Готика 3 искусство торговаться что дает
Учителя в Готике 3
Добрый день, любители Готики.
Сегодня поговорим об учителях в Готике 3.
Учителя в Готике 3 учат помогут улучшить характеристику и научится важным навыкам для выживания. За это игроку придется заплатить золотом или же выполнить задания.
Список учителей
БОЕВЫЕ НАВЫКИ
Боец на мечах
Стоимость: без стоимости
Требования: сила 100
Учителя: раскрыто с начала
Сильный мечник
Стоимость: 10 LP, 2500 монет
Требования: сила 150, навык Боец на мечах
Учителя: учитель данного навыка есть в каждом городе
Мастер-мечник
Стоимость: 20 LP, 5000 монет
Требования: сила 200, навык Сильный мечник
Учителя: учитель данного навыка есть в каждом городе
Боец на двух клинках
Стоимость: 15 LP, 2500 монет
Требования: Ловкость 140, сила 170, навык Сильный мечник
Учителя: Ангар, Кайор – Мора Сул
Ахмед – Бакареш
Даро – Бен Сала
Кнут – Оазис юго-западнее Бакареша
Наварас – Бен Эрай
Сильвио – Бакареш
Мастер двух клинков
Стоимость: 25 LP, 5000 монет
Требования: ловкость 190, сила 220, навык Боец на двух клинках
Учитель: Ургасал – Иштар
Тяжёлый арбалет
Стоимость: 5 LP, 1000 монет
Требования: сила 100
Учителя: учитель данного навыка есть в каждом городе
Арбалетчик
Стоимость: 10 LP, 2500 золото
Требования: сила 150, навык Тяжёлый арбалет
Учителя: учитель данного навыка есть в каждом городе
Мастер – арбалетчик
Стоимость: 15 LP, 5000 монет
Требования: сила 200, навык Арбалетчик
Учителя: Аног – Сильден
Марик – Монтера
Роланд – Окара
Самуэль – Гельдерн
Защита щитом
Стоимость: 10 LP, 1000 монет
Требования: ловкость 100, сила 150, навык Сильный мечник
Учителя: учитель данного навыка есть в каждом городе
Мощная защита щитом
Стоимость: 15 LP, 2500 монет
Требования: ловкость 115, сила 200, навык Защита щитом
Учителя: учитель данного навыка есть в каждом городе
Паладин
Стоимость: 15 LP, 5000 монет
Требования: древнее знание 50, сила 200, навык Мастер-мечник
Учитель: Робар – Венгард
Восстановление
Стоимость: 30 LP, 10000 монет
Требования: сила 300
Учителя: Робар – Венгард
Кан – Фаринг
НАВЫКИ ОХОТЫ
Лук
Стоимость: без стоимости
Требования: ловкость 100
Учителя: раскрыто с начала
Лучник
Стоимость: 15 LP, 3500
Требования: ловкость 150, навык Лук
Учителя: навыку можно научится в каждого охотника
Мастер – лучник
Стоимость: 25 LP, 7000 монет
Требования: ловкость 225, навык Лучник
Учителя: навыку можно научится в каждого охотника
Охотник за дичью
Стоимость: 5 LP, 1500 монет
Требования: ловкость 125, навык Тихий охотник
Учителя: навыку можно научится в каждого охотника
Охотник за крупной дичью
Стоимость: 5 LP, 1000 монет
Требования: ловкость 175, навык Охотник за дичью
Учителя: навыку можно научится в каждого охотника
Охотник на орков
Стоимость: 15 LP, 3500 монет
Требования: ловкость 225, навык Охотник за крупной дичью
Учителя: Кандела – севернее Окары
Рендалл – находится около шахты по пути в Сильдерн
Тихий охотник
Стоимость: 3 LP, 1000 монет
Требования: ловкость 115
Учителя: навыку можно научится в каждого охотника
Снятие шкур животных
Стоимость: 3 LP, 500 монет
Требования: ловкость 125, навык Тихий охотник
Учителя: навыку можно научится в каждого охотника
Снятие кожи рептилий
Стоимость: 3 LP, 500 монет
Требования: ловкость 130, навык Тихий охотник
Учителя: навыку можно научится в каждого охотника
Добыча зубов, когтей и рогов
Стоимость: 3 LP, 500 монет
Требования: ловкость 120, навык Тихий охотник
Учителя: навыку можно научится в каждого охотника
Магические навыки:
Бой на посохах
Стоимость: 3 LP, 1000 монет
Требования: древнее знание 50
Учителя: навыку можно научится в каждого мага
Бой на посохах 2
Стоимость: 3 LP, 2000 монет
Требования: древнее знание 100, навык Бой на посохах I
Учителя: навыку можно научится в каждого мага
Бой на посохах 3
Стоимость: 4 LP, 3000 монет
Требования: древнее знание 150 Бой на посохах II
Учителя: Шакиор – друид со львом около Лаго
Атерас – оазис западнее Бакареша
Магические посохи
Стоимость: 6 LP, 2500 монет
Требования: древнее знание 60, навык Бой на посохах
Учителя: навыку можно научится в каждого мага
Усиление мантии
Стоимость: 15 LP, 2500 монет
Требования: древнее знание 125, навык Быстрое обучение
Учителя: навыку можно научится в каждого мага
Быстрое обучение
Стоимость: 7 LP, 3000 монет
Требования: древнее знание 50
Учителя: Мердарион – Мора Сул
Себастиан – Реддок
Кронос – около пещеры между Бакарешем и Аль-Шедим
Каррипто – Венгард
Даргот – монастырь магов Огня
Альтус – монастырь магов Огня
Друид
Стоимость: 15 LP, 5000 монет
Требования: древнее знание 150, навык Усиление мантии
Учителя: Порган – Монтера
Торн – между Трелисом и Гельдерном
Маг Огня
Стоимость: 30 LP, 7500
Требования: древнее знание 250, навык Восстановление маны
Учитель: Каррипто в Венгарде
Маг Воды
Стоимость: 30 LP, 7500 монет
Требования: древнее знание 250, навык Восстановление маны
Учителя: Сатурас – Мора Сул
Ватрас – Лаго
Тёмный Маг
Стоимость: 30 LP, 7500 монет
Требования: древнее знание 250, навык Восстановление маны
Учителя: Тизгар – Бакареш
Восстановление маны
Стоимость: 30 LP, 10000 монет
Требования: древнее знание 200, навык Быстрое обучение
Учителя: Карипто – Венгард
Сигмор – Бакареш
Сатурас – Аль-Шедим
НАВЫКИ КУЗНИ
Кузнец
Стоимость: без стоимости
Требования: навыки кузнеца 10
Учителя: раскрыто с начала
Добыча руды
Стоимость: 3 LP, 1000 монет
Требования: навыки кузнеца 15
Учителя: навыку можно научится в каждого кузнеца
Заточка клинков
Стоимость: 10 LP, 1500 монет
Требования: навыки кузнеца 30
Учителя: навыку можно научится в каждого кузнеца
НАВЫКИ ВОРОВСТВА
Взлом простых замков
Стоимость: без стоимости
Требования: навыки вора 10
Учителя: раскрыто с начала
Взлом сложных замков
Стоимость: 6 LP, 2500 монет
Требования: навыки вора 30, навык Взлом простых замков
Учителя: навыку можно научится в каждого вора
Взлом невозможных замков
Стоимость: 8 LP, 5000 монет
Требования: навыки вора 60, навык Взлом сложных замков
Учителя: навыку можно научится в каждого вора
Простая кража
Стоимость: 4 LP, 1000 монет
Требования: навыки вора 10
Учителя: навыку можно научится в каждого вора
Сложная кража
Стоимость: 6 LP, 2000 монет
Требования: навыки вора 40, навык Простая кража
Учителя: навыку можно научится в каждого вора
Виртуозная кража
Стоимость: 8 LP, 4000 монет
Требования: навыки вора 80, навык Сложная кража
Учителя: Ларес – Гельдерн
Пир – Трелис
Подкрадывание
Стоимость: без стоимости
Требования: без требований
Учителя: раскрыто с начала
Умение торговаться
Стоимость: 7 LP, 2500 монет
Требования: навыки вора 50, навык Мастерство отговорки
Учителя: навыку можно научится в каждого вора
Мастерство отговорки
Стоимость: 5 LP, 1000 монет
Требования: навыки вора 25
Учителя: навыку можно научится в каждого вора
Оглушить одним ударом
Стоимость: 4 LP, 1000 монет
Требования: навыки вора 40
Учителя: Ларес – Гельдерн
Пир – Трелис
Шон – Окара
Убийство
Стоимость: 8 LP, 4000 монет
Требования: навыки вора 90, навык Оглушить одним ударом
Учитель: Ургасал – Иштар
Мастерский вор
Стоимость: 12 LP, 5000 монет
Требования: навыки вора 110, навык Виртуозная кража
Учитель: Ларес в Гельдерне
НАВЫКИ АЛХИМИКА
Варка целебных зелий
Стоимость: без стоимости
Требования: алхимия 10
Учителя: раскрыто с начала
Варка зелий маны
Стоимость: 3 LP, 1000 монет
Требования: алхимия 20, навык Варка целебных зелий
Учителя: навыку можно научится в каждого алхимика
Долгоиграющее зелье
Стоимость: 8 LP, 4000 монет
Требования: алхимия 60, навык Варка зелий превращения
Учителя: навыку можно научится в каждого алхимика
Варка зелий превращения
Стоимость: 5 LP, 2500 монет
Требования: алхимия 40, навык Варка зелий маны
Учителя: Порган – Монтера
Ренвик – Гельдерн
Изготовление яда
Стоимость: 3 LP, 2000 монет
Требования: алхимия 35
Учителя: Алдо – Бакареш
Иусебио – Бен Эрай
Расул – Лаго
Делазар
Отравленные клинки
Стоимость: 10 LP, 1000 монет
Требования: алхимия 45, навык Изготовление яда
Учителя: Алдо – Бакареш
Иусебио – Бен Эрай
Расул – Лаго
алхимик в Кап Дуне
Делазар
Отравленные стрелы
Стоимость: 8 LP, 1500 монет
Требования: алхимия 40, навык Изготовление яда
Учителя:
Расул – Лаго
Делазар
Огненные стрелы
Стоимость: 8 LP, 1500 монет
Требования: алхимия 30
Учителя: навыку можно научится в каждого алхимика
Заточка стрел
Стоимость: 5000 монет
Требования: без требований
Учителя: Охотник Брем
ДРУГИЕ ВАЖНЫЕ НАВЫКИ
Акробатика
Стоимость: 10 LP, 1000 монет
Требования: без требований
Учителя: Харек – Кап Дун
Павел – Сильдерн
Выносливость волка
Стоимость: 18 LP, 1500 монет
Требования: без требований
Учителя: Павел – Сильдерн
Торн – между Трелисом и Гельдерном
Богир – клан Волка
Сопротивляемость холоду
Стоимость: 15 LP, 3000 монет
Требования: без требований
Учителя: Богир – клан Волка
Ларс – Сильдерн
Сопротивляемость жаре
Стоимость: 15 LP, 3000 монет
Требования: без требований
Учителя: Туфал – Брага
Шакиор – друид со львом около Лаго
Сопротивление слабости
Стоимость: 20 LP, 2000 монет
Требования: без требований
Учителя: Ренвик – Гельдерн
Сопротивление яду
Стоимость: 20 LP, 2000 монет
Требования: без требований
Учителя: Паратур – Гельдерн
RPGWORLD
Меню навигации
Пользовательские ссылки
Объявление
Информация о пользователе
Вы здесь » RPGWORLD » Прохождение » Большой FAQ по Готике 3
Большой FAQ по Готике 3
Сообщений 1 страница 7 из 7
Поделиться12008-01-13 03:31:17
Вопрос: Какие официальные системные требования у Готики 3?
Ответ: Минимальные требования:
Оперативная память: 1024 МБ.
Процессор: Intel Pentium 4 2 ГГц или эквивалентный AMD Athlon XP.
Видеокарта: Direct3D-совместимая с объёмом памяти, по крайней мере, в 128 МБ и драйверами для неё, совместимыми с версией DirectX 9.0c от апреля 2006 г.
Операционная система: Windows 2000/XP/XP64.
Оперативная память: 1.5 ГБ.
Процессор: Intel Pentium 3 ГГц или эквивалентный.
Видеокарта: ATI X1600 или Geforce 6800 и выше, с как минимум 256 МБ памяти.
Вопрос: какие видеокарты поддерживает Готика 3?
Ответ: Вот список видеокарт которые поддерживает Готика 3:
NVIDIA Geforce 6600 series
NVIDIA Geforce 6800 series
NVIDIA Geforce 7800 series
NVIDIA Geforce 7900 series
ATI Radeon 9700 series
ATI Radeon 9800 series
ATI Radeon X600 series
ATI Radeon X700 series
ATI Radeon X800 series
ATI Radeon X850 series
ATI Radeon X1600 series
ATI Radeon X1800 series
ATI Radeon X1900 series
NVIDIA Geforce 6600 series
NVIDIA Geforce 6800 series
NVIDIA Geforce 7800 series
NVIDIA Geforce 7900 series
ATI Radeon 9700 series
ATI Radeon 9800 series
ATI Radeon X600 series
ATI Radeon X700 series
ATI Radeon X800 series
ATI Radeon X850 series
ATI Radeon X1600 series
ATI Radeon X1800 series
ATI Radeon X1900 series
Вопрос: Квест «Пугливые олени» от охотника Криса в круге камней недалеко от барьера Венгарда. Что делать, они все убегают!?
Ответ: Эти олени оправдывают своё название, как увидят главного героя разбегаюстя в разные стороны. Единственный совет, который можно дать в такой ситуации: побегайте по местности, поищите их. Если их нигде не можете найти, уйдите, а через день-другой вернитесь обратно, и повторите поиск снова.
Вопрос: Где находится пещера бандита Ортеги?
Ответ: Отправляйтесь к Ардее, оттуда на север по дороге в Венгард к кругу камней, где сидит охотник Крис. Он подскажет вам направление — пещера находится северо-западнее охотника. Или идите от Кап-дуна и на развилке сверните направо, потом спуститесь прямо к пещере.
Вопрос: Где и как я могу найти огненные кубки для магов Огня?
Вопрос: Где найти ящики с товаром для орка Уркрасса из Кап-Дуна?
Ответ: Идите вдоль побережья (но не по пляжу, а по зелёной местности) в сторону Ардеи, на восток. Рано или поздно наткнётесь на лагерь бандитов, укравших этот товар.
Вопрос: Где найти воров-зерна на ферме у Монтеры?
Ответ: От фермы идите строго на север, через лес — рано или поздно на них наткнётесь. Если не можете найти дорогу через лес, идите вдоль скалы (на север). Если дошли до Готы — то вы ошиблись направленим, и вам придётся возвращаться.
Вопрос: Где найти наёмника отлынивающего от работы, по квету «Очисти место встречи».
Ответ: Недалеко от четырёх повстанцев возле полуразрушенной башни на холме.
Вопрос: Квест «новые люди для Окары», где найти этих людей?
Вопрос: Как найти алебарду по квесту «Алебарда Ирмака» в Сильдене?
Ответ: На стене внутри одного из домов рыбаков.
Вопрос: Куда сбежали рабы из Сильдена?
Ответ: В лес, северо-западнее города — от домика трёх охотников идите по дороге на север, не доходя до водопадов сверните на запад, и поднимитесь вверх — там сидят три группы рабов с небольшим интервалом, если искать ночью то можно увилеть костры!
Поделиться22008-01-13 03:31:39
вопрос: где найти волков, таскающих коров на молочной ферме монтеры?
ответ: они находятся недалеко от города, в первой же пещере по дороге к ардее или кап дуну, то есть на юго-востоке. там ещё меч по квесту «меч венцеля»!
вопрос: что именно нужно украсть в храме гельдерна для лареса?
ответ: особые золотые кубки, по виду они ничем не отличаются от обычных. пять из них находятся в комнате трёх шаманов (два на подоконнике, один на книжной стойке, один на столе, один на алхимическом столе), один в зале шамана грока (на книжной полке справа от входа).
вопрос: паладины карлен и конрад просят вернуть им потерянную магию. что делать?
ответ: собирать огненные кубки и идти с ними в нордмар к магам огня. там вы освятите огненные кубки и потом раздадите их паладинам, в числе которых конрад и карлен!
вопрос: где найти 5 ключей для храма южнее мора сула?
ответ: всё о том, где находятся эти ключи, рассказывает сбежавший раб юсуф. вот необходимая вам информация:
первый ключ находится у самого юсуфа — тот живёт в небольшом оазисе северо-восточнее мора сула, вместе с паладином крузом.
вторым ключом владеет торговец илья, он отдаёт его после согласия принести ему из храма древнюю вазу.
третий ключ находится у торговца кирка, у того этот ключ надо отнять.
четвёртый ключ хранит глава мора сула, гонсалес, его можно купить или отнять.
последний, пятый ключ, находится у начальника раскопок, орка калеша, ключ этот надо отнять — и сделать это рекомендуется только после получения всех других ключей.
вопрос: где найти 5 ключей для храма аль-шедим, что восточнее мора сула?
ответ: первые три ключа можно найти в развалинах, окружающих храм — карту с пометками местоположения ключей даёт сатурас. все ключи находятся в сундуках. четвёртый ключ отдаёт лестер, после освобождения территории раскопок от орков. и пятый ключ даёт сатурас.
вопрос: где найти древние артефакты аданоса?
ответ: в основном, конечно, в древних храмах. вот точный список:
корона аданоса находится в храме южнее мора сул.
роба аданоса лежит в храме аль-шедим, что восточнее мора сул.
амулет аданоса был в храме восточнее трелиса, откуда перекочевал к оркам, а точнее, к главе города ваку. получить амулет у него можно, если выполнить его квест.
кольцо аданоса (+50 к жизни) находится в городе гота у тамошнего демона.
кольцо аданоса (+50 к мане) находится в мавзолее основателя клана огня акаши, далеко на северо-востоке нордмара.
вопрос: где в венгарде находится потерявшийся паладин?
ответ: наверху крепостной башни, что недалеко от прохода непосредственно в замок.
вопрос: у кого в мора суле находятся кубки душ?
ответ: все кубки находятся на кроватях внутри следующих домов:
дом торговца фезула, на 2 этаже.
дом торговца ильи, на 2 этаже.
дом кузнеца исмаила.
дом торговца масила.
дом торговца хамида.
***
вопрос: где найти камни предков?
ответ: в нордмаре, вот точное местоположение:
акаша — снять с одного из шаманов орков, которые находятся перед входом в мавзолей.
ангиру — также снять с одного из шаманов орков (об этом вам расскажет осмунд, который стоит перед входом в мавзолей).
бальдар — найти в желудке мракориса, что находится справа от мавзолея, в пещере (к нему ведут кровавые следы).
берек — снять с трупа принесённого в жертву белиару нордмарца.
снорре — один камень находится у шамана орков, другой лежит рядом с троном.
эйнар — украсть из сундука торговца али, в фаринге.
наверх
вопрос: какие типы магии существуют в готике 3?
ответ:
магия власти (иннос)
шумные, сверкающие, захватывающие заклинания, которые обычно заканчиваются прямой атакой и, возможно, уничтожением врага.
магия трансформации (аданос)
заклинания трансформации — непрямого действия, и обычно не обнаруживаются друзьями или врагами. эта магия включает в себя множество природных заклинаний, которые указывают на её друидическое происхождение.
магия вызова (белиар)
искусство вызова состоит из мощных заклинаний, которые обычно требуют много времени для создания. это магия тёмного искусства, но она также является следствием умелого обращения разумом.
Поделиться32008-01-13 03:32:10
вопрос: какие неуникальные предметы мне понадобятся, чтобы выполнить все связанные с ними квесты?
зелье выносливости — 8 шт.
зелье маны — 5 шт.
нордмарский падымок — 3 шт.
целебное зелье — 56 шт.
шнапс — 8 шт.
растения:
колючий стальник — 20 шт.
пьяная ягода — 30 шт.
растение маны — 50 шт.
царский щавель — 4 шт.
цветок кактуса — 10 шт.
целебная трава — 24 шт.
еда:
жареное мясо — 62 шт.
сырое мясо — 50 шт.
хлеб — 30 шт.
трофеи:
волчья шкура — 30 шт.
коготь шныга — 10 шт.
кожа тёмного глорха — 5 шт.
рог мракориса — 3 шт.
саблезуб — 10 шт.
челюсть ползуна — 2 шт.
шкура бизона — 22 шт.
шкура льва — 5 шт. (это — особая шкура, с особых львов).
шкура снежного волка — 75 шт.
шкура шныга — 10 шт.
инструменты:
брусок магической руды — 10 шт.
железная руда — 5 шт.
золотой самородок — 50 шт.
кусок серы — 30 шт.
руда — 177 шт.
сера — 5 шт.
сталь — 30 шт.
чтобы получить меч «ярость инноса», нужно открыть все сундуки.
нож ассасина (который маленький).
лук ассасина.
костяной лук.
рапира.
арбалет убийцы.
нож ассасина (который большой).
составной лук.
арбалет «рабская смерть».
арбалет наёмника.
костяной щит.
боевой лук.
арбалет «кровавая смерть».
зазубренный топор.
меч (который должен быть катаной).
меч паладина.
рубиновый клинок.
лук «потрошитель волков».
заказной меч.
тесак.
ледяной клинок.
дубовый лук.
кортик.
арбалет нордмарца.
боевой молот.
армейский лук.
рудный двуручный меч.
рунный щит.
роговой лук.
чертеж меча «рунный меч».
убийца носорогов.
инквизитор.
эль-бастардо.
меч палача.
лук нимрода.
великий меч.
меч мастера.
боевой топор варвара.
тяжелый арбалет.
чертеж меча «меч предков».
рунный лук.
великий инквизитор.
боевой арбалет
чертеж меча «сила предков».
лук демона (с черепами).
топор берсеркера.
краш-морра (самый мощный арбалет).
ярость берсеркера (топорик такой, весь ажурный и в рюшечках).
ярость инноса.
список сундуков
миртана (всего 24 сундука)
от западного выхода из ардеи направо. рядом с разрушенным домом с тремя бандитами и кабанчиком.
около второго входа в реддок. рядом живет ползун.
на маяке кап дуна сразу слева от входа.
пещера под кап дуном. охраняется драконами.
в пещере с тремя мракорисами, по пути в монтеру.
в пещере с нежитью рядом с повстанцами, которые сидят над храмом трелиса.
в пещере потрошителей под фермой возле трелиса, где находится авогадро.
в доме ассасина хабира в трелисе.
в пещере огров рядом с трелисом (квест торуса).
в пещере с ползунами по пути в варант (немного не доходя до паладина курта).
на складе возле северных ворот гельдерна.
рядом с гельдерном, на горе, в руинах, возле дракона.
около трёх троллей, на берегу реки по пути к руинам, где лежит квестовый скипетр (квест дает орк нимрот в гельдерне).
на запад от руин со скипетром нимрота. охраняется одним чёрным и парой обычных троллей.
в комнате-пещере главнокомандующего окары роланда.
рядом с двума квестовыми мракорисами, недалеко от окары (квест охотника канделы, которого надо отправить в окару).
рядом с большим белым деревом, где пасется небольшое стадо глорхов (по пути к ворам пшеницы).
в пещере, за ворами пшеницы.
во внутреннем дворе готы, в здании с троном.
сундук али в фаринге.
возле трех огров по дороге в нордмар (самый восточный проход, выше венгарда).
в венгарде, недалеко от храма, в доме первого командира орков.
на балконе дворца робара (в венгарде).
в лагере орков возле купола (венгард), в одной из палаток.
нордмар (всего 10 сундуков)
в доме кузнеца петара.
в гробнице эйнара.
в доме кузнеца ларсона в клане волка.
в доме кузнеца ингвара в клане молота.
в доме главы клана молота тьялфа.
в доме кузнеца калама в клане огня (2 сундука).
в гробнице ангира.
в лагере орков между кланом огня и гробницей ангира. от клана огня идём по дороге до гробницы бальдара (это та, где рядом пещера мракориса с камнем предков). идём дальше в гору (проходим между указателями «клан огня» и «монастырь»). доходим по дороге до развилки (там будут два указателя: «клан молота» и «клан огня»). нам нужна дорога, которая ведёт налево от этой развилки и спускается вниз под гору. там, внизу (примерно с другой стороны горы от гробницы бальдара) будет лагерь орков. в нём, в палатке сундук оружейный и прячется.
в гробнице акаши.
варант (всего 14 сундуков)
в правом домике торговца хулио в бен сала (там, где он спит). у стены напротив входа.
на большом острове напротив бакареша в зарослях.
охраняется патрулем орков на побережье, северо-восточнее бакареша.
рядом с храмом аль-шедим в руинах квартала ученых, охраняется тремя горгульями.
недалеко от предыдущего, на возвышенности маленькие руины, четыре огра и сундук.
в храме аль-шедим, внутри.
у главы мора сул гонзалеса рядом со статуей белиару (тот, что дальше от статуи).
от мора сул на запад и немного южнее, в горах, пещера с мракорисом и сундуком.
внутри храма мора сул (кажется самый первый сундук, сразу как начинаем спускаться в храм).
недалеко от иштара небольшие руины с тремя ограми.
от ассасина кафа (западнее иштара) поднятся немного выше. там пещера с шакалами, вожаком стаи и сундуком.
от иштара на северо-западе в горах будет большая горная долина и в конце её пещера. вдоль западных гор идти не очень близко. там нас поджидают 5-6 шелудивых тварей, примерно 10 львов и сундук. туда мы пойдем за шкурами шелудивых тварей, если будем сдавать экзамен в иштаре.
во дворце зубена, в самой дальней комнате.
в иштаре, в подземном тонеле который идет от дворца и выходит в город. проще искать от городского входа в тонель, а не того, который из дворца зубена. как спустимся, в первой комнате будет пара сундуков. один из них наш!
Поделиться42008-01-13 03:32:58
вопрос: где найти камни телепорта?
ардея: первый находится на столе прямо после входа в город, за которым стоит хамлар. второй можно найти на крыше дома маяка джека.
бакареш: первый камень можно найти на колодце рядом с сильвио, второй — в сокровищнице храма, в самой последней комнате. также существует ещё телепорт прямо в храм белиара, его можно найти в сундуке сигмора, что находится в пещере сзади храма.
бен эрай: перед входом в шахту со стороны навараса, на одном из бочонков.
бен сала: на прилавке дома за спиной торговца джореса.
брага: в инвентаре торговца бернадо, которого необходимо избить по квесту главы города.
венгард: один из камней находится в пещере города готы, он доставляет в храм инноса. второй лежит на столе в башне мага огня каррипто, что над тронным залом короля; этот камень ведёт прямо к робару. и третий телепорт лежит там же, на алхимическом столе. он ведёт за барьер, охватывающий венгард.
гельдерн: в инвентаре торговца мирзо, которого необходимо избить по квесту начальника арены. также телепортационный камень можно обнаружить на камне недалеко от южных ворот в город.
гота: первый находится в сундуке лидера орков потроса. второй камень лежит в кузнице справа от подъёма во внутренний замок, на столе.
иштар: один телепорт лежит рядом со входом в город, с левой стороны, на столе. второй находится в инвентаре тёмного мага делазгара.
кап дун: на ящике внутри склада, перед которым стоит орк уркрасс.
клан волка: внутри дома охотника ронара, на столе.
клан молота: первый находится на большом столе в доме лидера клана, тьялфа. второй — на столе в доме кузнеца ингвара.
клан огня: на столе в доме кэлина, что прямо перед подъёмом в основную часть поселения.
лаго: перед входом на арену, в полуразрушенном домике (от него остался один остов), где лежат доски.
монастырь магов огня: в нижней части библиотеки, справа от лестницы, в закрытом сундуке.
монтера: первый телепорт лежит на столе в доме справа от дома главы наёмников марика (там ещё живёт испуганный раб). второй можно снять с тела орка йорика.
мора сул: на столе слева от дома ассасина бандаро.
немора: в сундуке справа, чуть выше входа в пещеру.
окара: первый — на камне слева от входа в пещеру. второй — в инвентаре паладина роланда.
реддок: в той части пещеры, которую вам надо очистить от монстров.
сильден: первый — на камне около каменного круга к северу от города. второй можно найти на теле шамана громпеля, если вы его убьёте по квесту.
трелис: первый находится внутри сундука, что стоит около статуи белиару недалеко от северо-западных ворот. второй можно снять с тела торговца хабира.
фаринг: внутри первой пещеры на подъёме в город, около которой работает рокко, правый туннель.
башня ксардаса: на столе, на втором этаже башни.
вопрос: каким паладинам надо отдать 12 благих огненных кубков?
хавьер, реддок.
венцель, кап дун.
роланд, окара.
конрад, трелис.
карлен, немора.
тордир, венгард.
кобрин, венгард.
георг, венгард.
маркус, венгард.
круз, дорога между мора сул и брагой.
оливер, монастырь магов огня в нордмаре.
фритьоф, в клане огня.
вопрос: кто учит редким и важным навыкам, вроде убийца орков или сопротивление ядам?
ответ: следующие учителя:
мастер-лучник — охотник фальк в охотничьем домике на холме северо-западнее сильдена. охотник кандела, что сидит в развалинах севернее окары. повстанец ренделл в неморе.
охотник на орков — охотник крис в круге камней между ардеей и венгардом. охотник кандела, что сидит в развалинах севернее окары. охотник йорн из клана волков в охотничьем лагере северо-западнее клана волка. повстанец армон, что находится в лагере по дороге от ардеи к монтере.
быстрое обучение — маг огня себастиан в реддоке. маг воды риордиан, который сидит в развалинах южнее браги. маг воды кронос около пещеры между бакарешем и аль-шедим. маг огня каррипто в венгарда. маг огня даргот в монастыре. маг огня альтус в монастыре.
тёмный маг — тёмный маг тизгар в храме белиара в бакареше.
маг воды — маг воды сатурас около храма аль-шедим восточнее мора сула.
друид — друид рунак в его лагере севернее гельдерна. друид порган, в лагере странников юго-западнее монтеры. друид торн в лагере южнее гельдерна.
восстановление маны — тёмный маг сигмор в храме бакареша. маг воды сатурас около храма аль-шедим восточнее мора сула. маг огня каррипто в венгарда
бой на посохах Iii — шакиор, друид со львом около лаго. кочевник атерас в оазисе западнее бакареша.
оружие из чистой руды — кузнец ингвар в клане молота.
вскрытие невозможных замков — старый друг ларес в гельдерне.
виртуозная кража — старый друг ларес в гельдерне. пир на ферме около трелиса.
убийство — уграсал в иштаре.
отравленные клинки — алхимик эзиель в кап дуне. шаман орков громпель в сильдене. алхимик ператур в гельдерне. алхимик эйсебио в бен эрай. садовник расул в лаго. торговец альдо в бакареше.
отравленные стрелы — алхимик эйсебио в бен эрай. садовник расул в лаго. торговец альдо в бакареше.
изготовление яда — алхимик эйсебио в бен эрай. садовник расул в лаго. торговец альдо в бакареше.
акробатика — Cбежавший из кап дуна раб харек. необходимо освободить его и довести до охотника йенса. охотник павел из сильдена, после сопровождения его до охотничьего домика.
выносливость волка — охотник павел из сильдена, после сопровождения его до охотничьего домика. торн, друид южнее гельдерна, после выполнения его квеста. богир, друид в клане волка.
сопротивление холоду — ларс, нордмарец в сильдене. необходимо выкупить его у орков. богир, друид в клане волка.
сопротивление жаре — туфайл, ассасин в браге. надо выполнить его квест.
сопротивление слабости — ренвик, старый алхимик из гельдерна, после его квеста.
сопротивление яду — ператур, алхимик в гельдерне.