sandking в реальной жизни
Sandking в реальной жизни
Для начала порассуждаем, почему же все названия автомобилей в GTA выдуманные? Тому две основные причины, которые можно свести к одной — лицензия.
Во-первых, лицензия на настоящие бренды стоит очень-очень дорого и накладывает ограничения. Нельзя по своему усмотрению менять облик машины, участие автомобиля в сюжетной линии тоже нужно согласовывать с правообладателем, который вообще может потребовать, чтобы в виртуальном мире не было продукции конкурирующих брендов.
Во-вторых, автопроизводители не любят, когда их детища смотрятся неприглядно. Отсюда сложности с системой повреждения машин — в редких играх лицензированные тачки можно реалистично и сильно покорежить, чаще всего дело ограничивается царапинами и болтающимся капотом. И уж точно никакой бренд не захочет, чтобы его машины ассоциировались с орудием убийства. Ferrari давит на виртуальных улицах пешеходов — такая себе реклама!
В общем, никаких лицензий в GTA быть не может. Но совсем уж noname-машины без узнаваемых силуэтов резали бы игрокам глаза, поэтому Rockstar взяла за основу настоящие автомобили и немного переработала их облик. Чтобы понять, насколько творчески создатели игры подошли к созданию автомобилей, приведем несколько (на самом деле много!) примеров. Сразу оговоримся, что невозможно показать все внутриигровые машины, поэтому ограничимся десятком-другим образцов. Почему именно на примере Grand Theft Auto 5? Потому что она наиболее актуальная и масштабная на сегодня!
Вот, например, сочетание реального автомобиля и концепт-кара — в реальной жизни такой союз прототипа Cadilla Elmiraj и продающегося вовсю Rolls-Royce Wraith просто невозможен, а в GTA — легко!
А вот вполне себе серийный Cadillac Escalade в игровом мире появился сразу в нескольких поколениях — все как в жизни.
Культовый Nissan Skyline в представлении не нуждается, но в GTA он может быть только в необычном сочетании двух поколений — R33 и R34.
Виртуальный аналог Mercedes-AMG GT даже сделан в том же цвете!
Другой пример «2 в 1», когда характерные черты двух Mercedes-Benz — купе CL и седана E-Class — объединились в одной машине.
В реальной жизни пикап Dodge Ram уже сменил поколение, а в GTA актуальным остается его предок из недавнего прошлого.
У настоящих Dodge Challenger и Chevrolet Camaro смена поколений не за горами, но вот рестайлинг вряд ли коснется их «тандема» внутри игры.
О TVR Sagaris помнят сейчас разве что самые преданные фанаты марки, а в GTA машину видят (и водят) миллионы.
А вот о Jeep Grand Cherokee у нас знают многие, и даже «переделка» для игры не смогла исказить узнаваемый облик.
Что касается Rimac Concept One, то для кого-то он известен как чуть не убивший Ричарда Хаммонда электромобиль, а для кого-то — как яркая машина из GTA.
В реальном мире машины еще нет, а вот в внутри игры модификацию Devel Sixteen уже можно обкатать.
В год 30-летия культового спорткара Honda NSX нельзя обойти вниманием и его воплощение во вселенной GTA.
Toyota наконец-то возродила Supra, а в GTA давно можно прокатиться на сочетании двух концепт-каров, которые и легли в основу нового купе.
Bentley Bentayga позволить себе в реальности может далеко не каждый, зато в игре можно сколько угодно кататься на роскошном кроссовере!
То же самое справедливо и для эксклюзивного седана Rolls-Royce Phantom, который, правда, уже сменил поколение.
Не обойтись без итальянских спорткаров. Например, универсала Ferrari FF.
А вот Ferrari 488 GTB и Pagani Huayra отдельных игровых машин не заслужили — их объединили в одной модели.
Аналогичная история приключилась с двумя гиперкарами Koenigsegg, но здесь хотя бы породнились машины одного бренда.
Своего упоминания в GTA заслуживают и машины Porsche. Например, гибридный суперкар 918 Spyder…
…или концепт-кар Porsche Taycan, который совсем скоро станет реальным серийным электромобилем.
Что до Bugatti Chiron, то он уже реально существует, и покупатели выстроились за ним в очереди, а в GTA машина — вот она, садись и гоняй!
А это необычный пикап Hennessey Velociraptor 6×6, который делают ограниченным тиражом в реальности. В игре — никаких лимитов не существует.
К чести создателей GTA V, они не ограничились одними лишь современными автомобилями и добавили в игру много культовых машин прошлого и даже гоночных спорткаров. Еще больше машин можно посмотреть в оригинальном треде в Steam.
Машины из GTA 5 в реальной жизни
Если пост много кому понравится, сделаю вторую часть
Дубликаты не найдены
Лига Геймеров
29.8K постов 75.9K подписчиков
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
А вот и ссылочка на полный список подъехала. Не утруждайся, все сделали за тебя)
Только автор решил срубить немного плюсцов, а тут ты)
поддерживаю, больше на r32 похож, чем на 34
верно это 32 скай, а на фото сзади вообще 34 хотя пишет 33
скайлайн р32, не 33 и не 34!
Морда 33, фонари имеют плавные линии, поворотник в одном блоке с фарой, а зад 34, крайние фонари больше в диаметре, чем внутренние.
Все машины что ты сравнил слишком очевидны) Да и у пятой части тачки куда проще отгадать чем например в ГТА 3 или San-Andreas
на гта3 был правленый файл, где все тачки назывались соответственно их прообразам
Банши-Корвет давай. Или их не было в 5-ой? А Сентинел БМВ 3?
В 5 даже не один Корвет, есть С1, С3 и C7.
скай не R34, а старее больше похож на правду. стырил со стима и не удосужился внемлить здравому смыслу
Кто уже Рокстар убъют внутреннего еврея и лицензируют хотя бы часть тачек?
Дело не в жадности рокстар, денег у них достаточно, но в гта машины разбивают, давят людей, за такое не дают лицензии. Есть правила по которым дают лицензию, например у машины не разбиваются стекла при аварии и тд
Дело не в жадности рокстар, денег у них достаточно, но в гта машины разбивают, давят людей
в Forza, вроде можно в хлам машину уничтожить, и в NFS, а лицензированные тачки и там и там
там вроде учтено это, но в этих игра по крайней мере машины не давят людей
Grotti Turismo это Ferrari Testarossa скорее, а не F40
тестароссу недавно добавили cheetah classic
Честно говоря просто кайфовал от моделек авто в 5-ой гта, настолько приятно они выглядят там. Хотя не являюсь особо автолюбителем.
Актуальная информация, да
Самая мрачная часть GTA из всей серии
Доброго времени суток, дорогие читатели. Данный пост будет посвящен мультиплатформенной игре из серии GTA — GTA IV. Не зря данную часть называют самой мрачной в серии GTA, и одной из самых драматичных среди всех игр. Несмотря на наше восприятие о GTA, а это: «угон машин, перестрелка с полицейскими и бандами, веселый онлайн», четвертая часть довольно сильно выделяется на фоне всех остальных. (P.S: я впервые пишу что-то подобное, поэтому прошу, строго не судить, приятного чтения).
По ходу игры, Нико заводит отношения с Кейт Макрири, и здесь все как-то неоднозначно. С одной стороны, между Нико и Кэти дружеские отношения, а с другой, они привязаны друг к другу. Помимо нее, Нико очень дорожит Романом, своим кузеном. Оказавшись в Либерти-Сити, Нико узнает о долгах Романа с различными мафиями из-за любви к азарту, что подвергает опасности их обоих, хотя Роман рассказывал ему о том, что живет богато, и сможет обеспечить его. Спасая Романа, Нико, по сути, заводит себе новых врагов. Нельзя также не упомянуть Дмитрия Раскалова, главаря русской мафии «Семья Раскалова«, который послал Беллика для убийства Михаила Фаустина. Перед смертью Михаил предупреждает главного героя, что Дмитрий предаст Нико точно так, как и его. И это оказывается правдой, ведь Дмитрий сдает Беллика Булгарину, от засады которого сербу кое-как удается спастись.
Мне кажется, что Нико один из немногих персонажей GTA, который притягивает игрока своей прямолинейностью и простотой. В магазинах нет множества одежды, как в части San Andreas или GTA V, но ведь человеку такого типа и не нужны яркие майки с красивой обувью. По сути, на протяжении всей игры разработчики, в переносном смысле, не дают нам «поглумиться» над главным героем, надев на него что-то смешное, ведь тогда мы утеряем смысл, суть игры. Ведь не зря Нико Беллик получил 13 место в списке пятидесяти лучших персонажей компьютерных игр по версии книги рекордов Гиннесса. Этот славянский образ с грубой внешностью и сильным сербским акцентом понравился как на Западе, так и в Европе. Но у игры есть и свой «минус«, а именно то, что позабавиться, играя через нее в онлайне — не получится. И заметьте, что на фоне тех же GTA: SA и GTA V, четвертая часть уступает в плане затягивания. То есть, пройдя сюжет, делать ничего не остается. Это, возможно, главная проблема, ведь после выпуска игры, разработчикам нужны деньги на новые проекты, а для их получения, нужно как можно больше людей удержать в предыдущих проектах.
После прохождения данной части игры, GTA V может показаться несколько «детской». Непонятно, что нас ждет в 6 части, но, надеюсь, у разработчиков получится объединить интересный и драматичный сюжет с затягивающим онлайном. Всех благодарю за чтение данного поста, желаю добра и хорошего настроения.
Характеристики машины Sandking в игре GTA 5, где найти и интересные факты
Геймер, выбравший в игре «GTA 5» автомобиль Sandking, будет чувствовать себя королем дорог. Мощный двигатель, высокий дорожный клиренс позволяют преодолевать препятствия, без труда передвигаться по пересеченной местности, взбираться на скалы и холмы. Но, из-за большой массы внедорожника, происходит недостаточное сцепление с ровной поверхностью, и транспорт может занести, перемещаться на нем лучше по бездорожью.
Внешний вид автомобиля
Внедорожник Sandking похож на Ford Super Duty третьего поколения. Задние фары автомобиля имеют дизайн предыдущих моделей транспортных средств марки Chevrolet Silverado. Габариты и фары похожи на те, что установлены на Granger.
«Сандкинг» – это полнолитражный пикап, оснащенный противоударными стойками и узловатыми протекторами шин. Как правило, авто имеет темную окраску, тюнингованные транспортные средства встречаются голубого или ярко-желтого цвета.
Характеристики Vapid Sandking из «GTA 5»
Стоимость авто при заказе через интернет | $ 45 тыс. |
Цена нелегальной продажи | $ 4,5 тыс. |
Стоимость легальной продажи | $ 27 тыс. |
Повреждаемость двигателя | 150 % |
Поражение стрелковым оружием | 100 % |
Повреждаемость при деформации кузова | 80 % |
Поражение при столкновении | 100 % |
Распределение тормозного усилия | 65/35 |
Привод | полный |
Двигатель | дизельный |
Вместимость | 2 человека |
Вес | 2,4 т |
Скорость | 209 км/ч |
Используя апгрейд подвески, можно существенно улучшить характеристики средства передвижения. Автомобиль оснащен полноприводным шасси. Из-за большой колесной базы имеет менее эффективный радиус поворота.
Управляемость внедорожника на бездорожье лучше, чем на гладкой дороге. Под капотом Sandking спрятан 6-тицилиндровый двигатель.
Где можно найти?
Чаще всего транспортные средства в игре «ГТА 5» не имеют постоянного места парковки. Если нет возможности заказать автомобиль через интернет, можно потратить часы, прежде чем найдется нужная модель. Внедорожник появляется перед геймером после того, как он похитит летающий автобус для Мерриуэзер Heist во второй миссии.
Не прокачанный «Сандкинг» найти в городе немного легче, чем модифицированный. Отыскать усовершенствованный автомобиль очень сложно. С большой вероятностью прокачанную версию удастся увидеть на парковке у магазина, расположенного в пустыне Гранд-Сенорра, с 9.00 до 17.00.
Любопытные факты
Открытые шины Sandking, если они не оснащены пуленепробиваемым щитом, делают автомобиль легкой мишенью для выстрела.
Несколько занимательных фактов:
Во внедорожнике Vapid Sandking можно усовершенствовать турбо, решетку радиатора, бамперы, топливный бак и крышу.
Sand King – скрытая имба патча. Как на нем играет Япзор
Король тимфайтов.
Sand King до 7.27b – забытый и весьма ситуативный герой, но откровенно плохим он все же не был. Поэтому небольшое изменение талантов и ап пассивки сделали свое дело – игроки вспомнили его, и герой вернулся в про-игры на Омеге. Рассмотрим, как Япзор использовал SK в матче против OG.
Ульт на 9-м уровне, отличие между четверкой и тройкой – пассивка
В скиллбилде ничего нового – на четверке все еще стоит сначала замаксить Sandstorm и Burrowstrike, а после уже взять ульт, как и делает Япзор:
Если же SK берется на тройку – против милишников на линии стоит взять пассивку в 1 на 2-м уровне.
Из обязательных предметов только Блинк, без него крайне тяжело эффективно входить в тимфайты. Но если ваш ник Zai, то Блинк можно заменить Аганимом. Также на герое на всех позициях отлично сидят Лотус, Вейл, Еул.
SK-четверка – не самый обычный лейн-саппорт, он не может постоянно размениваться с пятеркой противника или как-то напрягать керри. Но так как SK – милишник, он может выводить крипов с линии и долго держать их у Т1 или между Т1 и Т2 за счет врожденного блока урона:
Новая мета от Соло – Shadow Demon без Яда. Как и почему это работает
Главная задача в начале игры – защита вышек
Япзор стягивается на защиту каждой вышки, его герой – почти идеальный защитник башен, ведь в защите позиция противника известна и очень легко поймать момент для инициации, да еще и SK может защищать вышки пассивным способом через Sandstorm.
К примеру, при защите Т1 в миде Япзор не стал сразу врываться в Топсона, хоть и видел позиции героев ОГ. Вместо этого он скастовал Песок и дал Нише первым начать через комбу Торрент+Корабль, а после уже продлил стан.
Также вне зависимости от позиции герой должен отпушивать линии либо через Sandstorm, если находится в опасной позиции, либо через Burrowstrike+Пассивка, если находится в безопасности. И именно отпуш из опасной позиции – одна из главных фишек героя:
Отчасти именно из-за такой многофункциональности герой сейчас силен. Но все же главная причина силы – он великолепный инициатор, а Эпицентр – хоть и немного устаревший скилл, но без эскейпа или БКБ у противника все еще может выиграть драку.
Врыв в один конец – трата потенциала героя
Герой может и должен врываться первым, но в подходящей для этого ситуации. К примеру, при ганге для инициации в одиночную цель, ведь за счет блинка и 4-го уровня Burrowstrike Sand King может цеплять противника с огромной дистанции.
Атака вторым темпом – стандартный паттерн поведения для героя в тимфайтах. Япзор просто ждет пока союзники начнут драку, а после продляет стан по цели фокуса команды.
Видите возможность в защите – ворвитесь первым
Как и говорилось ранее, SK – почти идеальный защитный герой, ведь способен летальным образом наказывать противника за плохую позицию. Поэтому если видите 2-3 героев без какой-либо защиты – кастуйте заранее Эпицентр и влетайте. Особенно просто это сделать с ХГ.
GTA 5 Vapid Sandking
Vapid Sandking, это мощный внедорожник, впервые появившийся в GTA Vice City, затем бывший в GTA San Andreas, Gta Vice City Stories и ныне представленный в GTA 5 и GTA Online.
Vapid Sandking обладает очень высоким дорожным клиренсом. Под капотом у него находится дизельный 6-ти цилиндровый двигатель, дающий хорошую мощность и крутящий момент и позволяющей машине с легкостью преодолевать большинство препятствий. Конечно, машина оснащена и полноприводным шасси, позволяющим с легкостью покорять пересеченную местность, взбираться на холмы и скалы. Управляя Sandking, вы будете чувствовать себя настоящим королем не только песков, но и дорог, с легкостью раскидывая в стороны другие машины. Правда, при езде на дороге, Sandking обладает не слишком хорошей управляемостью, ввиду недостаточного сцепления с дорогой. На бездорожье ситуация немного лучше, однако из-за слишком длинной колесной базы, управляемость все-таки не лучшая среди других машин в этом классе. Впрочем, соответствующие модификации могут привнести значительные улучшения. Еще одной относительной уязвимостью можно считать огромные колеса, в которые очень легко попасть выстрелом. Крайне рекомендуется установка пулестойких покрышек.
В игре существует две версии Vapid Sandking: Sandking XL и Sandking SWB. Вторая версия, с индексом SWB (short-wheel-base), выгодно отличается от первой более короткой колесной базой, а значит чуть лучшими управляемостью и ускорением. Зато XL версия вмещает в себя 4 человека, вместо 2-х в SWB версии.