за двух факторов прогресса: во-первых, увеличивались площади, покрытые асфальтом, в связи с чем, возникла вторая причина угасания популярности этой игры — ребята изобретали новые конструкции Юрты (из маленького трехгранного напильника с тончайшим цилиндрическим жалом диаметром около 2 мм), практически исключавшим падение Юрты, в гомогенный, обычно размягченный, асфальт.
В играх с большим количеством ребят постарше, проигравших заводили на несколько километров от «Дома». Такое большое расстояние многим было не пропрыгать и это считалось уже перебором. В таких случаях проигравшего могли отпустить без наказания, даже не смотря на то, что некоторых игроков могли недолюбливать. При старых условиях игры такое этичное отношение никогда не наблюдалось.
Все это больше и больше сподвигало ребят в эту игру не играть.
Так что причина отказа от «Юрты», на удивление, была отнюдь не в приобщении к цивилизованности, а в постепенном вырождении самой игры.
Еще одна игра детства — «Биточки» или «Битки».
Источник иллюстрации: http://mx.ymorno.ru/showthread.php?t=50064
■ У каждого в кармане была «Бита» (представляла собой кусочек железа или свинца плоской круглой формы в виде диска) и куча «железок».
«Железки» делали из сплющенных крышек лимонадных или пивных бутылок. Реальной ценности железки не имели, но в игре они являлись платежным эквивалентом.
■ «Железки» ставили столбиком на кон.
■ По жребию выбирали того, кто первым ударял своей битой по «Железкам».
■ Те «Железки», которые после удара переворачивались, становились добычей ударявшего.
■ Потом процедура повторялась.
Игра продолжалась до тех пор, пока «Железки» не заканчивались.
Весьма оригинальной была игра в «Чижика» — усложненный вариант «Битков».
Источник иллюстрации: https://www.mybryansk.ru/articles/id-9-shkolnye-i-dvorovye-igry-bryanska-starye-no-ne-zabytye-chast-2
Вариаций игры существует множество. Но одинаков всегда инвентарь: для игры нужна бита и маленькая палочка, которая и называется «чиж» или, ласково, «чижик».
■ На краю игрового поля выкапывается лунка, или ставится камень либо кирпич, чтобы на край можно было положить «чиж». Глубина лунки обычно маленькая, дабы можно было битой подкинуть «чижа» в игровое поле.
■ Вокруг лунки очерчивают круг или квадрат (сторона примерно в биту длиной). Очерченное место называется «базой», «городком», «коном» или «домом».
■ Битой, опустив ее в ямку под «чижа», «водящий» подкидывает его вверх и тут же бьет как можно сильнее, чтобы палочка улетела подальше.
■ Второй игрок пытается отбить или поймать палочку, и если это удается, то ему засчитывается определённая сумма очков, и он становится «водящим».
■ После этого второй игрок бросает «чижа» в «дом», а «водящий» отбивает.
■ Если попадание в «дом» удалось — начисляются очки и меняются «водящие». А если «чиж» был отбит битой — измеряется расстояние, которое он пролетел, и по количеству бит считаются очки.
Игра ведётся до оговоренной суммы очков.
Игра считается сложной, имеет несколько фаз, и не хуже современного гольфа или крикета, причем она может быть достаточно чинной.
К сожалению, и эта игра исчезла достаточно быстро в процессе саморазвития.
Виной оказалось эволюция биты: ее стали изготовлять все более изощренной и, в частности, настолько широкой, что забрасывающий вручную противник оказался неконкурентоспособным.
Ограничить ширину биты законодательно ребятам не удалось. В результате игра прекратила свое существование.
Через скакалку обычно прыгали без особого азарта и, в основном, вместе с девочками.
Источник иллюстрации: https://a-dedushkin.livejournal.com/1358906.html
■ Двое крутят массивную веревку-скакалку.
■ Остальные, по очереди или все вместе, вбегают, подпрыгивая, стараясь оказаться поближе к ее центру.
■ Пока игрок прыгал, он имел право давать команду на изменение скорости вращения: «болото» — медленно, «вода» — чуть быстрее, «огонь» — еще быстрее, «пожар» — максимально быстро.
■ Если вращение прерывается по вине игрока — он менялся с тем, кто крутит.
Но, по неизвестной причине, веревки постепенно стали увеличиваться в длине, так что прыгать стало неинтересно. Мода на скакалку, к сожалению, постепенно угасла.
