Во что поиграть на 1030
Игровой тест GeForce GT 1030 в реалиях 2020-го года: когда играть больно
Для практических тестов мы вооружились MSI GeForce GT 1030 2G LP OC. Это низкопрофильный ускоритель с 3%-ым разгоном графического чипа. За охлаждение отвечает небольшой кулер с алюминиевым радиатором и осевым вентилятором.
В играх температура графического процессора достигала 78°С при критических 97°С. А частота поднималась выше 1700 МГц.
Теперь пробежимся по тестовому стенду. За основу взят популярный 12-поточный представитель линейки Matisse – Ryzen 5 3600. Работал он в номинале, то есть с динамическим разгоном до 4,2 ГГц.
Охлаждение процессора доверили башенному кулеру Antec A400 RGB. Его высота составляет 155 мм, что делает его совместимым с большим парком корпусов.
Материнская плата ASRock X570 Phantom Gaming 4 формата ATX обладает усиленной подсистемой питания и массивным радиатором, а также современным дизайном.
Подсистема ОЗУ представлена 16-гигабайтным комплектом GOODRAM IRDM PRO DDR4-3600. Он работал на паспортной частоте с таймингами 18-19-19-39.
Операционная система и игры разместились на паре SSD: 2,5-дюймовом PATRIOT BURST на 960 ГБ и NVMe CORSAIR MP600 на 2 ТБ. В обоих случаях мы вправе рассчитывать на высокие скоростные показатели.
Стабильное и качественное питания обеспечил Antec HCG650 Gold на 650 Вт. Он имеет перечень всевозможных защит, активный механизм коррекции коэффициента мощности и одну 12-вольтовую линую на 54 А.
Все это добро собрали в Middle Tower корпус Antec NX400. Помимо штатного вытяжного вентилятора, добавили туда три вертушки от DEEPCOOL.
Если вам интересно (а вам же интересно), то во время тестов использовалась периферия от Cougar: клавиатура VANTAR MX, мышка Revenger S в паре с ковриком Arena Black и гарнитура Phontum S.
Монитор взяли игровой – MSI Optix MAG241C.
Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus, то есть без потери производительности.
Надеемся, вас не сильно утомил наш рассказ, ведь мы переходим к самому интересному – к играм! Начинаем по традиции с более простых онлайн-проектов. Киберспортивная Dota 2 на высоких настройках дается видеокарте легко и непринужденно. Средняя скорость держится в районе 70 FPS.
В World of Tanks можно покорять поля сражений на высоких настройках графики. В среднем получаем под 60 FPS и очень редкие просадки ниже 30 кадров/с. Да, встречаются незначительные фризы при обнаружении техники или обилии спецэффектов, но они не мешают.
В ARK Survival Evolved выставили низкие настройки графики с активным «улучшенным затенением» и 60%-ым масштабированием. Взамен получили около 40 FPS в среднем и остальную статистику в диапазоне 21-26 кадров/с. Проблем в управлении не заметили, но картинке сильно не хватает четкости.
В RUST пришлось повозиться с настройками. Зато добились неплохой картинки на скорости 30-40 FPS. Играть можно, кому-то даже будет комфортно.
В CS: GO в наиболее тяжелом режиме Danger Zone на средних настройках можно получить заветные 60 FPS в среднем. Изредка проскакивают фризы, но они почти незаметны и практически не мешают эффективно отстреливать противников.
В Apex Legends использовали минимальные настройки графики, за исключением текстур, они просто низкие. Но даже в таком случае игровой процесс нельзя назвать комфортным: в среднем около 30, c просадками до 23 кадров/с. Если вам нервы дороги, то лучше понизить разрешение.
PUBG при народном миксе ультра и низких настроек с 80% масштабом рендера выдает около 50 FPS в среднем. Но постоянно проскакивают фризы, и остальная статистика проседает ниже плинтуса. Обладателям GT 1030 рекомендуем смотреть в сторону PUBG Lite.
С Fortnite все очень даже хорошо. Выставляем средние настройки, уменьшаем масштаб рендера до 90% и получаем желанные 60 FPS. Статистика 1 и 0,1% Low держится в диапазоне 36-48 кадров/с, но иногда случаются просадки чуть ниже 30. Играть вполне комфортно.
Overwatch автоматически предложила средние настройки и масштаб рендера на уровне 80%, но мы вручную подтянули его до 100%. В сюжетном режиме, задание «Предчувствие Бури», можно рассчитывать на комфортные 60-70 FPS. Претензий к геймплею нет.
Rainbow Six Siege со средними настройками и 50%-ым масштабом рендера смотрится вполне неплохо и выдает в среднем 60 FPS. Остальная статистика держится в районе 50 кадров/с. Управление полностью комфортное.
В Escape from Tarkov на низких фреймрейт держится в диапазоне 30-35 FPS. В графе 0,1% Low видим 25-26 кадров/с. Играть вполне можно, но для большего комфорта лучше понизить разрешение. Это особенно полезно в локациях с большим количеством растительности.
Переходим к играм с сюжетной кампанией. Красивый и атмосферный платформер Ori and the Will of Wisps дается видеокарте с большим трудом. Хотя средняя скорость и держится в районе 40 FPS, но нет необходимой плавности, отчего играть неприятно. В игре не предусмотрены пресеты графики. Можно понизить разрешение, но тогда пострадает изображение, а оно тут не менее важное, чем игровой процесс.
Чтобы получить более-менее комфортный геймплей в Assassin’s Creed Odyssey, выбрали низкие настройки и уменьшили масштаб рендера до 70%. В итоге фреймрейт скачет в диапазоне от 25 до 38 FPS. Картинка стала менее четкой, но играть все же можно.
В Battlefield V карта «Тихоокеанский шторм» на 64 игрока бегается нормально на низких настройках с 70%-ым масштабом рендера. На удивление картинка становится не сильно мыльной. При этом показатели 1 и 0,1% Low находились в пределах 33-40 FPS.
На низких Gears 5 смотрится откровенно бедно, зато средняя скорость держится в районе 40 FPS, с просадками до 26 кадров/с. Если вам не важна эстетическая составляющая, то играть можно.
В Borderlands 3 при очень низких настройках графики получаем в среднем 36 FPS. Во время стычек с большим количеством спецэффектов проскакивают фризы ниже 15 кадров/с. Учитывая, что это не PvP, то особых проблем быть не должно. При необходимости всегда можно понизить масштаб рендера или разрешение.
В Control только низкие настройки и масштаб рендера 720p. На выходе получаем около 40 FPS и просадки ниже 30. Особых проблем в управлении нет, играть можно. Но глаза режут сильные шумы на отражениях вокруг главной героини и на объемных лучах света.
В Call of Duty Modern Warfare Warzone играть не особо приятно. На минималках с уменьшением масштаба рендера до 66% картинка не только смотрится ужасно, но и ощущается дерганной. Хотя скоростные показатели выглядят неплохо: 36 FPS в среднем, а 1 и 0,1% Low – немногим ниже 30. Выход в онлайн только для фанатов.
А вот Metro Exodus лучше отложить до апгрейда видеокарты. На минималках с 70%-ым масштабом рендера картинка очень, ну очень мыльная. Без слез на такое нельзя смотреть. Да еще и бесят просадки до 20 кадров/с.
В Need for Speed: Heat можно покататься. Низкие настройки и 70%-ый масштаба рендера дают около 30 FPS, с дропами до 25. В ночное время картинка более-менее, но днем пропадает все желание играть.
Resident Evil 3 с рекомендованными настройками и 80%-ым масштабом рендера выглядит нормально. Да и скоростные показатели на уровне: 48 FPS в среднем, а остальная статистика в районе 30 кадров/с. Управление полностью комфортное.
В Star Wars Jedi: Fallen Order выбрали минимальные средние настройки и активировали «Динамическое масштабирование разрешения». На выходе получили вполне комфортные 56 FPS, хотя изредка встречаются просадки ниже 20 кадров/с. Играть можно, но картинка сильно теряет в четкости.
Низкие настройки графики в The Division 2 предусматривают 75%-ый масштаб рендера. Средняя скорость держится возле отметки в 40 FPS, хотя и есть дропы ниже 20 кадров/с. Проблем в управлении нет.
Под конец запустили несколько проектов на Vulkan, но лучше бы этого не делали! Если вы рискнете запустить Doom Eternal, то придется выбрать разрешение 1600 х 900 и масштаб рендера 50%. Естественно, приправив все это низкими настройками графики. В таком случае получаем в среднем около 30 FPS, что откровенно мало для столь динамичной игры.
В Red Dead Redemption выбираем минималки и 50%-ый масштаб рендера. Итоговая картинка выглядит как размазня. Да и скоростные показатели далеко не предел мечтаний: 36 FPS в среднем, с просадками ниже 20. Играть можно, но зачем!?
C Wolfenstein: Youngblood ситуация еще хуже. Игра ругается на недостаток видеопамяти. А при выборе 720p и минимальных настроек графики получаем черный экран Малевича. Даже при всем желании поиграть никак не получится.
Итоги
На сегодняшний день GeForce GT 1030 пригодна только для нетребовательных онлайн-проектов в Full HD на средневысоких настройках графики. Также можно побаловаться казуалками и хитами прошлых лет.
В более тяжелых онлайн-проектах придется опускаться к минималкам и попутно уменьшать масштаб рендера или само разрешение. Но в актуальных ААА-проектах переход в 720p не всегда спасает. И даже если получится добиться более-менее сносных скоростных показателей, то на итоговою картинку без слез нельзя смотреть. Все это может быть приправлено статорами, дропами и фризами.
Поэтому если вы только собираете недорогой компьютер под киберкотлетные дисциплины, а также для потребления разнообразного контента и серфинга в интернете, то лучше смотреть в сторону APU AMD Ryzen. Их iGPU Vega будет как минимум не хуже. Если же вы обладатель GT 1030 и хотите играть в современные требовательные игры, то пора задуматься об апгрейде.
Надеемся, вам было интересно и познавательно, и мы заслужили на ваши комментарии. В следующий раз порадуем обновленным тестированием GeForce GTX 1050 Ti. Всего вам хорошего и до новых встреч!
Безысходность времени или обзор видеокарты ASUS GeForce GT 1030 Silent LP
Вступление
Живём мы не в каменном веке, а в современном мире, только вот грязные лапы капитализма и барыг мешают нормальным пользователям компьютерных комплектующих. Ради своей выгоды они готовы на всё, чтобы получить как можно больше навара. Так случилось в конце 2020 года с рынком видеокарт. Потом придумали снова очередную шляпу чиа коин который майнили на жестких дисках и иных объемных накопителях, что тоже повлияло на их стоимость. Благо эта затея не увенчалась успехом и данная монета быстро сдулась. Что ждет нас ещё? Наверное производители определённых отраслей ещё проспонсируют и по напридумывают разных способов быстрого отъёма денег у хомячков, поживем увидим.
Как раз в конце 2020 года пока не предвещало беды я продал системник и годовалую видеокарту Sapphire Radeon RX 570 Nitro+ 4GB всего за 8500р. Буквально прошло пару недель как я остался с носом, нормальную видеокарту не приобрести, в общем я плюнул и на время купил AMD Athlon 3000G, надеялся что летом ситуация улучшится, но нет так и сидел до осени пока не лопнуло терпение ведь у процессора маловато мощности и после моего предыдущего AMD Ryzen 5 3600 это очень ощущалось. Поэтому когда выпала возможность взять у знакомого по хорошей цене Ryzen 5 1600 я решил не упускать этот подарок судьбы. Только встал вопрос где брать видеокарту для вывода графики на монитор, лазил на авито там полно древнего хлама по неадекватным ценам, видно, что барыги накрутили ценник на свой хлам и охотно пользуются сложившийся ситуацией на рынке видеоускорителей. Пришел к тому что проще взять новую видеокарту чем играть в лотерею со старым железом. В днс мне приглянулась ASUS GeForce GT 1030 Silent LP за 7899р., конечно отдавать столько денег за слабую видеокарту было жалко, но благодаря имеющимся бонусам я смог придушить жабу сомнения и купил её. Только вот история получения видеокарты приобрела приключенческий характер. В магазине мне выдали коробку в которой была открыта пломба. Открыв её я увидел видеокарту в антистатическом пакетике край которого был опечатан заводской пломбой. Я её содрал, покрутил видеокарту в руках, все осмотрел она абсолютно новая. На радостях торопясь ушёл домой и дома обнаружил что коробка не от этой видеокарты да и завод изготовитель разный на коробке видеокарт была изготовлена в Китае, а сама видеокарта сделана во Вьетнаме.
Я написал в поддержку днс, сотрудник СЦ мне сказал лучше идти в магазин и поменять видеокарту на другую. В магазине предложили заказать видеокарту и когда новая придёт они мне её поменяют, но как оказалось во всём Сибирском регионе этих видеокарт больше нет и тогда они заявили что для гарантии коробка не нужна и в случае поломки можно без упаковки сдать видеокарту. Поразмыслив я решил лучше синица в руке чем журавль в небе, забрал видеокарту и отправился во-свояси. Как оказалось я это сделал правильно, ведь с того момента, а прошло больше месяца эта модель видеокарты исчезла из продажи и больше не появлялась.
До чего же мы докатились даже затычки по конской цене в дефиците)
Технические характеристики
Память видеокарты
Видеопамять: 2 GB
Тип видеопамяти: GDDR5
Разрядность шины видеопамяти: 64-bit
Частота видеопамяти: 6008 Mhz OC Mode
Отличительные особенности
Поддержка вычислений общего назначения на GPU: DirectCompute 11, NVIDIA PhysX, CUDA, CUDA C++, OpenCL
Поддержка API: DirectX 12, OpenGL 4.5
Технологии: GPU Boost (динамическое изменение тактовой частоты процессора), NVIDIA G-SYNC (плавный вывод кадров на монитор), NVIDIA Ansel (создание игровых фотографий профессионального качества), NVIDIA GameStream-Ready (возможность трансляции игрового процесса на мобильные устройства), Boost 3.0 (технология автоматического разгона, учитывающая энергопотребление и температуру чипа видеокарты)
Поддержка мониторов
Порты: HDMI 2.0, DVI-D
Максимальное количество подключаемых мониторов: 2
Максимальное разрешение экрана: 4096 x 2160 @60 Гц при подключении к выходам HDMI
Поддержка HDCP: есть (1080p)
Охлаждение
Охлаждение видеокарты: пассивное охлаждение (радиатор)
Конструкция системы охлаждения: двухслотовая система охлаждения
Питание
Разъем питания: нет
Рекомендуемая мощность блока питания: 300 Вт
Потребление энергии: 30 Вт
Совместимость
Поддержка ОС: Windows 10, Windows 8.1, Windows 8, Windows 7, Linux
Длина: 174 мм
Низкопрофильная плата: да, планка в комплекте
Интерфейс: PCI Express 3.0 16x (совместим с PCI Express 2.x/1.х)
Упаковка и комплектация
Видеокарта поставляется в картонной коробке, внутри она завернута в антистатический мешочек прикрытый пломбой располагается в картонной нише, за видеокартой в отсеке находятся мануалы и низкопрофильная планка.
Комплектация:
Внешний вид
Видеокарта очень компактная, её длина всего 174 мм. Всю внутреннюю поверхность занимает алюминиевый радиатор состоящий из торчащих ребер.
На текстолите внешней поверхности видны четыре винта крепления радиатора и на одном из них нанесена пломба. Значит разбирать эту видеокарту в течении гарантийного периода нельзя.
На боковой планке находятся цифровые разъёмы HDMI 2.0 и DVI-D.
Тестирование
Конфигурация для тестирования:
Монитор: 25″ DELL UP2516D 2560×1440
Корпус: A-DATA XPG Invader
Материнская плата: ASUS ROG STRIX B450-F GAMING II
Процессор: AMD Ryzen5 1600 3.2Ghz (TB 3.6Ghz) AM4
Видеокарта: ASUS GeForce GT 1030 Silent LP [GT1030-SL-2G-BRK]
Память: DDR4 16Gbx2 3200MHz Crucial Ballistix RGB Black [BL2K16G32C16U4BL] CL16-18-18-36
БП: SuperNOVA GT 650 GT (220-GT-0650-Y2) 650W
Жёсткий: SATA-III 5Tb TOSHIBA MD04ACA50D 7200rpm Cache 128Mb
SSD: M.2 NVMe 970 EVO Plus 250Gb
Кулер: ID-Cooling SE-224-XT-B
Операционная система: Windows 10 Pro 64-bit
Утилиты и игры для тестирования:
Для разнообразия решил сравнить разницу между встроенной в процессор AMD Athlon 3000G графикой VEGA3 и GT1030.
GPU-Z
3D Mark
FurMark
Температура в помещении30С. В волосатом бублике видеокарта тестировалась 1 час и за столь продолжительное время видеоускоритель нагрелся до 68℃. Пассивная система охлаждения очень эффективно справляется с охлаждением.
Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition