Готика 2 пожертвования ватрасу что дает

Бонусы для развития персонажа

В Готике 2, помимо различных бонусов и введенных в DLC каменных табличек, характеристики можно повысить за счет перманентных зелий, которые Безымянный сможет либо приготовить, либо в небольшом количестве найти в игровом мире. К перманентным зельям относятся те, которые повышают характеристики героя на все время игры. Скажем, если обычный Эликсир маны просто восполняет соответствующую характеристику, то Эликсир духа увеличит общее количество запаса магии персонажа на пять единиц.

Список перманентных зелий:

Качество карт с расположением зелий получилось, мягко говоря, не очень, поэтому приношу свои извинения.

Перманентные зелья в Хоринисе

Эликсир ловкости:

Эликсир силы в Хоринисе можно найти всего один. Находится он в трюме корабля Паладинов, пришвартовавшегося в порту Хориниса. Однако попасть на борт раньше 5 главы без последствий могут только паладины или маги Огня.

Эликсир духа:

Один Эликсир жизни можно купить у того же торговца Зуриса в четвертой главе. Больше в свободном доступе на острове Хоринис они не встречаются.

Перманентные зелья в Минентале

Эликсир духа:

В четвертой главе за квест «Верховный шаман Хош-Пак» можно получить на выбор: Эликсир силы или Эликсир ловкости.

Перманентные зелья в Яркендаре

На западе от стоянки магов Воды необходимо найти вход в пещеру – он расположен на краю болота. В глубине этой пещеры герой обнаружит зарытый клад. Здесь то и дожидается своего хозяина один Эликсир жизни.

На севере Яркендара находится охраняемая орками древняя Библиотека зодчих. В северных комнатах этой библиотеки герой сможет найти один Эликсир духа, который, впрочем, прибавляет не 5 единиц, а всего три. Наверное выветрился.

Бонусы к навыкам и характеристикам

Нижеперечисленные бонусы помогут герою без каких бы то ни было затрат развить навыки и характеристики. К сожалению, этих самых бонусов в игре не так много, но все же это лучше, чем ничего.

Ловкость

Владение оружием

Молитвы Инносу

Во время молитвы у статуи Инноса можно жертвовать различное количество золота и тем самым повышать характеристики персонажа. Однако поднимаются они (характеристики) со стопроцентной вероятностью только при пожертвовании 100 золотых монет. Получать такие бонусы можно один раз в день. То есть помолились, получили бонус, поспали и можно снова молиться. Также в зависимости от того, к какой гильдии принадлежит Безымянный, будут различаться и повышаемые характеристики.

Что же касается пожертвований менее чем в 100 золотых, то результат здесь совсем плачевный. Так, если герой будет жертвовать по 50 монет, то бонус составит только +2 единицы к HP, по 10 монет – +1, по 0 монет – с вероятностью 5% Иннос одарит его одной единичкой жизненной силы.

Пожертвования Дарону

В районе Торгового квартала Хоринис, а именно в северной его части, герой повстречает мага Огня Дарона. Если пожертвовать магу небольшую сумму золота, то он одарит героя благословением Инноса, что в свою очередь приведет к росту той или иной характеристики.

В фонд Инноса можно вносить различные суммы денег. Однако характеристики будут добавляться только после пожертвованных героем 50, 100 и 200 золотых монет.

Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть фото Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть картинку Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Картинка про Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Фото Готика 2 пожертвования ватрасу что дает

Пожертвования по 50 золотых:

Пожертвования по 100 золотых:

Пожертвования по 200 золотых:

Вывод напрашивается только один – нужно жертвовать исключительно по 50 золотых. Хотя времени на это уйдет больше, так как нужно проделать сие действие 20 раз, конечный результат получается наиболее приемлемый.

Кожаный доспех в начале игры

Для хорошего старта в Готике 2 вам непременно нужны хоть какие-то доспехи. Лучшее, что можно получить в первой главе, не вступая во фракции – это Кожаные доспехи. Ролик ниже как раз-таки демонстрирует простой и эффективный способ получения оного. Помимо этого, вы увидите отличный метод попасть в Хоринис, который вероятно подойдет и для мода Возвращение 2.0.

Доспех из панцирей ползунов

Доспехи из панцирей ползунов являются одними из самых лучших во второй главе Готики 2. Однако, чтобы получить их, герою необходимо отправиться в Миненталь и найти там охотника Гестата. В видео вы увидите безопасный и быстрый способ выполнения этой непростой задачи.