■ Способность к работе в команде;
■ Учит достойно проигрывать.
«Резиночки» — это игра, которая схожа со скакалкой, но правила в ней несколько сложнее.
Источник иллюстрации: https://detstrana.ru/service/games/rezinochki-0/
Прыгали везде: во дворе, на площадках, в школьных коридорах, дома. Играть можно было одному, вдвоём или большой компанией.
Существует несколько уровней и список выполняемых упражнений.
Главный атрибут этой игры для девочек — бельевая резинка.
Идеальное количество играющих — 3–4 человека.
■ Каждая участница выполняет прыжковые фигуры и комбинации на разной высоте: от уровня щиколоток (прыгают «первые») до уровня шеи (прыгают «шестые»). Прыжки через резиночку, натянутую на уровне бедра, носили таинственное название «пожэпэ»
■ Прыгая определенным образом с резиночкой, находящейся то на уровне щиколоток, то выше — на поясе или у шеи, нужно не допускать ошибок в выполнении «па», чтобы не уступить место на «игровом поле» сопернику.
■ Как только прыгунья ошибается, на ее место встает другая участница, а допустившая ошибку девочка надевает на себя резинку.
Если игроков четверо, пары меняются местами, когда оба игрока из одной пары поочередно допускают ошибки.
■ Учит достойно проигрывать;
■ Учит прыгать выше всех;
■ Учит дружить с девочками, даже если в данную минуту они соперницы
Игра только кажется простой! На самом деле, ее можно усложнять и усложнять.
Например, вводом определенных комбинаций пряжков:
Источник иллюстрации: https://ladyspecial.ru/more/interesno/kak-igrat-v-rezinochku
Помимо комбинаций пряжков, была еще целая сеть уровней, как резиночку держать!
— резиночка на уровне щиколоток держащих (легкотня);
— резиночка на уровне колен (справлялись почти все);
— резиночка на уровне бедер (как–то умудрялись);
— резиночка на талии (почти никому не удавалось).
На каждом уровне нужно было выполнить определенный набор упражнений: бегунки, ступеньки, бантик, конвертик, кораблик и т. д.
Игра считается девчачьей. Мальчишки прыгали редко, но любили понаблюдать за девочками. Хотя в советское время асы этой игры встречались и среди ребят.
Источник иллюстрации: https://pronto-costo.info/kak-igrat-v-rezinochku/
Зачастую, «резиночку» изготавливали из резинок из нижнего белья. Из–за товарного дефицита, изготовление нового атрибута игры было затруднительно.
Источник иллюстрации: https://tehnar-ru.livejournal.com/1651503.html
Еще одна игра без мяча — это «Лямка».
Источник иллюстрации: https://limon.kg/news:69793
В начале ее делали в виде маленького упругого шарика–мячика из резины или смолы, затем его усовершенствовали и стали приделывать к нему мех или шерсть (наподобие современных воланов для бадминтона), и, наконец, завершила эволюцию конструкция из свинцовой картечины с кусочком длинношерстного меха овцы.
■ Игра сама по себе простая: кто большее количество раз подбросит лямку ногой, не допуская падения на землю — тот и победил.
Усовершенствованную лямку легко пинать без перерыва, особенно, если снабдить обувь со стороны лодыжки специальной кожаной накладкой. Но все же находились фанаты, которые занимались этим делом часами.
Некоторые для игры в лямку шили специальные штаны с подшивными заплатами из кожи для гарантированного отсутствия складок в необходимых местах.
В разных местах «Лямка» называлась по-разному:
— Во Фрунзе (Крым) «Лямка» называлась «Лянгой» и делалась из медного пятака и клочка шерсти, срезанной с хвоста какого–нибудь Полкана. Более упрощенный вариант — волан, изготовленный из листьев кустарника или тряпочек.
— На Украине (в частности, в Одессе) эта игра называлась «Маялка». Предмет делался из куска носка, заполненного наполовину сухой кукурузой.
— Особенно популярна «Лямка» была в Средней Азии, где она также называлась «Лянга».
Суть игры везде была одинаковой.
Интересно, что «Лямка» сама по себе обладала определённой ценностью — её можно было продать или поменять на что-то равнозначное.
В советское время игра была настолько популярна (особенно весной), что являлась серьёзным препятствием учебному процессу в школах, в связи с чем в школах, например, Средней Азии и Казахстана игра не приветствовалась. Учителями и врачами муссировалась теория о том, что игра в «Лямку» вызывает паховую грыжу…
Иногда злоупотребление этим спортом действительно приводило к заметному искривлению костей ног. В конце концов, пинать лямки (иногда по тысяче и более раз) стало признаком дегенеративности.
Однако, в истории с «Лямкой» вскоре случилось тоже самое, что и с предыдущими играми: эволюция конструкции лямки привела к полной утрате интереса к ней.
Игра напоминает «Юрту», но «Ножичек» — более усложненный вариант.
Источник иллюстрации: https://bigpicture.ru/?p=508580
■ На чистой от травы и притоптанной земле чертится круг.
■ Круг расчерчивается на равные сектора по количеству участников (если играют двое, то круг, соответственно, делится ровно посередине).
■ Каждый участник встает в свой сектор.
■ Если сектор игрока в результате враждебных захватов уменьшится на столько, что он не сможет в нем стоять хотя бы одной ногой, игрок выбывает.
Ножик можно кидать в том числе с плеча, с переворотом, с носа и даже с головы.
Существует множество версий игры в «Ножички» под разными названиями: «Земля», «Города», «Скамейки», «Бабки–дедки», «Танчики», «Кораблики», «Футбол», «Морской бой».
Ножик можно было втыкать в землю, песок и даже в деревянную скамейку.
Источник иллюстрации: https://chelovechki.net/igry-dlia-ulicy-2/
■ Умение обращаться с холодным оружием;
Эта «империалистическая» игра пользовалась большой популярностью. В определенное время даже был целый культ ножичков (в то время было большим счастьем — иметь маленький складной нож).
Самые распространённые советские складные ножи, которыми играли:
Источник иллюстрации: https://tehnar-ru.livejournal.com/1651503.html
Это вторая по популярности игра на школьных переменах, после «Резиночек».
Источник иллюстрации: https://chelovechki.net/igry-dlia-ulicy-2/
В эту игру мальчики любили играть не меньше девочек.
■ Используется бельевая резинка, связанная в кольцо.
■ Участники игры растягивают резинку и делают пасы руками (можно прижимать резинку ногами), выкрикивая:
«О–лим–пи–а–да! Мамина помада, папины трусы, раз, два, три!»
■ Надо создать при помощи резинки что-то вроде паутины (см. рисунок).
■ Третий игрок должен пробраться через эту паутину, не зацепив резинку.
Забавная игра на ловкость и сообразительность.
Источник иллюстрации: https://infourok.ru/kartoteka-podvizhnih-igr-v-podgotovitelnoy-gruppe-2886743.html
■ Все игроки становятся у одной условной линии (например стены) — очень удобно, например, было играть в беседках в детском саду.
Серый волк под горой,
Не пускает нас домой!»
«Ну летите как хотите,
Только крылья берегите!»
■ После этого вся команда перебегает за вторую условную линию (или к другой стене беседки), находящуюся на определенном расстоянии от первой.
■ «Водящий» пытается поймать (не коснуться, а именно схватить и удержать) какого-нибудь игрока или даже двух.
■ Тот, кого поймали, присоединяется к «водящему», и все повторяется сначала, но ловят уже два игрока.
■ Игра продолжается до тех пор, пока непойманным останется один «гусь» — этот игрок и считается выигравшим.
Источник иллюстрации: https://luckclub.ru/igra-gusi-lebedi-pravila-igry-gusi-lebedi-detskij-sad-starshaya-gruppa
Для тех, кто еще пока не дорос до игр на деньги, была игра «Картинки» (или «Фантики»).
Источник иллюстрации: https://mignews.com.ua/foto/kadry_iz_zhizni/3341816.html
«Фантики» — азартная советская игра, в которой использовались обертки от конфет, обертки и наклейки от жвачек (высшая валюта), писчие перья.
1 вариант. «В кулаке»
Максимально упрощенный вариант.
■ В «Фантики» чаще всего играли попарно в школе в «Чет-нечет».
■ Набирались фантики в кулаки и прятались.
■ Для выигрыша нужно было угадать четность или нечетность количества фантиков в кулаке соперника.
2 вариант. «Удары ладонью»
■ Бросались фантики, специальным способом: фантик кладется на открытую вверх ладонь.
■ Ладонь резко ударяется пальцами о край поверхности.
■ Побеждает тот, чей фантик в результате удара оказался над фантиком соперника.
■ Награда победителю — выигранные фантики.
Источник иллюстрации: https://limon.kg/news:69793
И здесь не обошлось без эволюции, но совершенно по другим причинам. В процессе игр, фантики быстро ветшали, изнашиваясь до дыр.
Кроме того, многие предприимчивые владельцы стали их разрывать пополам, делая из одного два, а прозрачные фантики («масленки») быстро, под влиянием потных рук, теряли свой окрас, чем владельцы также пользовались, выставляя на кон вместо фантиков разнообразные фальшивки.
Некоторые называли эту игру «Пёрышки».
Источник иллюстрации: https://naturopiya.com/art-terapiya/raskraski/raskraski-pero-i-krylya-obretaem-legkost.html
Играли «под перья» в игру «Джик–бык», в основном, в школе на столах и подоконниках.
■ Для того, чтобы выиграть, нужно своим пером дважды перевернуть перо соперника: одним движением в положение «джик» и далее, в случае удачи, другим движением назад в положение «бык».
Но и тут нашлись умельцы, которые стали разными способами деформировать перья так, чтобы их переворот оказался затруднителен.
Но общество не менее энергично училось бороться с недобросовестностью.
Перья на игру стали приниматься без заметных деформаций. Тем, кто играл нечестно, всю выигранную казну не проигрываемых подломанных перьев, приходилось ремонтировать дома, придавая им исходную форму.
■ Формирование правильного носового дыхания;
■ Укрепление мышц рта.
«Охлопок» также, как и «Джик-бык» игрался с использованием перьев, но здесь правила игры несколько другие.
Источник иллюстрации: https://snovenie.ru/kak-postavit-rebenky-zvyk-r-v-domashnih-ysloviiah.html
Эта детская игра на поддувание может стать подспорьем в логопедии и развитии речевого дыхания.
Для игры необходим охлопок: пёрышко, лёгкая бумажка или кусочек ваты.
■ Участники становятся в круг, подбрасывают охлопок вверх и начинают по очереди дуть на него. Получается такая разновидность пляжного волейбола с охлопком вместо мяча.
Цель игры — поддерживать охлопок как можно дольше в воздухе и не дать ему упасть. Чтобы не допустить этого, необходимо быстро перемещаться и дуть то сильно, то слабее, посылая охлопок противникам. Пока противники стараются «отразить атаку», можно немного отдохнуть и набрать воздуха. Касаться руками охлопка запрещается.
2 вариант (когда игроков немного: от 2 до 4).
■ В этом случае охлопок кладётся на стол.
■ Игроки рассаживаются вокруг стола.
■ Задача играющих — сдуть охлопок со стола на сторону противника. Руки при этом нужно держать под столом.
Источник иллюстрации: https://mamamozhetvse.ru/igry-i-uprazhneniya-na-razvitie-rechevogo-dyxaniya.html
■ Формирование правильного носового дыхания;
■ Укрепление мышц рта;
Игра для тех, кто любит прятать что-то ценное.
Источник иллюстрации: https://stende.ru/igry-nashego-detstva-detskie-igry-vremen-r.html
■ Здесь правила игры супер-простые: просто закапывать в земле ценные секретные клады, спрятанные в бутылку, банку или коробку.
■ Складывались туда: конфетные обертки, фольга, цветочные лепестки и листья, ягоды рябины, кусочки пластмассы и прочая очень важная и нужная детская дребедень.
■ Потом все это великолепие торжественно закрывалось осколком стекла и засыпалось землей.
■ Через какое-то время «клад» раскапывался. Когда именно — значения не имело. Через несколько дней, месяцев или даже через несколько лет.
Ямка всегда выкапывалась с радостным нетерпением. Это было настоящее счастье у детей.
Самым главным было запомнить место захоронения «клада», чтобы через некоторое время выкопать «секретик» с таким трепетом и восторгом, будто это самое настоящее сокровище.
Очень горько становилось, если клада на месте не оказывалось.
Причиной могла быть не только плохая память, но и то, что мальчишки-проказники могли выследить тайники и провести несанкционированные раскопки.
Поэтому обычно «секретики» доверяли только самым близким, родным или друзьям.
Источник иллюстрации: http://www.bibo.kz/dlia-mozga/853069-ya-govoryu-synovyam-chto-u-menya-v-detstve-byli-preimuschestva-kotoryh-.html
Старая, проверенная временем, детская игра в «Испорченный телефон»