Источник

Сожалеть о минувшем поздно.

Вторая «Готика: Ночь Ворона». Способы перманентного повышения характеристик

Помимо обучения у учителей за очки обучения и различных зелий, как найденных, так и приготовленных собственноручно, в игре есть много других способов навсегда повысить повысить те или иные характеристики персонажа.

Еда и предметы

Сила

Мана

Владение одноручным оружием

Владение двуручным оружием

Взаимодействие с персонажами, квесты

Сила

Ловкость

Мана

Владение одноручным оружием

Владение двуручным оружием

Молитвы Инносу

Во время молитвы у статуи Инноса один раз в день можно пожертвовать богу некоторое количество золота, и взамен получить повышение характеристик.

Если жертвовать по 100 монет, то можно получить следующие бонусы:

Если жертвовать по 50 монет, то вы получить +2 единицы здоровья, если по 10 монет – то +1 единицу здоровья, а если по 0 монет, то даже таким жадинам Иннос с вероятностью 5% отсыплет от щедрот 1 единичку здоровья.

Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть фото Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть картинку Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Картинка про Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Фото Готика 2 пожертвования ватрасу что дает

Статуи Инноса и Бельджара в Хоринисе, Рудниковой Долине и Яркендаре

Пожертвования Дарону

Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть фото Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть картинку Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Картинка про Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Фото Готика 2 пожертвования ватрасу что даетДарон – маг Огня, собирающий пожертвования на нужды монастыря в северной части Торгового квартала Хориниса. Характеристики будут увеличиваться при пожертвовании 50, 100 или 200 золотых монет. Максимально можно пожертвовать во славу Инноса 1 000 золотых монет.

Бонусы при пожертвованиях по 50 золотых монет:

Бонусы при пожертвованиях по 100 золотых монет:

Бонусы при пожертвованиях по 200 золотых монет:

Самое эффективное – жертвовать понемногу, по 50 золотых за раз, хотя уйдёт на это 20 дней.

Древние каменные таблички

Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть фото Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть картинку Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Картинка про Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Фото Готика 2 пожертвования ватрасу что даетГотика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть фото Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть картинку Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Картинка про Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Фото Готика 2 пожертвования ватрасу что даетГотика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть фото Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть картинку Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Картинка про Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Фото Готика 2 пожертвования ватрасу что дает
Древние каменные таблички
в Хоринисе
Древние каменные таблички
в Рудниковой Долине
(Минентале)
Древние каменные таблички
в Долине строителей
(Яркендаре)

Не путать со скрижалями! В отличие от последних, сами по себе они не дают никаких бонусов, однако ими весьма интересуются два персонажа – Ватрас и Эрол. Всего их в игре 24 штуки, и за каждую принесённую табличку маг Воды Ватрас (проповедует в храме Аданоса в Хоринисе) наделит вас одной единицей маны.

С другой стороны, за три каменные таблички торговец Эрол (сидит на лавочке около таверны «Мёртвая гарпия») наделит вас 1 единицей силы.

Старые каменные таблички в Хоринисе
Старые каменные таблички в Рудниковой Долине (Минентале)
Старые каменные таблички в Долине строителей (Яркендаре)

Скрижали

Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть фото Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть картинку Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Картинка про Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Фото Готика 2 пожертвования ватрасу что даетГотика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть фото Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть картинку Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Картинка про Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Фото Готика 2 пожертвования ватрасу что даетГотика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть фото Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть картинку Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Картинка про Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Фото Готика 2 пожертвования ватрасу что дает
Скрижали
в Хоринисе
Скрижали
в Рудниковой Долине
(Минентале)
Скрижали
в Долине строителей
(Яркендаре)

Скрижали – самое эффективное средство поднятия характеристик, однако для их чтения, нужно сначала изучить языки, на которых они написаны. Всего есть три языка:

Исключением из правила являются скрижали жизни, которые увеличивают количество здоровья Безымянного героя на 5, 10 и 15 единиц соответственно. Для прочтения скрижалей нужно владеть языком Зодчих.

Все найденные скрижали суммарно дают:

Здоровье

Прибавка +5

Прибавка +10

Прибавка +15

Прибавка +2

Прибавка +4

Прибавка +6

Прибавка +2

Прибавка +4

Прибавка +6

Ловкость

Прибавка +2

Прибавка +4

Прибавка +6

Навык одноручного оружия

Прибавка +2

Прибавка +4

Прибавка +6

Навык двуручного оружия

Прибавка +2

Прибавка +4

Прибавка +6

Навык лука

Прибавка +2

Прибавка +4

Прибавка +6

Навык арбалета

Прибавка +2

Прибавка +4

Прибавка +6

Источник

FAQ по игре Готика II: Ночь ворона

I.Атрибуты, навыки их назначение

Атрибуты

Если попадание критическое:
GS=WS+ST-RS

Если попадание нормальное:
GS= (WS+ST-RS-1)/10

10-30 — 1 очко опыта

30-60 — 2 очка опыта

60-90 — 3 очка опыта

90-120 — 4 очка опыта

со 120 — 5 очков опыта

Навыки

Одноручное и двуручное оружие

Луки и арбалеты

Алхимия

Охота

Охотничьих навыков множество, а вот действительно полезных среди них — единицы. Учиться вырывать жала, клыки, когти и прочее просто не имеет смысла. Что делать с этими трофеями? В магазинах их покупают за копейки, а больше они нигде не нужны. Кстати, это самые дешевые навыки. Обучение стоит всего 3 очка опыта. Впрочем — и этого жалко. Чему стоит обучиться — это снимать шкуру. Ее легко содрать с овец, волков, варгов и троллей, а после продать за приличную сумму в магазин охотника Боспера. Особенно это выгодно, если вы находитесь у него в учениках. Тогда он будет скупать товары по особым ценам. К тому же, данный навык пару раз пригодится для выполнения заданий. Из прочих можно отметить умение сдирать панцири ползунов и чешую драконов (только для наемника). Впоследствии вы сможете сделать из них приличный доспех.

Кузнечное дело

Неплохой навык, предназначенный исключительно для заработка денег. Поначалу вам будут доступны паршивенькие мечи, но чем больше вы будете изучать кузнечное дело, тем более мощные клинки сможете ковать. Для работы вам также нужны инструменты. Впрочем, их можно купить в магазинах или даже подобрать на улице.

Создание рун

Создавать руны могут лишь маги. Для этого нужно знать компоненты заклятия (читаются в книгах), его формулу (учат маги за опыт), а также иметь в своем распоряжении щипцы, чистую руну и рунический стол. Последний легко найти в монастыре или башне Ксардаса.

Воровство

Воровские умения, пожалуй, самые полезные из всех второстепенных навыков. С их помощью вы сможете туго набить себе карманы и заработать кучу опыта. Всего навыков три штуки.

1) Карманная кража

Искусство незаметно избавлять граждан от всех ненужных им денег. Изучить навык можно в гильдии воров или пиратском лагере. Кража происходит во время беседы. Внизу появляется дополнительная строчка — украсть кошелек (иногда ключ, свиток, зелье). Выберите ее — появится еще одна строка, показывающая, сколько нужно ловкости, чтобы спереть желаемое. Формулировки достаточно замысловаты, поэтому прилагаю расшифровку:

Очень просто украсть кошелек — необходимо 20 очков ловкости

Просто украсть кошелек — 40 очков ловкости

Рискованно украсть кошелек — 60 очков ловкости

Сложно украсть кошелек — 80 очков ловкости

Очень сложно украсть кошелек — 100 очков ловкости

Почти невозможно украсть кошелек — 120 очков ловкости

Как видно из вышеприведенного текста, никаких случайностей и процентов вероятности не бывает. Вы либо можете украсть, либо нет. И точка. Помимо денег, удачное воровство приносит n-ое количество опыта, в зависимости от главы.

2) Взлом замков

Практически каждый сундук заперт на крепкий замок. Поэтому умение взламывать замки необходимо каждому. Сам процесс довольно прост. Подойдите к сундуку, убедитесь, что у вас с собой отмычка, и нажимайте левую кнопку мыши. Теперь нажимайте клавишу “вправо” или “влево”. Если угадали направление, раздастся характерный звук и появится надпись, сообщающая об успехе. Теперь нужно угадать следующий оборот. И так до победного конца. Если вы не угадали направление, есть шанс, что отмычка сломается. Вероятность этого зависит от того, как сильно у вас развита ловкость. Чем больше атрибут, тем больше шансов на удачу.

3) Подкрадывание

Благодаря этим трем навыкам, за пару часов вы может сказочно обогатиться в самом начале игры. Для начала — массовые карманные кражи, где этот только возможно. После — не менее массовые рейды в дома спящих граждан.

II.Гильдии

Основные

Наемники

Паладины

Маги огня

Второстепенные

Воровская гильдия

Братство “Кольцо воды”

Пираты

Бандиты

III.Баги игры и возможности gothic.ini

1. В игре вам может встретится такой баг. После того как Ларс отводит вас во двор Онара, у него в дальнейшем могут пропасть сюжетные диалоговые ветки. В этом случае квест по доставке орнамента, может быть не завершен. Исправляется этот баг только читами, приведенными ниже.

b) «Вызов»: b marvin b, F2, insert itmi_ornament_addon_Vatras, нажать ENTER, F2, b 42 b, орнамент поднять.

с) «Вызов» (только в версии 2.6, самый простой способ) Просто введите b Lares b и орнамент появится в инвентаре ГГ.

2. Если ГГ в форме животного (Снеппер, варг, и проч), повышает свой уровень, ему начисляется лишь положенные 10 очков обучения. А вот 12 хит поинтов при этом обламываются.
Вывод: Повышайте уровень лишь в своей истинной форме, если не хотите что бы ваш ГГ получился задохликом.

3. Если молиться статуе Инноса, после того как она исчерпает все бонусы ловкости, маны и силы, ГГ начисляется 4 хит поинта, за каждую молитву, фокус в том, что проделывать операцию можно до бесконечности.

5. Бесконечное золото:
В Gothic II есть такая возможность забивки карманов деньгами! Возле главных ворот в Хоринис, возле прилавка стоит Руперт у которого проданные ему товары не исчезают из инвентаря.

6. Gothic.ini

В Gothic 2 имеется множество функций, которые разработчики по разным причинам решили не использовать в игре. Часть из них можно активировать простым редактированием файла gothic.ini, расположенного в папке System, в корневом каталоге игры.

a) Установка уровня жестокости:
Параметр bloodDetail отвечает за кровавость игры. Его значение может колебаться от 0 до 3. Установите максимальное значение. Обилие крови не только делает игру более “взрослой”, но и имеет практическое значение. Если сильно раненый противник во время большой драки вдруг вздумает убежать, вы всегда сможете найти его, идя по кровавому следу.

b) Горячие клавиши на зелья:
Измените строку usePotionKeys с 0 на 1. Это позволить использовать пузырьки с зельями лечения и восстановления маны без возни в рюкзаке. При нажатии клавиши H будет использован пузырек восстанавливающий жизнь, а P — ману. Подобный прием сильно облегчает жизнь в бою, когда копаться в рюкзаке смерти подобно. Помните — всегда выпивается самое мощное зелье из тех, что есть у вас на данный момент.

c) Горячие клавиши на сохранение и загрузку:
Поменяйте значение в строке useQuickSaveKeys с 0 на 1. Теперь нажатие клавиши F5 обеспечивает быстрое сохранение; F9 — быструю загрузку. Изначально в игре была предусмотрена такая возможность, но впоследствии разработчики отказались от нее, решив, что она слишком ненадежна и может приводить к зависанию игры. Должен заметить — за все время, что я осваивал эту игру, ничего подобного не наблюдалось.

d) Редактирование инвентаря:
Строка invMaxColumns отвечает за ширину колонки в рюкзаке. Стандартное значение — 5 ячеек. Минимальное — 1. Максимальное зависит от разрешения экрана.

f) Отключение видеороликов:
Если вам надоели видеоролики с логотипами разработчиков и издателей, появляющиеся при каждом запуске игры, то измените строку playLogoVideos с 1 на 0.

IV.Ответы на часто задаваемые вопросы

[Q] Ватрас требует замену, что делать?
[A] На замену Ватраса идет Миксир, но лишь после того,как вы пройдете сюжетную линию аддона, убив Равена.

[Q] Как пройти испытание огнем?
[A] Читать здесь: Готика 2. Путь Мага

[Q] Как в чертогах Ирдората открыть проход?

[A] В комнатах с большими шестеренками поворачивай по 2 выключателя. Правый верхний проход. Нужно активировать три выключателя. Сначала нажми— средний, затем — левый, после — правый. Поверни выключатель, выехавший из пола.Левый верхний проход. Нажми выключатели в следующем порядке: средний, правый, левый. После еще один, выехавший из пола. Опять заходи в комнаты с шестеренками, и еще раз поворачивай выключатели. Правый нижний проход. Нажми на единственный выключатель. После еще на один, выехавший из пола. Левый нижний проход. Нажми в любом порядке. Поверни выключатель, выехавший из пола. Теперь нажми кнопки на четырех столбиках в круглой комнате. После — на появившийся пятый. Дверь наконец-то откроется.

[Q] Не могу вступить в гильдию воров

Сдать можно следующих личностей:
— Нагура (в процессе выполнения его квеста);
— Ренгару (квест торговца Йоры);
— Хальвора (нужно найти рыбу с компроматом на него).

Можно сдать всех трех (получаем по 100 ехр за каждого), но достаточно и одного. Лучше если это будет Нагур – во-первых, после вступления в гильдию он нам никак не пригодится, а во-вторых, можно будет получить 100 ехр от Бальтрама за доставку его товара. После этого в кабаке говорим с Кардифом и узнаем, где нас ждет Атилла. Идем и встречаемся с ним (50 ехр). После «беседы» получаем ключ. Дверь, которую он отпирает, находится в правой части гавани – нужно спрыгнуть с причала. Там мы найдем Гильдию воров. Не проверял, но вполне возможно, что после того как Ренгару и Хальвор станут нам не нужны (после повышения ловкости и скупки всего серебра), то их тоже можно сдать ментам и получить по 100 ехр за каждого.
Второй способ проникновения в гильдию заключается в выполнении квеста Нагура и невыдачи ополчению Ренгару и Хальвора. Тогда разговор с Атиллой выйдет вполне мирным (300 ехр), вы получите тот самый ключ от той самой двери, а цены на обучение в гильдии будут существенно ниже, чем в первом случае.Чтобы стать полноправным вором, нужно украсть для Кассии кольцо Константино (100 ехр). Кассиа научит воровству, Рамирес – взлому, а Джаспер – подкрадыванию.

[Q] Где можно купить овцу?
[A] Овцу можно купить у Пепе на ферме Онара.

[Q] Что даруют статуи Инноса?

[Q] Где найти глаз инноса?
[A] Читать здесь, в любом из прохождений: Готика 2. Прохождения

[Q] Как провести ритуал по восстановлению глаза Инноса?
[A] Читать здесь, в любом из прохождений: Готика 2. Прохождения

[Q] Как превратится из животного, обратно в человека?
[A] Нажать «Enter»

V.Советы по игре, полезные ссылки

Советы магу

До вступления в послушники:

После Вступления:

3. До 300 у Пирокара опытом (сняв бонусы). После чего съесть всё оставшееся для маны. На 1 и 3 этапах по-осторожнее в диалогах, могут неожиданно дать ману (см. ниже). Желательно записываться перед разговором с магами.

Прокачка маны без опыта:

1. Эссенция духа (находится или покупается) +3.

2. Эликсир духа (делается самим) +5.

3. Каждые(!) 50 Черных грибов +5.

4. Молитва Инносу после вступления ежедневно +1.

5. Скрижали (по уровням знания языка) +2, +4, +6.

6. Молоток Лу один раз +1.

7. Древние Таблички для Ватраса (принести более 10 сразу) за каждую +1.

8. Сообщение Ватрасу о том, что рабы освобождены +3.

По ходу игры:

2. На новые земли прийти во второй главе, сделать Ледяное копьё, и уйти в Миненталь за опытом (Диего). Лучше вернуться в Яркендар сразу по возвращении из Миненталя с известием от Гаронда в начале третьей главы и там же изучить третий Круг Магии и руну Шторм.

3. Найти и надеть кольца и амулеты Жрецов, в сумме +40 к мане (новые земли, где-то была карта). Остальные кольца и амулеты можно смело продавать.

4. Выучить все языки строителей и читать все скрижали (кроме Магии!) сразу. Пригодится.

6. В третьей-четвёртой главах зачищаем территории и копим опыт. Драконов убиваем либо свитками Огненный Дождь, либо толпой Скелетов Гоблинов. Големов и Троллей оставим на потом.

7. После вступления в Шестой Круг Магии изучаем руны и идём зачищать всю оставшуюся территорию. Не забываем и про новые земли!

Руны, которые желательно сделать:

Остальные руны либо неэффективны, либо даются нахаляву.

Применение рун:

Советы Наемнику

Основная черта наемника, это ближний бой без всяких магических примочек, следовательно все очки обучения идут на боевые и второстепенные навыки.

Оружие ближнего боя: Качайте только двуручное, причем достаточно до 70 (за счет очков обучения), остальное вам добавят скрижали и книга, которую можно купить у Лютеро в верхнем квартале города (2 глава).

Оружие дальнего боя: Арбалет и только он. Прокачивать за счет очков обучения до 70-80, остальные (20-30) скрижалями.

Ловкость: Качайте до 60 за счет очков обучения, заодно наденете шпагу мастерства. Остальное: Регнару +1, скрижали +22,молитвы +10, напитки +15, ягоды гоблина +20 (или около того).

Из колец и амулетов, носим комплект воина.

Максимальная прокачка

Как Наёмник: + 128 силы.
Как Маг: + 102 силы.
Как Паладин: + 107 силы.

Лучше всего тренироваться до 90, тогда в конце Игры сила будет до 200+. Чтобы использовать Топор свирепого воина: (170 силы, 200 повреждений), тренировать нужно до 68 (маг), 42 (наёмник) и 68 (Паладин).

Ловкость:

Маг / послушник: +96 ловкости
Наёмник: + 116 ловкости
Паладин: + 101

Лучше всего тренироваться также до 90, тогда в конце Игры ловкость будет до 190+. Чтобы использовать Лук дракона (160 ловкости, 160 повреждений), тренировать нужно до 64 (маг), 44 (наёмник) и 59 (Паладин).

Одноручник:

Чтобы получить 100% одноручник, достаточно тренироваться до 69%.

Двуручник:

Лук максимально тренируют до 70%.

Арбалет:

Арбалет максимально тренируют до 80%.

Источник

FAQ Готика 2: НВ — Проповедь Ватраса

Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть фото Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть картинку Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Картинка про Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Фото Готика 2 пожертвования ватрасу что дает

Бродяга

Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть фото Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть картинку Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Картинка про Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Фото Готика 2 пожертвования ватрасу что дает

Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть фото Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть картинку Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Картинка про Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Фото Готика 2 пожертвования ватрасу что дает

Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть фото Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Смотреть картинку Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Картинка про Готика 2 пожертвования ватрасу что дает. Фото Готика 2 пожертвования ватрасу что дает

Но свет был пыткой для Белиара. И Белиар уничтожил все, что было создано Инносом.

Но Аданос видел, что не могло так быть: ни света и ни тьмы.

И встал он между братьями, чтобы уладить их спор. Но ему это не удалось.
Но там, где стоял Аданос, было место в котором ни Белиар ни Иннос не имели силы.

И на этом месте Порядок и Хаос были равноправны. И так было создано море.

И море открыло Землю. И там появились все существа. Деревья и животные, волки и овцы, и последним из всех появился человек.

И понравилось Аданосу все, что появилось. И обрадовался он всем существам в равной степени.

Но гнев Белиара был настолько велик, что спустился он на Землю и избрал зверя. И говорил Белиар с ним. И стал зверь его верным служителем.

И отдал Белиар часть своей божественной силы зверю, чтобы уничтожить Землю.

Но Иннос видел, что произошло. И спустился он на Землю и выбрал человека. И говорил с ним Иннос. И стал человек его верноподданным.

И отдал Иннос часть своей божественной силы человеку, чтобы мог он уничтожить творенье Белиара.

И тогда Белиар заговорил с другим существом. Но Аданос вызвал наводнение, и существо было смыто с лица Земли.

Но вместе с ним были смыты деревья и животные. И великая печаль овладела Аданосом.

И тогда Аданос сказал своим братьям: никогда вы не должны ступать на мою землю. Ибо она священна. И да будет так.

И человек и зверь вели войну на земле Аданоса. И ярость Богов была с ними.

Но Аданос увидел, что Порядок И Хаос стали неравными. И сказал он Инносу забрать свою божественную силу у человека.

И Иннос из своей мудрости сделал это.

Но Адданос боялся того дня, когда зверь вернется на Землю.

И сказал он Инносу оставить часть своей силы в этом мире, чтобы вернуть ее снова, когда зверь вернется.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *